Например TDA7294

Форум РадиоКот • Просмотр темы - Хитрые, необычные алгоритмы и код
Форум РадиоКот
Здесь можно немножко помяукать :)

Текущее время: Чт янв 08, 2026 11:45:07

Часовой пояс: UTC + 3 часа


ПРЯМО СЕЙЧАС:



Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 414 ]     ... , , , 15, , , ...  
Автор Сообщение
Не в сети
 Заголовок сообщения: Re: Хитрые, необычные алгоритмы и код
СообщениеДобавлено: Сб ноя 02, 2024 17:06:44 
Друг Кота
Аватар пользователя

Карма: 52
Рейтинг сообщений: 2114
Зарегистрирован: Пт ноя 11, 2016 05:48:09
Сообщений: 7059
Откуда: Сердце Пармы
Рейтинг сообщения: 0
Медали: 2
Получил миской по аватаре (2)
Тоже свой алгоритм нахождения медианы... точнее среднего от медиан массива (отсекается по 0, 1 или несколько крайних значений, а из остального находится среднее арифметическое), сам массив при этом не повреждается. Условие - числа в массиве менее половины емкости типа переменной, т.к. старший бит отдаётся под метку... алгоритм разрабатывался для обработки данных с АЦП - там это условие соблюдается.
Фильтр не портит массив, это позволяет, используя колцевой буфер, использовать результаты работы АЦП повторно (это значит, что результаты фильтрации можно получать с частотой опроса АЦП)
К сожалению исходный алгоритм фильтра остался на жетком диске дома... а это я из готового кода "быстрого АмперВольтВаттОмМетра для ЛБП на меге8" выкусил.
СпойлерКод написан в кодевижене, прошу понять и простить :))
Код:
unsigned int filtr (unsigned int inp[], unsigned char Length, unsigned char Median){
//inp[]  массив входных данных
//Length длина массива входных данных
//Median количество отбрасываемых крайних элементов с каждой стороны, т.е. мощность медианного фильтра
unsigned int tmp;
unsigned char i,j,k,u;         //счетчики и ограничители
unsigned long summ = 0;        //аккумулятор для суммирования усредняемых элементов массива
k=Length-Median;               //количество итераций поиска
u=k-Median;                    //определяем, сколько элементов нужно усреднять
while (k) {
          tmp=~(1<<15);        //0x7FFF - максимально допустимое для алгоритма число
          i=Length;
          while (i>0)          //в цикле перебираем весь массив - ищем минимальный элемент
              {
              i--;
              if (tmp >= inp[i])
                  {
                  j = i;
                  tmp = inp[i];
                  };
              };
          if (k<=u) summ+=tmp; //складываем в аккумулятор если обработать осталось <= требуемое для усреднения количество элементов
          inp[j]|=(1<<15);     //ставим метку на найденном и обработанном элементе, с ней он уже не будет минимальным
          k--;
          };
//----------
k=Length;                      //убираем все метки
do {inp[--k]&=~(1<<15);}
while (k>0);
//----------
tmp=summ/u;                    //находим среднее арифметическое
return (tmp);                  //и возвращаем его
}
Да, этот код не будет минимальным в вашей гонке, но у него задача и возможности другие - он позволяет быстро обрабатывать и выводить данные с относительно медленного (т.к. там производится серия измерений для уменьшения дискретности и шага отображения) АЦП.
Вроде всё верно выкусил, там просто ещё автокалибровка и автоподстройка 0 и сохранение этих данных в сжатом виде в служебной области массива реализованы... были...

Наверно и для моей задачи (из массива на 12 элементов отбросить по одному крайнему, а остальные усреднить) можно сделать быстрее, если делать фильтр жёстко под эту задачу, но этот код позволяет менять параметры на лету, подбирая фильтрацию под задачу.
Просто после проверки на железе это оказались оптимальные, а нормально работающий код переделывать не захотелось...

ПС не уверен, что я до среднего уровня тут присутствующих дотягиваюсь, т.к. смотрю, все уже на STMах и ESPхах катаются... а я с ними только в среде ардуино дело имел... :roll:

_________________
Для тех, кто не учил магию мир полон физики :)
Безграмотно вопрошающим про силовую или высоковольтную электронику я не отвечаю, а то ещё посадят за участие в (само)убиении оболтуса...


