Страница 1 из 2
Снежинки непонятки со скейтчем
Добавлено: Сб ноя 04, 2023 18:59:09
Efimozi
хочу повторить проект
https://youtu.be/-nvy44W74eg
https://github.com/SerGO83/ws2812_chris ... 5-arduino-
но не знаю что делать с приведенными исходниками, как из этого получить скейтч
Re: Снежинки непонятки со скейтчем
Добавлено: Сб ноя 04, 2023 19:00:38
Martian
Изучить радиоэлектронику, программирование, слесарное дело.
Re: Снежинки непонятки со скейтчем
Добавлено: Сб ноя 04, 2023 19:02:18
Efimozi
молодчага! исчерпывающе!
Re: Снежинки непонятки со скейтчем
Добавлено: Сб ноя 04, 2023 19:03:41
Martian
Каков вопрос, таков ответ
Писать статью за того ютупера я точно не буду. Подождём, мож кто другой менее ленивый.
Re: Снежинки непонятки со скейтчем
Добавлено: Сб ноя 04, 2023 19:06:50
Efimozi
да я и не предлагаю писать программу, пытаюсь разобраться с тем, что есть и понять пригодно ли оно
Re: Снежинки непонятки со скейтчем
Добавлено: Сб ноя 04, 2023 19:12:18
Martian
[uquote="Efimozi",url="/forum/viewtopic.php?p=4497889#p4497889"]как из этого получить скейтч[/uquote]
*.ino - Arduino Sketch File
Это уже скетч (без "й" произносится)
Добавлено after 1 minute 53 seconds:
[uquote="Efimozi",url="/forum/viewtopic.php?p=4497896#p4497896"]понять пригодно ли оно[/uquote]
кликаете в гитхабе на файл, видите его содержимое. несколько сотен строк кода....
Re: Снежинки непонятки со скейтчем
Добавлено: Сб ноя 04, 2023 19:17:43
Efimozi
я так понимаю это две части одного скетча, как это всё собрать до кучи и возможно ли? если этот код вставить в ардуино IDE, проверку не проходит
Re: Снежинки непонятки со скейтчем
Добавлено: Сб ноя 04, 2023 19:45:04
Martian
ок, ща поставлю. Давно собирался (раз мир требует ардуино)...
Добавлено after 23 minutes 38 seconds:
Neopixel strip в менеджере библиотек установлен?
Re: Снежинки непонятки со скейтчем
Добавлено: Сб ноя 04, 2023 20:27:21
Efimozi
Adafruit_NeoPixel по идее есть, метеоритный дождь делал пару часов назад
Re: Снежинки непонятки со скейтчем
Добавлено: Сб ноя 04, 2023 20:31:17
Martian
тогда, наверное, придётся раскрыть тайну, какую ошибку выдает эта унылая среда Ардуино ИДЕ (ща разберёмся и я её удалю и постараюсь забыть)
Re: Снежинки непонятки со скейтчем
Добавлено: Сб ноя 04, 2023 20:35:00
Efimozi
exit status 1
'effect008' was not declared in this scop
Вот в этом тексте
/******************************************************************************
*
* Автор SerGO
*
sergo83@mail.ru
*
*******************************************************************************/
#include <Adafruit_NeoPixel.h>
#define PIN 5
#define LEN_ROW 5 // кол-во точек в луче
#define LEN_STAR 31 // кол-во точек в звезде
#define NUM_ROW 6 //кол-во лучей в звезде
#define NUM_STARS 9 //кол-во звезд в гирлянде
#define MAX_LEDS 280 //количство светодидов в ленте
int cnt_j, cnt_i,cnt_k, num_kadr, stage;
Adafruit_NeoPixel strip = Adafruit_NeoPixel(MAX_LEDS, PIN, NEO_KHZ800+NEO_GRB);
void setup() {
strip.begin();
}
void loop() {
unsigned char i;
for (i = 0; i<6; i++) { effect008();} dimmer_off();
for (i = 0; i<6; i++) { effect007();} dimmer_off();
for (i = 0; i<6; i++) { effect006();} dimmer_off();
for (i = 0; i<6; i++) { effect005();} dimmer_off();
for (i = 0; i<20; i++) { effect004();} dimmer_off();
for (i = 0; i<300; i++) { effect003();} dimmer_off();
for (i = 0; i<100; i++) { test_spinner_spiral_dot();} dimmer_off();
for (i = 0; i<10; i++) { effect001();} dimmer_off();
for (i = 0; i<10; i++) { effect002();} dimmer_off();
}
что с вот этим текстом делать?
https://github.com/SerGO83/ws2812_chris ... _stars.ino
Re: Снежинки непонятки со скейтчем
Добавлено: Сб ноя 04, 2023 20:51:19
veso74
У Вас есть Arduino или модуль на STM32F103?
Если Arduino, все необходимые файлы собрал в одну папку.
При необходимости там же находятся и скомпилированные hex файли (к UNO, Nano, Pro Mini).
(отредактировал код за несколько неточностей и предупреждения: главным образом из-за типов данных и их границ)
Старт файл: stars_9-6-5.ino
Re: Снежинки непонятки со скейтчем
Добавлено: Сб ноя 04, 2023 20:52:34
Martian
Должно быть так:
Создана папка с именем stars_9-6-5
В ней должны быть два файла: effects_stars.ino и stars_9-6-5.ino
Должна быть подключена библиотека Adafruit_NeoPixel
Я всё это сделал, у меня всё скомпилировалость.
В тоже время я лишний раз убедился, какое это говно - ардуино, и код в ней тоже говно. Компилятор лжёт неправильными варнингами,
не разбираясь в типах, а программист пишет подобное:
Код: Выделить всё
for (m = 0; m < LEN_STAR; m++) { //цикл для зажигания одной цвезды одним цветом
cnt_kadr = num_kadr * LEN_STAR;
int temp = m + cnt_kadr - lenShlf*LEN_STAR;
if ((temp>=0)&&(temp<MAX_LEDS)) {
strip.setPixelColor(temp , strip.gamma32(strip.ColorHSV(180*180,255,25)));
}
}
Хотя должен был как-то так, не вычисляя одно и тоже в цикле:
Код: Выделить всё
uint temp = (uint)((num_kadr - lenShlf)*LEN_STAR);
uint gamma = strip.gamma32(strip.ColorHSV(180*180,255,25));
for (m = 0; m < LEN_STAR; m++) { //цикл для зажигания одной цвезды одним цветом
if ((temp + m)<MAX_LEDS)) {
strip.setPixelColor(temp , gamma );
}
}
не, в топку ардуино. Это путь к деградации и повышенному расходу валерьянки.
Re: Снежинки непонятки со скейтчем
Добавлено: Сб ноя 04, 2023 21:04:03
Efimozi
Спасибо, мужики, сейчас сгоняю в гараж, вернусь и буду пробовать
Re: Снежинки непонятки со скейтчем
Добавлено: Сб ноя 04, 2023 21:10:07
Martian
[uquote="veso74",url="/forum/viewtopic.php?p=4497974#p4497974"](отредактировал код за несколько неточностей и предупреждения: главным образом из-за типов данных и их границ)[/uquote]
нормально там с границами, там с ардуино ненормально.
Ваша редакция:
Код: Выделить всё
uint16_t tmp = 220*18;
strip.setPixelColor(j + cnt_kadr , strip.gamma32(strip.ColorHSV(tmp,255,25)));
было:
Код: Выделить всё
strip.setPixelColor(j + cnt_kadr , strip.gamma32(strip.ColorHSV(220*180,255,25)));
найдите одно отличие...
strip.ColorHSV, первый аргумент имеет тип uint16_t, 220*180 = 39600, что никак не вылетает из диапазона, притом, что если написать
Код: Выделить всё
strip.setPixelColor(j + cnt_kadr , strip.gamma32(strip.ColorHSV(39600,255,25)));
то варнинг чудесным образом исчезает.
Re: Снежинки непонятки со скейтчем
Добавлено: Сб ноя 04, 2023 21:14:28
veso74
Да, "реакции" комплятора понятны, но часто непредсказуемы, но их обходим и идем дальше

