Аlex писал(а):считать за секунду импульсы. Верно?![]()
:тут смайл - кот повесился:
Ой
Аlex писал(а):считать за секунду импульсы. Верно?![]()
:тут смайл - кот повесился:
А когда я подаю, у меня отсчитывает нормально. А если и считает неправильно, я вижу свой исходник, в отличии от Вашего, и не занимаюсь экстрасенсорикой. Собственно, как и любой из присутствующих здесьПодаю на ИНТ 50 герц и таймер насчитует проимерно 76598
Аlex писал(а):А когда я подаю, у меня отсчитывает нормально. А если и считает неправильно, я вижу свой исходник, в отличии от Вашего, и не занимаюсь экстрасенсорикой. Собственно, как и любой из присутствующих здесьПодаю на ИНТ 50 герц и таймер насчитует проимерно 76598
Код: Выделить всё
#include <pic.h>
__CONFIG (XT & UNPROTECT & LVPDIS & BOREN & MCLRDIS & PWRTEN & WDTDIS);
unsigned int tmr1temp;
unsigned int tmr1temp2;
long tmp;
unsigned int tmppr;
int num10000;
int num1000;
int num100;
int num10;
int num1;
void pauza (void)
{ // начало переменная
unsigned int x; // локальная
x = 100; // в tmp поместить некое максимальное число
while (x-->0);
}// конец функции
void podgot (void)
{
TRISA = 0b00000000; // направление работы ножек порта А.
TRISB = 0b10000001; // направление работы ножек порта В.
CMCON = 0x07; // отключение компараторов.
PORTA = 0; // очищаем порт А
PORTB = 0; // очищаем порт Б.
GIE = 1; //разрешить глобальные прерывания .
PEIE = 1;
// OPTION BIT
RBPU = 1; // подтягивающие R (0-вкл, 1-выкл).
INTEDG = 0; //Прерывания INT по пер. фронту.
T0CS = 1; // внешний тактовый сигнал
T0SE = 0; // задний фронт преращения сигнала.
//T1CON BIT
T1CKPS1 = 0;
T1CKPS0 = 0; //предделитель 1:1
T1OSCEN = 0; // внутренний тактовый генератор выкл.
T1SYNC = 1; // не синхронизировать внешний сигнал
TMR1CS = 0; // Внутреннй источник тактового сигнала.
TMR1ON = 1; // таймер включен.
INTE=1;
/////////
TMR1IE = 1; // прерывание от 1 таймера on.
tmp=0;
}
void main (void)
{
podgot ();
while (1)
{
// === массив констант с описанием 7-сегментных символов
const unsigned int arr_seg1[12]=
{
0b01111100, // 0й элемент, символ «0»
0b01100000, // 1й элемент, символ «1»
0b01011010, // 2й элемент, символ «2»
0b01110010, // 3й элемент, символ «3»
0b01100110, // 4й элемент, символ «4»
0b00110110, // 5й элемент, символ «5»
0b00111110, // 6й элемент, символ «6»
0b01100000, // 7й элемент, символ «7»
0b01111110, // 8й элемент, символ «8»
0b01110110, // 9й элемент, символ «9»
0b01000110, //10й элемент, символ градуса
0b00000000, //11й элемент, пробел
}; // конец массива
// === массив констант с описанием 7-сегментных символов
const unsigned int arr_seg2 [12]=
{ // начало массива
// 0bABCDEFGH <– расположение сегментов по битам
1, // 0й элемент, символ «0»
0, // 1й элемент, символ «1»
1, // 2й элемент, символ «2»
1, // 3й элемент, символ «3»
0, // 4й элемент, символ «4»
1, // 5й элемент, символ «5»
1, // 6й элемент, символ «6»
1, // 7й элемент, символ «7»
1, // 8й элемент, символ «8»
1, // 9й элемент, символ «9»
1, //10й элемент, символ градуса
0, //11й элемент, пробел
};
tmp=65536*tmr1temp2; //количество кругов таймера1
tmp=tmp+tmppr; // пребовляем то что осталось в таймере до обнуления
tmp=1200000000/tmp; // делим число (20000000*60) на t
num10000=tmp/10000;
tmp %=10000;
num1000=tmp/1000; // количество тысяч
tmp %=1000; // остаток от деления на 1000
num100=tmp/100; // количество сотен
tmp %=100; // остаток от деления на 100
num10=tmp/10; // кол-во десятков
num1=tmp%10; // остаток - единицы
RB7 = 0;
PORTB = arr_seg1 [num10000];
RA4 = arr_seg2 [num10000];
RB7 = 1;
RA0 = 0;
PORTB = arr_seg1 [num1000];
RA4 = arr_seg2 [num1000];
RA0 = 1;
RA1 = 0;
PORTB = arr_seg1[num100];
RA4 = arr_seg2[num100];
RA1 = 1;
RA2 = 0;
PORTB = arr_seg1[num10];
RA4 = arr_seg2[num10];
RA2 = 1;
RA3 = 0;
PORTB = arr_seg1[num1];
RA4 = arr_seg2[num1];
RA3 = 1;
}
}
void interrupt prerivanie (void)
{
if (INTF==1)
{
INTF=0;
tmppr = TMR1H<<8;
tmppr +=TMR1L;
TMR1H=0;
TMR1L=0;
tmr1temp2=tmr1temp;
tmr1temp=0;
}
if (TMR1IF==1)
{
TMR1IF=0;
tmr1temp=tmr1temp+1;
}
}самогон писал(а):извеняюсь что вмешался, но поясните плиз что такое (исходник прошивки) и для чего ето???буду очень благодарен
misterkuk писал(а):самогон писал(а):извеняюсь что вмешался, но поясните плиз что такое (исходник прошивки) и для чего ето???буду очень благодарен
Это сам текст программы написан на языке программирования который не откомпилирован.
Лучшая практика по приведению типов: не делать этого. Потому что, если в программе потребовалось приведение типов, значит в этой программе с большой долей вероятности что-то неладно...
Chettuser писал(а):Написано:Лучшая практика по приведению типов: не делать этого. Потому что, если в программе потребовалось приведение типов, значит в этой программе с большой долей вероятности что-то неладно...
Собственно вопрос - а нафига Вам нужен этот float? Чай не на PIC32 пишем?
misterkuk писал(а):В основном с labkit.ru.
Потому что в некоторых местах данные ограничиваются всего 2-мя байтами.misterkuk писал(а):Аlex так почему у меня таймер не считает 400?
А Вы почитали ? Думаете напрасно Вам дают подобные ссылки ?misterkuk писал(а):И почему поллали меня на приведение типов.?
Аlex писал(а):Потому что в некоторых местах данные ограничиваются всего 2-мя байтами.misterkuk писал(а):Аlex так почему у меня таймер не считает 400?А Вы почитали ? Думаете напрасно Вам дают подобные ссылки ?misterkuk писал(а):И почему поллали меня на приведение типов.?
А кто сказал что он нужен ?Chettuser писал(а):С пред- постделителями?
Тогда зачем FLOAT?
Код: Выделить всё
#include <pic.h>
__CONFIG(0x3F82);
void podgot (void)
{
CMCON=0x07;
ADCON0=0x81;
WPU=0x0;
ANSEL=0x41;
}
void main (void)
{
podgot();
int i,v;
GODONE=1;
while(GODONE){}
v=ADRESL;
i=ADRESH;
v=v+i*256;
}Код: Выделить всё
int i,v;
v=ADRESL;
i=ADRESH;
v=v+i*256;