Вернуться наверх
 
Не в сети
 Заголовок сообщения: Re: Хитрые, необычные алгоритмы и код
СообщениеДобавлено: Сб ноя 02, 2024 17:10:06 
Собутыльник Кота
Аватар пользователя

Карма: 38
Рейтинг сообщений: 268
Зарегистрирован: Пт сен 07, 2018 20:20:02
Сообщений: 2723
Откуда: деревня в Тульской губернии
Рейтинг сообщения: 0
Медали: 1
Получил миской по аватаре (1)
вы сами мне только что сказали, что у M33 векторизации нет

Я этого не говорил. Пруф?

Там регистры 32-х битные, у нас в массиве 32-х битные числа, векторизовать можно максимум 16-ти битные

То есть именно по этой причине, Вы мой оригинальный код с u16 перевели на i32?
Код:
use std::cmp::{max, min};

pub fn median3(a: u16, b: u16, c: u16) -> u16 {
    max(min(a, b), min(c, max(a, b)))
}

pub fn median5(v: [u16; 5]) -> u16 {
    median3(
        v[4],
        max(min(v[0], v[1]), min(v[2], v[3])),
        min(max(v[0], v[1]), max(v[2], v[3])),
    )
}


Хорошо, что признались


Одно из немногих исключений, лично я XTensa терпеть не могу )

Ну это уже эмоции пошли. К тому же для RISC-V линейки поддержка SIMD была анонсирована.

пузырьковая сортировка может быть даже быстрее вашего алгоритма, на M33
Я так и не понял, что с того, если какой-то код на каком-то легаси производительней, если на более современных CPU он эффективней? Причем по вполне объективным и легко предсказуемым причинам.


Вернуться наверх
 
Не в сети
 Заголовок сообщения: Re: Хитрые, необычные алгоритмы и код
СообщениеДобавлено: Сб ноя 02, 2024 17:12:00 
Друг Кота
Аватар пользователя

Карма: 52
Рейтинг сообщений: 2114
Зарегистрирован: Пт ноя 11, 2016 05:48:09
Сообщений: 7059
Откуда: Сердце Пармы
Рейтинг сообщения: 0
Медали: 2
Получил миской по аватаре (2)
Пузырьковая сортировка (собственно как и любая другая) портит исходный массив - это её минус...
Иногда критичный, иногда нет...

_________________
Для тех, кто не учил магию мир полон физики :)
Безграмотно вопрошающим про силовую или высоковольтную электронику я не отвечаю, а то ещё посадят за участие в (само)убиении оболтуса...


Вернуться наверх
 
Не в сети
 Заголовок сообщения: Re: Хитрые, необычные алгоритмы и код
СообщениеДобавлено: Сб ноя 02, 2024 17:21:33 
Мучитель микросхем

Карма: 1
Рейтинг сообщений: 48
Зарегистрирован: Вт окт 01, 2024 15:22:33
Сообщений: 482
Рейтинг сообщения: 0
Пузырьковая сортировка (собственно как и любая другая) портит исходный массив - это её минус...
Иногда критичный, иногда нет...

Это если целенаправленно сортировать массив, а я загружаю элементы массива в переменные и своплю уже их ничего не портя, но сам подход как в пузырьковой сортировке.


Вернуться наверх
 
Эиком - электронные компоненты и радиодетали
Не в сети
 Заголовок сообщения: Re: Хитрые, необычные алгоритмы и код
СообщениеДобавлено: Сб ноя 02, 2024 17:24:50 
Собутыльник Кота
Аватар пользователя

Карма: 38
Рейтинг сообщений: 268
Зарегистрирован: Пт сен 07, 2018 20:20:02
Сообщений: 2723
Откуда: деревня в Тульской губернии
Рейтинг сообщения: 0
Медали: 1
Получил миской по аватаре (1)
этот код позволяет менять параметры на лету, подбирая фильтрацию под задачу.

Может я отстал от жизни, но для нахождения медианы по окну любого размера еще не так давно по производительности лидировал алгоритм Quick Select https://www.geeksforgeeks.org/quickselect-algorithm/


Вернуться наверх
 
Не в сети
 Заголовок сообщения: Re: Хитрые, необычные алгоритмы и код
СообщениеДобавлено: Сб ноя 02, 2024 17:42:11 
Друг Кота
Аватар пользователя

Карма: 52
Рейтинг сообщений: 2114
Зарегистрирован: Пт ноя 11, 2016 05:48:09
Сообщений: 7059
Откуда: Сердце Пармы
Рейтинг сообщения: 0
Медали: 2
Получил миской по аватаре (2)
Там код нахождения одного значения, т.е. для нахождения среднего арифметического мне его придётся запускать 10 раз...
ну и рекурсия... да, для написания проще, но для мелкого МК не проще - как бы стек не надорвать...

