Страница 2 из 2

Добавлено: Пт окт 02, 2009 12:22:08
NORMAN
SeregaT писал(а):
Kotische писал(а): Он поддерживает фигову тучу разного оборудования, но только iz3d-монитор и Анаглиф можно юзать бесплатно, остальное оборудование требует лицензии или работает 30 дней в демо режиме.
Немного не понял про оборудование. Я думал просто на обычном мониторе выводится стереокартинка и можно смотреть через специальные очки... Кстати, а что за очки были?
Да, на обычном мониторе стереокартинка с цветовым разделением каналов, и обычные очки с красным и СИНЕ-зеленым с уклоном в сторону синего светофильтром. Стереобаза и прочие параметры рулятся из любой игры горячими клавишами.

Цветопередача немного страдает зато монстры прямо из монитора на тебя выпрыгивают.
Ну и видюха нужна помощнее и памяти побольше - по ходу драйвер запускает 2 копии видеодвижка игры сразу!

Добавлено: Пт окт 02, 2009 16:32:58
SeregaT
Да, попробовал, цвета разделяются, походу должно быть круто (тока не понял как это в играх на OpenGL задействовать). Теперь надо что-то на счёт очков сообразить (понятия не имею где их взять, и никаких подходящих светофильтров нету).

Добавлено: Пт окт 02, 2009 19:56:31
Made in USSR
можно сделать самому ,из бутылок пластиковых... (цветных есно )

Добавлено: Сб окт 03, 2009 07:40:46
SeregaT
Made in USSR писал(а):можно сделать самому ,из бутылок пластиковых... (цветных есно )
Да вот даже не представляю, в каких бутылках могут быть подходящие цвета. Чтобы красный и сине-зелёный...

Добавлено: Сб окт 03, 2009 08:23:29
VIRGO
SeregaT писал(а):Теперь надо что-то на счёт очков сообразить (понятия не имею где их взять, и никаких подходящих светофильтров нету).
На "Молотке" в разделе "Фото" много светофильтров продают.

Добавлено: Вт окт 13, 2009 19:44:08
Murlakatam
NORMAN писал(а):
SeregaT писал(а):
Проясните, 3D режим работает в тех играх которые его поддерживают? Или драйвер сам поддерживает эту фичу (В смысле генерирует две картинки - для левого и правого глаза)?

Добавлено: Вт окт 13, 2009 20:33:09
SeregaT
Murlakatam писал(а):Проясните, 3D режим работает в тех играх которые его поддерживают? Или драйвер сам поддерживает эту фичу (В смысле генерирует две картинки - для левого и правого глаза)?
У меня это работает во всех играх, с DiectX3D. В играх на OpenGL почему-то не работает (во всяком случае в режиме для двухцветных очков).
А вот в очках я пока не проверил. Мне пообещали принести очки, которые продавались с диском 3D video.

Добавлено: Ср окт 14, 2009 01:21:53
WatchCat
WildCat писал(а): Помница, я поднимал уже тему тут про микродисплеи и видеоочки. Так вот стереоочки с разрешением 640*480 стоят порядка 10к
Где на них можно посмотреть? Интересуют габариты.
Применение - носимая система ночного, точнее сумеречного, зрения (видеокамера от охранных систем на голову, очки на глаза). Видел "ночные очки" в магазинах для охотников, но там совершенно неприемлимые габариты - перед лицом предлагается подвесить средних размеров "бинокль". Почему так - не знаю. Видеокамеры в мобильниках(и охранные тоже) очень маленькие, при этом прилично видят в сумерках, ЖК-матрицы в тех же мобильниках тоже маленькие и плоские.
Непонятно что в "охотничьих ночных очках" столько места занимает.

