Технология производства картонной коробки включает: 1. Дизайн 2. Печать накатываемых картинок 3. Накатка на гофру или что там выбрали 4. Вырубка коробки по заданному проекту. Если проект индивидуален - изготовление вырубного штампа. 5. Сборка коробки. Это от проекта зависит. Можно сложить, можно предусмотреть одну сторону на склейку.
Всё очень просто. Для тех кто потребляет их тысячами... С учетом технологии производства коробок - заказывать их имеет смысл от 5 тыс штук. Т.е. на 5 тысяч изделий. Которые конечно тут же и проданы - иначе их надо хранить...а это склад...а это плюс к стоимости изделия. Учтем габариты. Если это допустим колонки иииииии.... Закупимся оптом у китайцев - ибо так проще.
пп. 1-5 - обычная заурядная типография. Хранится все это в разобранном виде. Потом обратите внимание как идут картриджи от лазерников ХП, вместо пенопласта боковухи там из такого же картона. Кстати вместо пенопластовой засыпки может быть попкорн. Типа все вокруг зеленое.
Любое дело для массового рынка начинается с анализа потребности, актуальности.
Вот именно...изучение конъюктуры рынка, маркетинг одним словом..еще раз скажу, кому-то говорил уже:если бы у меня был такой товар или продукт, который бы пользовался офигенным спросом, я бы не орал об этом на каждом углу а тихо и скромно бы реализовывался...складывается такое ощущение, что ТС на за дураков тут держит..
Рязанцев Владислав писал(а):
Мое дело разрабатывать....А разработал я уже достаточно много.
Особенно в "крутость" верится после созерцания авторских схем в с-плане...
Заголовок сообщения: Re: чего бы такого сделать чтобы продать?
Добавлено: Сб ноя 02, 2013 18:41:48
ko666ka писал(а):
Всё очень просто. Для тех кто потребляет их тысячами... С учетом технологии производства коробок - заказывать их имеет смысл от 5 тыс штук. Учтем габариты. Если это допустим колонки иииииии.... Закупимся оптом у китайцев - ибо так проще.
Ну, такое большое паковать не приходилось. Брали не индивидуально разработанные, а типовые (кажется 160х100х80мм). Тысяча штук по 10 центов/штука. В объёме заняло с четверть кубометра. Запросто в кладовку влазит. Плюс заказали цветных наклеек в типографии. Центов по пять. И всё. Упаковка. Конечно, не от кутюр, но заказчику понравилось.
Большинство моих схем никто кроме заказчиков не видел. А какая собственно разница в чем рисовать? Могу в тетрадке от руки нарисовать, от этого функциональность устройства не изменится.
Заголовок сообщения: Re: чего бы такого сделать чтобы продать?
Добавлено: Сб ноя 02, 2013 20:04:42
Однозначно надо делать то, что еще не делают в Китае. К примеру, у них закупочная оптовая цена мобильного телефона с 2 сим-картами, слотом микро-сд, МР3, камерой 2 мегапикселя и т.д. (типа Nokia) - 12 у.е. Это китайцы на них еще зарабатывают. Дешевле сделать у нас не получится при любых раскладах.
Про спички - подброшу идею: Из кубиков слова все собирали.... мозаика и прочие подобные...на спичечные коробки тоже можно красивую картину порубить на квадратики и пусть любители "гоняются" за недостающими частями, чтобы собрать картину. Что увеличит обьем продаж. Тема картинки может быть разная: для "озабоченных" = красивая девушка в неглиже, для радиолюбителя = схеиа усилителя Sony TA-AX4, для астронавта - карта звездного неба, а для Таджика - карта Московского метро. А для любителя халявы = пусть наберет кодовое слово, для получения подарка в виде Китайского Мишки с кривыми ушами! Идея вторая(радиолюбительская): набор деталек, задание, собери приемник и настрой на волну 27.9 Мгц. поймай (в такое то время) передачу с кодовым словом и приезжай за подарком: Китайский мишка с кривыми ушами и встроенным генератором голоса - "Ну и дурак же ты...." Воспоминания навеяли....мой знакомый упрямо пил только "Арсенальное" и наконец то ему прислали пивную кружку, которой он гордиться и по сей день!
Продолжу свои идеи: человека надо "затянуть" . Как? Делаем просто: Купил человек набор деталек, собрал устройство, приехал в офмс кампании(она обещала нехилый гонорар) и показал = работает. Гонорар - это набор деталек для более сложного устройства со "скидкой" в 50% и опять: обещают гонорар. И так до получения главного приза: Мишка с кривыми ушами в подарок! Польза несомненная: ребенок учиться паять и налаживать всяческие электронные устройства с нарастающим уровнем сложности. Когда то ему это надоест и он принесет в офис кампании свою неподражаемую гениальную схему и вольется в дружный коллектив этой фирмы, как главный разработчик новых, забавных схематических решений! Здесь бизнес тесно переплетается с обучением полезному делу(никакая школа ДОСААФ тут не катит. Здесь и прибыль и польза в одном флаконе). Точно также можно вести бизнес в области сборки авиамоделек(главный приз = прокатить на самолете, не пассажирском, а в спортивном, со всеми фигурами Высшего пилотажа), в области мотоциклетного спорта: сборка вначале велосипеда с моторчиком, потом картинга, потом мотоцикла из набора комплектующих и т. д. (это для дерей олигархов, у кого денег дофига). в области судомоделизма и т. п. Надо тонко чувствовать источник денег: богатые детки с ума сходят от безделья = заинтересуй! Бедные детки тоже маяться от безделья - для них футбол и обещание пристроить в ЦСКА или Зенит... ну и т. п.