_________________
Для тех, кто не учил магию мир полон физики :)
Безграмотно вопрошающим про силовую или высоковольтную электронику я не отвечаю, а то ещё посадят за участие в (само)убиении оболтуса...


Вернуться наверх
 
Не в сети
 Заголовок сообщения: Re: Хитрые, необычные алгоритмы и код
СообщениеДобавлено: Сб ноя 02, 2024 17:45:33 
Собутыльник Кота
Аватар пользователя

Карма: 38
Рейтинг сообщений: 268
Зарегистрирован: Пт сен 07, 2018 20:20:02
Сообщений: 2723
Откуда: деревня в Тульской губернии
Рейтинг сообщения: 0
Медали: 1
Получил миской по аватаре (1)
для нахождения среднего арифметического

Так мы о медиане говорит или о скользящем среднем?


Вернуться наверх
 
Не в сети
 Заголовок сообщения: Re: Хитрые, необычные алгоритмы и код
СообщениеДобавлено: Сб ноя 02, 2024 17:49:17 
Друг Кота
Аватар пользователя

Карма: 52
Рейтинг сообщений: 2114
Зарегистрирован: Пт ноя 11, 2016 05:48:09
Сообщений: 7059
Откуда: Сердце Пармы
Рейтинг сообщения: 0
Медали: 2
Получил миской по аватаре (2)
У меня фильтр фильтр - скользящее среднее с исключением выбросов вверх и вниз, т.е. с нахождением медиан

Добавлено after 57 seconds:
Наверно зря я к прошлой теме прицепился - только в заблуждение ввел...

в предложенных Вами ПростоНуб, задачах мой алгоритм значительно проиграет, по объёму и времени при том что ваш алгоритм тоже не повредит исходный массив.

_________________
Для тех, кто не учил магию мир полон физики :)
Безграмотно вопрошающим про силовую или высоковольтную электронику я не отвечаю, а то ещё посадят за участие в (само)убиении оболтуса...


Последний раз редактировалось Ivanoff-iv Сб ноя 02, 2024 17:53:22, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться наверх
 
Не в сети
 Заголовок сообщения: Re: Хитрые, необычные алгоритмы и код
СообщениеДобавлено: Сб ноя 02, 2024 17:49:56 
Мучитель микросхем

Карма: 1
Рейтинг сообщений: 48
Зарегистрирован: Вт окт 01, 2024 15:22:33
Сообщений: 482
Рейтинг сообщения: 0
Я этого не говорил. Пруф?

Предвидя возражения, что используете легаси архитектуру без поддержки векторизации, предложу подумать, а что будет, когда потребуется сменить МК на более современный.

Вы же когда это писали помнили, что использую я M33? Мне без разницы, если M33 уже устарел и имеющиеся у него простенькая векторизация не имеет права таковой называться, то не буду спорить, пусть будет по-вашему )

ПростоНуб писал(а):
То есть именно по этой причине, Вы мой оригинальный код с u16 перевели на i32?

Вовсе нет, я воспользовался вашим сишным вариантом где указан тип int, думаю ничего страшного, раз вы его сами для сравнительных тестов использовали.

ПростоНуб писал(а):
К тому же для RISC-V линейки поддержка SIMD была анонсирована.

Про преждевременную оптимизацию слышали? По сути вы мне сейчас предлагает преждевременно оптимизировать функцию из расчета, что может быть когда-нибудь она будет использоваться на мк у которого будет нормальная векторизация и компилятор сможет ее задействовать )

ПростоНуб писал(а):
Я так и не понял, что с того, если какой-то код на каком-то легаси производительней, если на более современных CPU он эффективней? Причем по вполне объективным и легко предсказуемым причинам.

M33 для STM32 сейчас самое новое ядро, мало у кого из юзающих STM32 оно уже есть в наличии, то есть я, можно сказать, впереди планеты всей, какое же это легаси? Нельзя мк в устаревшие записывать только потому, что там SSE 4 нет )


Вернуться наверх
 
Не в сети
 Заголовок сообщения: Re: Хитрые, необычные алгоритмы и код
СообщениеДобавлено: Сб ноя 02, 2024 18:18:13 
Собутыльник Кота
Аватар пользователя

Карма: 38
Рейтинг сообщений: 268
Зарегистрирован: Пт сен 07, 2018 20:20:02
Сообщений: 2723
Откуда: деревня в Тульской губернии
Рейтинг сообщения: 0
Медали: 1
Получил миской по аватаре (1)
Я этого не говорил. Пруф?

Предвидя возражения, что используете легаси архитектуру без поддержки векторизации, предложу подумать, а что будет, когда потребуется сменить МК на более современный.

Вы же когда это писали помнили, что использую я M33?

Я вообще с M33 не работал. Я лишь предположил (предвидеть - это же предполагать будущее?), что такое возражение может поступить. На утверждение ну никак не тянет

ПростоНуб писал(а):
То есть именно по этой причине, Вы мой оригинальный код с u16 перевели на i32?

Вовсе нет, я воспользовался вашим сишным вариантом где указан тип int, думаю ничего страшного, раз вы его сами для сравнительных тестов использовали.

Сишный вариант появился существенно позже оригинального, когда стали настаивать именно на C, а не на Rust.


вы мне сейчас предлагает


Стоп! Вам я ничего не предлагаю. И непонятно зачем бы мне это даже понадобилось. Я объясняю свою позицию. IMHO, лучше писать код, который будет эффективней на современных CPU, а не устаревших. И который вполне можно использовать и на MK, и на одноплатниках с вполне себе взрослыми ARM, и даже на AMD EPIC или Intel Xeon.

может быть когда-нибудь она будет использоваться на мк у которого будет нормальная векторизация и компилятор сможет ее задействовать

Она уже есть на ряде МК. К тому же код, который я привел, ну никак МК не ограничен.

M33 для STM32

То есть для Вас все же на STM32 свет клином сошелся?

Нельзя мк в устаревшие записывать только потому, что там SSE 4 нет )

Мне можно. Так как я работаю с CPU у которых уже есть SIMD. А уж называются они SSE, NEON или еще как - дело десятое.


Вернуться наверх
 
Не в сети
 Заголовок сообщения: Re: Хитрые, необычные алгоритмы и код
СообщениеДобавлено: Сб ноя 02, 2024 18:53:29 
Ум, честь и совесть. И скромность.
Аватар пользователя

Карма: 98
Рейтинг сообщений: 2135
Зарегистрирован: Чт дек 28, 2006 08:19:56
Сообщений: 18451
Откуда: Новочеркасск
Рейтинг сообщения: 1
Медали: 2
Получил миской по аватаре (1) Мявтор 3-й степени (1)
Где я вижу описанный мной подход? Да везде, где программы пишут не командами в 100500 человек, где убыточного программиста год не могут содержать. Думаете, таких мест мало? Скорее мало описанных вами мест...

И на счет ворот, открываемых по лицу: ржунимагу! Думаю, если у авс есть веселые друзья, то ваши ворота будут всегда открыты, ведь напечатать вашу фотку не так уж и сложно...

Есть ведь решения, существующие лет 50... Но нет...

_________________
если рассматривать человека снизу, покажется, что мозг у него глубоко в жопе
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...

Мой уютный бложик... заходите!


Вернуться наверх
 
Не в сети
 Заголовок сообщения: Re: Хитрые, необычные алгоритмы и код
СообщениеДобавлено: Сб ноя 02, 2024 19:12:05 
Собутыльник Кота
Аватар пользователя

Карма: 38
Рейтинг сообщений: 268
Зарегистрирован: Пт сен 07, 2018 20:20:02
Сообщений: 2723
Откуда: деревня в Тульской губернии
Рейтинг сообщения: 0
Медали: 1
Получил миской по аватаре (1)
Где я вижу описанный мной подход? Да везде, где программы пишут не командами в 100500 человек, где убыточного программиста год не могут содержать. Думаете, таких мест мало?
Скорее мало описанных вами мест...

Так всё же, где именно Вы видите? Конкретно. Вот я вижу совсем другой подход. Если отсечь действительно крупные команды, то за последние лет 10 это GMCS, Bunge, СУЭК, ЕвроХим, НТК, СГК. Да даже в ВГТРК с их бардаком до такого не доходят.

Думаю, если у авс есть веселые друзья, то ваши ворота будут всегда открыты, ведь напечатать вашу фотку не так уж и сложно...

