Строка opengl renderer
А какой у вас компьютер?
MyxoMop, 1650 в тесте работает
Строка opengl renderer
Строка opengl renderer
2B OR NOT 2B = FF
- Реклама
- Сообщения: 1978
- Зарегистрирован: Ср июл 17, 2013 13:55:57
Да. А также по нагрузке видно. На неё 99%, а на радеон 3%. Как переключать я не знаю, но вообще разве можно рендерить на одной карте, а выводить на монитор на другой? Вычисления, всякие там OpenCL/CUDA понятно что можно делать на любой. А 3D разве не только куда подключен монитор пойдет? В играх кстати иногда бывает выбор видеокарт.
У меня тоже, только NVMe SSD на 250 Гб. Хватает ) Больше нет. Винт сдох и хер с ним. Тесновато конечно на 250 Гб, но для домашнего компа норм. Рабочий отдельно, там другая конфа.Пришлось выносной диск подключать, а то в нотике 250 всего ссдшка.
[uquote="NStorm",url="/forum/viewtopic.php?p=4047726#p4047726"]. А 3D разве не только куда подключен монитор пойдет?[/uquote]
Нет, на какой монитор укажешь туда и пойдет, но производительность при выводе через другую карту немного падает
Нет, на какой монитор укажешь туда и пойдет, но производительность при выводе через другую карту немного падает
2B OR NOT 2B = FF
- Сообщения: 6248
- Зарегистрирован: Ср май 04, 2016 23:18:38
В ноутбуках можно указать, а вот в ПК походу нет.
Вот есть видеокарты для майнинга (от Энвидии) - так там нет видеовыхода. Во время спада майнинга их пытались приспособить под игры - но фиг там...
Вот у АМД карты для майнинга имеют видеовыход, и на них играли
Вот есть видеокарты для майнинга (от Энвидии) - так там нет видеовыхода. Во время спада майнинга их пытались приспособить под игры - но фиг там...
Вот у АМД карты для майнинга имеют видеовыход, и на них играли
Ваше открытие опровергает науку? Нет, это наука опровергает ваш бред.
Истина никогда не бывает посередине. Ведь середина на стороне того, кто больше лжёт.
Не стыдно писать в МЯЯЯУ! - стыдно вести себя не как порядочный Радио Кот.
Истина никогда не бывает посередине. Ведь середина на стороне того, кто больше лжёт.
Не стыдно писать в МЯЯЯУ! - стыдно вести себя не как порядочный Радио Кот.
murzistor, у меня три монитора, два на интеловской встройке один на rx580. Дык вот, игры в оконном режиме запускаются на rx580 и свободно перетаскиваются на любой из мониторов, с небольшой просадкой fps, а вот в полный экран так не получается но это имхо из-за того что игры не рассчитаны на многомониторную конфигурацию а не из-за аппаратных или программных ограничений.видеокарты для майнинга в принципе использовать можно в sli перешив прошивкой обычной видеокарты но нафиг эти извращения
2B OR NOT 2B = FF
- Реклама
- Сообщения: 6248
- Зарегистрирован: Ср май 04, 2016 23:18:38
[uquote="nds",url="/forum/viewtopic.php?p=4047944#p4047944"]видеокарты для майнинга в принципе использовать можно в sli перешив прошивкой обычной видеокарты но нафиг эти извращения[/uquote]Там замануха была именно в том, чтобы купить бросовую видеокарту по дешёвке и играть на ней... Но не взлетело.
Какой нафиг SLI? Это для буржуев...
Да и сам этот режим не работает в 99% игр, а в оставшемся 1% не работает нормально.
Какой нафиг SLI? Это для буржуев...
Да и сам этот режим не работает в 99% игр, а в оставшемся 1% не работает нормально.
Ваше открытие опровергает науку? Нет, это наука опровергает ваш бред.
Истина никогда не бывает посередине. Ведь середина на стороне того, кто больше лжёт.
