Halex07-ому. Не собираюсь спорить с вами. Задам лишь один вопрос, правда не технического характера -
Вот продается на Али приблуда для LCD - I2C конвертор. Позволяет экономить ноги МК (вместо 6ти - две). Кто-то написал и выложил бесплатно библиотеку под него. Вполне резонно (это сразу же приходит в голову) экономить до предела - сделать приблуду вообще для одной ноги. Неужель за 12 лет (как вы говорите) вас не посетило желание такое сделать ? Тут хитрого-то ничего нет, коль знаешь протокол Хитачевского LCD. Или хотя бы написать и выложить библиотеку под это дело. Например на стандартном протоколе OneWire. А если нет - какая польза от ваших теоретических знаний ? А особенно - причина для вашего пренебрежительного тона ? Я вон тыркаюсь - и выкладываю схемы. Хоть какая, пусть не польза, так идея для самодельщиков. С уважением.
Re: Proteus: вопросы и ответы
Добавлено: Вс сен 17, 2023 15:42:12
главный колбасист
А в этом вашем протеусе есть возможность править код МК схем из её собственной библиотеки
готовых решений? При нажатии на разные кнопки выскакивает дизассемблированная прошивка,
и вроде как редактируется,и даже сохраняется.Но при повторном запуске симуляции,изменения
мои не отрабатываются,чего то...
Re: Proteus: вопросы и ответы
Добавлено: Вс сен 17, 2023 18:34:51
veso74
Да, тему перепутал ... del
Re: Proteus: вопросы и ответы
Добавлено: Ср окт 25, 2023 10:02:02
Di123
в пртеусе есть вкладка ведомость материалов
но там всё по нулям
как добавить цену каждому элементу ?
ИВАНЫЧ956, нашол толькошто
там оказывается есть совсем не примечательное "редактор свойств" я его в упор три дня не видел
хоть бы кнопку какую оформили
Добавлено after 5 hours 12 minutes 8 seconds:
пробую сделать атотрасировку а мне постоянно пишит нет макета
что за макет такой
прошолся по верхним вкладкам ничего связаного нету
Re: Proteus: вопросы и ответы
Добавлено: Чт окт 26, 2023 19:22:14
Fizik_S
[uquote="Di123",url="/forum/viewtopic.php?p=4493869#p4493869"]ИВАНЫЧ956, нашол толькошто
там оказывается есть совсем не примечательное "редактор свойств" я его в упор три дня не видел
хоть бы кнопку какую оформили
Добавлено after 5 hours 12 minutes 8 seconds:
пробую сделать атотрасировку а мне постоянно пишит нет макета
что за макет такой
прошолся по верхним вкладкам ничего связаного нету[/uquote]
Часто такое сообщение бывает, если в имени проекта или в имени пути к нему есть русские буквы. После переименования проекта на английские символы, трассировка работает нормально.
Re: Proteus: вопросы и ответы
Добавлено: Чт окт 26, 2023 19:31:27
ИВАНЫЧ956
Добавлено after 6 minutes 16 seconds:
[uquote="Fizik_S",url="/forum/viewtopic.php?p=4494109#p4494109"]Часто такое сообщение бывает, если в имени проекта или в имени пути к нему есть русские буквы. После переименования проекта на английские символы, трассировка работает нормально.[/uquote]
Херня всё это. Даже с китайскими работает.
Fizik_S, да помогло
сделал в корнивеке папку 0 и в неё скинул проект переименовал на английский
Re: Proteus: вопросы и ответы
Добавлено: Вс окт 29, 2023 09:18:27
Di123
а как сделать что бы деталь выделеная двигалась по кнопкам клавы по стелочкам как в спринте
а то у меня вместо детали мышка зачем то двигается бред какой то
Re: Proteus: вопросы и ответы
Добавлено: Вс окт 29, 2023 14:52:38
Murka
Di123, Если левую кнопку мыши держать нажатой то можно двигать стрелками.
Re: Proteus: вопросы и ответы
Добавлено: Вс окт 29, 2023 16:24:02
Di123
Murka, двигает но очень не удобно с этим костылём
а как разгрупивовать макрос ?
кто то не от большого ума накинул к стм два медных пятака и они так то не нужно и из за них конфлик ты идут
и я делаю полигон под стм но прога ножки на ней не заканчивает а продолжает дальше когбудто неодно целое
но на моделинге говорит что соединено но из за дорожек нарушается эстетика замазываются квадратики из за дорожек
в свойствах полигона указал что бы связь была с минусом
как сделать подводку к полигону без внутрених дорожек
Re: Proteus: вопросы и ответы
Добавлено: Вс окт 29, 2023 16:49:17
Murka
[uquote="Di123",url="/forum/viewtopic.php?p=4495328#p4495328"]а как разгрупивовать макрос ?[/uquote]Вот так
Собрать обратно вот так, обязательно выделять текст появившийся после "разборки".
[/uquote]
Странно, такое ощущение, что корпус уже разобран, "собрать корпус" есть!
Добавлено after 59 seconds:
Можешь его скинуть, гляну на него?
Re: Proteus: вопросы и ответы
Добавлено: Пн окт 30, 2023 14:42:35
Di123
Murka, разобрался методом тыка
там оказывается нельзя взять и выделить деталь так просто
если деталь выделить через захват прямоугольника то ничего нельзя сделать с ней
а если её выделить тыкая на неё два раза неспеша ибо вылезит не та менюшка а потом правой кнопкой то в менюхе появляется сноска (анализировать отмеченные обьекты) и можно редактировать его
Добавлено after 5 hours 31 minute 26 seconds:
в спринте выбирая дорожку нужного размера она рисовалась нужным размером
в протеусе что бы не выбрал она всегда рисуется одним размером
Di123
Рекомендую. Много чего интересного. Halex07 делал FAQ по проту но давно забросил.
Спойлерhttps://kazus.ru/forums/forumdisplay.php?f=25
Re: Proteus: вопросы и ответы
Добавлено: Чт ноя 02, 2023 14:21:47
Di123
у меня не получается сделать прорезь на плате в виде линии
если взять окружность то без проблем делает дырки в плате в визуалезаторе
а вот вытаскивая линию никак не воспринимает
Re: Proteus: вопросы и ответы
Добавлено: Пт ноя 03, 2023 18:42:00
ИВАНЫЧ956
у меня не получается сделать прорезь на плате в виде линии
жуть
протеусу бы поучиться у спринта в плане простоты решений там это делается в режиме дорожки
а как вы делаете акуратный переходной полигон ?
пробую через прямоугольник смт площадки вроде всё отлично получилось но неполучается его спрятать под маску он на текстолите показывается как паечное место
пробую рядом второй вариант пересоединяя дорожками в итоге он прячется под маску но смотрится убого края обьедены в спринте была кнопочка покрыть маской но тут ни её не нашол ни настройки наложения