Лично мне это безразлично. Когда я дома, калитка и так всегда открыта, так как чужие не войдут из-за пса. Когда уезжаю не сложно эту систему блокировать. Например, при закрытии ключом замка на калитке.

Есть ведь решения, существующие лет 50... Но нет...

Расскажите. Мне, если честно, эта проблема уже начала доставать и я уже думал, как её решать. На данном этапе AI выглядит, как из пушки по воробьям, но и других реальных альтернатив пока не вижу.


Вернуться наверх
 
Не в сети
 Заголовок сообщения: Re: Хитрые, необычные алгоритмы и код
СообщениеДобавлено: Сб ноя 02, 2024 19:48:40 
Ум, честь и совесть. И скромность.
Аватар пользователя

Карма: 98
Рейтинг сообщений: 2135
Зарегистрирован: Чт дек 28, 2006 08:19:56
Сообщений: 18451
Откуда: Новочеркасск
Рейтинг сообщения: -3
Медали: 2
Получил миской по аватаре (1) Мявтор 3-й степени (1)
Я думаю, мои идеи по определению вам не подойдут, они ведь несовременные. Поинтересуйтесь у гигачата, наверняка предложит лучше.

На счет того, где я вижу "такое", повторю еще раз: везде, где программистов не 80% от численности компании, а, например, 10%. Ну и сами компании не из тысяч работников, а так, от 10 до 100.

_________________
если рассматривать человека снизу, покажется, что мозг у него глубоко в жопе
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...

Мой уютный бложик... заходите!


Вернуться наверх
 
Не в сети
 Заголовок сообщения: Re: Хитрые, необычные алгоритмы и код
СообщениеДобавлено: Сб ноя 02, 2024 20:10:49 
Собутыльник Кота
Аватар пользователя

Карма: 38
Рейтинг сообщений: 268
Зарегистрирован: Пт сен 07, 2018 20:20:02
Сообщений: 2723
Откуда: деревня в Тульской губернии
Рейтинг сообщения: 0
Медали: 1
Получил миской по аватаре (1)
Я думаю, мои идеи по определению вам не подойдут, они ведь несовременные. Поинтересуйтесь у гигачата, наверняка предложит лучше.

Зачем хамите?
На счет того, где я вижу "такое", повторю еще раз: везде

Вот и перечислите конкретно несколько, как сделал я. Вы хотя бы понимаете, что многократное употребление слова "везде", выглядит, как откровенная демагогия?


Вернуться наверх
 
Не в сети
 Заголовок сообщения: Re: Хитрые, необычные алгоритмы и код
СообщениеДобавлено: Сб ноя 02, 2024 21:06:19 
Друг Кота
Аватар пользователя

Карма: 59
Рейтинг сообщений: 1575
Зарегистрирован: Вт окт 22, 2013 04:37:23
Сообщений: 3423
Откуда: Казань
Рейтинг сообщения: 0
ПростоНуб, воротами голосом управляйте. Или свистом. Или их комбинацией.

_________________
Платы для HLDI - установки лазерной засветки фоторезиста.
Фоторезисты Ordyl Alpha 350 и AM 140.
Жидкое олово для лужения плат (видео) - самое лучшее и только у меня.
Паяльная маска XV501T-4 и KSM-S6189 (5 цветов).
Заказ печатных плат - pcbsmac@gmail.com


Вернуться наверх
 
Не в сети
 Заголовок сообщения: Re: Хитрые, необычные алгоритмы и код
СообщениеДобавлено: Сб ноя 02, 2024 21:25:59 
Собутыльник Кота
Аватар пользователя

Карма: 38
Рейтинг сообщений: 268
Зарегистрирован: Пт сен 07, 2018 20:20:02
Сообщений: 2723
Откуда: деревня в Тульской губернии
Рейтинг сообщения: 0
Медали: 1
Получил миской по аватаре (1)
ПростоНуб, воротами голосом управляйте. Или свистом. Или их комбинацией.

Этот вариант уже рассматривал. Проблема в том, что как раз по выходным, когда нужно это автоматическое открытие, с большой вероятностью рядом будет реветь инструмент. или садовая техника, или просто выставленные на улицу колонки. Или даже жена, которую порой так несет, что перекричать невозможно :)
Мне легче пса научить, чтобы он какой то рычаг нажимал в нужный момент, чем добиться стабильного голосового управления :))


Вернуться наверх
 
Не в сети
 Заголовок сообщения: Re: Хитрые, необычные алгоритмы и код
СообщениеДобавлено: Сб ноя 02, 2024 21:27:37 
Ум, честь и совесть. И скромность.
Аватар пользователя

Карма: 98
Рейтинг сообщений: 2135
Зарегистрирован: Чт дек 28, 2006 08:19:56
Сообщений: 18451
Откуда: Новочеркасск
Рейтинг сообщения: -3
Медали: 2
Получил миской по аватаре (1) Мявтор 3-й степени (1)
Если честно, то мне похер, даже если вы меня не в демагогии обвините, а в чем похуже. Не люблю кичливых снобов, и не дискутирую сними, только хамлю.