Не стыдно писать в МЯЯЯУ! - стыдно вести себя не как порядочный Радио Кот.
Истина никогда не бывает посередине. Ведь середина на стороне того, кто больше лжёт.
Не стыдно писать в МЯЯЯУ! - стыдно вести себя не как порядочный Радио Кот.
- Сообщения: 1791
- Зарегистрирован: Чт май 06, 2010 13:18:59
Вот тут нашел инфу, что вышла новая Half Life: Alyx. Но...
Не понял - в нее играть без шлема по старинке можно? Или без шлема даже качать не стоит начинать?компьютерная игра в жанре шутера от первого лица для устройств виртуальной реальности... Игра построена на игровом движке Source 2, а её выход состоялся 23 марта 2020 года на ПК под управлением операционной системы Windows с поддержкой большинства ПК-совместимых шлемов виртуальной реальности.
- Сообщения: 1978
- Зарегистрирован: Ср июл 17, 2013 13:55:57
- Сообщения: 1978
- Зарегистрирован: Ср июл 17, 2013 13:55:57
- Сообщения: 47096
- Зарегистрирован: Пт янв 23, 2009 19:20:05
Умели же писать игры - даже на лампочке идут!
А нынешним подавай восемь ведёр, тьфу, ядёр, видеокарту с функцией обогрева восьмикомнатной квартиры и жесткий диск, вмещающий все знания мира... 
- Сообщения: 6248
- Зарегистрирован: Ср май 04, 2016 23:18:38
Обтемязация, сэр...
Добавлено after 2 minutes 6 seconds:
Во-первых, сейчас игрокам подавай графоний - а от графики "Дума" они плеваться будут
А в самых первых, тотальное забитие болта на оптимизацию, реклама прежде всего - пример тому "Киберпанк" - тесты на консолях даже запретили показывать, потому что (как оказалось) консольки эту игру не тащат.
Добавлено after 2 minutes 6 seconds:
Во-первых, сейчас игрокам подавай графоний - а от графики "Дума" они плеваться будут
А в самых первых, тотальное забитие болта на оптимизацию, реклама прежде всего - пример тому "Киберпанк" - тесты на консолях даже запретили показывать, потому что (как оказалось) консольки эту игру не тащат.
Ваше открытие опровергает науку? Нет, это наука опровергает ваш бред.
Истина никогда не бывает посередине. Ведь середина на стороне того, кто больше лжёт.
Не стыдно писать в МЯЯЯУ! - стыдно вести себя не как порядочный Радио Кот.
Истина никогда не бывает посередине. Ведь середина на стороне того, кто больше лжёт.
Не стыдно писать в МЯЯЯУ! - стыдно вести себя не как порядочный Радио Кот.
[uquote="NStorm",url="/forum/viewtopic.php?p=4048648#p4048648"]
[/uquote]
берёшь оправу очёчную, вкорячиваешь на место стёкол ЭТО и вот...ты уже в игре
берёшь оправу очёчную, вкорячиваешь на место стёкол ЭТО и вот...ты уже в игре
https://www.int-s.spb.ru
" Можно я лягу?"(C)
" Можно я лягу?"(C)
- Сообщения: 1978
- Зарегистрирован: Ср июл 17, 2013 13:55:57
Ой ли. Просто закон Мура в действии. "Мелкие" контроллеры в лампочках уже по мощности обошли ПК эпохи Дума. Требования у него были 486 SX @ 33 Mhz, 4 Mb RAM. ESP32 сейчас работает на 240 МГц, может иметь 4-8 Мб PSRAM.Обтемязация, сэр...