А какая собственно разница в чем рисовать? Могу в тетрадке от руки нарисовать, от этого функциональность устройства не изменится.
Поясню - после составления принципиальной схемы с конкретикой номиналов всегда возникает необходимость просимулировать ее работу, устранить выявленные недостатки и быстренько сгенерить плату.Поэтому разработчик боле-менее серьезного уровня составляет принципиальную схему либо в особо полюбившейся ему ССП САПР (индивидуально), либо в стороннем приложении, позволяющем совместить несколько нужных ему функций и затем в в один клик передать принципиалку в редактор печатных плат, чтобы избежать повторного нудного и непродуктивного ее рисования.А если учесть еще, что в процессе отработки "железного" варианта могут возникнуть поправки в виде изменения цепей или элементов, которые необходимо быстро скорректировать как в документации так и в топологии, то "бумажный вариант" с любительскими дровами типа с-плана и спринт-лайота просто отваливается совсем.
Другими словами, о уровне и квалификации разработчика косвенно можно судить о ССП или САПР, в которых он работает.
Это Вы обобщаете процесс правильного проектирования. Если у разработчика высокий уровень и множество наработок, то моделирование и рисование принципиальной схемы часто упускается. Разработка ведется сразу же с печатной платы. Если устройство несложное, то возможностей спринта предостаточно. Но, опять же, все строго индивидуально- не у всех есть способности по печатной плате четко видеть принципиальную схему.
Симуляция? Бред не несите. Я занимаюсь аналоговой техникой, и тут симуляция никогда не будет точно отражать работу устройства. В любом случае делается прототип, на котором все замеряется и устраняются ошибки.
Еще посоветуйте авто трассировку для печатных плат . Ко мне уже много раз обращались, заказывая разработать печатную плату, когда ни авто трассировка, ни "инженеры" не могут уложится в размеры. Печатные платы я всегда разрабатываю вручную, и занимает это не так много времени.
Если не умеете думать головой, а перекладываете ваши обязанности на софт, это ваши проблемы.
Симуляция? Бред не несите. Я занимаюсь аналоговой техникой, и тут симуляция никогда не будет точно отражать работу устройства.
Да ладно.... ...фильтры, усилители и прочая херня отлично симулируется...просто надо ей уметь пользоваться. Могу доказать на примере любого фильтра или усилителя....ну, скажем так - почти любого, просто лень за просто так много рисовать..
Рязанцев Владислав писал(а):
Еще посоветуйте авто трассировку для печатных плат ....Печатные платы я всегда разрабатываю вручную, и занимает это не так много времени.
Да вам бесполезно это советовать - этому сначала учиться надо. Только прикольно будет смотреться ручная трассировка с 10..15 тыс пинов и кореллированным групповым временем задержки... ..вся жизнь уйдет..
К выше сказанному двумя ораторами. А стоит ли говорить , что каждый случай индивидуален , и подходить надо с умом . Ни когда нельзя сказать конкретно авто или ручная трассировка, и разные сапри и разныелюди работают по разному , и в конце концов можно комбинировать авто и ручную. Кстати о уровне разработчиков. Расскажу о своём товарище (моя ситуация несколько похожа но расскажу о друге ) Сначала ,когда он ещё начал учится, работа над какимто устройством проходила по принципу -поиск схемы (форумыблоги сайты ГУГЛ )) -проверка наличия доступных компонентов -поиск другой схемы с доступными компонентами -покупка компонентов -сборка Постепенно он перешёл на методику -постановка задачи -поиск доступных и оптимальных компонентов -Трассировка платы. -изготовление устройства Притом этап рисования принципиальной схемы опускался , интелекта вполне хватало чтобы обходится даташитами с распиновкой и видеть туже самую схему в рисунке трассировки редактора. Кстати ведь все замечали , и на себе и на других , что в начале пути , весьма туго идёт аналогия между принципиалкой и трассировкой схемы. но потом все быстро вкуривают тему (почти все) Ещё в карапузном возрасте очень долго на макетной плате , под руководством преподователя , отлаживал Плату УНЧ для приёмника , по полной программе частотная динамическая хорактеристики, потребление.... Каждый каскад по отдельности . Настало время переводитьна готовую плату, спаял по памяти, Сейчас это фигня , а тогда номер был.
Так аудиофилия, можно сказать, та же наркомания, только не запрещённая...
Нет, это секта со своей церковью и своими отцами настоятелями. Главное стать отцом настоятелем, а не послушником. Тогда она начнет приносить хороший доход.
Да вам бесполезно это советовать - этому сначала учиться надо. Только прикольно будет смотреться ручная трассировка с 10..15 тыс пинов и кореллированным групповым временем задержки... ..вся жизнь уйдет..
Брякать то не надо.....Скромнее цифры называть...намного скромнее.
В своё время, когда процессоры AMD обошли по быстродействию интеловский Пень-4, в качестве объяснения встречалось и использование ручной разводки при создании Атлона...
Ну и что? здесь примерно 600 пинов. Но не 10 000.....Если хочешь - сам подсчитай на досуге. Расчет прост: этот корпус микры имеет 20 выводов, этот 80, ну и один процессор на 120 пинов(я к примеру). Считай сколько и каких микросхем, мелочевка совсем мало пинов имеет. Если бы ты произнес - 1000 выводов, я бы и не обратил внимания, но 10 000 = явный перебор.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения