Например TDA7294

Форум РадиоКот :: Просмотр темы - ATtiny2313 + Sony PlayStation
Форум РадиоКот
https://radiokot.ru/forum/

ATtiny2313 + Sony PlayStation
https://radiokot.ru/forum/viewtopic.php?f=20&t=12401
Страница 1 из 3

Автор:  VenomXP [ Пн дек 15, 2008 23:12:38 ]
Заголовок сообщения:  ATtiny2313 + Sony PlayStation

Доброго времени суток всем котам... Встретил статеюку про прикошачивания Джоя от SPS к USB... Собрал - не заработало... Загуглил... Переделал - заработало... Но это не суть...

Все дело в том что у ATmega'и очень много ног лишних тогда остается да и стоит она скажем для студента не дорого но жалко денюшку на ветер бросать... Возникла идея... Имеется ATtiny2313 что если в прошивке переделать библиотеки (mega8.h и прочие связанные с этим МК еси таковые имеются) на соответствующие библиотеки для tiny2313 ну там еще скорректировать назначения портов и тд и тп... Как бы и стоит дешевше и портов поменьше и плата меньше вобщем экономия только в плюсе...

Возникает вопрос... Возможна ли такая замена... Не произойдет ли переполнение памяти (FLASH) не будеь ли каких багов вобщем?

Автор:  s_black [ Пн дек 15, 2008 23:30:15 ]
Заголовок сообщения:  Re: ATtiny2313 + Sony PlayStation

Возникает вопрос... Возможна ли такая замена... Не произойдет ли переполнение памяти (FLASH) не будеь ли каких багов вобщем?[/quote]

Если памяти ATtiny2313 хватит, то, конечно возможна. А не будет ли в программе багов, зависит от того, насколько внимательно Вы её (программу) перепишите. Только нужно ли это? Разница в цене указаных МК не настолько большая, а вот возможность дальшейшей модернизации уст-ва может пострадать. Удачи!

Автор:  VenomXP [ Вт дек 16, 2008 16:53:15 ]
Заголовок сообщения: 

А зачем модернизировать.... Все и так уже сделанно просто хочеться пересадить на другой контроллер...

Пы.Сы.

Народ еси кто работал с WinAVR помогите...

Автор:  smac [ Вт дек 16, 2008 17:22:32 ]
Заголовок сообщения:  Re: ATtiny2313 + Sony PlayStation

VenomXP писал(а):
Доброго времени суток всем котам... Встретил статеюку про прикошачивания Джоя от SPS к USB... Собрал - не заработало... Загуглил... Переделал - заработало... Но это не суть...

Все дело в том что у ATmega'и очень много ног лишних тогда остается да и стоит она скажем для студента не дорого но жалко денюшку на ветер бросать... Возникла идея... Имеется ATtiny2313 что если в прошивке переделать библиотеки (mega8.h и прочие связанные с этим МК еси таковые имеются) на соответствующие библиотеки для tiny2313 ну там еще скорректировать назначения портов и тд и тп... Как бы и стоит дешевше и портов поменьше и плата меньше вобщем экономия только в плюсе...

Возникает вопрос... Возможна ли такая замена... Не произойдет ли переполнение памяти (FLASH) не будеь ли каких багов вобщем?

Вы бы хоть ссылку на статью выложили. Учтите, что в тини2313 нет АЦП, поэтому если с джойстика аналоговые сигналы какие-либо идут, то переделать программу под тини будет проблематично.

Автор:  TechMike [ Вт дек 16, 2008 17:46:52 ]
Заголовок сообщения: 

Сначало нужно попробовать перекомпилить прошивку под tiny2113, если памяти хватит, то большая вероятность, что можно будет перетащить проект на нее.
Придется конечно поправить название регистров и т.д.(открывается два даташита и вперед)...

Исходник бы помог.....

Автор:  VenomXP [ Вт дек 16, 2008 20:49:59 ]
Заголовок сообщения: 

Исходники... Схема... Да не проблема :)

Пы.Сы.

Я думаю из кода нужно убрать 2 джойстик... Лишняя память как никак...

Вложения:
Комментарий к файлу: Примерная схема которую хотелось бы видеть и использовать
USB - PSX.gif [20.06 KiB]
Скачиваний: 776
Комментарий к файлу: Собственно прошивка(для одного и для 2 джойев) и иходники
PSX_USB.rar [46.65 KiB]
Скачиваний: 359
Комментарий к файлу: Схема подключения ATmega8 к джойстику
МК - Joy.JPG [123.75 KiB]
Скачиваний: 899
Комментарий к файлу: Схема подключения ATmega8 к USB
USB - МК.JPG [172.46 KiB]
Скачиваний: 812

Автор:  VenomXP [ Вт дек 16, 2008 23:15:21 ]
Заголовок сообщения: 

Вот, посидел подкорректировал прошивочку для одного джоя, а в частности изменил 3 файла:

common.h

in_psx.c

out_psx.c

Схема осталась пока что оригинальная...

