Страница 4 из 5
Re: Новогодняя звездочка !
Добавлено: Вт ноя 26, 2019 14:24:20
belokota
Не соглашусь, ведь какой либо эффект может закончиться горящими светодиодами, например тот, который вы привели выше (15), а использование просто delay так их и оставит гореть.
Re: Новогодняя звездочка !
Добавлено: Вт ноя 26, 2019 14:32:17
Serzh2000
void view_flasher_14(void) { // название эффекта
int i,j;
for (j =0; j<h;++j){ не важно
for (i =0; i<5;++i){ 5 это сколько кадров
unsigned int A[] = {1,0,0,0,
0}; 1 луч звезды
unsigned int B[] = {0,2,0,0,
0}; 2 луч звезды
unsigned int C[] = {0,0,4,0,
0}; 3 луч звезды
unsigned int D[] = {0,0,0,8,
0}; 4 луч звезды
unsigned int E[] = {0,0,0,0,
0}; 5 луч звезды
digit_out[0] = A
; остальное не важно без изменения
digit_out[1] = B;
digit_out[2] = C;
digit_out[3] = D;
digit_out[4] = E;
yarkost=255;
delay_ms(f);
}
}
view_pauza();
}
элементарно!!! в последнем столбике (кадре) поставь все 0 
Re: Новогодняя звездочка !
Добавлено: Вт ноя 26, 2019 14:39:04
belokota
Конечно можно так сделать, но поясню, почему я не стал так делать: время кадра у многих эффектов разное от 50 до 300 мс, а паузу я сделал 500 мс строго, и опять же при воспроизведении эффекта будет лишняя пауза при его повторе. Например плохо будут смотреться эффекты быстрого мигания (мерцания), где нужна чёткая цикличность.

Re: Новогодняя звездочка !
Добавлено: Вт ноя 26, 2019 14:47:59
Serzh2000
ладно как хотите
к стати
многих эффектов разное от 50 до 300 мс, а паузу я сделал 500 мс строго,
в верху дoпишите где f=100 там же s=200, d=300, g=500..... и так далее скока надо и подставляйте delay_ms(f); в место f
Re: Новогодняя звездочка !
Добавлено: Пн фев 03, 2020 16:54:23
anm
Сделайте схему картинкой, для моей звезды плату надо переразводить из-за винта в самом центре, а без схемы это весьма затруднительно.
Протеуса нет.
Re: Новогодняя звездочка !
Добавлено: Пн фев 03, 2020 21:21:26
Serzh2000
я прошу прощения .
не рисовал я схем в программах да еще картинкой ...
кинь программу где эту картинку рисуют или сам нарисуй как понимаешь я подправлю.
в файле тоже вложил картинку
Re: Новогодняя звездочка !
Добавлено: Чт фев 20, 2020 16:45:45
amigo60
[uquote="anm",url="/forum/viewtopic.php?p=3784337#p3784337"]Сделайте схему картинкой
Под те же прошивки
Re: Новогодняя звездочка !
Добавлено: Чт фев 20, 2020 21:21:42
Serzh2000
спасибо , ДРУГ ! за схему.
Re: Новогодняя звездочка !
Добавлено: Пн фев 24, 2020 17:43:07
anm
Давно не заходил, схема с платой отличные. Вот думаю, что надо бы транзисторы поставить, что-бы порты контроллера не нагружать. Или это лишнее?
Re: Новогодняя звездочка !
Добавлено: Пн фев 24, 2020 21:31:31
Serzh2000
это лишнее. в один и тот же момент времени могут гореть только четыре светодиода ( динамическая индикация)
Re: Новогодняя звездочка !
Добавлено: Сб мар 07, 2020 22:18:32
vitt7
Пару вопросов к автору: в чем писался ко? и второй как добавить 5-й диод на луч?
Re: Новогодняя звездочка !
Добавлено: Вс мар 08, 2020 08:31:49
Serzh2000
vitt7 писал(а): в чем писался ко?
писался в CodeVisionAVR 3.12
https://radioaktiv.ru/loads/softf/compi ... r-312.html
vitt7 писал(а): как добавить 5-й диод на луч?
выбрать ножку на атмеге
Спойлер
00011111- ноги атмеги порт D четыре светодиода подключены с права налево считать плюс пятый светодиод
-----168421
то есть
1 светодиод =1
2 светодиод =2
3 светодиод =4
4 светодиод =8
5 светодиод = 16
и припаять туда диод.
потом написать эффект учитывая, что светодиодов 5 шт в луче
Спойлер
включим 5 светодиод
в каком луче? скажем 2
unsigned int A[] = {0,
unsigned int B[] = {16,
unsigned int C[] = {0,
unsigned int D[] = {0,
unsigned int E[] = {0,
Re: Новогодняя звездочка !
Добавлено: Сб дек 19, 2020 22:19:01
aleksey_2
Не силен в программировании, помогите выставить фьюзы на Khazama AVR . Заранее спасибо.
Re: Новогодняя звездочка !
Добавлено: Вс дек 20, 2020 14:32:29
amigo60
[uquote="aleksey_2",url="/forum/viewtopic.php?p=3944334#p3944334"]фьюзы на Khazama AVR[/uquote]
Re: Новогодняя звездочка !
Добавлено: Ср мар 10, 2021 18:58:27
Serzh2000
оцените лучше чем было или хуже?
изменения:
случайный эффект при первом запуске звезды
в случайном порядке эффекты (от моргав все эффекты звезда плавно загорится и потухнет 5 раз)
случайная скорость эффектов

Re: Новогодняя звездочка !
Добавлено: Чт дек 07, 2023 15:49:40
primax11
Serzh2000 Спасибо за проект. Давно хотелось сделать звездочку на елку. Все запустилось и все работает.Схема, может кому понадобится.
Re: Новогодняя звездочка !
Добавлено: Пт дек 08, 2023 21:04:40
Serzh2000
Re: Новогодняя звездочка !
Добавлено: Вс дек 10, 2023 11:10:20
primax11
Serzh2000 есть один вопрос. Можно уменьшить скорость эффектов в половину, очено быстро мигают(проходят циклы). Прошивал 14,15и21эф. прошивки, результат одинаков. Звезда поменьше в размерах чем у Вас, пришлось переделать немного печатку.
Re: Новогодняя звездочка !
Добавлено: Пн дек 11, 2023 09:41:37
Serzh2000
Можно уменьшить скорость эффектов в половину, очено быстро мигают(проходят циклы).
можно!
здесь
Код: Выделить всё
unsigned int sluchay,delit, // переменные
sl, //направление
speed, // случайная скорость
speed_1=80, // фиксированная скорость
h=5, // число повторов эффекта
hh=10, // больше число повторов эффекта
yarkost=255; // яркость
или здесь
Код: Выделить всё
// ------------------ случайная скорость эффекта ------------------------------------------
void view_speed(void) {
yarkost=255;
sluchay=rand()%3+1; // случайное число от 1 до 3 для туды суды
sl = rand()%2; // для направления вращения
delit= rand()%100+80; // случайное число от 80 до 100
speed=sluchay*delit; // случайная скорость от 80 до 300
}
Re: Новогодняя звездочка !
Добавлено: Пн дек 11, 2023 14:27:05
primax11
Спасибо за отзыв Serzh2000. Как называется файл, который нужно открыть? Оставлю печатку под Китайскую звезду раз.150мм.