Страница 509 из 628

Re: Мелкие вопросы по МК и ПЛИС.

Добавлено: Ср май 21, 2014 21:56:48
FreshMan
Kavka писал(а):Некоторые умеют умножать.
нифигасе :))
а как дела с этим обстоят у pic, arm, mps40 ?
может они помимо этого еще и делить могут ?

Re: Мелкие вопросы по МК и ПЛИС.

Добавлено: Ср май 21, 2014 22:11:28
pyzhman
Деление - то же умножение, только на дробь.

Re: Мелкие вопросы по МК и ПЛИС.

Добавлено: Чт май 22, 2014 07:04:22
Kavka
FreshMan писал(а): а как дела с этим обстоят у pic, arm, mps40 ?
Универсальным ответом будет - смотрите спецификацию на конкретный "камень". :)
Например, могу сказать, что МК на на основе ARM Cortex-M4F умеет не только целочисленную арифметику, но с плавающей точкой. В том числе и умножать/делить.

Re: Мелкие вопросы по МК и ПЛИС.

Добавлено: Чт май 22, 2014 07:34:29
Ser60
FreshMan писал(а): а как дела с этим обстоят у pic, arm, mps40 ?
может они помимо этого еще и делить могут ?
Про ARMы ответили выше. Большинство современных моделей MSP430 снабжены 32х32 перемножителем с накоплением 64-битного результата, но в них отсутствует делитель. У PIC18 есть только 8х8 перемножитель, зато у PIC24/33 имеется 16х16 перемножитель и 32/16 делитель. У х51: 8х8 перемножитель и 8/8 делитель. RL78: 16х16 перемножитель и 32/32 делитель.

Re: Мелкие вопросы по МК и ПЛИС.

Добавлено: Чт май 22, 2014 15:39:04
КРАМ
pyzhman писал(а):Деление - то же умножение, только на дробь.
Это если делить на константу.
А для произвольного случая аппаратное деление заметно длиннее умножения в смысле количества машциклов процессора.

Re: Мелкие вопросы по МК и ПЛИС.

Добавлено: Чт май 22, 2014 20:21:08
Chettuser
Чем из простых программаторов прошить AT17? Это конфигурационная память для FPGA.

Re: Мелкие вопросы по МК и ПЛИС.

Добавлено: Пт май 23, 2014 14:52:35
sphincs
подогнали несколько плат с микросхемами памяти AMIC A29010 (предположительно они выдраны из автомобилей и раньше умели разговаривать). подскажите, чем она шьется, и может какой-нибудь русскоязычный ресурс/файл, где можно было бы получить общее представление о том, как с ней работать. даташит читаю, но раньше с МС памяти не общался

Re: Мелкие вопросы по МК и ПЛИС.

Добавлено: Сб май 24, 2014 11:12:49
Chettuser
Вечер потратил но так и не понял, вопрос следующий:
Есть табличное конвертирование. Скажем для простого вывода цифр 0-9. Тут всё понятно - порядковый номер в таблице (массиве) есть дешифрованная цифра. А как быть со шрифтом? Откуда компилятор знает что буква "А", например соответствует 10-му элементу массива, а не 23-му например?

Re: Мелкие вопросы по МК и ПЛИС.

Добавлено: Сб май 24, 2014 11:17:35
petrenko
Почему компилятор должен "знать" ? :o

Таблицу составляет тот, кому нужно получить правильный результат , вот составитель таблицы пусть и знает.

Re: Мелкие вопросы по МК и ПЛИС.

Добавлено: Сб май 24, 2014 11:27:55
Chettuser
Хорошо, каким образом сопоставляется код буквы А с её местом в таблице?

Re: Мелкие вопросы по МК и ПЛИС.

Добавлено: Сб май 24, 2014 11:45:20
Леонид Иванович
Вся разница лишь в том, что семисегментная цифра занимает 1 байт, а буква занимает в таблице знакогенератора несколько байт, например, 5. Тогда смещение в массиве будет код символа, умноженный на 5. Можно знакогенератор сделать в виде двухмерного массива, тогда код символа будет просто одним из индексов.

Re: Мелкие вопросы по МК и ПЛИС.

