ВСЁ про Sprint Layout

Хорошая печатная плата - залог надежности устройства. Как сделать такую плату?
12943
Друг Кота
Сообщения: 3702
Зарегистрирован: Чт окт 20, 2016 13:51:03

Re: ВСЁ про Sprint Layout

Сообщение 12943 »

[uquote="ART_ME",url="/forum/viewtopic.php?p=4306361#p4306361"]Есть ли рецепт решения этой проблемы?[/uquote]
проблема решается исправной мышкой, но если ты упорно не хочешь по-простому, то делай так:
поставь четыре конт. площадки по нужным координатам (координаты можно ввести цифрами с точностью 1 мкм);
включи фиксацию проводника в центр площадки и соедини их проводником;
удали площадки, останется четырёхугольник.
Аватара пользователя
mr.nikon
Грызет канифоль
Сообщения: 284
Зарегистрирован: Вс фев 02, 2014 02:47:48
Откуда: Беларусь

Re: ВСЁ про Sprint Layout

Сообщение mr.nikon »

[uquote="12943",url="/forum/viewtopic.php?p=4306407#p4306407"][uquote="ART_ME",url="/forum/viewtopic.php?p=4306361#p4306361"]Есть ли рецепт решения этой проблемы?[/uquote]
поставь четыре конт. площадки по нужным координатам (координаты можно ввести цифрами с точностью 1 мкм);
включи фиксацию проводника в центр площадки и соедини их проводником;
удали площадки, останется четырёхугольник.[/uquote]
Не понимаю зачем такие сложности человеку советовать. :shock: :shock: :shock:
67Nikolai
Прорезались зубы
Сообщения: 222
Зарегистрирован: Сб дек 08, 2018 16:05:12
Откуда: Феодосия

Re: ВСЁ про Sprint Layout

Сообщение 67Nikolai »

Тут нужно бороться с не правильной работой мыши.
Аватара пользователя
ART_ME
Друг Кота
Сообщения: 3011
Зарегистрирован: Вс окт 02, 2016 07:34:45

Re: ВСЁ про Sprint Layout

Сообщение ART_ME »

[uquote="12943",url="/forum/viewtopic.php?p=4306407#p4306407"][uquote="ART_ME",url="/forum/viewtopic.php?p=4306361#p4306361"]Есть ли рецепт решения этой проблемы?[/uquote]проблема решается исправной мышкой...[/uquote]Не решается, потому я до сих пор не обнаружил закономерности, когда после установки курсора в угол прямоугольника, при попытке движения с помощью мыши будет двигаться угол, а не весь прямоугольник. А вот при движении стрелками такая закономерность есть - всегда двигается прямоугольник, и я ни разу не увидел (плату прямо сейчас рисую), чтобы двигался угол.
Отсюда и вопрос - может какую кнопку надо дополнительно нажать, чтобы стрелками двигался угол?

Добавлено after 6 minutes 4 seconds:
[uquote="mr.nikon",url="/forum/viewtopic.php?p=4306401#p4306401"][uquote="ART_ME",url="/forum/viewtopic.php?p=4306361#p4306361"]В процессе двиганья стрелками возникла небольшая проблема.
Рисуем корпус деталюшки в виде прямоугольника, стараемся выставить ему поточнее размеры.[/uquote]Какая проблема нарисовать прямоугольник по координатам? Можно при этом и шаг сетки для удобства поменять[/uquote]Разве я сообщал о проблеме рисования прямоугольника? Мой пост выше, прочитайте его еще раз.
Аватара пользователя
mr.nikon
Грызет канифоль
Сообщения: 284
Зарегистрирован: Вс фев 02, 2014 02:47:48
Откуда: Беларусь

Re: ВСЁ про Sprint Layout

Сообщение mr.nikon »

ART_ME, вы хотите делать примерно так? https://photos.app.goo.gl/bdnxP2zEwnSt8wX89
Аватара пользователя
Ёрш
Поставщик валерьянки для Кота
Сообщения: 2324
Зарегистрирован: Ср авг 13, 2008 17:25:00
Откуда: Санкт-Петербург

Re: ВСЁ про Sprint Layout

Сообщение Ёрш »

А как в спринте рисуется прямоугольник? У меня 5 версия и там нет прямоугольника...

Я всё рисую линиями. Тоесть прямоугольник это тупо замкнутая линия. В углах и по серединам отрезков у неё есть "узлы". Синии кружочки такие. Если ты тянешь за него мышкой, то этот узел двигается отдельно сам по себе. Но если ты чисто стоишь на самой линии то тянется не узел а весь прямоугольник... тоесть он ведёт себя как еслиб ты его просто выделил и двигал стрелками.

