DrAl писал(а):Кстати... http://www.pic24.ru/doku.php/osa/articles/pk2_osa_piano
Спасибо за ссылку. Будем вникать.
DrAl писал(а):Кстати... http://www.pic24.ru/doku.php/osa/articles/pk2_osa_piano
DrAl писал(а):les1982, Вы как-то перегнуто воспринимаете ситуацию...
B@R5uk писал(а): Вывод звука на АЦП.

DrAl писал(а):B@R5uk писал(а): Вывод звука на АЦП.
![]()
В общем согласен. Но есть много тонкостейBrigadir писал(а):Поправлю: тембра не записываются, записывается форма сигнала и его модулирующая огибающая.
Ну уж не скажите! Тембр -- это соотношение амплитуд гармоник ноты и характер изменения этих соотношений во времени. Негармонические составляющие тоже играют немаловажную роль. Всё это вполне материально и, самое главное, измеримо.Brigadir писал(а):Тембр = понятие не материальное.
Как-то всё очень мутно вы представляете. Обычно реальные звуки делятся на три части: атаку, первый спад (до отпускания ноты), второй спад (после отпускания ноты). Атака и второй спад, но особенно атака, характеризуются наличием большого числа негармночиских составляющих, которые однако очень быстро затухают. Первый спад -- это собственно желаемое звучание ноты, передающее тон и громкость. Форма сигнала никак не может представляться в виде пары синусоид или прямоугольников. Здесь звучит обычно первый-второй десяток гармоник, амплитуда которых в среднем затухает по экспоненте (в большом масштабе времени), а так же вибрирует (на малом масштабе), кроме того, часто фазы гармоник немного плывут друг относительно друга. Это придаёт звуку живость.Brigadir писал(а):Примерно так представляю запись простейщего сигнала(прямоугольного): старт(передний фронт) - запись вреиенного отрезка до спада(ширина импульса) и запись временного отрезка до очередного фронта(период сигнала, а значит и частота). И пускаем эти данные по кольцу(непрерывное повторение). Со сложной формой сигнала немного сложнее = приходиться разбивать на несколько отрезков(опорные точки). Блин, словами = сложно обьяснить.
Знаю одно: это подобие естественной формы сигнала, но не точная копия. То есть звук похож, но не очень. Хорошо удается скопироваь флейту(прямоугольный сигнал + шум), пианино и рояль(в принципе - это синусоида), медные инструменты хуже получаются, а голос человека до сих пор не могут скопировать(фонемы).(исключение звук О и У).
Как я с вами солидарен в этом вопросе! Как жаль что разработчики кучу времени тратят на имитацию реальных инструментов, забывая про богатейшие возможности синтезированного звука!Brigadir писал(а):ЭМИ, собранные на транзисторах и микросхемах(делители на триггерах) - не пытались ничего копировать, это совершенно оригинальные звуки с оригинальным тембром(весьма красивые при использовании гармонического смешивания и использовании ревербератора).
У меня в детстве тоже была такая забава, любил возится с техникой. Был бабинник, с функцией ревербератора. Записывающая и воспроизводящая головки были на нём отдельными и стояли на расстоянии друг от друга. Во время записи можно было слышать задержанных записанный сигнал и делать обратную связь для получения эха.Brigadir писал(а):Ну ещё их этой темы: цифровой ревербератор(автор Бугайчук, насколько помню). Хотя раньше как то делал пружинный ревербератор = этот намного красивее звучал. Также на основе магнитофонной приставки Нота-М. (переделка несложная: добавить ещё одну воспроизводящую головку и усилитель для неё).
А схемы на МК собираются на бумаге?Brigadir писал(а):любители МК перебивают хобби любителей собирать схемы в "железе"