Страница 47 из 280
Добавлено: Вс фев 21, 2010 11:17:24
netbeer
timer32 писал(а):7.6 sp4
благодарю за помощь в настройке компаратора

Добавлено: Ср фев 24, 2010 07:32:43
Arseniy
Подскажите, плиз, кто сильно разбрался с симуляцией. Можно ли просимулировать питание корпуса со скрытыми пинами питания, например ТТЛ логику от отдельного коммутируемого источника напряжения?
Добавлено: Ср фев 24, 2010 09:36:31
Engineer_Keen
Скрытым пинам можно назначить любую цепь питания. В свойствах компонента кнопка "скрытые пины", после нажатия на нее можно указать эти цепи.
Добавлено: Ср фев 24, 2010 10:39:47
Chip115
Всем привет. При установке LXK Proteus 7.6 SP0 v2.1.0 выдает эту ошибку
Че он хочет? тут этот вопрос уже был,но ответа я не нашел на него. Система Win 7
Добавлено: Ср фев 24, 2010 22:41:38
GIP
Chip115 писал(а):Всем привет. При установке LXK Proteus 7.6 SP0 v2.1.0 выдает эту ошибку
Че он хочет? тут этот вопрос уже был,но ответа я не нашел на него. Система Win 7
Ну, судя по картинке, он хочет:
а) чтобы Вы убедились, что проинсталлировали именно версию 7.6 SP0;
б) чтобы Вы убедились, что "Протеус" НЕ запущен. Или - вышли из него, если он таки был запущен.
Причем - СНАЧАЛА полностью выходим из "Протеуса" (и ARES-а и ISIS-а), а уже ПОТОМ - запускаем "лечилку".
Ибо, в противном случае, не будет доступа к основным файлам.
Re: Модели
Добавлено: Ср фев 24, 2010 22:44:55
GIP
saba писал(а):тень конечно классный, очень уважаю, но он не понимает наш реальность, наши зарплаты (особенно в окраинах бившего СССР), что мы не можем позволить себя официально приобрести продукт, а кушать то хочется?

saba, Вы не поверите - но на "Казусе" кто-то из новичков обратился именно к Тени с вопросом о "лечении" "Прота", и тот, скрепя сердце, практически ему помог - дал наводку, во всяком случае, я прям офигел!...
Посмотрите сами -
http://kazus.ru/forums/showthread.php?t=7844&page=98
Добавлено: Чт фев 25, 2010 00:08:39
neon-f
Котятки подскажите, почему протеус не моделирует динамическую работу светодиода. вывожу на светодиод меандр частотой 25 гц. По идеи светодиод должен гореть постоянно, но в протеосе он хаотично моргает.
Добавлено: Чт фев 25, 2010 05:47:04
Arseniy
Engineer_Keen писал(а):Скрытым пинам можно назначить любую цепь питания. В свойствах компонента кнопка "скрытые пины", после нажатия на нее можно указать эти цепи.
Это понятно, но чтобы работало в симуляторе надо эту цепь питания прописать в Проект -> Шины питания. Там жестко задается напряжение, которое будет присутствовать постоянно, а мне нужно, чтобы оно было коммутируемым, т.е чтобы на эту микруху питание подавалось в определенных условиях с управляемого источника.
Добавлено: Чт фев 25, 2010 06:03:07
Arseniy
neon-f писал(а):Котятки подскажите, почему протеус не моделирует динамическую работу светодиода. вывожу на светодиод меандр частотой 25 гц. По идеи светодиод должен гореть постоянно, но в протеосе он хаотично моргает.
Ты осциллографом посмотри. А моргает он потому, что протеус моделирует, вернее выводит на экран не непрерывно с некоторой частотой кадров, не очень высокой, и если в момент выборки кадра светодиод был погашен, он и весь кадр будет отображаться погашенным, если горел - горящим. И получается, что он моргает с некоторой частотой биений между частотой свечения и частотой кадров.
Добавлено: Чт фев 25, 2010 09:29:14
beloff
Chip115 писал(а):Всем привет. При установке LXK Proteus 7.6 SP0 v2.1.0 выдает эту ошибку
Че он хочет? тут этот вопрос уже был,но ответа я не нашел на него. Система Win 7
Я уже писал, что надо в Windows XP Mode ставить
Добавлено: Чт фев 25, 2010 13:05:17
Chip115
спасибо. Помогло. ))
А не у кого нет библиотеки для проца C8051F410 фирмы Silicon Labs?
Добавлено: Чт фев 25, 2010 13:10:21
neon-f
Arseniy писал(а):Ты осциллографом посмотри. А моргает он потому, что протеус моделирует, вернее выводит на экран не непрерывно с некоторой частотой кадров, не очень высокой, и если в момент выборки кадра светодиод был погашен, он и весь кадр будет отображаться погашенным, если горел - горящим. И получается, что он моргает с некоторой частотой биений между частотой свечения и частотой кадров.
Спасибо земеля.
А как же тогда моделируется работа различных устройств с динамической индикацией. Например я запускал много моделей часов с динамической индикацией, и там цифры не хаотично мигали отдельными сегментами, а горели постоянно, как в жизи.
я сейчас делаю одно устройство, там управляю шестью светодиодами по 3 проводам. Хочу промоделировать это в протеусе - не получается. светодиоды хаотично подмиргивают
Добавлено: Чт фев 25, 2010 13:21:54
Engineer_Keen
neon-f писал(а):светодиоды хаотично подмиргивают
Может попробовать поиграться с настройками анимации?
Arseniy, с коммутируемым питанием похоже никак не получиться
(ради прикола пробовал питание на землю кнопкой коротить - не реагирует

