Вопросы по С/С++ (СИ)

Если ваш вопрос не влез ни в одну из вышеперечисленных тем, вам сюда.
Аватара пользователя
Allex
Первый раз сказал Мяу!
Сообщения: 28
Зарегистрирован: Вс ноя 12, 2006 06:33:28
Откуда: Владивосток

Re: Вопросы по С/С++ (СИ)

Сообщение Allex »

Не адреса, а значения.

Я правда хочу разобраться.

Код: Выделить всё

void SwapInt16Values(int16_t& pValue1, int16_t& pValue2)


Не означает ли эта запись, что внутри функции мы работаем с адресами переменных?
Аватара пользователя
WiseLord
Друг Кота
Сообщения: 4905
Зарегистрирован: Чт апр 11, 2013 11:19:59
Откуда: Минск
Контактная информация:

Re: Вопросы по С/С++ (СИ)

Сообщение WiseLord »

Это (в C++) означает, что переменная передана по ссылке. То есть, любые изменения её внутри функции изменяют оригинальную переменную извне. Внутри функции (с точки зрения синтаксиса) с этими переменными работать нужно ровно так же, как если бы они были переданы просто по значению.

P.S.
Спойлер

Код: Выделить всё

#include <iostream>

using namespace std;

void swap_c_style(int a, int b)
{
    int r = a;
    a = b;
    b = r;
}

void swap_c_pointer_style (int *a, int *b)
{
    int r = *a;
    *a = *b;
    *b = r;
}

void swap_cpp_style(int &a, int &b)
{
    int r = a;
    a = b;
    b = r;
}

int main()
{
    int x, y;

    x = 2; y = 3;
    swap_c_style(x, y);
    cout << "x: " << x << ", y: " << y << endl;

    x = 2; y = 3;
    swap_c_pointer_style(&x, &y);
    cout << "x: " << x << ", y: " << y << endl;

    x = 2; y = 3;
    swap_cpp_style(x, y);
    cout << "x: " << x << ", y: " << y << endl;

    return 0;
}

Вывод:

Код: Выделить всё

x: 2, y: 3
x: 3, y: 2
x: 3, y: 2
Последний раз редактировалось WiseLord Пн апр 15, 2019 12:21:47, всего редактировалось 2 раза.
Аватара пользователя
Аlex
Модератор
Сообщения: 4614
Зарегистрирован: Чт мар 18, 2010 23:09:57
Откуда: Планета Земля
Контактная информация:

Re: Вопросы по С/С++ (СИ)

Сообщение Аlex »

[uquote="Allex",url="/forum/viewtopic.php?p=3616962#p3616962"]Не означает ли эта запись, что внутри функции мы работаем с адресами переменных?[/uquote]
Означает. Мы передаём константные адреса переменных, по которым работаем с самими переменными внутри функции.
Единственные, на мой взгляд, отличия от указателей - синтаксис и константность.
Аватара пользователя
FeCat
Прорезались зубы
Сообщения: 211
Зарегистрирован: Пт окт 21, 2011 14:39:31

Re: Вопросы по С/С++ (СИ)

Сообщение FeCat »

Как создать и подключить .h и .с файлы? Как правильно?
Создаю timer8.c с реализацие функции, и создаю timer8.h с обьявлением функции. Кидаю в одну папку с main.cpp файлом.
В main в начале пишу:

Код: Выделить всё

#include "timer8.h"

Timer0Init();  // Timer0Init - обьявлен в timer8.h, и реализован в timer8.c
   
while(1)
{
 
}


В timer8.h обьявляю:

Код: Выделить всё

#ifndef __timer8_h__
#define  __timer8_h__

void Timer0Init(void);

#endif


В timer8.c пишу:

Код: Выделить всё

void Timer0Init(void)
{
   реализация Timer0Init
}


Как итог "undefined reference to `Timer0Init()'". Если в .h файле добавить "#include "timer8.c"" то ошибки нет. Но это же идеологически не правильно.
Пишу в AtmelStudio7.
Как правильно делать?
Аватара пользователя
ARV
Ум, честь и совесть. И скромность.
Сообщения: 18544
Зарегистрирован: Чт дек 28, 2006 08:19:56
Откуда: Новочеркасск
Контактная информация:

Re: Вопросы по С/С++ (СИ)

Сообщение ARV »

правильно:
1. не делать проекты без необходимости с исходниками одновременно С++ и С
2. добавлять исходники в проект средствами IDE
если рассматривать человека снизу, покажется, что мозг у него глубоко в жопе
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...

