Страница 3 из 3

Re: Зацените!!!)))

Добавлено: Пн сен 06, 2010 17:39:23
kris95
Вот только одна фигня - консоль на заднем плане. Нафиг она нужна ? Сделать просто одну форму и всё, а тут смесь консольного и windows приложения
И ещё - меню отстой. Сделай его в той же форме где происходит игра

Re: Зацените!!!)))

Добавлено: Пн сен 06, 2010 18:14:33
Pika4u
Буду стараться. Спасибо за комментарии :))

Re: Зацените!!!)))

Добавлено: Пн сен 06, 2010 18:28:02
Upgrader
kris95 писал(а):Вот только одна фигня - консоль на заднем плане. Нафиг она нужна ?
Писать чит коды :)))

Re: Зацените!!!)))

Добавлено: Ср сен 08, 2010 23:38:26
__STING__
Зацените песенку!!!

ы - мой миленький, хорошенький, мой котик,
положу тебе сарделечку я в ротик,
положу тебе колбаску и сосиску,
молока налью тебе большую миску.
ты покушай, мой котенок хорошенько,
у тебя такая тоненькая шейка,
надо много кушать, надо много спать,
чтоб котом огромным и толстым стать.
кушай моя лапочка, мой дурачок,
для тебя в духовке жарится хомячок.
рыбок из аквариума я сварю,
и тебе, моя лапусенька, подарю.
будешь ты упитанный, будешь ты большой,
и пойдем охотиться за мышой.
мы ее поймаем и сварим суп,
с луком и капустой, мышиный труп.
толстый мой, претолстый, мой жирный кот,
после молока налью тебе компот,
кушай осторожно, не подавись,
ух ты моя рожа, мяу-мяу, кысь-кысь.
а потом насыплю тебе китикэт,
самый длинный в мире будет твой обед.
сделаешься ты большим-большим котом,
буду я тобой гордиться, а потом...

мама... он взорвался!!!

Re: Зацените!!!)))

Добавлено: Пт сен 24, 2010 16:20:40
Pika4u
вот новая версия с подсчетом прикосновений

Re: Зацените!!!)))

Добавлено: Пт сен 24, 2010 16:31:25
Rusl13
лучше сделай через массив. Делаешь двухмерный массив. напрмер 20 на 20. А при отрисовке рисуешь квадраты, из массива. напрмер mas[1,1] = 1, значит этот квадратик стена. А если 0 - пустое место. В цикле рисуешь всё это дело. Делаешь переменные x, y. Человечек это картинка. При нажатии стрелок - проверяешь, x картинки поделить на 20 - это первая часть массива, назови это для удобства x1. Аналогично сделай y1. А потом если mas[x1,y1] == 0, можно идти(перемещаем картинку). Иначе - нет. Отрисовку сделать довольно просто. А ты какоё компилятор юзаешь?

П.С пишу сча на дельфине, если сделал ошибки в синтаксисе - просьба не ругать.

Re: Зацените!!!)))

Добавлено: Сб сен 25, 2010 18:01:18
Pika4u
я юзаю Dev C++ с компилятором gcc++)))

Re: Зацените!!!)))

Добавлено: Сб сен 25, 2010 21:22:44
cyclone
Прикольная игра :)

Re: Зацените!!!)))

Добавлено: Сб сен 25, 2010 22:33:37
Upgrader
Pika4u писал(а):я юзаю Dev C++
Супер! Мой любимый Dev C++!

Re: Зацените!!!)))

Добавлено: Сб сен 25, 2010 22:49:17
maximkamiass
Выложите последнюю версию в формате ехе

Re: Зацените!!!)))

Добавлено: Вс сен 26, 2010 10:14:57
max-mtb
Pika4u писал(а):вот новая версия с подсчетом прикосновений
А как её открыть ?

Re: Зацените!!!)))

Добавлено: Вс сен 26, 2010 13:00:03
Pika4u
http://depositfiles.com/files/m0kn6z7w3 вот, самая последняя версия, 3 уровня сложности, прочие примочки)))) длина кода повысилась до 299 строк)))

Re: Зацените!!!)))

Добавлено: Вс сен 26, 2010 17:26:09
Pika4u
блин, вам че, сложно прогу оценить что ли???

Re: Зацените!!!)))

Добавлено: Вс сен 26, 2010 18:46:30
*Trigger*
Все уровни - одна трасса?

Re: Зацените!!!)))

Добавлено: Пн сен 27, 2010 10:47:14
Pika4u
пока что да))уже работаю над эскизом 2-го уровня)))он будет сложнее)))