)
Добавлено: Чт фев 25, 2010 14:33:36
neon-f
а какие настройки еще надо. обычный меандр 25 гц. меандр выдает контроллер с такой программой.
PORTC = 0xFF;
_delay_ms(2);
PORTC = 0X00;
_delay_ms(2);
попробовал 50гц, 10гц. - тоже самое.
Добавлено: Чт фев 25, 2010 15:52:49
Engineer_Keen
Тут надо подбирать, у меня такое впечатление что зависит в том числе от скорости компа. Например в теме про бегущую строку я выкладывал пример с матрицей 8х32, так вот там в зависимости от частоты генератора можно увидеть и как мигает один столбец и как пол матрицы. Если никак не получается увидеть всю картину, то ничего не поделаешь придется запоминать что горит, а что нет.
Добавлено: Чт фев 25, 2010 16:59:21
Engineer_Keen
Так, у меня самого назрел вопрос...
Сделал такую вещь: соединил ЦАП, МК и память через SPI интерфейс, но у памяти ноги SI и SO соединил. По задумке, после передачи байта инструкции и 3х байт адреса, нога МК переключается на режим "входа", и следующие 8 тактов память передает байт в МК. Потом этот байт обрабатывается и передается в ЦАП, но не в этом суть. Суть в том что память читается через раз! Каждый второй раз на 7 бите инструкции вся линия данных становится в серое состояние и память инструкцию не принимает! Скажите мне что это глюк протеуса (а лучше как его обойти). Совет разделить линию данных на 2 не принимаестя

Re: Модели
Добавлено: Чт фев 25, 2010 18:07:30
saba
GIP писал(а):
saba, Вы не поверите - но на "Казусе" кто-то из новичков обратился именно к Тени с вопросом о "лечении" "Прота", и тот, скрепя сердце, практически ему помог - дал наводку, во всяком случае, я прям офигел!...

Посмотрите сами -
http://kazus.ru/forums/showthread.php?t=7844&page=98[/quote]
да посмотрел сегодня, я же говорил, хороши мужик, когда хорошем
настроение.
Добавлено: Пт фев 26, 2010 01:44:31
Arseniy
neon-f писал(а):
А как же тогда моделируется работа различных устройств с динамической индикацией. Например я запускал много моделей часов с динамической индикацией, и там цифры не хаотично мигали отдельными сегментами, а горели постоянно, как в жизи.
Тут есть маленькая хитрость. Я как-то делал устройство с динамической индикацией. Вроде с общими анодами. Так вот, когда в программе было начала сменить код на катодах, потом сменить номер анода, в протеусе показывало абы что, хотя в железе работало нормально, глаз не успевал заметить. Но когда изменил строчки на погасить катоды, сменить номер анода, вывести новый код на катоды стало отображаться в протеусе нормально, может с кратковременными помаргиваниями иногда.
Добавлено: Пт фев 26, 2010 04:39:05
GIP
neon-f писал(а):
А как же тогда моделируется работа различных устройств с динамической индикацией.
..........
Хочу промоделировать это в протеусе - не получается. светодиоды хаотично подмиргивают
Вот здесь было о динамической индикации:
http://kazus.ru/forums/showthread.php?t=8200
А также здесь - "2.33. Выводы по применению динамической индикации в Протеусе и в реальности. Дополнительные ресурсы."
http://kazus.ru/forums/showthread.php?t=13198&page=4
И здесь:
http://www.kaligraf.narod.ru/nedodellki.html
Если в нескольких словах: вставляйте паузы и не забывайте принудительно гасить разряд/светодиод (т.е. учитывайте разницу в физике восприятия - инерционность глаза (на чем кино держится), когда на
"железный" индикатор смотрите, и - безынерционность вывода информации на монтиор в результате просчета программой, т.е. - симуляции).
Добавлено: Вс фев 28, 2010 19:16:23
alekseykolesnik