- Сообщения: 1791
- Зарегистрирован: Чт май 06, 2010 13:18:59
[uquote="As",url="/forum/viewtopic.php?p=4048897#p4048897"]Умели же писать игры[/uquote]
Ага, раньше и трава зеленее была
Только вот на своём компе я тогда дум запустить не смог, матерился, что за монстра они написали! Аж на 6 или 8 дискетах в архиве (не помню точно)
И только когда скопил кучу бабла и докупил 2 метра памяти к 2 существуюшим - смог ее запустить. Так что на тот момент дум тоже был МОНСТРОМ! Ситуация с играми не меняется - как тогда, так и сейчас. Какое железо не сделай, погромисты всё засрут 
Ага, раньше и трава зеленее была
- Сообщения: 47096
- Зарегистрирован: Пт янв 23, 2009 19:20:05
...Однако, помню и демку из тех времен, "крейгер бета", вроде, называлась: игрушка с графикой не хуже, чем в Думе, но менее сотни килобайт объёмом... 
- Сообщения: 6248
- Зарегистрирован: Ср май 04, 2016 23:18:38
Так в "Кригере" специально заморочились: там процедурная генерация всего, вроде даже звуков...
Демка - она и есть демка, демонстрация мастерства.
Вряд ли возможно превратить созданные художниками текстуры и уровни в алгоритмы генерации...
Демка - она и есть демка, демонстрация мастерства.
Вряд ли возможно превратить созданные художниками текстуры и уровни в алгоритмы генерации...
Ваше открытие опровергает науку? Нет, это наука опровергает ваш бред.
Истина никогда не бывает посередине. Ведь середина на стороне того, кто больше лжёт.
Не стыдно писать в МЯЯЯУ! - стыдно вести себя не как порядочный Радио Кот.
Истина никогда не бывает посередине. Ведь середина на стороне того, кто больше лжёт.
Не стыдно писать в МЯЯЯУ! - стыдно вести себя не как порядочный Радио Кот.
As, ну сравнил,
В думе спрайтовая графика поверх программно отрисовываемого 3дшного коридора в разрешении 320*240
А в той демке полноценная аппаратно ускоренная 3дшка на уровне второго квейка, а программная генерация текстур задирает системные требования на пару порядков
В думе спрайтовая графика поверх программно отрисовываемого 3дшного коридора в разрешении 320*240
А в той демке полноценная аппаратно ускоренная 3дшка на уровне второго квейка, а программная генерация текстур задирает системные требования на пару порядков
2B OR NOT 2B = FF
- Сообщения: 1978
- Зарегистрирован: Ср июл 17, 2013 13:55:57
Это демосцена. Там номинации разные. В интро 64 Кб впихивают такое... А еще на 4 Кб есть номинации. Просто пример, это всё помещается в файлик 64 Кб:
Кто не верит - по названию можете загуглить, да скачать экзешник. Только распаковываться, да генерить процедурно всё будет долго )
Кто не верит - по названию можете загуглить, да скачать экзешник. Только распаковываться, да генерить процедурно всё будет долго )
NStorm,
Не совсем так
Когда-то давно оно почти так и было, во времена восьмибитных компьютеров, современная демосцена опирается на многие мегабайты библиотек и драйверов операционной системы.
Так и двухбайтную демку можно создать))
Собственно и создали насколько мне известно, не помню уж как там точно глючит dos/ntvdm от такого com файла, вроде курсор по экрану скачет
Не совсем так
Когда-то давно оно почти так и было, во времена восьмибитных компьютеров, современная демосцена опирается на многие мегабайты библиотек и драйверов операционной системы.
Так и двухбайтную демку можно создать))
Собственно и создали насколько мне известно, не помню уж как там точно глючит dos/ntvdm от такого com файла, вроде курсор по экрану скачет
2B OR NOT 2B = FF
- Сообщения: 1978
- Зарегистрирован: Ср июл 17, 2013 13:55:57
Только стандартные либы от "голой" ОС можно использовать. Какие-то сторонние библиотеки нельзя. А так да, но тем не менее сам бинарник остается размером 4/64Кб.современная демосцена опирается на многие мегабайты библиотек и драйверов операционной
Я помню сцену еще со времен DOS'а, когда не было этого всего. Но с бибилоитеками и прочим под виндой всё красивее стало ) Впрочем до сих пор и под ZX Spectrum делают демки.