Незнаю какая там точность нужна, но узел привязывается к сетке. Если тебе надо точно выставить узел, то просто измени шаг сетки. Если зажать Ctrl и двигать узел, то можно двигать без привяки.
Если прибор, будет способен видеть сигналы с частотами в пару сотен мегагерц, не превратив их в синус, - я готов настраивать его через ключи в командной строке, или правя текстовый файл... (с) Microtech
Аватара пользователя
ART_ME
Друг Кота
Сообщения: 3011
Зарегистрирован: Вс окт 02, 2016 07:34:45

Re: ВСЁ про Sprint Layout

Сообщение ART_ME »

[uquote="Ёрш",url="/forum/viewtopic.php?p=4306448#p4306448"]Я всё рисую линиями. Тоесть прямоугольник это тупо замкнутая линия. В углах и по серединам отрезков у неё есть "узлы". Синии кружочки такие. Если ты тянешь за него мышкой, то этот узел двигается отдельно сам по себе. Но если ты чисто стоишь на самой линии то тянется не узел а весь прямоугольник[/uquote]
С линиями то же самое.
Если становишься на узел линии, то мышкой может потянуться или узел, или линия. А если тянуть стрелкой, то только линия.

Добавлено after 4 minutes 46 seconds:
[uquote="mr.nikon",url="/forum/viewtopic.php?p=4306445#p4306445"]ART_ME, вы хотите делать примерно так? https://photos.app.goo.gl/bdnxP2zEwnSt8wX89[/uquote]Совершено верно.
Но в данный момент, я хотел бы делать это стрелками.
Потому как у меня нет проблемы нарисовать прямоугольник, у меня есть проблема подправить его размеры.
Например длину стороны прямоугольника в 100 мм уменьшить на 0,1 мм.
Аватара пользователя
Ёрш
Поставщик валерьянки для Кота
Сообщения: 2324
Зарегистрирован: Ср авг 13, 2008 17:25:00
Откуда: Санкт-Петербург

Re: ВСЁ про Sprint Layout

Сообщение Ёрш »

Так просто поставь шаг сетки 0,1 мм и двигай узлы мышкой. Стрелкой наверное нельзя. Я уж не спрашиваю для чего там корпус вырисовывать с точностью 0,1 мм.
Если прибор, будет способен видеть сигналы с частотами в пару сотен мегагерц, не превратив их в синус, - я готов настраивать его через ключи в командной строке, или правя текстовый файл... (с) Microtech
Аватара пользователя
ART_ME
Друг Кота
Сообщения: 3011
Зарегистрирован: Вс окт 02, 2016 07:34:45

Re: ВСЁ про Sprint Layout

Сообщение ART_ME »

[uquote="Ёрш",url="/forum/viewtopic.php?p=4306463#p4306463"]Так просто поставь шаг сетки 0,1 мм и двигай узлы мышкой.[/uquote]Без разницы какая сетка и без разницы какой толщины линия - может двигаться как узел, так и вся фигура. Потому я и обрадовался совету по стрелкам. Деталюшку-то ими действительно намного удобнее двигать. Вот если бы и узлы можно было двигать стрелками...
Аватара пользователя
АлександрЛ
Друг Кота
Сообщения: 43814
Зарегистрирован: Пн ноя 30, 2009 03:00:01
Откуда: Нерезиновая

Re: ВСЁ про Sprint Layout

Сообщение АлександрЛ »

Не понятно, в чём проблема..
Ставитье шаг сетки 0,1 мм, или ещё мельче (у меня до 0,01 мм ставится) цепляетесь за узел (курсор становится ЧЁРНОЙ СТРЕЛОЧКОЙ) и двигаете по сетке.. Ещё под правой кнопкой мыши доступно меню, один из пунктов- "привязать узел к сетке)
Если вам нужно "совсем точно), то колёсико мыши увеличивает или уменьшает масштаб (увеличивает картинку), тогда, по сетке, можно легко перемещать узел на "шаг сетки)
Прямоугольник на плате размером 10х10 мм, правый верхний угол смещён на 0,1 мм вверх и вправо:
Изображение
А вот - увеличение масштаба, и ещё не самое большое:
Изображение
Пример "на побаловаться":
Пример детали.lay6
(986 байт) 73 скачивания
Вложения
sl6-2.jpg
(79.95 КБ) 746 скачиваний
sl6-1.jpg
(139.68 КБ) 743 скачивания
Аватара пользователя
angren68
Друг Кота
Сообщения: 3724
Зарегистрирован: Пн сен 09, 2013 18:38:40
Откуда: Верхняя Пышма

Re: ВСЁ про Sprint Layout

Сообщение angren68 »

[uquote="АлександрЛ",url="/forum/viewtopic.php?p=4306510#p4306510"]Не понятно, в чём проблема..
Ставитье шаг сетки 0,1 мм, или ещё мельче (у меня до 0,01 мм ставится) цепляетесь за узел (курсор становится ЧЁРНОЙ СТРЕЛОЧКОЙ) и двигаете по сетке.. Ещё под правой кнопкой мыши...[/uquote]
ART_ME задаёт вопрос по работе с клавиатурой:

[uquote="ART_ME",url="/forum/viewtopic.php?p=4306494#p4306494"]Потому я и обрадовался совету по стрелкам. Деталюшку-то ими действительно намного удобнее двигать. Вот если бы и узлы можно было двигать стрелками...[/uquote]
Когда игра заканчивается, король и пешка падают в одну и ту же коробку.
Человек, который кусает руку, которая его кормит, обычно лижет сапог, который его пинает.
Аватара пользователя
mr.nikon
Грызет канифоль
Сообщения: 284
Зарегистрирован: Вс фев 02, 2014 02:47:48
Откуда: Беларусь