.
Ardunimo-среда замечательная, и она привлекает все больше и больше людей

.
В каждой среде (для меня: еще в AVR, PIC, STM8/32 ...) есть свои недостатки и сюрпризы (отрицательные). Иначе будет скучно

.
Re: Снежинки непонятки со скейтчем
Добавлено: Сб ноя 04, 2023 21:21:50
Martian
Это да. Но после громадной, тяжёлой и суперудобной и быстрой MS Visual Studio я с ужасом увидел, как работает Ардуино ИДЕ, написанная на яве... это пипец - библиотеку в менеджере просто не смог подключить, он 15 минут обновлял список, любое нажатие в строке вызывало его ступор. Тпы аргументов функции не подсвечиваются, а файл библиотеки открыть не позволяет, и как тогда быть-то? Неее... не хочу больше. Согласен, в других средах бывают косяки. Но после VS и IAR, Arduino IDE - унылое г, не способное по клику на варнинг перенаправить в место возникновения....
Re: Снежинки непонятки со скейтчем
Добавлено: Сб ноя 04, 2023 21:42:01
Efimozi
Ещё раз спасибо, ребята, я не спец в программировании, и если честно, спасаюсь графической средой программирования FL Prog, за что очень благодарен создателям этой среды!
Вопрос с программированием решен - теперь паять, слесарить, - это по мне!
Re: Снежинки непонятки со скейтчем
Добавлено: Ср ноя 08, 2023 07:13:43
kalobyte
Martian писал(а): Но после VS и IAR, Arduino IDE - унылое г, не способное по клику на варнинг перенаправить в место возникновения....
есть в ерсия 2.0 на басе вс кода, там все есть и еще больше
Re: Снежинки непонятки со скейтчем
Добавлено: Ср ноя 08, 2023 07:52:07
Martian
Это которая требует вин10? Нет уж, "не собираюсь из-за какой-то дуры два этажа сносить"