Страница 1 из 6

Управление нагрузками одной кнопкой.

Добавлено: Чт ноя 08, 2012 15:07:25
serega-29
В контроллерах я мягко говоря не очень, посему прошу помощи. Устройство должно одной кнопкой без фиксации управлять двумя нагрузками и иметь третье, неактивное состояние. Т.е при нажатии и удержании кнопки (2-3 сек) подключается одна нагрузка, при обычном, кратковременном нажатии, нагрузки должны переключаться неограниченое количество раз. И опять же при нажатии и удержании устройство должно отключиться, т.е ни одна нагрузка не должна быть подключена... Как то так...

Re: Управление нагрузками одной кнопкой.

Добавлено: Чт ноя 08, 2012 15:35:18
mixon46
я бы написал но я не знаю программирования. никак научится не могу))

Re: Управление нагрузками одной кнопкой.

Добавлено: Чт ноя 08, 2012 15:39:43
Engineer_Keen
А контроллер обязательно? Можно взять RC-цепочку, заряжаемую кнопкой, напряжение с нее подавать на 2 компаратора с разными порогами, выходы компараторов на 2 счетных триггера. Один триггер включает/выключает нагрузку, второй переключает. Хотя на контроллере конечно схема попроще будет.

Re: Управление нагрузками одной кнопкой.

Добавлено: Чт ноя 08, 2012 15:40:52
ploop
mixon46, вы просто шедевр! :)

serega-29, что конкретно не получается?

Re: Управление нагрузками одной кнопкой.

Добавлено: Чт ноя 08, 2012 15:51:48
pyzhman
Если с длительным нажатием более-менее понятно(и то, какая из двух?), то вот это:
serega-29 писал(а):при обычном, кратковременном нажатии, нагрузки должны переключаться неограниченое количество раз.
совершенно невсасываемо.

Re: Управление нагрузками одной кнопкой.

Добавлено: Чт ноя 08, 2012 16:16:48
serega-29
pyzhman писал(а):Если с длительным нажатием более-менее понятно(и то, какая из двух?)
без разницы, но при первоначальном включении всегда одна и та же
pyzhman писал(а): то вот это:
serega-29 писал(а):при обычном, кратковременном нажатии, нагрузки должны переключаться неограниченое количество раз.
совершенно невсасываемо.
а что тут не всасываемо? сколько раз кратковременно не нажимал бы, что б состояние нагрузок поочередно изменялось - 1-я вкл 2-я выкл, кнопочку нажал - наоборот 1-я выкл 2-я вкл и т.д.

Re: Управление нагрузками одной кнопкой.

Добавлено: Чт ноя 08, 2012 16:41:47
Engineer_Keen
Да ладно, нормально написано, я же понял :)))

Re: Управление нагрузками одной кнопкой.

Добавлено: Чт ноя 08, 2012 17:20:07
pyzhman
Вы здесь известный экстрасенс, я уже не удивляюсь. :) :beer:

Re: Управление нагрузками одной кнопкой.

Добавлено: Пт ноя 09, 2012 06:16:56
Reloader
Если мне не изменяет память - DIHALT разрабатывал управление одной кнопкой...
Гляньте у него..

Re: Управление нагрузками одной кнопкой.

Добавлено: Пт ноя 09, 2012 06:34:20
ploop
Да, без DIHALTа тут никак не разобраться....

Re: Управление нагрузками одной кнопкой.

Добавлено: Пт ноя 09, 2012 14:11:15
dr.faust
Сударь хочет код или совет?

Re: Управление нагрузками одной кнопкой.

Добавлено: Пт ноя 09, 2012 14:41:43
pyzhman
ТС хочет, судя по затравке, устройство. Т.е. ящик с клеммами.

Re: Управление нагрузками одной кнопкой.

Добавлено: Сб ноя 10, 2012 15:19:27
serega-29
Прошивку под конкретный контроллер хотелось бы...

Re: Управление нагрузками одной кнопкой.

Добавлено: Сб ноя 10, 2012 16:37:39
dr.faust
Закажите фрилансерам, сделают цивильно и быстро, но за деньги.
Могу гору костылей написать, но не думаю, что это хорошая идея.

Re: Управление нагрузками одной кнопкой.

Добавлено: Сб ноя 10, 2012 17:58:34
Аlex
serega-29 писал(а):Прошивку под конкретный контроллер хотелось бы...
Жаль.. Могу написать, только под тот, для которого смогу написать :write:

Re: Управление нагрузками одной кнопкой.

Добавлено: Сб ноя 10, 2012 19:46:22
serega-29
Аlex писал(а):Жаль.. Могу написать, только под тот, для которого смогу написать :write:
Ты немного не правильно понял - мне все равно под какой контроллер, лишь бы попроще и понадежнее...

Re: Управление нагрузками одной кнопкой.

Добавлено: Сб ноя 10, 2012 20:15:24
Аlex
лишь бы попроще
Проще кому ?
Могу для PIC32 написать, я как раз их изучаю :)) Боюсь, другие МК не потянут такую задачу :))

Re: Управление нагрузками одной кнопкой.

