Страница 6 из 102

Re: А что, прогресс (в технике) остановился???

Добавлено: Вт дек 21, 2010 22:39:52
DX168B
От млин, а я играюсь со 128 байтами ОЗУ. Даже их мне хватает. :)

Re: А что, прогресс (в технике) остановился???

Добавлено: Ср дек 22, 2010 07:02:08
As
Вот по этому я и говорю, что в программировании скорее регресс, чем прогресс... Раньше программисты боролись за каждый байт кода и такт процессора, оптимизация программы занимала на много больше времени, чем её написание, а теперь - лепят из готовых "кубиков" многомегабайтных тормозных монстров, а на претензии пользователя ответ один: тормозит - изпользуйте более мощный процессор... Только вот быстродействие процессоров УЖЕ достигло технологического предела для кремния (теоретическая максимальная частота, рассчитанная, кстати, много лет назад, около 4 гигагерц...)... А возврата к оптимизации, как средству улучшения работы программы, я не вижу... (Если взять "большие" программы, то в какой-то степени оптимизировать их возможно только в UNIX-подобных системах, при наличии серьёзных знаний и установке "из исходников"...) В Ассемблере сейчас пишут только чудаки... Куда катимся... :))

Re: А что, прогресс (в технике) остановился???

Добавлено: Ср дек 22, 2010 08:24:39
suslogon
насчет тормозов программ на компе..тут часто дело не в оптимизации или громозкости кода, а в том,что производители по и железа давно в сговоре..какой смсыл делать например новую игру, которая без проблем пойдет на старой видюхе?тогда новые видюхи никто не купит :))) так же и со всем остальным

Re: А что, прогресс (в технике) остановился???

Добавлено: Ср дек 22, 2010 08:37:11
SeregaT
suslogon писал(а):какой смсыл делать например новую игру, которая без проблем пойдет на старой видюхе?
Тогда зачем во ВСЕХ играх можно уменьшить разрешение, упростить различные эффекты и т.д.? Может для тебя это будет большое открытие, но практически все новые игры нормально работают с гораздо более слабыми и старыми видюхами, чем те, на которые они рассчитаны. Многие современные игры вполне нормально работают на видюхах уровня GF MX400 (ну выглядят не так красиво конечно, как на современных).
As писал(а):Вот по этому я и говорю, что в программировании скорее регресс, чем прогресс... Раньше программисты боролись за каждый байт кода и такт процессора, оптимизация программы занимала на много больше времени, чем её написание, а теперь - лепят из готовых "кубиков" многомегабайтных тормозных монстров, а на претензии пользователя ответ один: тормозит - изпользуйте более мощный процессор...
Вы уж тогда пользуйтесь голым DOSом раз ругаете современные программы. Если уж сравниваете "многомегабайтность" старых программ с современными, то сравнивайте тогда и их возможности. И какие именно программы у Вас "тормозят"? У меня вот ничего не тормозит. А у Вас наверное на старых компах ничего и никогда не глючило и не тормозило?

Re: А что, прогресс (в технике) остановился???

Добавлено: Ср дек 22, 2010 09:51:10
dgin
Многие современные игры вполне нормально работают на видюхах уровня GF MX400
ну-ну, я посмотрю как ты "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля" на такой видяхе запустишь.. если вообще игру установить сможешь! :music:

Re: А что, прогресс (в технике) остановился???

Добавлено: Ср дек 22, 2010 10:21:03
SeregaT
dgin писал(а):
Многие современные игры вполне нормально работают на видюхах уровня GF MX400
ну-ну, я посмотрю как ты "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля" на такой видяхе запустишь.. если вообще игру установить сможешь! :music:
Многие - это еще не значит что все. А запустится эта игра почти на любой видюхе, которая поддерживает DirectX 9. Ставишь минимальную детализацию и разрешение и погнали.

Re: А что, прогресс (в технике) остановился???

Добавлено: Ср дек 22, 2010 10:25:09
Pavel_1978
Ну допустим ни о каких "погнали" даже заикаться не стоит))) максимум пошли с ожиданиями перерисовки картинки))

Re: А что, прогресс (в технике) остановился???

Добавлено: Ср дек 22, 2010 10:28:34
SeregaT
Pavel_1978 писал(а):Ну допустим ни о каких "погнали" даже заикаться не стоит))) максимум пошли с ожиданиями перерисовки картинки))
Ну на GF6600 гоняет вполне нормально. А эта вилюха то-же старьё ещё то. Вот только не помню, какого сталкера мы пробовали, может и не "тень Чернобыля", но это без разницы. А те игры, где не обязателен 9й DirectX, я пробовал на MX 400 и все работали нормально (на счёт самых современных игр я конечно погорячился, но и видюхи очень уж старые).
Суть в том, что для того, чтобы поиграть в новую игру (причём в любую новую), не надо покупать новую видеокарту.

Re: А что, прогресс (в технике) остановился???

Добавлено: Ср дек 22, 2010 10:34:35
Pavel_1978
Ну Вы сравнили 6600 и GF MX400, первая если мне память не изменяет уже поддерживала Directx 9.c на аппаратном уровне.
Вы попробуйтк тогоже сталкера на GF MX400 запустить))).
А то что вы пишите про новые игры - то большинство новых даже ставиться не будут если железо на которое ее пытаетесь натягивать ниже мин требований, выдаст сообщение и все)) Не обнократно убеждался когда сын просил игрушку новую поставить.

