Найдено 9 результатов
- Чт янв 08, 2015 22:16:33
- Форум: ARM
- Тема: отладка проекта для stm32f4 в eclipse
- Ответы: 5
- Просмотры: 2072
Re: отладка проекта для stm32f4 в eclipse
CoIDE, например. 1.7.6 ведет себя вполне стабильно (с натяжкой, конечно). Приготовьтесь к багам в отладчике (9 отладок, на 10й - перезапуск CoIDE), 1.7.7 не советую, 2.0 еще не тестил.
- Вт янв 06, 2015 21:44:19
- Форум: ARM
- Тема: STM32F103C8T6 Таймер 1с.
- Ответы: 15
- Просмотры: 8922
Re: STM32F103C8T6 Таймер 1с.
SystemCoreClock - это магическое число правильно определено? 72000000?
Если да, то 72000000/1000-1 = 71999 > 65535
Если да, то 72000000/1000-1 = 71999 > 65535
- Вт янв 06, 2015 21:38:50
- Форум: ARM
- Тема: GPIO не отзывается.. STM32VLDISCOVERY
- Ответы: 56
- Просмотры: 12124
Re: GPIO не отзывается.. STM32VLDISCOVERY
А у них мэппинг памяти что ли различается? Мне казалось всегда, что у 100 и 103 прошивки полностью совместимы, не считая того что один на 24 МГц, а другой на 72
- Вт янв 06, 2015 17:43:58
- Форум: ARM
- Тема: Схема логорифмирования на МК STM32
- Ответы: 50
- Просмотры: 11011
Re: Схема логорифмирования на МК STM32
2Эрик не знаю, я учился на STM32VL Discovery - и плата и программатор в одном флаконе. Помигал диодами, разобрался с тактированием и попробовал свою плату развести. По разводке если что, спрашивайте или знакомых или тут.
- Вт янв 06, 2015 12:40:04
- Форум: ARM
- Тема: Схема логорифмирования на МК STM32
- Ответы: 50
- Просмотры: 11011
Re: Схема логорифмирования на МК STM32
Чем трепаться попусту - лучше бы помогли сделать, тем более для вас это пару пустяков, а для меня - изучения больше года..
Товарищ, ваш проект делается копипастой из примеров Peripheral Library от STM32, а также изучением пары тем в STM32 community. Если совсем с 0, то недели за 2 справитесь, ну ...
Товарищ, ваш проект делается копипастой из примеров Peripheral Library от STM32, а также изучением пары тем в STM32 community. Если совсем с 0, то недели за 2 справитесь, ну ...
- Вс янв 04, 2015 23:12:20
- Форум: ARM
- Тема: STM32 новичку в ARM что к чему
- Ответы: 8918
- Просмотры: 2251375
Re: STM32 новичку в ARM что к чему
Да, все верно. Еще в случае если бит UDIS сбрасывается в 0.
По факту надо запомнить 2 вещи - ARR - это значение, до которого счетчик считает. Оно обновляется, когда счетчик дотикал до предыдущего ARR и сбросился в 0 или софтово по update event generation.
По факту надо запомнить 2 вещи - ARR - это значение, до которого счетчик считает. Оно обновляется, когда счетчик дотикал до предыдущего ARR и сбросился в 0 или софтово по update event generation.
- Вс янв 04, 2015 23:06:31
- Форум: ARM
- Тема: Схема логорифмирования на МК STM32
- Ответы: 50
- Просмотры: 11011
Re: Схема логорифмирования на МК STM32
Да вот тут как раз философский вопрос: при большой частоте можно реально бит 10 получить из 12, если не меньше. Остальные из-за шумов прыгать будут, плюс входное сопротивление АЦП на максималке в момент выборки порядка 200 Ом на F100, в общем, нужна золотая середина.
А про частоту (и без ...
А про частоту (и без ...
- Вс янв 04, 2015 19:21:44
- Форум: ARM
- Тема: USART + DMA = HardFault_Handler
- Ответы: 4
- Просмотры: 3825
Re: USART + DMA = HardFault_Handler
Зачем такой огород?
dma.DMA_MemoryBaseAddr = (uint32_t)&dataBuffer[0];
Можно просто так
dma.DMA_MemoryBaseAddr = dataBuffer;
Попробуйте поменять местами строчки:
USART_DMACmd(USART3, USART_DMAReq_Tx, ENABLE);
USART_Cmd(USART3, ENABLE);
Вы включаете прерывание и не обрабатываете:
NVIC_EnableIRQ ...
dma.DMA_MemoryBaseAddr = (uint32_t)&dataBuffer[0];
Можно просто так
dma.DMA_MemoryBaseAddr = dataBuffer;
Попробуйте поменять местами строчки:
USART_DMACmd(USART3, USART_DMAReq_Tx, ENABLE);
USART_Cmd(USART3, ENABLE);
Вы включаете прерывание и не обрабатываете:
NVIC_EnableIRQ ...
- Вс янв 04, 2015 19:10:58
- Форум: ARM
- Тема: Схема логорифмирования на МК STM32
- Ответы: 50
- Просмотры: 11011
Re: Схема логорифмирования на МК STM32
Зачем вам с такой точность мерить то? Резисторы 0,01% для делителя с digikey брать будете или Омметр из французской палаты мер и весов и мерить каждый резистор отдельно? Глубже 12 бит вы точно не услышите, особенно на том, что в контроллерах встроено (делал 44,1 КГц wave-проигрыватель с SD-карточки ...