Re: ВСЁ про Sprint Layout

Сообщение mr.nikon »

Подведем итоги нашей небольшой дискуссии и сделаем кое какой вывод - мышка более функциональна чем клава,поэтому на Клаву стоит возложить только доп возможности проги, а основной функционал только мышку
на и горячие клавиши
Аватара пользователя
АлександрЛ
Друг Кота
Сообщения: 43814
Зарегистрирован: Пн ноя 30, 2009 03:00:01
Откуда: Нерезиновая

Re: ВСЁ про Sprint Layout

Сообщение АлександрЛ »

mr.nikon писал(а):Подведем итоги нашей небольшой дискуссии и сделаем кое какой вывод - мышка более функциональна чем клава
Не знаю, у меня совершенно дешманская проводная оптическая мыша с двумями :))) кнопками и скроллом- и больше ничего не надо..
Да, с беспроводной мышой, иногда бывает работать менее удобно- мне кажется, что у беспроводных мышей есть некоторая "задержка сигнала", по сравнению с обычной проводной мышью.. :dont_know:
12943
Друг Кота
Сообщения: 3702
Зарегистрирован: Чт окт 20, 2016 13:51:03

Re: ВСЁ про Sprint Layout

Сообщение 12943 »

[uquote="ART_ME",url="/forum/viewtopic.php?p=4306494#p4306494"][может двигаться как узел, так и вся фигура.[/uquote]
Наблюдай за курсором - если при наведении на узел курсор станет чёрным, то ЛКМ будет двигать узел,
если останется прозрачным, то линию целиком.
Выше правильно показали, что надо увеличить изображение, тогда эти манипуляции делать проще.
Аватара пользователя
ART_ME
Друг Кота
Сообщения: 3011
Зарегистрирован: Вс окт 02, 2016 07:34:45

Re: ВСЁ про Sprint Layout

Сообщение ART_ME »

[uquote="12943",url="/forum/viewtopic.php?p=4306637#p4306637"]Наблюдай за курсором - если при наведении на узел курсор станет чёрным, то ЛКМ будет двигать узел, если останется прозрачным, то линию целиком.[/uquote]
Да, это четко работает, но только в том случае, если перед наведением на узел курсора отметить щелчком линию, на которой находится этот узел. Я этого ранее не делал, отчего видимо и создалось впечатление непредсказуемости.
Тем не менее вопрос движения узла стрелками остается в силе, уж больно он удобен на мелкой сетке при не очень хорошей мышке.
А вдруг кто знает секрет? :)
12943
Друг Кота
Сообщения: 3702
Зарегистрирован: Чт окт 20, 2016 13:51:03

Re: ВСЁ про Sprint Layout

Сообщение 12943 »

Программа не квест, всё изложено в руководстве, чудес не будет.
В проге сделай увеличение побольше,
в драйвере мыши поставь наименьшую скорость курсора и повышенную точность.
Аватара пользователя
ART_ME
Друг Кота
Сообщения: 3011
Зарегистрирован: Вс окт 02, 2016 07:34:45

Re: ВСЁ про Sprint Layout

Сообщение ART_ME »

[uquote="12943",url="/forum/viewtopic.php?p=4306653#p4306653"]...чудес не будет.[/uquote]
Ну почему же не будет? :))
Например только что обнаружилось, что кроме двиганья стрелками при нажатой клавише Ctrl, есть еще двиганье стрелками при нажатой клавише Shift. :wink:
12943
Друг Кота
Сообщения: 3702
Зарегистрирован: Чт окт 20, 2016 13:51:03

Re: ВСЁ про Sprint Layout

Сообщение 12943 »

Найди это:Изображение
там всё расписано: Изображение
67Nikolai
Прорезались зубы
Сообщения: 222
Зарегистрирован: Сб дек 08, 2018 16:05:12
Откуда: Феодосия

Re: ВСЁ про Sprint Layout

Сообщение 67Nikolai »

Самостоятельно прочитать справку к программе желания нет?
Аватара пользователя
ART_ME
Друг Кота
Сообщения: 3011
Зарегистрирован: Вс окт 02, 2016 07:34:45

Re: ВСЁ про Sprint Layout

Сообщение ART_ME »

Вот уж точно не читал и читать не буду, потому как продукт для любителей в изучении априорно не нуждается.
Спринт имеет развитый интерактивный интерфейс, и не его вина, что я не догадался использовать стрелки для движения элементов.

Добавлено after 1 minute 6 seconds:
[uquote="67Nikolai",url="/forum/viewtopic.php?p=4306715#p4306715"]Самостоятельно прочитать справку к программе желания нет?[/uquote]И что, в этой справке написано, что перед движением узла надо предварительно щелкнуть по линии, на которой он находится?
Ответить

Вернуться в «Изготовление PCB»