Например TDA7294

Форум РадиоКот • Просмотр темы - Графический интерфейс для STM32F103RBT6 проблемы
Форум РадиоКот
Здесь можно немножко помяукать :)

Текущее время: Вс фев 15, 2026 01:34:21

Часовой пояс: UTC + 3 часа


ПРЯМО СЕЙЧАС:



Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 43 ]    , 2,  
Автор Сообщение
Не в сети
 Заголовок сообщения: Re: Графический интерфейс для STM32F103RBT6 проблемы
СообщениеДобавлено: Ср окт 01, 2014 19:32:38 
Ум, честь и совесть. И скромность.
Аватар пользователя

Карма: 98
Рейтинг сообщений: 2121
Зарегистрирован: Чт дек 28, 2006 08:19:56
Сообщений: 18460
Откуда: Новочеркасск
Рейтинг сообщения: 0
Медали: 2
Получил миской по аватаре (1) Мявтор 3-й степени (1)
ibiza11 писал(а):
В памяти не обязательно хранить попиксельный образ экрана. Можно в памяти создать конечный список объектов, находящихся на экране, и в зависимости от их порядка на ходу вычислять и генерировать их изображения.

именно так и построена оконная система Windows :)))

_________________
если рассматривать человека снизу, покажется, что мозг у него глубоко в жопе
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...

Мой уютный бложик... заходите!


Вернуться наверх
 
Не в сети
 Заголовок сообщения: Re: Графический интерфейс для STM32F103RBT6 проблемы
СообщениеДобавлено: Ср окт 01, 2014 21:20:59 
Открыл глаза

Карма: 1
Рейтинг сообщений: 4
Зарегистрирован: Ср мар 27, 2013 09:29:30
Сообщений: 58
Рейтинг сообщения: 0
ibiza11 писал(а):
В памяти не обязательно хранить попиксельный образ экрана. Можно в памяти создать конечный список объектов, находящихся на экране, и в зависимости от их порядка на ходу вычислять и генерировать их изображения.

не мешайте людям изобретать велосипед Изображение :))
Изображение


Вернуться наверх
 
Не в сети
 Заголовок сообщения: Re: Графический интерфейс для STM32F103RBT6 проблемы
СообщениеДобавлено: Чт окт 02, 2014 07:01:54 
Мучитель микросхем
Аватар пользователя

Карма: 12
Рейтинг сообщений: 49
Зарегистрирован: Пн фев 22, 2010 09:12:34
Сообщений: 462
Рейтинг сообщения: 0
FreeDoom2010, а зачем на таком маленьком экране нужны отдельные окошки? Это же крайне неудобно.

_________________
http://ufa-darts.ru/ - приходи играть в дартс в Уфе


Вернуться наверх
 
Не в сети
 Заголовок сообщения: Re: Графический интерфейс для STM32F103RBT6 проблемы
СообщениеДобавлено: Чт окт 02, 2014 08:43:14 
Опытный кот
Аватар пользователя

Карма: 8
Рейтинг сообщений: 106
Зарегистрирован: Ср фев 22, 2012 01:25:21
Сообщений: 882
Рейтинг сообщения: 0
ArtDen писал(а):
FreeDoom2010, а зачем на таком маленьком экране нужны отдельные окошки? Это же крайне неудобно.
Операционка типа...
Ну взять например всякие служебные сообщения, типа "вы уверены - да\нет" или "ошибка того-то и сего-то"...
удобнее когда такие сообщения выскакивают в окне, чем где то там на фоне кучи однообразной инфы, или наоборот на пустом экране...

Да и вообще то - 320х240 - это не такой уж и маленький экран...
Я тут для этого дисплейчика viewtopic.php?f=61&t=99043 хочу запилить оконный интерфейс... а уж тем более для 320х240 - тем паче лишне не будет...


Вернуться наверх
 
Эиком - электронные компоненты и радиодетали
Не в сети
 Заголовок сообщения: Re: Графический интерфейс для STM32F103RBT6 проблемы
СообщениеДобавлено: Чт окт 02, 2014 15:38:02 
Это не хвост, это антенна
Аватар пользователя

Карма: 12
Рейтинг сообщений: 102
Зарегистрирован: Вс дек 02, 2012 03:13:48
Сообщений: 1433
Откуда: Калининград
Рейтинг сообщения: 0
Собственно говоря никто не мешает данные читать из видеопамяти дисплея. Если интерфейс параллельный 8/16 бит то это даже достаточно быстро.


Вернуться наверх
 
Не в сети
 Заголовок сообщения: Re: Графический интерфейс для STM32F103RBT6 проблемы
СообщениеДобавлено: Чт окт 02, 2014 22:50:53 
Электрический кот

Карма: 1
Рейтинг сообщений: 215
Зарегистрирован: Сб сен 12, 2009 15:43:19
Сообщений: 1013
Рейтинг сообщения: 0
balmer писал(а):
Собственно говоря никто не мешает данные читать из видеопамяти дисплея. Если интерфейс параллельный 8/16 бит то это даже достаточно быстро.

Можете поделится рабочим примером чтения? Или методой настройки параллельной шины FSMC для чтения из контроллера дисплея? Очень уж геморройное занятие, особенно если шлейф к дисплею длинный. Без осциллографа трудновато тайминги шины настроить.


Вернуться наверх
 
Не в сети
 Заголовок сообщения: Re: Графический интерфейс для STM32F103RBT6 проблемы
СообщениеДобавлено: Пт окт 03, 2014 15:32:24 
Это не хвост, это антенна
Аватар пользователя

Карма: 12
Рейтинг сообщений: 102
Зарегистрирован: Вс дек 02, 2012 03:13:48
Сообщений: 1433
Откуда: Калининград
Рейтинг сообщения: 1
У меня есть купленная демоплатка на которой все работает. И там стандартные сэмплы - оттуда теоретически могу выковырять. А для новых железок купил дисплейчики с SPI интерфейсом, потому как они дешевые.

Кстати - вот не могу понять, зачем перекрывающиеся окна на таких дисплеях? Смотрите интерфейс iOS/Android/WindowsPhone. Нет там перекрывающихся окон. Обычно все полноэкранное.


Вернуться наверх
 
Не в сети
 Заголовок сообщения: Re: Графический интерфейс для STM32F103RBT6 проблемы
СообщениеДобавлено: Сб окт 04, 2014 11:02:54 
Опытный кот
Аватар пользователя

Карма: 5
Рейтинг сообщений: 44
Зарегистрирован: Вт апр 26, 2011 13:58:36
Сообщений: 717
Откуда: Ростовская область
Рейтинг сообщения: 2
balmer писал(а):
с SPI интерфейсом, потому как они дешевые.

Ну тогда лучше эти, еще дешевле http://ru.aliexpress.com/item/-/1940840987.html


Вернуться наверх
 
Не в сети
 Заголовок сообщения: Re: Графический интерфейс для STM32F103RBT6 проблемы
СообщениеДобавлено: Вс окт 05, 2014 20:14:32 
Это не хвост, это антенна
Аватар пользователя

Карма: 12
Рейтинг сообщений: 102
Зарегистрирован: Вс дек 02, 2012 03:13:48
Сообщений: 1433
Откуда: Калининград
Рейтинг сообщения: 0
amv2000, а каким коннектором подключать этот дисплей? Штука занятная. Тем более параллельный интерфейс сильно приятнее, чем SPI. Хочется сделать типовой модуль STM32 LQFP48 или LQFP64 + Дисплей + USB + куча выводов. Причем максимально дешевый. Этот дисплей идеально подходит.


Последний раз редактировалось balmer Вс окт 05, 2014 20:19:36, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться наверх
 
Не в сети
 Заголовок сообщения: Re: Графический интерфейс для STM32F103RBT6 проблемы
СообщениеДобавлено: Вс окт 05, 2014 20:19:08 
Поставщик валерьянки для Кота
Аватар пользователя

Карма: 21
Рейтинг сообщений: 143
Зарегистрирован: Сб фев 21, 2009 13:11:40
Сообщений: 1900
Откуда: Москва
Рейтинг сообщения: 0
Такой шлейф можно прямо на плату припаять.

_________________
Ставим плюсы: )


Вернуться наверх
 
Не в сети
 Заголовок сообщения: Re: Графический интерфейс для STM32F103RBT6 проблемы
СообщениеДобавлено: Вс окт 05, 2014 21:38:10 
Опытный кот
Аватар пользователя

Карма: 5
Рейтинг сообщений: 44
Зарегистрирован: Вт апр 26, 2011 13:58:36
Сообщений: 717
Откуда: Ростовская область
Рейтинг сообщения: 0
balmer писал(а):
каким коннектором подключать этот дисплей?

Я собирался этим http://ru.aliexpress.com/item/Free-Ship ... 41258.html


Вернуться наверх
 
Не в сети
 Заголовок сообщения: Re: Графический интерфейс для STM32F103RBT6 проблемы
СообщениеДобавлено: Пн окт 06, 2014 10:38:34 
Это не хвост, это антенна
Аватар пользователя

Карма: 12
Рейтинг сообщений: 102
Зарегистрирован: Вс дек 02, 2012 03:13:48
Сообщений: 1433
Откуда: Калининград
Рейтинг сообщения: 0
Не смог удержаться, заказал десяток. Уж больно хороши они по соотношению "цена/качество". Пичем буду именно паять. Коннектор. который стоит как пол дисплея - это "не по фен-шую". К томуже вышеуказанный коннектор под дисплей не поместится. А так можно будет развести под LQFP64 корпус и ставить все от STM32L152 до STM32F405 :)

Теперь главное вычитать, как "технологично" крепить дисплей к плате в домашних условиях. В худшем случае можно приклеить :facepalm: всеравно коннекторы припаяны и модуль "неразборная дешевка".


Вернуться наверх
 
Не в сети
 Заголовок сообщения: Re: Графический интерфейс для STM32F103RBT6 проблемы
СообщениеДобавлено: Пн окт 06, 2014 16:14:43 
Опытный кот
Аватар пользователя

Карма: 8
Рейтинг сообщений: 106
Зарегистрирован: Ср фев 22, 2012 01:25:21
Сообщений: 882
Рейтинг сообщения: 0
balmer писал(а):
Не смог удержаться, заказал десяток
Маловат он больно... если бы чуть по больше был...


Вернуться наверх
 
Не в сети
 Заголовок сообщения: Re: Графический интерфейс для STM32F103RBT6 проблемы
СообщениеДобавлено: Пн окт 06, 2014 16:47:52 
Родился

Зарегистрирован: Вт окт 22, 2013 05:16:19
Сообщений: 12
Откуда: Томская обл. г. Колпашево
Рейтинг сообщения: 0
shads писал(а):
ArtDen писал(а):
FreeDoom2010, а зачем на таком маленьком экране нужны отдельные окошки? Это же крайне неудобно.
Ну взять например всякие служебные сообщения, типа "вы уверены - да\нет" или "ошибка того-то и сего-то"...
удобнее когда такие сообщения выскакивают в окне, чем где то там на фоне кучи однообразной инфы, или наоборот на пустом экране....

Именно поэтому я решил, что с отдельными окнами будет эффективнее смотреться. Так же я считаю вывести маленькое окошко не так заметно, как перерисовка всего экрана.

Кстати изучив немного демо проект, который шел с платой оказалось, что в нем используется функция чтения цвета пикселя из памяти дисплея. При ее отключении проявляется такая же проблема как у меня. Как она там используется остается загадкой!!


Вернуться наверх
 
Не в сети
 Заголовок сообщения: Re: Графический интерфейс для STM32F103RBT6 проблемы
СообщениеДобавлено: Пн окт 06, 2014 17:35:17 
Это не хвост, это антенна
Аватар пользователя

Карма: 12
Рейтинг сообщений: 102
Зарегистрирован: Вс дек 02, 2012 03:13:48
Сообщений: 1433
Откуда: Калининград
Рейтинг сообщения: 0
shads писал(а):
Маловат он больно... если бы чуть по больше был...


Это наоборот круто. Видел вживую подобные дисплейсики. Почти "ретина" и цвета яркие. К томуже их рассматриваю как замену для Nokia 5110 дисплеев.

Дешевые дисплеи с touch screen к сожалению не очень практичны. В тех что видел, контрастность ухудшается и "мутная" картинка получается из-за дополнительного слоя.


Вернуться наверх
 
Не в сети
 Заголовок сообщения: Re: Графический интерфейс для STM32F103RBT6 проблемы
СообщениеДобавлено: Пн окт 06, 2014 19:20:48 
Опытный кот
Аватар пользователя

Карма: 5
Рейтинг сообщений: 44
Зарегистрирован: Вт апр 26, 2011 13:58:36
Сообщений: 717
Откуда: Ростовская область
Рейтинг сообщения: 0
balmer писал(а):
вышеуказанный коннектор под дисплей не поместится.

Да извиняюсь, я что то на размеры не посмотрел.


Вернуться наверх
 
Не в сети
 Заголовок сообщения: Re: Графический интерфейс для STM32F103RBT6 проблемы
СообщениеДобавлено: Вс окт 12, 2014 23:22:44 
Это не хвост, это антенна
Аватар пользователя

Карма: 12
Рейтинг сообщений: 102
Зарегистрирован: Вс дек 02, 2012 03:13:48
Сообщений: 1433
Откуда: Калининград
Рейтинг сообщения: 0
Вот запаял таки и запустил SPI дисплейчики.
Изображение

Не особо быстрые. Обновить весь экран 150 мс при 16 МГц SPI. Но для моих целей сойдет. Нарисую статическую картинку и буду обновлять пару строчек с цифрами :)

Заметил, что 240x320 это совсем не 320x240. Связанно это с тем, что углы обзора оптимизированы именно на взгляд в portrait mode. Придется это учитывать при проектировании корпуса/интерфейса.

Еще один момент - первый раз заказал платки в Itead Studio. И понял как легко паяется LQFP48 на такую платку. Раньше делал все ЛУТом и слишком толсто лудил. Если лудить тонко - то микросхема не "уезжает" вбок при нажатии на нее. Впрочем если толсто залудить - есть свои плюсы. Можно просто поставить микросхему и феном припаять :)


Вернуться наверх
 
Не в сети
 Заголовок сообщения: Re: Графический интерфейс для STM32F103RBT6 проблемы
СообщениеДобавлено: Пн окт 13, 2014 00:29:02 
Опытный кот
Аватар пользователя

Карма: 8
Рейтинг сообщений: 106
Зарегистрирован: Ср фев 22, 2012 01:25:21
Сообщений: 882
Рейтинг сообщения: 0
balmer писал(а):
Вот запаял таки и запустил SPI дисплейчики.
Красивенько... очень даже... осталось только андроид запустить :)...

balmer писал(а):
Не особо быстрые. Обновить весь экран 150 мс при 16 МГц SPI.
Если видео не крутить, то вполне нормально...

balmer писал(а):
Еще один момент - первый раз заказал платки в Itead Studio.
У них калькулятора нет? чет пошарился - не нашел... охота сравнить цены с другими...


Вернуться наверх
 
Не в сети
 Заголовок сообщения: Re: Графический интерфейс для STM32F103RBT6 проблемы
СообщениеДобавлено: Пн окт 13, 2014 09:16:02 
Это не хвост, это антенна
Аватар пользователя

Карма: 12
Рейтинг сообщений: 102
Зарегистрирован: Вс дек 02, 2012 03:13:48
Сообщений: 1433
Откуда: Калининград
Рейтинг сообщения: 0
shads писал(а):
Красивенько... очень даже... осталось только андроид запустить :)...


Прикидывал в свое время. Android невыгодно запускать. Проще купить дешевый Android смартфон, и подключить периферию по USB.

shads писал(а):
Если видео не крутить, то вполне нормально...


"Видео" будем крутить на следующей партии, с параллельным 8 бит интерфейсом :) И сделаю так, чтобы был не "бутерброд" из двух платок, а одна плата, с приклееным туда дисплеем. Правда там линейка выводов с шаном 2.44 мм будет смотреться совсем плохо :(


Вернуться наверх
 
Не в сети
 Заголовок сообщения: Re: Графический интерфейс для STM32F103RBT6 проблемы
СообщениеДобавлено: Пт окт 17, 2014 14:06:54 
Это не хвост, это антенна
Аватар пользователя

Карма: 12
Рейтинг сообщений: 102
Зарегистрирован: Вс дек 02, 2012 03:13:48
Сообщений: 1433
Откуда: Калининград
Рейтинг сообщения: 0
amv2000 писал(а):


Кстати про эти коннекторы. Оказывается неправильно представлял, как их использовать. Думалось что их надо на ту-же сторону, что и дисплей паять. А для компактности их надо паять на другую сторону платы. :) Дисплей можно крепить парой полосок двустороннего скотча если хочется, чтобы можно было с платы снять. Тогда и для SMD деталей останется пространство под дисплеем.


Вернуться наверх
 
Показать сообщения за:  Сортировать по:  Вернуться наверх
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 43 ]    , 2,  

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на форуме

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 14


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  


Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Русская поддержка phpBB
Extended by Karma MOD © 2007—2012 m157y
Extended by Topic Tags MOD © 2012 m157y