Добавлено: Сб май 24, 2014 11:54:07
Alexeyslav
А компилятор и не знает. Просто для него буква "А" это число и не более! А уже это число можно использовать как индекс массива, откуда можно извлечь побитовое изображение буквы.
Иногда делают финт ушами, чтобы съекономить место под шрифт - используя в качестве индекса разность кода символа и базы с которой начинается шрифт в памяти. Например шрифт задан с буквы "A", которой соответствует 0-й индекс. Если надо реализовать только шрифт для букв и символов и не хочется реализовывать весь шрифт для всех 255 символов, можно использовать таблицу преобразования код символа-индекс в массиве шрифта, если это диапазоны из ASCII таблицы символов, то можно обойтись обычной арифметикой и условиями.

Re: Мелкие вопросы по МК и ПЛИС.

Добавлено: Сб май 24, 2014 12:07:41
Chettuser
Стоп - а преобразование "А" в её код каким образом идёт? Т.е. не получится ли так, что вместо кода буквы А я получу код запятой например?

Re: Мелкие вопросы по МК и ПЛИС.

Добавлено: Сб май 24, 2014 12:21:48
petrenko
Ну на всякий случай перепроверьте, конечно же - вдруг у вас некий экзотический компилятор, и в настройках установлено считать, например, код RADIX .. случайно.
Но это вряд ли.
Обычно, в 99% случаев, код ASCII

Re: Мелкие вопросы по МК и ПЛИС.

Добавлено: Сб май 24, 2014 12:24:59
Леонид Иванович
Chettuser писал(а):не получится ли так, что вместо кода буквы А я получу код запятой например?
В знакогенераторе символы должны быть расположены в порядке возрастания их кода.

Re: Мелкие вопросы по МК и ПЛИС.

Добавлено: Сб май 24, 2014 13:10:15
Chettuser
Т.е. если я правильно понимаю - это и есть самый настоящий ASCII? Получается в этом случае я не могу например исключить часть ненужного мне кода для экономии памяти? Или же могу?

Re: Мелкие вопросы по МК и ПЛИС.

Добавлено: Сб май 24, 2014 13:20:51
Alexeyslav
Не должны. Знакогенератор вообще от балды может быть сделан. Другое дело что для удобства коды символов знакогенератора совпадают с используемым в системе алфавитом.
Сейчас это ASCII но эти кода не определены для русских букв(стабильны лишь символы с кодами 0..127), а вот тут начинаются уже пляски... расположение букв для кодировок CPP-866(DOS), win-1251 и KOI-8 отличаются. Иногда возникает проблема когда IDE под линуксом а знакогенератор в кодировке win-1251, тогда ты вводишь одни символы в кодировке KOI-8 они ложаться в исходный файл в двоичных кодах а в МК на дисплее эти коды соответствуют другим символам...
Если непонятно... представь себе что происходит при сохранении символа буквы "Ф" - она записывается в файл исходника как байт 0xD4 что соответствует символу "Ф" в кодировке Win-1251, компилятор берет и просто подставляет это число в прошивку. Отныне это не символ а число 0xD4. А в прошивке находится знакогенератор в кодировке DOS, на месте символа 0xD4 там определен символ псевдографики - левый нижний двойной угол.

Re: Мелкие вопросы по МК и ПЛИС.

Добавлено: Сб май 24, 2014 13:27:26
petrenko
Совершенно верно.
Всё, что выходит за 127 ASCII имеет несколько вариантов.
А вот взять только подмножество - допустим только 64 из 127 - это запросто, ежели Вам так будет удобно.

Re: Мелкие вопросы по МК и ПЛИС.

Добавлено: Сб май 24, 2014 13:44:34
Chettuser
Насколько я понял - компилятор сам "добывает" код символа? Или я что то не так понимаю?

Re: Мелкие вопросы по МК и ПЛИС.

Добавлено: Сб май 24, 2014 13:49:14
petrenko
"Само" ничего не бывает.
Есть строго определённая схема работы - с какими кодами и что должно произходить - вот по этой схеме, по алгоритму, компилятор и производит все действия.
И никак иначе.
Есть в алгоритме метод работы с кодами символов - вот строго по нему всё и произходит.