ВСЁ про KiCad
Трудно сказать. За последние два года уже много раз обновления выходили и ни разу ни с какими проблемами не сталкивался. Может потому, что нестандартные 3D модели храню в папке проекта, а футпринты обычно из стандартной библиотеки использую.
I have a dream...¯\_(ツ)_/¯
- Реклама
Таки ARV, с Вашим-то опытом!
Mursik, правильное направление дал, у меня оно ещё после начала общения с 4.75 (с чего начинал
) появилось.
Храните всё, что качаете, в отдельной (своей) папочке и обновляйтесь без заморочек.
Если попристальнее вчитаетесь в то, что на сайте KiCad мелким шрифтом
, так они и сами рекомендуют не трогать стандартные библиотеки, а все расширения/дополнения создавать отдельно, со ссылочкой на стандартную (эт только если необходимо).
на P.S.
Mursik, правильное направление дал, у меня оно ещё после начала общения с 4.75 (с чего начинал
Храните всё, что качаете, в отдельной (своей) папочке и обновляйтесь без заморочек.
Если попристальнее вчитаетесь в то, что на сайте KiCad мелким шрифтом
на P.S.
Лучше сделать и жалеть, чем жалеть, что не сделал ...
После очередного обновления (на 8.0.8 (linux)) стало ругаться на отсутствие файла MCU_ST_STM32WBA.kicad_sym
Отключил его в настройках библиотек, чтобы не было сообщения.
Но вопрос остался: это проблема обновления или конкретно у меня что-то не так ?
Отключил его в настройках библиотек, чтобы не было сообщения.
Но вопрос остался: это проблема обновления или конкретно у меня что-то не так ?
Посмотрел у себя (8.0.8, Linux).
При обновлении сообщений не было, но эта библиотека у меня ранее была отмечена неиспользуемой. Включил -- да, тоже получаю сообщение о её отсутствии.
Может быть разработчики вместо ...32WBA прописали использование ...32WB, а из списков вычеркнуть забыли?
При обновлении сообщений не было, но эта библиотека у меня ранее была отмечена неиспользуемой. Включил -- да, тоже получаю сообщение о её отсутствии.
Может быть разработчики вместо ...32WBA прописали использование ...32WB, а из списков вычеркнуть забыли?
Лучше сделать и жалеть, чем жалеть, что не сделал ...
- Реклама
Может, уже было... но как в кикаде сделать на краю платы пропил с металлизацией? чтобы сделать контактную площадку для впайки плоских широких металлических контактов в торец платы?
если рассматривать человека снизу, покажется, что мозг у него глубоко в жопе
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...
Мой уютный бложик... заходите!
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...
Мой уютный бложик... заходите!
Это для производства срабатывает? Мне китайцы не напишут, что в герберах проблемы?
если рассматривать человека снизу, покажется, что мозг у него глубоко в жопе
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...
Мой уютный бложик... заходите!
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...
Мой уютный бложик... заходите!
В общем-то я так однажды для себя делал, без металлизации
А вариант такой на форуме KiCad'а и подсмотрел.
Вот насчёт герберов ... пойду-ка я по форуму поползаю
А вариант такой на форуме KiCad'а и подсмотрел.
Вот насчёт герберов ... пойду-ка я по форуму поползаю
Лучше сделать и жалеть, чем жалеть, что не сделал ...
А производители-то, ARV, оказывается также делают как и я в тот раз делал
Я понял так, что если нужны металлизированные пазы на краях платы, то первым делом нужно связаться с производителем и уточнить его возможости. Если такой вариант возможен, он сам даст рекомендации в каком виде он это примет.
Посмотрите, тут есть подробности.
Ровных Вам полигонов!
Я понял так, что если нужны металлизированные пазы на краях платы, то первым делом нужно связаться с производителем и уточнить его возможости. Если такой вариант возможен, он сам даст рекомендации в каком виде он это примет.
Посмотрите, тут есть подробности.
Ровных Вам полигонов!
Лучше сделать и жалеть, чем жалеть, что не сделал ...
I have a dream...¯\_(ツ)_/¯
И чего там нового?
если рассматривать человека снизу, покажется, что мозг у него глубоко в жопе
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...
Мой уютный бложик... заходите!
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...
Мой уютный бложик... заходите!
Пока не понятно - с виду всё такое же. Но последние пол года разрабы анонсировали, что будет радикальное улучшение удобства и стабильности. Багов пока не увидел.
I have a dream...¯\_(ツ)_/¯
Ну, я вроде за десяток проектов с изготовлением плат в Китае нестабильности вообще не видел... А что касается удобства - это очень индивидуально всё... И пока до моего личного идеала кикаду далековато. Особенно убивает рендер 3D-просмотра по 30-40 секунд... Как будто видеокарты вообще нет
если рассматривать человека снизу, покажется, что мозг у него глубоко в жопе
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...
Мой уютный бложик... заходите!
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...
Мой уютный бложик... заходите!
[uquote="ARV",url="/forum/viewtopic.php?p=4681025#p4681025"]Особенно убивает рендер 3D-просмотра по 30-40 секунд... Как будто видеокарты вообще нет[/uquote]
Так а Вы, ARV, общие настройки (проекта) покрутите, там у 3D просмотра и рендер и трассировка лучей подстраиваются. Должно помочь, однако
Так а Вы, ARV, общие настройки (проекта) покрутите, там у 3D просмотра и рендер и трассировка лучей подстраиваются. Должно помочь, однако
Лучше сделать и жалеть, чем жалеть, что не сделал ...
У меня с выключенной трассировкой лучей на встроенной в чипсет (накакашной) видюхе моментально открывается...
I have a dream...¯\_(ツ)_/¯
С выключенной трассировкой оно открывается моментально, я о нормальном рендеринге. Настройки трассировки лучей позволяют регулировать скорость рендеринга от "очень плохо" до "неприемлемо".
Добавлено after 1 minute 25 seconds:
В играх картинки с несколькими миллионами полигонов рендерятся по 100 кадров в секунду, а для платы что можно рендерить по 30 секунд и более?!
Добавлено after 1 minute 25 seconds:
В играх картинки с несколькими миллионами полигонов рендерятся по 100 кадров в секунду, а для платы что можно рендерить по 30 секунд и более?!
если рассматривать человека снизу, покажется, что мозг у него глубоко в жопе
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...
Мой уютный бложик... заходите!
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...
Мой уютный бложик... заходите!
Лучше сделать и жалеть, чем жалеть, что не сделал ...
Если речь о совершенствовании программы, то совет выключить неуместен.
если рассматривать человека снизу, покажется, что мозг у него глубоко в жопе
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...
Мой уютный бложик... заходите!
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...
Мой уютный бложик... заходите!


