Страница 14 из 17
Добавлено: Чт сен 17, 2009 07:17:00
Hudgun
asad50 писал(а):В ручной линейке применяеться акселерометр.
как-то читал что от скорости "колыхания" будет просто зависеть высота картинки
Добавлено: Чт сен 17, 2009 09:00:22
asad50
Высота зависит от количества светодиодов в линейке.
А вообще для начала меня программа интересует, напишу или напишем

, а потом поэксперементируем. Кстати можно попробовать автобаланс пропеллерных часов сделать взяв узел от cdrom (там шарики по кругу бегают). Да программа должна быть в asm СИ мне не итересен.
Добавлено: Чт сен 17, 2009 13:35:51
Hudgun
Добавлено: Чт сен 17, 2009 16:59:10
asad50
Читаем от начала до сюдова
http://radiokot.ru/start/mcu_fpga/avr/13/ Все станет понятно. Кстати да датчика строба здесь нет вместо него мозжечок пользователя

. А еще порт D одну ногу задействовать надо. На 2313 можно 15 светиков зажечь.
Добавлено: Чт сен 17, 2009 17:38:38
Hudgun
asad50 писал(а):Читаем от начала до сюдова
http://radiokot.ru/start/mcu_fpga/avr/13/ Все станет понятно. Кстати да датчика строба здесь нет вместо него мозжечок пользователя

. А еще порт D одну ногу задействовать надо. На 2313 можно 15 светиков зажечь.
Я это уже давно читал

Меня техническая сторона вопроса не интересует. мне интересна теория механической развертки(см. 1ый пост)
Добавлено: Чт сен 17, 2009 17:54:42
asad50
А что там в теории конкретно не понятно?
Добавлено: Чт сен 17, 2009 18:58:32
Hudgun
asad50 писал(а):А что там в теории конкретно не понятно?
в какой последовательности строки выводить. Допустим есть 5 строк. Выводим 1, 2, 3, 4, 5 строку, а дальше? можно начать опять с первой, можно сделать большую задержку и начать с первой - время для поднятия полоски вверх, а можно 1,2,3,4,5,4,3,2 и заново. Вот это мне и не понятно
Добавлено: Чт сен 17, 2009 21:03:24
asad50
Если картинка не симметричная то выводиться 12345 и так по кругу,
если есть симметрия то 1234554321. В втором случае экономим память (причем выводить таким образом можно только при вращении по кругу). Пауза вывода это пробел.
Я так понял есть готовая девайсина, но показывает только круги. Нужно увеличить частоту вывода. Тогда картинка или надпись будут видны по любому единственно с искажениями геометрии по горизонтали и если вращение от электромотора, изображение будет вращаться по кругу ( нет синхронизации).
Добавлено: Пт сен 18, 2009 06:52:33
Hudgun
asad50 писал(а):Если картинка не симметричная то выводиться 12345 и так по кругу,
если есть симметрия то 1234554321. В втором случае экономим память (причем выводить таким образом можно только при вращении по кругу). Пауза вывода это пробел.
Я так понял есть готовая девайсина, но показывает только круги. Нужно увеличить частоту вывода. Тогда картинка или надпись будут видны по любому единственно с искажениями геометрии по горизонтали и если вращение от электромотора, изображение будет вращаться по кругу ( нет синхронизации).
у меня линейка не вращается а я ее сам трясу. хотел чтобы при тряске выводилась какая-нибудь картинка. На линейке 16 светодиодов.
Добавлено: Пн сен 21, 2009 21:56:23
asad50
Ну водите ей из стороны в сторону вот и картинка получиться.
Добавлено: Сб сен 26, 2009 21:20:14
Hudgun
asad50 писал(а):Ну водите ей из стороны в сторону вот и картинка получиться.
да вы что

я же писал что узор какой-то получался а не картинка
Добавлено: Сб сен 26, 2009 23:03:49
asad50
Сделаем так я сейчас фоторезист осваиваю и как раз платку для пропеллерных часов травить буду. Вот и поставлю эксперименты.
И прошивку кину и прочее. Если ничего не помешает дня через три все готово будет. Картинку обеспечу так или иначе.

