Страница 1 из 3

AVR Assembler

Добавлено: Пт июл 14, 2023 20:17:22
Иван Михайлович
Всем привет!
Я один из тех динозавров, что пишут код под AVR на ассме)
Есть код массива во флеш:

Array:
.db "Kakoi-to text "

Про чётное количество элементов в массиве мне известно. Есть ли какой-то оператор или действие по вычислению и присвоению константе количества элементов в массиве компилятором?
Компилятор tavrasm.

Добавлено after 1 hour 1 minute 49 seconds:
Разобрался!) Если кому-то интересно, то вот:

Array:
.db "Kakoi-to text "

.equ Const_Byte=(PC-Array)*2
.equ Const_Word=PC-Array

Re: AVR Assembler

Добавлено: Вт июл 18, 2023 15:35:27
Demiurg
Array это адрес, а не размер массива. Отсюда, непонятно, что вы получили этим "PC-Array"....

Re: AVR Assembler

Добавлено: Вт июл 18, 2023 15:43:32
Martian
да и с четным количеством элементов странно...

Re: AVR Assembler

Добавлено: Вт июл 18, 2023 16:20:53
Demiurg
[uquote="Martian",url="/forum/viewtopic.php?p=4448269#p4448269"]да и с четным количеством элементов странно...[/uquote]
Ничего странного. Адресация пословная. Отсюда, когда создаёшь константы директивой .db количество байтов должно быть четным. Компилятор предупреждает об этом, если нечётное. Поэтому, когда у тебя в массиве нечётное кол-во байтов, нужно дополнить до четного.

Re: AVR Assembler

Добавлено: Вт июл 18, 2023 16:44:51
Martian
Байты не есть элементы. Элементов в массиве может быть сколько угодно. То, что их хранение обусловлено какими-то архитектурными особенностями не имеет к их количеству отношения (за исключением максимального размера)

Re: AVR Assembler

Добавлено: Вт июл 18, 2023 18:05:21
Иван Михайлович
[uquote="Demiurg",url="/forum/viewtopic.php?p=4448266#p4448266"]Array это адрес, а не размер массива. Отсюда, непонятно, что вы получили этим "PC-Array"....[/uquote]

Естественно, Array - это адрес массива. PC - это счётчик команд. Вычитая из последнего значения счётчика начальный адрес (PC-Array), мы получаем размер массива в словах, который присваиваем константе Const_Word (Const_Word*2 - в байтах, соответственно).
Что тут не понятного?)

Добавлено after 6 minutes 42 seconds:
[uquote="Martian",url="/forum/viewtopic.php?p=4448290#p4448290"]Байты не есть элементы. Элементов в массиве может быть сколько угодно. То, что их хранение обусловлено какими-то архитектурными особенностями не имеет к их количеству отношения (за исключением максимального размера)[/uquote]

Такова архитектура AVR, увы, ничего с этим не поделаешь. Количество байт должно быть обязательно чётным и в одну строку, в случае ассемблерного кода! Если Вы пишите на сях массив с нечётным количеством элементов, то компилятор сам за Вас добавит этот чётный байт.

Re: AVR Assembler

Добавлено: Вт июл 18, 2023 18:21:00
Martian
ок. у меня массив из трех элементов, размер каждого элемента два байта. Теперь понятно? А если я пишу на "сях", как Вы умудрились выразиться, то компилятор поведет себя так, как я его настрою.

Re: AVR Assembler

Добавлено: Вт июл 18, 2023 18:23:44
Иван Михайлович
[uquote="Martian",url="/forum/viewtopic.php?p=4448337#p4448337"]ок. у меня массив из трех элементов, размер каждого элемента два байта. Теперь понятно? А если я пишу на "сях", как Вы умудрились выразиться, то компилятор поведет себя так, как я его настрою.[/uquote]

Не надо путать тёплое с мягким. Речь шла про побайтовую запись, а не про пословную.

Re: AVR Assembler

Добавлено: Вт июл 18, 2023 18:26:10
Martian
Ужас. Это Вы путаете теплое с мягким, считая "элемент массива" и "байт" синонимами.

Добавлено after 54 seconds:
[uquote="Иван Михайлович",url="/forum/viewtopic.php?p=4446321#p4446321"]Про чётное количество элементов в массиве мне известно.[/uquote]Так что, "Окстись! Открой учебник и просветись!"

Re: AVR Assembler

Добавлено: Вт июл 18, 2023 18:35:23
Иван Михайлович
[uquote="Martian",url="/forum/viewtopic.php?p=4448342#p4448342"]Ужас. Это Вы путаете теплое с мягким, считая "элемент массива" и "байт" синонимами.

Добавлено after 54 seconds:
[uquote="Иван Михайлович",url="/forum/viewtopic.php?p=4446321#p4446321"]Про чётное количество элементов в массиве мне известно.[/uquote][/uquote]
:facepalm:
В данном примере один элемент массива равен одному байту. Что я путаю?

Re: AVR Assembler

Добавлено: Вт июл 18, 2023 18:45:12
Martian
Всё.