Добавлено: Ср окт 14, 2009 17:00:10
Murlakatam
WatchCat писал(а):
WildCat писал(а): Непонятно что в "охотничьих ночных очках" столько места занимает.
Там у них наверное видиконы стоят, ВВ преобразователь и т.д. :evil:

Добавлено: Ср окт 14, 2009 22:53:21
WildCat
Где на них можно посмотреть? Интересуют габариты.
Вот например: http://www.sotmarket.ru/product/video_ochki.html
А вообще яндекс по запросу "Видеоочки" выдает дофига интересного :)

Добавлено: Чт окт 15, 2009 12:18:16
SeregaT
Притащили мне очки (из комплекта от DVD с 3D фильмом, 4 шт). Вечером попробую. А нет ли программ, которые такой-же фокус (как с играми) проделывают с обычными фильмами?

Добавлено: Сб окт 17, 2009 19:59:59
Murlakatam
Ну как, попробовал? :roll:

Добавлено: Сб окт 17, 2009 20:04:33
SeregaT
Попробовал. Ну да, эффект есть. Вот только через сине-зелёное очко немного красный цвет просматривается. А так, не плохо вроде.
Надо будет кино попробовать.

Добавлено: Сб окт 17, 2009 20:35:18
SeregaT
Вот прямо сейчас скачал KMPlayer, вот это действительно круто!!! :shock:
Фильм (причём любой, даже в HD качестве) в 3D, на метровом экране! Супер.

Re: Шлем для виртуальной реальности

Добавлено: Ср окт 21, 2009 11:35:18
kogerer1987
[quote="Murlakatam"]Привет всем!!!
Предлагаю начать новый проект. Разработка шлема для виртуальной реальности. Дешево и сердито.
В качестве экранов матрицы от моб. телефонов, датчики положения - акселерометры, связь с ББ по USB.
8)[/quote

:)) У друга были видеоочки, Мутили в общем так (для игры в контру), в инете был проект мышки с акселерометром, короче сие чудо закрепили на очках и сделали вывод на обзор (верх вниз), дальше сделали воротник для обеспечения поворота влево -вправо (смена индуктивности), потом аналог винтовки М-!6 игрушечной, с контактами на курке и вибромотором для реалистичности, (было трудно угадать разброс, мотор с раскручивающимся эксцентриком) Для бега использовали простейшую беговую дорожку, с датчиком скорости, на 555 таймере сделали автоматический переключатель на две скорости "бег" "ходьба" т.е. если вы замедляетесь бот уже идет. Короче намутили черт знает что, до комерческого не дотянуло, но мы почуствовали себя контерами. Да и еще это трудно бежать 4 минуты в полной экипировке (экипировка брата, он охранник), и еще стрелять..., корорче рекомендую всем, единственая затрата очки, за них отдали 100 баксов :evil: , но не пожалели... ДА И ДЛЯ УПРОЩЕНИЯ МОЖНА ДЕЛАТЬ ВСЕ НА ГЕЙМ ПОРТУ! Правда мы потом за него вспомнили, будет время выложу фотки, видеоочки 800*600 хотя 640*480 вполне хватает.

Re: Шлем для виртуальной реальности

Добавлено: Ср окт 21, 2009 11:43:17
kogerer1987
kogerer1987 писал(а):
Murlakatam писал(а):Привет всем!!!
Предлагаю начать новый проект. Разработка шлема для виртуальной реальности. Дешево и сердито.
В качестве экранов матрицы от моб. телефонов, датчики положения - акселерометры, связь с ББ по USB.
8)[/quote

