ps: Контроллер собрался применять atmega32.
Память и изображение.
- Сообщения: 6
- Зарегистрирован: Чт авг 20, 2009 17:05:15
Делаю RGB панель, 20х10 пикселей. Пиксель кодируется тремя байтами. Тоесть по байту яркости на каждый цвет. Помимо других функций, устройство должно проигрывать так называемые сценарии. Если решать в лоб, то просто хранить кадры в памяти, например MicroSD, да и кидать их в драйвера по прерыванию. Вопрос следующий: Стоит ли заморачиваться на кодирование с таким разрешением, и что бы почитать, чтобы разобраться в этом.
ps: Контроллер собрался применять atmega32.
ps: Контроллер собрался применять atmega32.
Это не дым от канифоли, это души умерших транзисторов
- Реклама
Сформулируйте вопрос нормально. О каком кодировании речь?
- Сообщения: 6
- Зарегистрирован: Чт авг 20, 2009 17:05:15
Речь о кодировании изображения. Можно просто хранить кадры в несжатом виде. То есть три байта на пиксель. А можно пожать, тогда места занимать они будут меньше, но добавятся вычисления. Способы кодирования бывают разные. И дело в том что у меня об этом только поверхностные знания, поэтому немогу оценить стоит ли овчинка выделки.
Это не дым от канифоли, это души умерших транзисторов
Товарисч, у вас один кадр весит минимум 600байт, хоть кодируйте, хоть нет, вы всё равно ничего не сможете сделать с этим, он всё равно будет занимать не менее 600байт. Если применить сжатие с потерями, то, в данном случаи, это не имеет никакого смысла. Просто отведите под яркость каждого цвета, например, 4 бита, вот вам и получится сжатие с потерями, один кадр - 300байт.
- Сообщения: 3961
- Зарегистрирован: Пн июл 13, 2009 14:37:39
- Откуда: Московская область, наукоград.....
Сжатие применяют когда идет поток кадров. На одном кадре сжать можно только за счет потери разрядности. Об этом уже написано выше
Загружая на вход компьютера "мусор", на выходе получим "мусор^32".
PS. Не работаю с: Proteus, Multisim, EWB, Micro-Cap... не спрашивайте даже
PS. Не работаю с: Proteus, Multisim, EWB, Micro-Cap... не спрашивайте даже
- Реклама
- Сообщения: 6
- Зарегистрирован: Чт авг 20, 2009 17:05:15
- Сообщения: 7518
- Зарегистрирован: Вс мар 29, 2009 22:09:05
AVI, MPEG, FLV ... Выбирайте 
Разница между теорией и практикой на практике гораздо больше, чем в теории.