Re: AVR Assembler

Добавлено: Вт июл 18, 2023 19:07:06
Иван Михайлович
[uquote="Martian",url="/forum/viewtopic.php?p=4448358#p4448358"]Всё.[/uquote]

"Ой" перед "Всё." забыли добавить :))

Дядь, Вы по ходу дупля не отбиваете, что такое директивы ассемблера и как устроена память программ AVR ядра, да ещё пытаетесь дать какой-то "умный" совет :))

Читайте, просвещайтесь:

https://radiokot.ru/start/mcu_fpga/avr/12/

https://el-shema.ru/publ/kontroller/mik ... i/9-1-0-68

https://cxem.net/mc/book21.php

Re: AVR Assembler

Добавлено: Вт июл 18, 2023 19:22:21
Martian
Элемент массива относится к байту так же, как ящик к килограмму. Но 14-летнему этого не понять, похоже, зато хамить уже научился.

Re: AVR Assembler

Добавлено: Вт июл 18, 2023 19:43:17
Иван Михайлович
[uquote="Martian",url="/forum/viewtopic.php?p=4448376#p4448376"]Элемент массива относится к байту так же, как ящик к килограмму. Но 14-летнему этого не понять, похоже, зато хамить уже научился.[/uquote]

Вы можете и дальше продолжать свои сравнения в виду отсутствия элементарных знаний, я умываю руки :)

Свои нелепые оценочные суждения оставьте себе и своим близким.

Re: AVR Assembler

Добавлено: Вт июл 18, 2023 20:33:02
a797945
похоже вы и сами не отчетливо представляете о чем речь, поэтому не смогли просто и понятно пояснить человеку.
вопрос не имеет отношение ни размерности элементов массива ни к четности кол-ва его байт.
При многострочном применением инструкции .db (при нарезке одного массива для удобства восприятия) - именно в этом случае недопустимо в строке нечетное кол-во байт, кроме последней строки.
причина в 16-битной адресации, при трансляции инструкций .db ... в код - массив не будет слитно склеиваться на стыках невыровненных (к адресации) байт.

это из ваших же ссылок.

П.С. некорректно выразился "16-битной адресации", но надеюсь понятно один шаг счетчика команд - два байта.

Re: AVR Assembler

Добавлено: Вт июл 18, 2023 20:34:29
>TEHb<
По такой логике и первый элемент должен размещаться по чётному адресу. Есть какой-нибудь аналог СИшного allign или оно само собой выравниватся?

Re: AVR Assembler

Добавлено: Вт июл 18, 2023 20:35:32
Иван Михайлович
[uquote="a797945",url="/forum/viewtopic.php?p=4448414#p4448414"]похоже вы и сами не отчетливо представляете о чем речь, поэтому не смогли просто и понятно пояснить человеку.
вопрос не имеет отношение ни размерности элементов массива ни к четности кол-ва его байт.
При многострочном применением инструкции .db (при нарезке одного массива для удобства восприятия) - именно в этом случае недопустимо в строке нечетное кол-во байт, кроме последней строки.
причина в 16-битной адресации, при трансляции инструкций .db ... в код - массив не будет слитно склеиваться на стыках невыровненных (к адресации) байт.

это из ваших же ссылок.[/uquote]

Об этом писал ещё Demiurg в третьем ответе.
Я привёл пачку ссылок, где можно было это всё прочесть. Объяснять всем тем, кто на бронепоезде - жизни не хватит :))

Re: AVR Assembler

Добавлено: Ср июл 19, 2023 00:18:47
Demiurg
Понаехали тут понаехи из си. Лезете в тему, так хоть разберитесь в вопросе. Куда вы суетесь, вумники, йоптыть.
Ассемблер.
Директива .db. Побайтовая запись. В этом случае нужно смотреть за четным количеством элементов массива.
Пример.
.db 0x02, 0xFF
.db "Vasya Petya", 0x00

Директива .dw. Пословная запись. В этом случае не нужно смотреть за четным количеством байтов.

Что непонятно, господа понаехи?

ТС. Повторяю. Array это адрес. PC это счётчик команд. Текущая строка. Чревато ошибкой. Я сразу понял про что вы. Но, это ненадежный способ. Но не понял ваших мотивов использовать такой костыльный способ.

Re: AVR Assembler

Добавлено: Ср июл 19, 2023 00:29:06
Martian
Откройте руководство AVR Assembler. Покажите мне слова array и element в описании .db (заодно прочитайте про упаковку)
Вы не знаете ни Си, ни ассемблер.

Re: AVR Assembler

Добавлено: Ср июл 19, 2023 00:34:56
Demiurg
Martian, Покажите мне свой проект на ассемблере. Не нужно кидаться словами "вы ничего не знаете". Я повторяю. В данный момент тема ассемблера. Это не си. И любой константный массив, это массив. И любой элемент массива, что побайтная запись, что пословная, это элемент массива.
Либо вы слышите собеседника, либо валите хвастаться своим ай Кью в другом месте.