Страница 383 из 629
Re: МЯЯЯУ!
Добавлено: Пт июн 30, 2017 20:49:46
oleg63m
[uquote="musor",url="/forum/viewtopic.php?p=3136261#p3136261"]нет там транзисторов никаких не простых не половых ес тока 4ногий ДядЯ хол[/uquote]
с дуба упал, чтоли? нет транзелей- значит есть мелкосхема
одним холом не накоммутируешься.
заметно, что у уже у кое кого суббота

Re: МЯЯЯУ!
Добавлено: Пт июн 30, 2017 21:34:13
FAKIR
oleg63m писал(а):заметно, что у уже у кое кого суббота

Re: МЯЯЯУ!
Добавлено: Сб июл 01, 2017 00:19:44
Андрей Бедов
musor писал(а):а мотор ващ на фотке ненправилный с 1 обмоткой такие хренова пускаются
Мотор на фотке правильный, с двумя обмотками, к тому-же MagLev. И пускается он нормально.
Микросхема у него тоже стандартная.
Просто сделано всё по уму, а не по-китайски.
Спойлер


musor писал(а):и нет там транзисторов никаких не простых не половых ес тока 4ногий ДядЯ хол
Тебе показать, что в этом "четырёхногом Холле"?
Спойлер

Re: МЯЯЯУ!
Добавлено: Сб июл 01, 2017 06:26:13
musor
и чем лучще ваш кривой конструктив кроме простоты намотки? поле в этом моторе неправилное а значитивофазкет КПД тоже ниже плинтуса...хотя оне не ищут легких путей...в принципе если умудрится разкрутится заработает....
я часто вижу класику 4 полюсных на статоре и 4 сдвоеных обмотки в противофазке
для придвания направление толчка при пуске-скосы полюсов(изменяющийся зазор) здесь аналогичнго
такие моторы применяют в приводе тарелок печек там 1 катущка на 220в обычна и конечно нет никахих комутаторов а полюсов сделано от 8 до 32 поэтому оборотов менще часто внутрь встроен редуктор до 2...16об/мин
Добавлено after 5 minutes 30 seconds:
а устройства 4ногих холоф я в курсе... их датащиты нашел сразу когда для профилактики попал такой мотор 1раз... до этого стояли 3ногие холы и 2-3 ключевых транзюка и кучка обвязки
зато те древние моторы работали от 3 до 29в без особых проблем и плавно рулились питанием что на новых уже не возможно в управляемой версии вводят ключь в цепь среднего вывода обмоток а микра запитана напрямую от 12в
Добавлено after 7 minutes 9 seconds:
появление микрух с холом позволило создавать очень простые конструкции движкоф с малым моментом
но для хрощего пуска(силовые по преджнему применяется сдвиг в пространстве на 90 гр(2 фаза ) или 120гр(3фаз) и столкоже датчикоф хола -диф типа-примеры моторы видикоф и комповых сд=двд... чипов понаделано тож полно... с выходами 2ф мост и 3ф мост
Re: МЯЯЯУ!
Добавлено: Сб июл 01, 2017 06:45:24
DrAl
шелуха...

Re: МЯЯЯУ!
Добавлено: Сб июл 01, 2017 07:15:02
Андрей Бедов
поле в этом моторе неправилное а значитивофазкет КПД тоже ниже плинтуса
Почитай про технологию "MagLev", а потом говори про "неправильное" и про "ниже плинтуса".
PDF прикрепил внизу.
зато те древние моторы работали от 3 до 29в без особых проблем
Посмотри на блок-схему и подумай. У 4-ногой микросхемы обмотки можно запитать от
отдельного "плюса", с более высоким напряжением. Кто велит сажать питание обмоток на микросхему? Питай отдельно, ключи у неё "в воздухе".
А микросхема пускай от своих 12В питается.
Re: МЯЯЯУ!
Добавлено: Сб июл 01, 2017 07:28:57
oleg63m
да, мусор, утер тебе носа молодой. старый ты стал, пиво не на ползу

Re: МЯЯЯУ!
Добавлено: Сб июл 01, 2017 07:56:33
petrenko
[uquote="oleg63m",url="/forum/viewtopic.php?p=3136390#p3136390"].. пиво не на ползу ..[/uquote]"там вроед не пиов а совзедзие сптирогоскн силно улудщаед магзоувю дяетлнотс поциэнта
щелуха в могзах оборзуестя замищаит ивзилены" ...