Проверьте кто работает с WinAVR плиз...

Вложения:
PSX_USB_2.rar [36.85 KiB]
Скачиваний: 275

Автор:  Alexeus [ Ср дек 17, 2008 14:44:51 ]
Заголовок сообщения: 

Выше написали же, что на тини нет АЦП, на Меге8 есть. Как раз порты PC0-PC5 на меге8 имеют второе свойство- это АЦП. Соответственно если они пользуются в этом режиме, ничего на тини ты не получишь...

Автор:  VenomXP [ Ср дек 17, 2008 15:57:01 ]
Заголовок сообщения: 

Покажите мне пожалста где в исходном коде вообще включаеться АЦП оно там в принципе не нужно так как джойстик вообще робит по SPI интерфейсу

Ссылка на статью на радиокоте (прошивка и схема НЕ РАБОЧИЕ) с описанием протокола работы джойстика

http://radiokot.ru/lab/controller/17/

Автор:  Alexeus [ Ср дек 17, 2008 16:52:18 ]
Заголовок сообщения: 

Особо не вникал в тему, но в статье упоминается два вида джойстиков, 1) цифровой и 2) с аналоговыми манипуляторами... если просто цифровой, то без проблем с мк состыковать, если добавляются аналоговые ман.- то АЦП пригодиться... Опять же, если собирать переходник, то АЦП не пригодиться наверное, мк в самом джойстике скорее всего будет иметь АЦП и выдавать уже цифру на выходе...

Автор:  VenomXP [ Ср дек 17, 2008 17:16:23 ]
Заголовок сообщения: 

Дык там так и есть... Джой уже выдает цифровой сигнал по байтам а нам его остается только преобразовать :)

Вы на исходники то хоть глянте особенно вот на эти 3 файла

common.h

in_psx.c

out_psx.c

В них то вся суть и вы сразу поймете что к чему...

Они то как раз и занимаються чтением и обработки информации от джоя...

Автор:  VenomXP [ Ср дек 17, 2008 21:23:40 ]
Заголовок сообщения: 

Помогите разобраца что значит эта строка

Код:
#define USB_CFG_HID_REPORT_DESCRIPTOR_LENGTH    110  /*Изменено total length of report descriptor */
/* Define this to the length of the HID report descriptor, if you implement
 * an HID device. Otherwise don't define it or define it to 0.
 */


Везде пишут почему то по разному... Что ето значит... В статье которую писал Spider там стоит

Код:
#if PSX > 1
#define USB_CFG_HID_REPORT_DESCRIPTOR_LENGTH    55  /*Изменено total length of report descriptor */
#else
#define USB_CFG_HID_REPORT_DESCRIPTOR_LENGTH    51  /*Изменено total length of report descriptor */
#endif
/* Define this to the length of the HID report descriptor, if you implement
 * an HID device. Otherwise don't define it or define it to 0.
 */


Обьясните плиз...

Автор:  VenomXP [ Ср дек 17, 2008 22:02:13 ]
Заголовок сообщения: 

Уф... Разобрался... :)

Вот в чем дело
Код:
//HID дескриптор репорта
PROGMEM const char usbHidReportDescriptor[USB_CFG_HID_REPORT_DESCRIPTOR_LENGTH] =
{
 
//Джойстик-1
  0x05, 0x01,       //     USAGE_PAGE (Generic Desktop)
  0x09, 0x04,       //     USAGE (Joystick)
  0xa1, 0x01,       //     COLLECTION (Application)
  0x09, 0x01,       //     USAGE (Pointer)
  0xa1, 0x00,       //     COLLECTION (Physical)
  0x85, 0x01,       //     REPORT_ID (1)
  0x09, 0x30,       //     USAGE (X)
  0x09, 0x31,       //     USAGE (Y)
  0x09, 0x32,       //     USAGE (Z)
  0x09, 0x33,       //     USAGE (Rx)
  0x15, 0x00,       //     LOGICAL_MINIMUM (0)
  0x26, 0xff, 0x00, //     LOGICAL_MAXIMUM (255)
  0x75, 0x08,       //     REPORT_SIZE (8)
  0x95, 0x04,       //     REPORT_COUNT (4)
  0x81, 0x02,       //     INPUT (Data,Var,Abs)
  0x15, 0x00,       //     LOGICAL_MINIMUM (0)
  0x25, 0x01,       //     LOGICAL_MAXIMUM (1)
  0x95, 0x0c,       //     REPORT_COUNT (12)
  0x75, 0x01,       //     REPORT_SIZE (1)
  0x05, 0x09,       //     USAGE_PAGE (Button)
  0x19, 0x01,       //     USAGE_MINIMUM (Button 1)
  0x29, 0x0c,       //     USAGE_MAXIMUM (Button 12)
  0x81, 0x02,       //     INPUT (Data,Var,Abs)
  0x75, 0x01,       //     REPORT_SIZE (1)
  0x95, 0x04,       //     REPORT_COUNT (4)
  0x81, 0x01,       //     INPUT (Constant) - 4 bit padding
  0xc0,                //     END_COLLECTION
  0xc0,                //     END_COLLECTION          
};