_________________
если рассматривать человека снизу, покажется, что мозг у него глубоко в жопе
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...

Мой уютный бложик... заходите!


Вернуться наверх
 
Не в сети
 Заголовок сообщения: Re: Хитрые, необычные алгоритмы и код
СообщениеДобавлено: Сб ноя 02, 2024 21:55:31 
Опытный кот

Карма: -8
Рейтинг сообщений: 62
Зарегистрирован: Вт авг 27, 2024 19:11:47
Сообщений: 748
Рейтинг сообщения: -3
ПростоНуб писал(а):
IMHO, лучше писать код, который будет эффективней на современных CPU, а не устаревших.

А ещё лучше писать код, который будет эффективен на железе, которое появится только завтра. Сложновата задачка, но вы справитесь, наверняка справитесь.

Добавлено after 4 minutes 6 seconds:
ПростоНуб писал(а):
Мне легче пса научить, чтобы он какой то рычаг нажимал в нужный момент,

Странно от вас это слышать. Пёс - это устаревшая технология, уж сколько тысяч лет в работе на человека.


Вернуться наверх
 
Не в сети
 Заголовок сообщения: Re: Хитрые, необычные алгоритмы и код
СообщениеДобавлено: Вс ноя 03, 2024 10:02:13 
Мучитель микросхем

Карма: 1
Рейтинг сообщений: 48
Зарегистрирован: Вт окт 01, 2024 15:22:33
Сообщений: 482
Рейтинг сообщения: 0
ПростоНуб, я тут решил более детально разобраться что там за SIMD в кортексах M33/M7/M4 и по сути это только инструкции сложения и вычитания, они так в документации и называются: Parallel addition and subtraction instructions. А ваши инструкции из SSE сравнивают и сохраняют, например, наименьшее. Такое уже умеет Helium, однако на всех производителей мк на M85/M55/M52 удручающе мало. Все остальные Cortex-M устарели, что не удивительно, если даже RISC-V, где SIMD неизвестно когда появится, устарел уже в момент своего появления ) Непонятно только зачем вы перечисляли все шесть ESP32 на RISC-V, на которые так трудно будет переносить программы на ассме с предыдущих архитектур, ведь никому и в голову не придет заниматься такой бессмысленной работой, переносить код нужно на современные мк, а не легаси )


Вернуться наверх
 
Не в сети
 Заголовок сообщения: Re: Хитрые, необычные алгоритмы и код
СообщениеДобавлено: Вс ноя 03, 2024 12:29:09 
Собутыльник Кота
Аватар пользователя

Карма: 38
Рейтинг сообщений: 268
Зарегистрирован: Пт сен 07, 2018 20:20:02
Сообщений: 2723
Откуда: деревня в Тульской губернии
Рейтинг сообщения: 0
Медали: 1
Получил миской по аватаре (1)
Такое уже умеет Helium

Я уже несколько раз указывал, что операции сравнения векторизуются. Именно опираясь на уже существующие SIMD расширения.

удручающе мало

Будет много. Это лишь вопрос времени. Главное, что эти расширения документированы и для них есть кодогенерация.

если даже RISC-V, где SIMD неизвестно когда появится

LLVM уже года четыре, как поддерживает RVV.

Но всё же, где в моем коде нахождения медианы Вы обнаружили хоть какую-то зависимость от Cortex-M или RISC-V?
Почему Вы упорно отказываетесь считать этот код универсальным для любого микропроцессора, от i4004 до AMD EPYC 9965?


Вернуться наверх
 
Показать сообщения за:  Сортировать по:  Вернуться наверх
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 414 ]     ... , , , 15, , , ...  

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на форуме

Сейчас этот форум просматривают: Shuspano и гости: 9


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  


Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Русская поддержка phpBB
Extended by Karma MOD © 2007—2012 m157y
Extended by Topic Tags MOD © 2012 m157y