Re: МЯЯЯУ!
Добавлено: Вс июл 02, 2017 22:22:42
rus084
разобрался с обратной трассировки лучей
на выходе получаю это
Спойлер

только работает оно слишком медленно , при разрешении 1280*720 отрисовка одного кадра занимает 2 секунды
Код: Выделить всё
do {
xcoord=cosh*distance*sinv+x;
ycoord=sinh*distance*sinv+y;
zcoord=cosv*distance+z;
pix=getArr(ycoord,zcoord,xcoord);
distance+=STEP;
} while ((distance<16)&&(pix==0));
Re: МЯЯЯУ!
Добавлено: Пн июл 03, 2017 08:07:53
oleg63m
че за лбгт-шные кубики?

Re: МЯЯЯУ!
Добавлено: Пн июл 03, 2017 09:36:12
rus084
Проверял возможность вывода цветов
Теперь бы придумать как натягивать текстуры , использовать освещение и векторные объекты
Хоть это изобретение велосипеда , но интересно
Re: МЯЯЯУ!
Добавлено: Пн июл 03, 2017 20:09:54
nds
[uquote="rus084",url="/forum/viewtopic.php?p=3137299#p3137299"]только работает оно слишком медленно , при разрешении 1280*720 отрисовка одного кадра занимает 2 секунды[/uquote]
еще б оно медленно не работало, тыж влоб на fpu тригонометрию считаешь
в реальных движках как правило используют предрассчитанные таблицы и целочисленные вычисления (ну или перевешивают плавучку на видеокарту)
Re: МЯЯЯУ!
Добавлено: Пн июл 03, 2017 21:36:51
musor
[uquote="oleg63m",url="/forum/viewtopic.php?p=3136390#p3136390"].. старый ты стал, пиво не на ползу

[/uquote] Херня! мотор гавно... а пиво ХОРОШО оно всегдак на ползу....
Re: МЯЯЯУ!
Добавлено: Пн июл 03, 2017 21:51:42
Upgrader
Старое доброе пиво сваренное по классическому рецепту. Сейчас то одно говно пойло продают которое пить вредно.
Re: МЯЯЯУ!
Добавлено: Пн июл 03, 2017 23:19:37
rus084
[uquote="nds",url="/forum/viewtopic.php?p=3137874#p3137874"]еще б оно медленно не работало, тыж влоб на fpu тригонометрию считаешь
в реальных движках как правило используют предрассчитанные таблицы и целочисленные вычисления (ну или перевешивают плавучку на видеокарту)[/uquote]
Кстати да , это сильно должно ускорить работу
Re: МЯЯЯУ!
Добавлено: Вт июл 04, 2017 11:38:45
Upgrader
Re: МЯЯЯУ!
Добавлено: Вт июл 04, 2017 12:18:57
Андрей Бедов
Они на Ассемблере пишут, целая команда несколько месяцев один ролик создаёт. Насколько я читал.
Штук таких несколько у меня на компе есть. Конечно поражаешься, как всё это можно упихнуть в 64 Кб, но их поделия потихоньку пользуются библиотеками DirectX, установленными в систему.
Re: МЯЯЯУ!
Добавлено: Вт июл 04, 2017 12:59:51
musor
хорощему прогеру все по зубам (по усам) а плохому танцору тоо пол сколзкий то...ноги не отуда ролстут...то голова кружится ..
Re: МЯЯЯУ!
Добавлено: Вт июл 04, 2017 13:20:26
oleg63m
а хорошему наборщику букв чего мешает писать ебз ащиобк

Re: МЯЯЯУ!
Добавлено: Вт июл 04, 2017 13:30:17
Upgrader
Андрей Бедов писал(а):целая команда несколько месяцев один ролик создаёт.
Оно того стоит. Это шедевр компьютерного искусства.