Мой уютный бложик... заходите!
Аватара пользователя
Аlex
Модератор
Сообщения: 4614
Зарегистрирован: Чт мар 18, 2010 23:09:57
Откуда: Планета Земля
Контактная информация:

Re: Вопросы по С/С++ (СИ)

Сообщение Аlex »

FeCat писал(а):Кидаю в одну папку с main.cpp файлом.
1. Этого, наверное, мало. Нужно добавить исполняемый файл в проект.
2. Объявление в .cpp-файлах внешних функций, находящихся в .c-файлах нужно делать через обрамление в extern "C"{}
Аватара пользователя
FeCat
Прорезались зубы
Сообщения: 211
Зарегистрирован: Пт окт 21, 2011 14:39:31

Re: Вопросы по С/С++ (СИ)

Сообщение FeCat »

[uquote="Аlex",url="/forum/viewtopic.php?p=3617081#p3617081"]Нужно добавить исполняемый файл в проект.[/uquote]
[uquote="ARV",url="/forum/viewtopic.php?p=3617076#p3617076"]добавлять исходники в проект средствами IDE[/uquote]
Т.е. это нормально-правильно, что если в майне есть инклюд .h файла, то .cpp автоматом к нему не подтягивается? Надо обязательно средствами IDE добавлять, а не из main или добавленных к main файлов. Далать "#include "timer8.cpp"" - вроде как не правильно?
Аватара пользователя
Аlex
Модератор
Сообщения: 4614
Зарегистрирован: Чт мар 18, 2010 23:09:57
Откуда: Планета Земля
Контактная информация:

Re: Вопросы по С/С++ (СИ)

Сообщение Аlex »

FeCat писал(а):Т.е. это нормально-правильно, что если в майне есть инклюд .h файла, то .cpp автоматом к нему не подтягивается?
Да, нормально.
В любой IDE нужно добавлять ручками исходные файлы в проект.
Аватара пользователя
VladislavS
Собутыльник Кота
Сообщения: 2562
Зарегистрирован: Вт май 01, 2018 19:44:47

Re: Вопросы по С/С++ (СИ)

Сообщение VladislavS »

Есть IDE, которые всё подряд из папки компилят, но это как-то нефеншуйно.
OKF
Это не хвост, это антенна
Сообщения: 1385
Зарегистрирован: Вт июн 07, 2011 08:03:18

Re: Вопросы по С/С++ (СИ)

Сообщение OKF »

Отнюдь. Только не всё подряд, а определённые типы файлов. Вон FeCat-у именно так и хотелось бы.)
Аватара пользователя
FeCat
Прорезались зубы
Сообщения: 211
Зарегистрирован: Пт окт 21, 2011 14:39:31

Re: Вопросы по С/С++ (СИ)

Сообщение FeCat »

Я правильно понимаю, что если появилась необходимость подключить к проекту "C++" файлы "C", то делаем так:
extern "C"{
#include "timer8.h"
};
Файл timer8.c добавится в проект "C++"(через IDE) как "C".
Аналогично можно делать вставки кода не на языке "файла".
Аватара пользователя
Аlex
Модератор
Сообщения: 4614
Зарегистрирован: Чт мар 18, 2010 23:09:57
Откуда: Планета Земля
Контактная информация:

Re: Вопросы по С/С++ (СИ)

Сообщение Аlex »

[uquote="FeCat",url="/forum/viewtopic.php?p=3617127#p3617127"]Файл timer8.c добавится в проект "C++"(через IDE) как "C".[/uquote]Не добавится он в проект. Его нужно самому добавлять, ручками. Чтобы он отображался в дереве проекта.
Как это делается конкретно в вашем IDE - не в курсе. Погуглите.
Аватара пользователя
da-nie
Говорящий с текстолитом
Сообщения: 1590
Зарегистрирован: Вс июн 24, 2012 16:07:00
Откуда: Лен.Обл.
Контактная информация:

Re: Вопросы по С/С++ (СИ)

Сообщение da-nie »

В любой IDE нужно добавлять ручками исходные файлы в проект.


Нет... Есть IDE, которые сканируют каталог и всё, что там найдено считают файлами проекта и подвергают компиляции. Типичный пример - IDE Momentics в QNX 6.3 (на базе Eclipse вроде она).

Есть IDE, которые всё подряд из папки компилят, но это как-то нефеншуйно.


Но, кстати, очень удобно. В отличие от Visual Studio с логическими папками (которые ещё создать надо ручками), проектом очень просто управлять - создал папки и скопировал файлы и попросил пересканировать.
А вот есть всякие Keil, которые сами чего-то там из CMSIS и HAL компилируют из исходников, но в проекте этих файлов исходников не отображается (или я не в курсе, как его заставить их показать). Вот это неудобно.
И день и ночь в пути...
Мои программки: https://github.com/da-nie
Мои публикации: https://habr.com/ru/users/da-nie/posts/
Мои видео: https://www.youtube.com/channel/UCUroi3 ... 52g/videos
Аватара пользователя
Аlex
Модератор
Сообщения: 4614
Зарегистрирован: Чт мар 18, 2010 23:09:57
Откуда: Планета Земля
Контактная информация:

Re: Вопросы по С/С++ (СИ)

Сообщение Аlex »

Удобство - дело сугубо индивидуальное. Вам удобно - другим нет...
В любом случае, нужно сделать так, чтобы файлы появились в дереве проекта. А каким образом это сделать - зависит от конкретной IDE.
Просто подкинуть файлы в папку, в большинстве случаев, не достаточно. По этому - гуглим...
Аватара пользователя
WiseLord
Друг Кота
Сообщения: 4905
Зарегистрирован: Чт апр 11, 2013 11:19:59
Откуда: Минск
Контактная информация:

Re: Вопросы по С/С++ (СИ)

Сообщение WiseLord »

Тупо подключать и компилировать все .c файлы из каталога - плохая идея. Компилятору следут передавать только нужные файлы.

Почему - ответ простой. Если у меня в проекте поддерживается, например, 20 разных контроллеров дисплея, а собираю я под какой-то конкретный, то компилировать 19 ненужных файлов нет смысла.
Аватара пользователя
ARV
Ум, честь и совесть. И скромность.
Сообщения: 18544
Зарегистрирован: Чт дек 28, 2006 08:19:56
Откуда: Новочеркасск
Контактная информация:

Re: Вопросы по С/С++ (СИ)

Сообщение ARV »

da-nie писал(а):на базе Eclipse вроде она
да, Eclipse CDT по умолчанию именно так и делает: всё, что в папке проекта, считает компилируемыми файлами. однако, легко можно исключить любой файл и даже папку целиком из этого списка.
WiseLord писал(а):Если у меня в проекте поддерживается, например, 20 разных контроллеров дисплея, а собираю я под какой-то конкретный, то компилировать 19 ненужных файлов нет смысла
как правило, в IDE это решается при помощи конфигурации разных target-ов, и в упомянутой мною Eclipse именно так.
если рассматривать человека снизу, покажется, что мозг у него глубоко в жопе
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...

Мой уютный бложик... заходите!
Аватара пользователя
ПростоНуб
Собутыльник Кота
Сообщения: 2723
Зарегистрирован: Пт сен 07, 2018 20:20:02
Откуда: деревня в Тульской губернии

Re: Вопросы по С/С++ (СИ)

Сообщение ПростоНуб »

[uquote="FeCat",url="/forum/viewtopic.php?p=3617127#p3617127"]то делаем так:
extern "C"{
#include "timer8.h"
};[/uquote]
Наоборот, удобней в любой заголовочный файл C в начало поставить

Код: Выделить всё

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

, а в конец:

Код: Выделить всё

#ifdef __cplusplus
}
#endif


WiseLord писал(а):Тупо подключать и компилировать все .c файлы из каталога - плохая идея.

По разному бывает. Я часто настраиваю makefile именно таким образом. А вот все условно включаемое размещаю в соответствующих поддиректориях, нередко даже с симлинками. Тогда настройка на конкретную сборку вызывает подключение еще одной или нескольких поддиректорий (или конкретных файлов).
В сложных сборках, когда этих самых исходных файлов десяток видов, а людей, работающих над проектом не мало, удобней минимально трогать общий makefile.
С/С++ иходники еще ничего. А вот когда ворох мелких ресурсных файлов, причем взаимосвязанных, задолбаешься постоянно makefile мержить.
Аватара пользователя
Psych
Опытный кот
Сообщения: 848
Зарегистрирован: Ср мар 02, 2011 07:47:39
Откуда: Уфа

Re: Вопросы по С/С++ (СИ)

Сообщение Psych »

[uquote="FeCat",url="/forum/viewtopic.php?p=3617072#p3617072"]Если в .h файле добавить "#include "timer8.c"" то ошибки нет. Но это же идеологически не правильно.
Пишу в AtmelStudio7.
Как правильно делать?[/uquote]
Надо в cи файле написать #Include "timer8.h"
Аватара пользователя
FeCat
Прорезались зубы
Сообщения: 211
Зарегистрирован: Пт окт 21, 2011 14:39:31

Re: Вопросы по С/С++ (СИ)

Сообщение FeCat »

Огромное спасибо ответившим. Вроде в голове прояснилось.
arkhnchul
Друг Кота
Сообщения: 3092
Зарегистрирован: Пн апр 06, 2015 11:01:53
Откуда: москва, уфа

Re: Вопросы по С/С++ (СИ)

Сообщение arkhnchul »

[uquote="WiseLord",url="/forum/viewtopic.php?p=3617201#p3617201"]Тупо подключать и компилировать все .c файлы из каталога - плохая идея.[/uquote]на самом деле, это очень удобно - заметно упрощается makefile и вообще управление проектом. Не хочешь, чтобы файл компилировался - просто не клади его в этот каталог :dont_know:
Ответить

Вернуться в «Разные вопросы по МК»