Re: А что, прогресс (в технике) остановился???

Добавлено: Ср дек 22, 2010 10:38:58
SeregaT
Pavel_1978 писал(а):Ну Вы сравнили 6600 и GF MX400, первая если мне память не изменяет уже поддерживала Directx 9.c на аппаратном уровне.
Поддерживает. На аппаратном уровне. Я правильно понимаю, что это новая видеокарта, которую необходимо купить, чтобы поиграть в сталкера?
Вы попробуйтк тогоже сталкера на GF MX400 запустить))).
Я же написал, что это для тех игр, где не обязателен 9й DirectX. Погорячился немного на счёт MX400.

Re: А что, прогресс (в технике) остановился???

Добавлено: Ср дек 22, 2010 11:06:12
Муркиз
Что, весь прогресс сошелся клином на игровых видеоплатах?

Это ведь точно, как выше один Уважаемый Кот сказал - это не прогресс, а регресс.

Re: А что, прогресс (в технике) остановился???

Добавлено: Ср дек 22, 2010 11:19:40
SeregaT
Муркиз писал(а):Что, весь прогресс сошелся клином на игровых видеоплатах?
Да причём тут видеоплаты? Я просто привёл пример, что наоборот, дело не в них.

Re: А что, прогресс (в технике) остановился???

Добавлено: Ср дек 22, 2010 12:45:27
suslogon
"Многие современные игры вполне нормально работают на видюхах уровня GF MX400" :cry: обидно,но это не так..наприме есть так называемые шейдеры - если видюха не тянет их более новую версию,то игра просто не запуститься даже на минималке..сталкивался лично не раз, когда у меня бы мх420 :cry:

метро 2033 тоже думаю на старых видюхах п росто не пойдет,тк сейчас в играх очень мощная физика и ее расчет возложен тоже на видюху...

Re: А что, прогресс (в технике) остановился???

Добавлено: Ср дек 22, 2010 13:03:28
SeregaT
suslogon писал(а):метро 2033 тоже думаю на старых видюхах п росто не пойдет,тк сейчас в играх очень мощная физика и ее расчет возложен тоже на видюху...
Саму игру видел пока только в видеообзорах. Но думаю что она легко запустится на относительно старых не топовых видюхах уровня GF 8600, а то и 6600. А это всё очень старые видеокарты (причём в низших ценовых категориях даже для своего времени).

Re: А что, прогресс (в технике) остановился???

Добавлено: Ср дек 22, 2010 13:14:47
FRIM@N
Саму игру видел пока только в видеообзорах.
дальше идти не стоит--гамно,а не игра.И вообще когда выпускали Кризис разработчики сетовали что для максимальных настроек еще видеокарту непридумали,у меня шел на средних вполне хорошо,с далеко не топовым системником, а покупка новых крутых видеокарт и прочего это часть замера пиписек--и она будет продолжатся вечно

Re: А что, прогресс (в технике) остановился???

Добавлено: Ср дек 22, 2010 13:19:32
SeregaT
FRIM@N писал(а):И вообще когда выпускали Кризис разработчики сетовали что для максимальных настроек еще видеокарту непридумали
Дык когда только вышла, может еще и не придумали (то есть не выпустили, или были не доступны большинству пользователей). Помню когда появился DOOM3, считалось что даже топовые компы её не потянут. Прошло немного времени, и эта игруха стала старой и нетребовательной к ресурсам компа :)

Re: А что, прогресс (в технике) остановился???

Добавлено: Ср дек 22, 2010 13:28:03
DX168B
Doom 3 легко идёт даже на моём старье.

Проц: AMD Sempron 2600+ MX SSE 3DNow (ov: 1.9~2.2GHz)[t = 30~35C]
Видяха: ATI HIS RADEON 9550 256 MB AGP
RAM: 1024 MB DDR1 (2x512MB)
Мать: ASRock K7UPGRADE-880
HDD: Seagate Barracuda ST325031 0AS 250GB 7200rp/m SATA1\2
Год выпуска матери и процеесора: 2004г
:))) :))) :)))

Re: А что, прогресс (в технике) остановился???

Добавлено: Ср дек 22, 2010 13:33:33
SeregaT
DX168B писал(а):Doom 3 легко идёт даже на моём старье.

Проц: AMD Sempron 2600+ MX SSE 3DNow (ov: 1.9~2.2GHz)
Видяха: ATI HIS RADEON 9550 256 MB AGP
Когда вышла игра, тогда даже Athlon XP 1700+ считался топовым. А на радеоне 9600 у меня шёл только с минимальной детализацией.

Re: А что, прогресс (в технике) остановился???

Добавлено: Ср дек 22, 2010 13:36:42
DX168B
А у меня идёт с разрешением 800x600 и со средней детализацией.
Секрет в том, что я ещё и видюху разогнал. :)
Никаких перегревов даже со штатной системой охлаждения. :)
Мать поддерживает Dual Channel, но фиг его знает как задействовать этот режим.
Вот отчёт о разгоне:

Re: А что, прогресс (в технике) остановился???

Добавлено: Ср дек 22, 2010 13:53:47
suslogon
метро офигенная игра!!!атмосфера,проработка обстановки и оформление просто выше всяких похвал!!!!