Добавлено: Сб ноя 10, 2012 20:23:44
serega-29
Аlex писал(а):
лишь бы попроще
Проще кому ?
Могу для PIC32 написать, я как раз их изучаю :)) Боюсь, другие МК не потянут такую задачу :))
Так сложно? Может ну его... Старый добрый механический переключатель и проблема решена. Не так эстетично и технологично, зато дешево и практично, как говаривал небезызвестный персонаж...

Re: Управление нагрузками одной кнопкой.

Добавлено: Сб ноя 10, 2012 20:31:53
Аlex
Ну вот, видите, и решение сразу само пришло :)))

Re: Управление нагрузками одной кнопкой.

Добавлено: Вс ноя 11, 2012 01:00:32
shads
serega-29 писал(а):Может ну его... Старый добрый механический переключатель и проблема решена.
НЕ ШАГУ НАЗАД!
Никаких тебе переключателей..... Только вперед! К светлому будущему!
Внедрим в ближайшую пятилетку в каждый коробок по ATtiny13A !!!!!
Изображение

тем более и код уже испечен (кстати времени потратил столько же, сколько на прочтение данной страницы.....)
Спойлер

Код: Выделить всё

//#######################################################################################################################
//#######################################################################################################################
//##
//## УПРАВЛЕНИЕ 2-МЯ НАГРУЗКАМИ С ПОМОЩЬЮ ОДНОЙ КНОПКИ    
//##
//-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// включаемые файлы
#define F_CPU 9600000
#include <util/delay.h>
#include <avr/io.h>

//дефайны
#define BtnPIN     PINB                            /*порт подключения кнопки*/
#define BtnLine (1<<0)                            /*пин подключения кнопки*/

#define LedPORT PORTB                            /*порт подключения светодиода*/
#define LedLine1 (1<<1)                            /*пин подключения светодиода*/
#define LedLine2 (1<<2)                            /*пин подключения светодиода*/

#define BtnShort (1<<0)                            /*бит короткого нажатия*/
#define BtnLong  (1<<1)                            /*бит длинного нажатия*/

//прототипы функций    
char BtnGet (void);                                //ф-ция опроса кнопки


//-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//Главная функция
int main (void)
{
    DDRB =     (LedLine1| LedLine2);                //включение линий порта на вывод
    PORTB = BtnLine;                            //включит подтяжку на кнопке

    while(1)                                    //бесконечный цикл
    {
        char BtnMask = BtnGet();                //опрос кнопки

        if (BtnMask & BtnShort){                //проверка на короткое нажатие

            if (LedPORT & LedLine1)            
                LedPORT = LedLine2;                //если светик 1 был включен, выключить его и включить 2-й
            else
                LedPORT = LedLine1;                //если светик 2 был включен, выключить его и включить 1-й
        }

        if (BtnMask & BtnLong){                    //проверка на длинное нажатие

            if (LedPORT & (LedLine1| LedLine2))            
                LedPORT = 0;                    //если хоть какой-то светик был включен, выключить все    
            else
                LedPORT = LedLine1;                //если оба светика были выключены, включить 1-й 
        }
    }
}


//-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//ФУНКЦИЯ ОБРАБОТКИ НАЖАТИЯ КНОПКИ
//ЗНАЧЕНИЕ - маска нажатой кнопки (короткое\ длинное нажатия)
char BtnGet (void)
{    
    //задержки обработки событий кнопки
    #define BtnLockTime 30                        /*время обработки дребезга в милисекундах (10-100)*/
    #define BtnLongPressTime 1000                /*время фиксации длинного нажатия в милисекундах (1000 - 2500)*/

    static unsigned char BtnLockBit;            //защелка (защита от дребезга)
    static unsigned char BtnLockCoun;            //счетчик защелки (защита от дребезга)
    static unsigned char BtnLongCoun;            //счетчик длинного нажатия
    char BtnFlags = 0;                            //байт флагов нажатых кнопок

    _delay_ms (10);                                //задержка для организации частоты опроса 100Гц

    if (!(BtnPIN & BtnLine)){                    //клавиша нажата
        if (BtnLockCoun < (BtnLockTime/10)){
            BtnLockCoun++;
            goto m1;
        }

        BtnLockBit=1;                            //нажатие зафиксировано                
        if (BtnLongCoun == (BtnLongPressTime/10))                                
            goto m1;

        BtnLongCoun ++;
        if (BtnLongCoun == (BtnLongPressTime/10)){
            BtnFlags |= BtnLong;                //установка бита длинного нажатия (старшие 4 бита флагов ButtonByte)
        }
    }
                
    else{                                        //клавиша отжата            
        if (BtnLockCoun != 0){
            BtnLockCoun --;
            goto m1;
        }

        if (! (BtnLockBit))                        //отжатие зафиксировано
            goto m1;

        BtnLockBit =0;
        if (BtnLongCoun < (BtnLongPressTime/10))
            BtnFlags |= BtnShort;                //установка бита короткого нажатия (младшие 4 бита флагов ButtonByte)
        BtnLongCoun = 0;
    }
m1:    return BtnFlags;
}


//#######################################################################################################################
//#######################################################################################################################