Страница 8 из 85
Re: ВСЁ про KiCad
Добавлено: Вт июн 05, 2012 06:31:18
ploop
Нормально, но на одном слое вряд ли бы получилось.
Re: ВСЁ про KiCad
Добавлено: Ср июн 06, 2012 02:40:48
EvilGremlin
После автороутера неэстетично выглядят дороги

Почти у всех роутеров не-промышленного класса болезнь - провести километровую дорогу там, где можно сделать 1см. Половину переделывать приходится. Зато хорошее наглядное пособие - как НЕ НАДО разводить платы
Я для такого сразу питание на верхний слой кидаю. Времени экономит неслабо. Для обычной медленной логики можно насчёт наводок не заморачиваться. С ДИП корпусами можно и без отдельных переходных отверстий обойтись, если габариты платы не особо критичны.
Re: ВСЁ про KiCad
Добавлено: Пт июн 08, 2012 07:03:34
Ruslan.B
У меня вот какие проблемы:
1) Установил новый Кикад от 27.05.2012 русскую сборку. И вижу-крупные иконки в меню, как бы это поправить...На всякий случай в /usr/local лежит Кикад 2011 года где это на мой взгляд более удобно.
2) Возможно ли повернуть рамку чертежа? Перевернуть страницу на 90 градусов? И что для этого можно сделать...
Re: ВСЁ про KiCad
Добавлено: Пт июн 08, 2012 07:06:32
ploop
Пол поводу страницы - меню "Файл" - "Настройки страницы", выбрать пользовательский размер, и задать что душе угодно

Re: ВСЁ про KiCad
Добавлено: Вс июн 10, 2012 18:57:51
mr4ester
можно ли модели корпусов нарисованные в SketchUp использовать в kicad?
Re: ВСЁ про KiCad
Добавлено: Вс июн 10, 2012 23:51:57
EvilGremlin
Экспортируйте в VRML.
Re: ВСЁ про KiCad
Добавлено: Пн июн 11, 2012 00:23:05
mr4ester
что то не могу найти где форматировать в этот формат, или нужно с помощью какого то дополнительного приложения в него форматировать?
Re: ВСЁ про KiCad
Добавлено: Пн июн 11, 2012 00:52:44
ploop
KiCad понимает формат VRML 2.0. Один из самых удобных редакторов для него - Wings3D, который свободно в этот формат экспортирует любые художества.
Если пользуетесь другим, то будьте добры ознакомиться с его документацией.
Re: ВСЁ про KiCad
Добавлено: Пн июн 11, 2012 14:51:15
mr4ester
ну не могу сказать на счет удобства Wings3D, установил и его и SketchUp, и у последнего намного дружественнее интерфейс, и работать в нем как то удобнее, а что на счет экспорта из этой программы, оказалось что бесплатная версия просто этого не поддерживает, нужно устанавливать профессиональную версию, там есть возможность экспорта во многие форматы.
Re: ВСЁ про KiCad
Добавлено: Пн июн 11, 2012 15:49:58
Ruslan.B
В том-то и минус платных программ... И что, из оригинального формата никак и ничем не импортировать и не преобразовать?
Кроме Wings3D модели ещё много где рисовать можно, главное возможность экспорта.
Я кажется, пытался Blender использовать но потом привык к Wings3d
Re: ВСЁ про KiCad
Добавлено: Пн июн 11, 2012 15:53:02
mr4ester
Ruslan.B писал(а):В том-то и минус платных программ... И что, из оригинального формата никак и ничем не импортировать и не преобразовать?
в интернете уже есть последняя про версия этой программы с кряком, ее я и скачал.
Re: ВСЁ про KiCad
Добавлено: Пн июн 25, 2012 14:07:08
free_V_V
Скачал последнюю версию и не могу изменить ширину дорожки на плате. Только 0.2 мм и все. . Раньше достаточно было по иконке "wire" правой кнопкой нажать и добавить новый размер. Блин, какой идиот решил это переделать не знаю, но ковыряю нет уже час. Везде только старые мануалы.
ПС: версия 2012-01-19 BZR 3256
Появились какие-то правила проектирования, список треков с классом Default. Поменять класс не смог, новую ширину добавил в список. Но выбрать эту ширину не могу нигде

