struct menu 
        {
            char *Pos1;
            char *Pos2;
            char *Pos3;
            char *Pos4;
        };
        
struct menu MENU_1= {"LED1", "LED2", "Menu", "triggery"};

 if (i==0) put_string(10,50,MENU_1.Pos1, red);
        if (i==1) put_string(10,50,MENU_1.Pos2,green);
        if (i==2) put_string(10,50,MENU_1.Pos3,pink);
        if (i==3) put_string(10,50,MENU_1.Pos4,grey);