Найдено 10 результатов

Вепс
Вс дек 12, 2010 01:16:14
Форум: Умные мысли
Тема: Электроника в ролевых играх живого взаимодействия.
Ответы: 39
Просмотры: 6397

Re: Электроника в ролевых играх живого взаимодействия.

Ну, под "снарядом" я понимаю так же "меч", т.е. не только метательное, но и "оружие" дальнего действия... Как в спорте, в общем:)
Если брать небольшую игру на 60 человек, то площадь полигона не велика - порядка 1-2 км2. Но это не значит что они находятся в постоянном "спарринге":) Боевка - просто ...
Вепс
Сб дек 11, 2010 23:33:41
Форум: Умные мысли
Тема: Электроника в ролевых играх живого взаимодействия.
Ответы: 39
Просмотры: 6397

Re: Электроника в ролевых играх живого взаимодействия.

Не ожидал я такого активного обсуждения:)
И такого разнообразия исполнения, пусть даже в теории... Честно сказать, для меня становится только сложнее от такого разнообразия :(
Кстати, по ударам в голову... Если учесть, что снаряды будут выполнены из резины, то это не так страшно:)
И сколько ...
Вепс
Сб дек 11, 2010 21:04:39
Форум: Умные мысли
Тема: Электроника в ролевых играх живого взаимодействия.
Ответы: 39
Просмотры: 6397

Re: Электроника в ролевых играх живого взаимодействия.

myx
Все же хотелось бы услышать, почему бред... Как известно, "в споре рождается истина".
С фехтовальным снаряжением и впрямь есть ряд проблем. Основная - амуниция должна быть поверх всего, что в корне зарубает весь антураж на корню :( Костюм не из токопроводящей ткани, а со слабым радиосигналом ...
Вепс
Сб дек 11, 2010 00:14:08
Форум: Умные мысли
Тема: Электроника в ролевых играх живого взаимодействия.
Ответы: 39
Просмотры: 6397

Re: Электроника в ролевых играх живого взаимодействия.

ko666ka
Я в принципе :) В смысле, желательно отключать "передатчик" со "смертью" его владельца...
Вепс
Пт дек 10, 2010 23:55:06
Форум: Умные мысли
Тема: Электроника в ролевых играх живого взаимодействия.
Ответы: 39
Просмотры: 6397

Re: Электроника в ролевых играх живого взаимодействия.

FRIM@N
Лучше удар током :)))
А если без шуток, то сигнал - пройденный этап. Не всегда действенно - в пылу битвы можно не заметить или подумать что не твой; и не всегда удобно - крадешься ночью, по тихому снял стражника и на весь вражеский лагерь - "ПИИИИИИ!!!!!!" :)))

ko666ka
Но только как ...
Вепс
Пт дек 10, 2010 22:25:02
Форум: Умные мысли
Тема: Электроника в ролевых играх живого взаимодействия.
Ответы: 39
Просмотры: 6397

Re: Электроника в ролевых играх живого взаимодействия.

FRIM@N
Ну, -4 жизни - это не страшно)) Только тут встает еще одна проблема (и идея, которых в моей голове зародилась множество) - это "отключение" оружия после "смерти" персонажа... С идеей радиосигнала повреждений было бы все просто (относительно) - "оружие" подключено к гаджету-монитору и при ...
Вепс
Пт дек 10, 2010 20:33:07
Форум: Умные мысли
Тема: Электроника в ролевых играх живого взаимодействия.
Ответы: 39
Просмотры: 6397

Re: Электроника в ролевых играх живого взаимодействия.

Слушаю вас и понимаю - насколько я все же далек от этого :shock:

ko666ka
то, что такие игрища будут стоить денег, я нисколько не сомневаюсь :) Хотя, народ находит денег на того же Сталкера, где вход в среднем составляет 2,5-3т.р. При том что там из электроники только аномалии...
А как магниты ...
Вепс
Пт дек 10, 2010 01:52:02
Форум: Умные мысли
Тема: Электроника в ролевых играх живого взаимодействия.
Ответы: 39
Просмотры: 6397

Re: Электроника в ролевых играх живого взаимодействия.

Нет, я имел в виду встраивание датчика в "оружие", тем самым можно замерять силу удара и нанесенный урон.
Тогда все же остается открытым вопрос о передаче показаний на приемник оппонента... Причем опять же на короткую дистанцию, дабы не "колбасило" всех окружающих, вместо того, по кому попали...
Вепс
Пт дек 10, 2010 00:32:42
Форум: Умные мысли
Тема: Электроника в ролевых играх живого взаимодействия.
Ответы: 39
Просмотры: 6397

Re: Электроника в ролевых играх живого взаимодействия.

Большое спасибо за то, что не молчите)

ko666ka
С магнитами идея интересная, но я не совсем себе представляю принцип действия, нельзя ли "на пальцах"? Чтоб совсем для "чайников?:oops:

FRIM@N
Идея с металлизированной тканью у меня уже была, но пришлось ее откинуть, так как поверх всего ее ...
Вепс
Чт дек 09, 2010 10:34:06
Форум: Умные мысли
Тема: Электроника в ролевых играх живого взаимодействия.
Ответы: 39
Просмотры: 6397

Электроника в ролевых играх живого взаимодействия.

Здравствуйте Уважаемые форумчане!
Существует в разброде мыслей и фантазий моих одна идея, становящаяся уже попросту навязчивой и заключается она в следующем...
Наверняка многие из вас слышали о существовании полевых ролевых игр (ролевых игр живого взаимодействия, если вам угодно). Так вот, этой ...

Перейти к расширенному поиску