Добавлено: Вс сен 27, 2009 19:10:30
Inspiron
Добавлено: Вс сен 27, 2009 23:09:51
asad50
Поддерживаю раздел нужен.
Добавлено: Вт дек 22, 2009 22:04:19
денвер
Интересно у кого нибудь получился лазерный проектор с результатами как у UK8AMK. Сам собирал 2 месяца ,обратная связь ёмкостная, выходной каскад на LM3886, отклоняющая система сделана на дорогом импортном оборудовании (была такая возможность),магниты неодимовые 2х2х12 ,все отцентровано,сбалансировано,подшипники более менее качественые.Квадрат рисует с точками в углах на скорости ~30fps,а вот все остальное из проги NLS получается неочень даже на низких скоростях ~4fps.Настраивали долго в итоге ток ~300ma на каждом канале, соответственно ничё сильно не нагревается и не отваливается.
Добавлено: Ср дек 23, 2009 22:32:03
денвер
Первые положительные результаты получились за счет введения в схему усилителя дифференциальной ОС по току (спасибо знакомому электронщику за настройку).Частота обновления 6fps.
Добавлено: Сб янв 30, 2010 23:58:23
денвер
Вот и видео.Последнюю картинку на 10kpps рисует.
http://www.youtube.com/watch?v=Yxxp854-fpQ
Развертка
Добавлено: Чт фев 18, 2010 03:26:17
BQ_Elite
Читал много...Чуть ли не половина инета

за гальванометры,другая половина - за винты\шаговики...Внесу свою лепту.Заморачивался раньше с разверткой лазера(из DVDRW брал 200mW)-делал и на гальве,и на шаговике,и из винтов звуковые катушки.Суть в том,что максимальный зрительный эффект достигается не частотой и всякими циферками-показателями,а грамотным управлением!Для управления отклоняющей катушки без обратной связи я сделал таблицу погрешностей(экспериментально для X и Y) ,и через свое ПО корректировал.Извращался зверски!Для того,чтобы сделать острые неискаженные углы букв,приходилось притормаживать ОБРАТНЫМ током зеркальце,и перегрузки были ой-ой.Но работало,правда не долго-зеркала нахрен поотлетали

.Еще фишка - кадры прорисовки я синхронизировал с WAV дорожкой,а зрительный ряд синхронно со звуком человек воспринимает на порядок круче(оценки субьективные разумеется,но вы внимательно посмотрите,как делаются обычные динамичные музыкальные сцены).Но забросил я это дело - возрастающая сложность извратов привела к тому что проект заморозился.Сейчас хочу вспомнить старину на новый лад.Суть идеи - берутся 2 жестких диска и...нет,не ломаются.Аккуратно открываются,на блок позиционирования ставится тоненькое зеркальце.И управляем непосредственно ВИНТОМ от компа.То бишь винт работает в нормальном режиме,читая файлы.Разумеется,глюки и бэды на открытом воздухе,но на позиционирование головки это мало влияет,были бы целы хотя бы некоторые сервометки.На асме под ДОС пишем прогу,позиционирующую головку по цилиндрам-и понеслася.Скорость небольшая,но -1.Все работает в штатном режиме,ничего не греется и не отлетает .2.В винчестере 1024 цилиндра,угол отклонения головки 30 град.Получаем точность отклонения по цилиндрам 30град/1024 - идеальные углы,разрешающая способность для букв и фигур вполне нормальная.Время позиционирования велико,так что годится только для надписей и небольших рисунков,но мне больше нравится выводить что либо движущееся,даже простые кубики или лабиринты 3Д .Собрал систему,пока что на одном HDD,замерял время позиционирования - около 10-15 мс.Позже поставлю второй винт и модулятор для лазера(из фокусирующей головки CD ROM- с лепестком,перекрывающим световой поток до сканаторов)

Re: Развертка
Добавлено: Пн фев 22, 2010 22:29:02
tataff
Чуть ли не половина инета
за гальванометры,другая половина - за винты\шаговики.
Забавно и что? Никому таки не пришло в голову банально использовать быстроходные линейные движки Лоренца? То есть обычные пищалки?
Добавлено: Вс фев 28, 2010 17:58:08
Da_Vinci
Ну почему же - уже собрал матчасть на советских 8омных динамиках, осталось только все это завязать програмно, для грамотного управления. Софтину может даже и получится использовать уже написанную...А у Вас как с этим продвигаются дела?