:)) У друга были видеоочки, Мутили в общем так (для игры в контру), в инете был проект мышки с акселерометром, короче сие чудо закрепили на очках и сделали вывод на обзор (верх вниз), дальше сделали воротник для обеспечения поворота влево -вправо (смена индуктивности), потом аналог винтовки М-!6 игрушечной, с контактами на курке и вибромотором для реалистичности, (было трудно угадать разброс, мотор с раскручивающимся эксцентриком) Для бега использовали простейшую беговую дорожку, с датчиком скорости, на 555 таймере сделали автоматический переключатель на две скорости "бег" "ходьба" т.е. если вы замедляетесь бот уже идет. Короче намутили черт знает что, до комерческого не дотянуло, но мы почуствовали себя контерами. Да и еще это трудно бежать 4 минуты в полной экипировке (экипировка брата, он охранник), и еще стрелять..., корорче рекомендую всем, единственая затрата очки, за них отдали 100 баксов :evil: , но не пожалели... ДА И ДЛЯ УПРОЩЕНИЯ МОЖНА ДЕЛАТЬ ВСЕ НА ГЕЙМ ПОРТУ! Правда мы потом за него вспомнили, будет время выложу фотки, видеоочки 800*600 хотя 640*480 вполне хватает.
Чуть не забыл для жесткой связки винтовки с прицелом, на винтовке тоже поставили акслерерометр MEMS, и через мостик связали с прицелом, т.е. при отклонении винтовки идет незначительное отклонение прицела он "сбиваеться"
П.С, простите за ошибки, нет времени, работа...

Re: Шлем для виртуальной реальности

Добавлено: Чт окт 22, 2009 03:24:12
WatchCat
kogerer1987 писал(а):единственая затрата очки, за них отдали 100 баксов , видеоочки 800*600 хотя 640*480 вполне хватает.
Где берут такие дешевые очки с таким разрешением?
Выше была ссылка
http://www.sotmarket.ru/product/video_ochki.html
Так это 320*240 по цене 7900 и не факт что это полная цена так как интернет-магазин, реально скорее всего под 10 тыс, как в самом начале темы упомянуто.

Re: Шлем для виртуальной реальности

Добавлено: Чт окт 22, 2009 19:22:09
kogerer1987
WatchCat писал(а):
kogerer1987 писал(а):единственая затрата очки, за них отдали 100 баксов , видеоочки 800*600 хотя 640*480 вполне хватает.
Где берут такие дешевые очки с таким разрешением?
Выше была ссылка
http://www.sotmarket.ru/product/video_ochki.html
Так это 320*240 по цене 7900 и не факт что это полная цена так как интернет-магазин, реально скорее всего под 10 тыс, как в самом начале темы упомянуто.
В США... 8) забыл сказать что они привезены из США, там этого добра уже навалом, поэтому Б/у, реально найти за 200 баков новые 640*480, но не знаю когда друг уедет снова

Анаглифная стереофотография. Стереоизображения. 3D

Добавлено: Ср окт 28, 2009 17:08:27
vini
SeregaT писал(а):
Kotische писал(а): Он поддерживает фигову тучу разного оборудования, но только iz3d-монитор и Анаглиф можно юзать бесплатно, остальное оборудование требует лицензии или работает 30 дней в демо режиме.
Кстати, а что за очки были?
Может пригодится

1.Анаглифная стереофотография.

Стереоизображения отличаются от обычных тем, что создает иллюзию объемности. Стереоэффект достигается путем разделения картинок для левого и правого глаз. Благодаря работе нашего мозга две различные, но созданные по особым правилам картинки соединяются в объемное изображение.

В 1853 году В. Ролман описал способ разделения стереокартинок с помощью цветных фильтров: красных и синих. Он показал рисунок, состоящий из красных и синих полос на черном фоне. Способ разделения стереоизображений с помощью светофильтров был окончательно доработан Луи Дюко дю Ороном в 1891 году. Дюко дю Орон дал этому способу имя - анаглиф (ударение на второй слог), что по-гречески означает "рельефный".



2.Как изготовить стереоочки.

Вы можете сами изготовить стереоочки. Для этого вам понадобятся:

1. израсходованный (там еще остаются чернила) цветной картридж для струйного принтера;
2. три пузырька для хранения цветных чернил;
3. прозрачная пленка для печати на струйном принтере (на ней обязательно должен быть желатиновый слой);
4. стеклянные пластинки;
5. три одноразовых 20 мл шприца;
6. пиво.

Вскройте цветной картридж, достаньте поролоновые губки, пропитанные чернилами, вложите их в одноразовые шприцы. Нажав поршень, выдавите чернила в пузырьки. Теперь в вашем распоряжении цветные красители, которые не замерзают при нулевой температуре, очень долго не высыхают и практически не рассеивают свет, прошедший сквозь них. Вы получили чернила трех цветов: пурпурный (magenta), желтый (yellow) и синезеленый (cyan).

Чтобы получить красный краситель, смешайте в одинаковых пропорциях пурпурные и желтые чернила. Возьмите стеклянную пластинку и налейте на нее красные чернила. Теперь вырежьте два кусочка из прозрачной пленки (берите обязательно пленку для струйных принтеров, на нее с одной стороны нанесен желатиновый слой, в который впитываются чернила). Возьмите кусочек позрачной пленки желатином вниз и положите плашмя на залитую чернилами стеклянную пластинку. Краситель растечется по пластинке ровным слоем и впитается в желатин. Проделайте то же самое со вторым кусочком пленки. Соедините два кусочка пленки желатином внутрь. Они прилипнут друг к другу и получится цветной фильтр. Если у вас сразу не получился равномерно окрашенный фильтр, попробуйте еще раз. Здесь нужна некоторая сноровка.

Для получения синезеленого светофильтра налейте на стеклянную пластинку синезеленые чернила и повторите процедуру, описанную в предыдущем абзаце.


Вы можете посмотреть, как работают ваши фильтры, но не торопитесь склеивать очки - чернила очень долго сохнут, так что положите фильтры в укромное место и подождите три дня. После этого можно вырезать картонную оправу и сделать очки. Не обязательно использовать для сборки очков клей. Я рекомендую склеить их прозрачным скотчем - чище, проще и быстрее.

Если вам хватило терпения сделать анаглифные стереоочки, вы сможете увидеть цветные объемные фотографии. [/img]

Re: Шлем для виртуальной реальности

Добавлено: Пт окт 01, 2010 00:10:43
Desired
Надыбал два цветных видоискателя от камеры,выкинул лишнее,получились просто трехпроводные модули-минус плюс 5В и видеовход.Хочу такое сделать не для игр или развлечений а малех другое - на лбу ставится камера,ее выход идет на комп(плата видеозахвата),с видеовыхода компа идет через разветвитель на оба видоискателя.Стереокамеры имхо не нужны.А как накладывать картинку в этот видеоканал?Ну как у терминатора примерно - видеопанорама,и как бы впереди всякие таблицы бегут...
Собственно назначение.В одной конторе видел подобную систему,видеоочки и видеомикшер.Никакой обратной связи.Он просто накладывает таблицы,схемы от компьютера на картинку из камеры.Для чего?Паять!Это сверхудобно!Всякие разьемы,платы,и прочее.Заранее составляется "презентация" этих табличек-схем распайки,две педали вперед-назад,как в asdsee.А таблицы там простые и довольно большие,разборчиво все.Настраивалась полупрозрачность накладываемых рисунков прямо на фон.И паяешь в таких очках.Не нужно глядеть на схему\монитор,драгоценные секунды не тратятся,не отвлекаешься и т.д.Экспериментировали до того,что ставили несколько камер перед осциллографом,частотомером,контрастом отрезали ненужное и потом настраиваешь сидишь устройство,а в углу экрана,или по центру осциллограмма текущего сигнала или параметры его.Однако модуль - видеомикшер стоит бешеных денег.Может есть какие проги для наложения видео в реальном времени или аппаратно возможно сделать(однако сильно сомневаюсь что это будет просто),не покупая видеомикшер хотя бы примитивно-по центру?
PS кто то рассказывал что в фирме Боинг есть целые виртуальные комплексы для монтажников,собирающие лайнеры.Заходит тот в помещение и видит через камеры кучу проводов(реальных),а вот куда какой кабель распаивать там в шлеме показывается,маркируется...Но там система технического зрения,мне оно ни к чему.