Поетому у меня мдесь должно быть так

Код:
#define USB_CFG_HID_REPORT_DESCRIPTOR_LENGTH    55  /*Изменено total length of report descriptor */


Так как еси посчитать количество элементов в массиве usbHidReportDescriptor их как раз получаеться 55 :)

Автор:  VenomXP [ Ср дек 17, 2008 22:04:06 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
Придется конечно поправить название регистров и т.д.(открывается два даташита и вперед)...


Не могли бы вы про ето поподробнее сказать... Я просто не слишком часто сталкивался с регистрами и сути не понимаю :shock:

Автор:  VenomXP [ Чт дек 18, 2008 14:59:43 ]
Заголовок сообщения: 

Разобрался с регистрами...

Тока вот проблема код не компилируеться... :cry: :cry: :cry:

Вот файл проверьте ктонить (Пока прошивка для ATmega8)

Плиииииз... :cry:

Вот такую ошибку выдает
Код:
> "make.exe" all

-------- begin --------
avr-gcc (GCC) 4.2.2 (WinAVR 20071221)
Copyright (C) 2007 Free Software Foundation, Inc.
This is free software; see the source for copying conditions.  There is NO
warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.

make.exe: *** No rule to make target `main_psx.elf', needed by `elf'.  Stop.

> Process Exit Code: 2
> Time Taken: 00:02


Я уже запарился... Че никто не поможет... :cry:

Вложения:
PSX_USB_2.rar [36.84 KiB]
Скачиваний: 248

Автор:  VenomXP [ Чт дек 18, 2008 17:00:38 ]
Заголовок сообщения: 

Проблема решилась так

Было вобщем сначало вот как

Код:
# List C source files here. (C dependencies are automatically generated.)
SRC = usbdrv.c in_psx.c out_psx.c oddebug.c main_psx.c


Потом убрал из списка oddebug.c так же как и у Spider'a... стало вот как

Код:
# List C source files here. (C dependencies are automatically generated.)
SRC = usbdrv.c in_psx.c out_psx.c main_psx.c 


Все скомпилировалось... Кто нибудь здесь знает почему так?

Автор:  VenomXP [ Чт дек 18, 2008 20:39:23 ]
Заголовок сообщения: 

Ну что мне никто не помог за что вам ОГРОМНОЕ спасибо :( проблема решилась опять сама собой...

Все же мне ктонить расскажет че нить про регистры?

Автор:  VenomXP [ Чт дек 18, 2008 22:16:57 ]
Заголовок сообщения: 

:) :) :) Ура... Заработало... У Spider'a в коде много ошибок... Вопрос к модераторам можно сделать свою статью?

Вот выкладываю исходный код для этого девайса... Работает на все 100... Схема пока что на ATmega8 выше выкладывал... Кому надо готовую скомпилированную прошивку или фьюзы обращайтесь :)

Пы.Сы.: Для ATtiny2313 код не будет готов пока я с этими регистрами не разберусь :)

Вложения:
PSX_USB_2.rar [37.54 KiB]
Скачиваний: 278

Автор:  VenomXP [ Сб дек 20, 2008 21:52:10 ]
Заголовок сообщения: 

Ну кто нить отпишитесь... У всех работает кто скачал?

Автор:  kamikadze [ Сб дек 20, 2008 22:02:57 ]
Заголовок сообщения: 

Вы говорите что у спайдера в коде много ошибок, но код то работоспособен, наверное все же ошибки не критичны, да и откуда такие утверждения? Факты прошу
Причем есть люди у кого даное чудо работает.
1) Аналоговый джойстик не работает
2) Выбрали ли PSX 1 или 2
Опять же факты прошу

Страница 1 из 3 Часовой пояс: UTC + 3 часа
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/