Re: ВСЁ про KiCad
Добавлено: Пн июн 25, 2012 14:10:12
ploop
Настройка правил -> Правила проектирования -> Общие правила проектирования.
Там таблица справа внизу. В неё добавляете нужные ширины, потом они будут доступны для выбора в контекстном меню, когда начнёте тянуть дорогу.
Re: ВСЁ про KiCad
Добавлено: Пн июн 25, 2012 14:11:25
EvilGremlin
Поменяй правилах цепей и потом кнопочкой "E" меняешь сегменты. Ну или глобально для цепей. Как-то так. Там на правила проектирования всё сильно завязано. Кстати, очень удобно так под 0805 или между ног ДИПа проводить. Отключил DRC, кинул дороги, потом нужные сегменты поменял и всё.
Re: ВСЁ про KiCad
Добавлено: Пн июн 25, 2012 14:17:43
free_V_V
А если я тяну дорожку одной ширины, а потом в месте сужения между отверстиями меняю. Что тогда делать? Техпроцесс может тонкие дорожки убить и мне вместо того чтобы восстановить узкий участок, придется всю дорожку монтажным проводом дублировать. Офигенно "удобно", нечего сказать.
ПС:
"Преображенский: Скажите, это вас вселили в квартиру Федор-Палыча Саблина?
Швондер: Нас!
Преображенский: Боже, пропал дом... Что будет с паровым"
Re: ВСЁ про KiCad
Добавлено: Пн июн 25, 2012 14:25:43
EvilGremlin
Ну на практике меньше 0,2мм дороги не так часто нужны (если не мобилы делаете). С фоторезистом (даже ПНВ-ВЩ) у меня пока фейлов не было, даже когда под 0805 три дороги кидал, и между ног SOIC. Естественно, с маской. С ЛУТом может и не повезти. А на нормальном производстве техпроцесс ничего не убьёт. Единственный минус - стык сегментов некрасивый получается, лучше гебер ручками поправить. Ну, это нормальная практика для производства. Некоторые, вон, каждый пятак ручкам до каплевидного допиливают.
Re: ВСЁ про KiCad
Добавлено: Пн июн 25, 2012 14:28:48
ploop
Так же, как и везде. Тянете дороги с двух сторон одной толщины, соединяете другой.
Ни в одной другой софтине я не видел, чтобы это делалось как-то иначе.

Re: ВСЁ про KiCad
Добавлено: Пн июн 25, 2012 14:38:36
EvilGremlin
Ибо правила цепей

Для многослойных то плат потребности в смене ширины не возникает Попробуй написать разработчикам, может и добавят хоткей для смены ширины "на лету". Или сам патч пиши, если не лень километры исходников читать, на то и опенсорц

Re: ВСЁ про KiCad
Добавлено: Пн июн 25, 2012 14:54:11
ploop
хоткей для смены ширины "на лету"
Да есть же он! Просто дорожку надо закончить в том месте, где необходимо изменить ширину, и продолжить уже другой. Ещё раз повторюсь - везде так, и удобнее делать уже некуда.
Re: ВСЁ про KiCad
Добавлено: Пн июн 25, 2012 15:24:23
free_V_V
ploop писал(а):хоткей для смены ширины "на лету"
Да есть же он! Просто дорожку надо закончить в том месте, где необходимо изменить ширину, и продолжить уже другой. Ещё раз повторюсь - везде так, и удобнее делать уже некуда.
В пред идущей версии было нормально. Буду искать другой софт, хоть и проработал 4 года на нем. Походу на них перешла болезнь некрософта, под названием менеджеризм.
ПС: боковое подтравливание и не такое убивало.