проблема решается исправной мышкой, но если ты упорно не хочешь по-простому, то делай так: поставь четыре конт. площадки по нужным координатам (координаты можно ввести цифрами с точностью 1 мкм); включи фиксацию проводника в центр площадки и соедини их проводником; удали площадки, останется четырёхугольник.
поставь четыре конт. площадки по нужным координатам (координаты можно ввести цифрами с точностью 1 мкм); включи фиксацию проводника в центр площадки и соедини их проводником; удали площадки, останется четырёхугольник.
Не понимаю зачем такие сложности человеку советовать.
Не решается, потому я до сих пор не обнаружил закономерности, когда после установки курсора в угол прямоугольника, при попытке движения с помощью мыши будет двигаться угол, а не весь прямоугольник. А вот при движении стрелками такая закономерность есть - всегда двигается прямоугольник, и я ни разу не увидел (плату прямо сейчас рисую), чтобы двигался угол. Отсюда и вопрос - может какую кнопку надо дополнительно нажать, чтобы стрелками двигался угол?
А как в спринте рисуется прямоугольник? У меня 5 версия и там нет прямоугольника...
Я всё рисую линиями. Тоесть прямоугольник это тупо замкнутая линия. В углах и по серединам отрезков у неё есть "узлы". Синии кружочки такие. Если ты тянешь за него мышкой, то этот узел двигается отдельно сам по себе. Но если ты чисто стоишь на самой линии то тянется не узел а весь прямоугольник... тоесть он ведёт себя как еслиб ты его просто выделил и двигал стрелками.
Незнаю какая там точность нужна, но узел привязывается к сетке. Если тебе надо точно выставить узел, то просто измени шаг сетки. Если зажать Ctrl и двигать узел, то можно двигать без привяки.
_________________ Если прибор, будет способен видеть сигналы с частотами в пару сотен мегагерц, не превратив их в синус, - я готов настраивать его через ключи в командной строке, или правя текстовый файл... (с) Microtech
Я всё рисую линиями. Тоесть прямоугольник это тупо замкнутая линия. В углах и по серединам отрезков у неё есть "узлы". Синии кружочки такие. Если ты тянешь за него мышкой, то этот узел двигается отдельно сам по себе. Но если ты чисто стоишь на самой линии то тянется не узел а весь прямоугольник
С линиями то же самое. Если становишься на узел линии, то мышкой может потянуться или узел, или линия. А если тянуть стрелкой, то только линия.
Совершено верно. Но в данный момент, я хотел бы делать это стрелками. Потому как у меня нет проблемы нарисовать прямоугольник, у меня есть проблема подправить его размеры. Например длину стороны прямоугольника в 100 мм уменьшить на 0,1 мм.
Так просто поставь шаг сетки 0,1 мм и двигай узлы мышкой. Стрелкой наверное нельзя. Я уж не спрашиваю для чего там корпус вырисовывать с точностью 0,1 мм.
_________________ Если прибор, будет способен видеть сигналы с частотами в пару сотен мегагерц, не превратив их в синус, - я готов настраивать его через ключи в командной строке, или правя текстовый файл... (с) Microtech
Так просто поставь шаг сетки 0,1 мм и двигай узлы мышкой.
Без разницы какая сетка и без разницы какой толщины линия - может двигаться как узел, так и вся фигура. Потому я и обрадовался совету по стрелкам. Деталюшку-то ими действительно намного удобнее двигать. Вот если бы и узлы можно было двигать стрелками...
Не понятно, в чём проблема.. Ставитье шаг сетки 0,1 мм, или ещё мельче (у меня до 0,01 мм ставится) цепляетесь за узел (курсор становится ЧЁРНОЙ СТРЕЛОЧКОЙ) и двигаете по сетке.. Ещё под правой кнопкой мыши доступно меню, один из пунктов- "привязать узел к сетке) Если вам нужно "совсем точно), то колёсико мыши увеличивает или уменьшает масштаб (увеличивает картинку), тогда, по сетке, можно легко перемещать узел на "шаг сетки) Прямоугольник на плате размером 10х10 мм, правый верхний угол смещён на 0,1 мм вверх и вправо: А вот - увеличение масштаба, и ещё не самое большое: Пример "на побаловаться":
Не понятно, в чём проблема.. Ставитье шаг сетки 0,1 мм, или ещё мельче (у меня до 0,01 мм ставится) цепляетесь за узел (курсор становится ЧЁРНОЙ СТРЕЛОЧКОЙ) и двигаете по сетке.. Ещё под правой кнопкой мыши...
Потому я и обрадовался совету по стрелкам. Деталюшку-то ими действительно намного удобнее двигать. Вот если бы и узлы можно было двигать стрелками...
_________________ Когда игра заканчивается, король и пешка падают в одну и ту же коробку. Человек, который кусает руку, которая его кормит, обычно лижет сапог, который его пинает.
Подведем итоги нашей небольшой дискуссии и сделаем кое какой вывод - мышка более функциональна чем клава,поэтому на Клаву стоит возложить только доп возможности проги, а основной функционал только мышку на и горячие клавиши
Подведем итоги нашей небольшой дискуссии и сделаем кое какой вывод - мышка более функциональна чем клава
Не знаю, у меня совершенно дешманская проводная оптическая мыша с двумями кнопками и скроллом- и больше ничего не надо.. Да, с беспроводной мышой, иногда бывает работать менее удобно- мне кажется, что у беспроводных мышей есть некоторая "задержка сигнала", по сравнению с обычной проводной мышью..
Наблюдай за курсором - если при наведении на узел курсор станет чёрным, то ЛКМ будет двигать узел, если останется прозрачным, то линию целиком. Выше правильно показали, что надо увеличить изображение, тогда эти манипуляции делать проще.
Наблюдай за курсором - если при наведении на узел курсор станет чёрным, то ЛКМ будет двигать узел, если останется прозрачным, то линию целиком.
Да, это четко работает, но только в том случае, если перед наведением на узел курсора отметить щелчком линию, на которой находится этот узел. Я этого ранее не делал, отчего видимо и создалось впечатление непредсказуемости. Тем не менее вопрос движения узла стрелками остается в силе, уж больно он удобен на мелкой сетке при не очень хорошей мышке. А вдруг кто знает секрет?
Программа не квест, всё изложено в руководстве, чудес не будет. В проге сделай увеличение побольше, в драйвере мыши поставь наименьшую скорость курсора и повышенную точность.
Ну почему же не будет? Например только что обнаружилось, что кроме двиганья стрелками при нажатой клавише Ctrl, есть еще двиганье стрелками при нажатой клавише Shift.
Вот уж точно не читал и читать не буду, потому как продукт для любителей в изучении априорно не нуждается. Спринт имеет развитый интерактивный интерфейс, и не его вина, что я не догадался использовать стрелки для движения элементов.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 63
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения