AVR Assembler Преобразование типов

Вопросы настройки, программирования, прошивки микроконтроллеров и микросхем программируемой логики
Закрыто
Потрогал лапой паяльник
Аватара пользователя
Сообщения: 394
Зарегистрирован: Сб апр 28, 2012 16:04:14

Сообщение sx386 »

AVR
Assembler
Есть переменная типа BYTE
Как её преобразовать в STRING

Например:

Код: Выделить всё

  VarIn:        .byte 1
  VarOut:      .byte 3

Есть
VarIn = 156 (0x9c)

Нужно
VarOut [1 баит] = 1 (или ASCII код этого символа)
VarOut [2 баит] = 5 (или ASCII код этого символа)
VarOut [3 баит] = 6 (или ASCII код этого символа)
Критикуешь - предлагай. Предлагаешь - делай. Делаешь - отвечай.
Реклама
Сверлит текстолит когтями
Аватара пользователя
Сообщения: 1163
Зарегистрирован: Ср янв 05, 2011 16:25:15

Сообщение ChipKiller »

sx386 писал(а):...Как её преобразовать в STRING
это что то новое :). В ассемблере все зависит от вашей фантазии - если нужно записать символ - пишите 'a','b' и т.д. Нужно организовать С-строку - поставьте в конце 0.
Реклама
Потрогал лапой паяльник
Аватара пользователя
Сообщения: 394
Зарегистрирован: Сб апр 28, 2012 16:04:14

Сообщение sx386 »

Перефразирую:
Есть переменная типа BYTE
Необходимо значение этой переменой записать в 3 переменные типа BYTE таким образом, чтобы получилось
1 переменная BYTE будет содержать сотни
1 переменная BYTE будет содержать десятки
1 переменная BYTE будет содержать еденицы
Критикуешь - предлагай. Предлагаешь - делай. Делаешь - отвечай.
Сверлит текстолит когтями
Аватара пользователя
Сообщения: 1163
Зарегистрирован: Ср янв 05, 2011 16:25:15

Сообщение ChipKiller »

Перефразирую:.....
и причем тут STRING, когда это называется отображение числа в кодировке ASCII - похоже Вам нужно преобразование. Для этого к сотням, десяткам и единицам прибавьте код 0x30 (ASCII код '0')
Реклама
Эиком - электронные компоненты и радиодетали
Друг Кота
Аватара пользователя
Сообщения: 3793
Зарегистрирован: Ср дек 24, 2008 09:58:58

Сообщение Ser60 »

Разделите переменную на 100 нацело - будут сотни. Например 756 / 100 = 7. Остаток разделите на 10 - будут десятки. В примере выше остаток равен 56, и 56 / 10 = 5. Остаток от последнего деления будет единицы.
Реклама
Потрогал лапой паяльник
Аватара пользователя
Сообщения: 394
Зарегистрирован: Сб апр 28, 2012 16:04:14

Сообщение sx386 »

А как разделить ?
Микроконтроллеры, на сколько я понял из прочитанного в книге, не поддерживают операцию деления

Собственно нужно число, находящиеся в переменной вывести в LCD
Критикуешь - предлагай. Предлагаешь - делай. Делаешь - отвечай.
Реклама
Друг Кота
Аватара пользователя
Сообщения: 3793
Зарегистрирован: Ср дек 24, 2008 09:58:58

Сообщение Ser60 »

Для деления на 100, вычитайте из числа 100 пока результат не станет отрицательным. Число вычетов будет равно целой части частного при делении. Вообще, почитайте книги про программированию на AVR. Это стандартная задача, изложенная практически в любой книге.
Держит паяльник хвостом
Аватара пользователя
Сообщения: 906
Зарегистрирован: Ср мар 28, 2012 21:45:24
Откуда: ВО

Сообщение ILYAUL »

..не поддерживают операцию деления
Опреция деления - это последовательное вычитание одного числа из другого , источник - математика начальной школы. А любой проц это умеет.
Вложения
AVR204.zip
(84.24 КБ) 533 скачивания
GP1
Поставщик валерьянки для Кота
Аватара пользователя
Сообщения: 2401
Зарегистрирован: Пт май 23, 2008 19:32:22
Откуда: Россия, Волгоград

Сообщение GP1 »

ILYAUL
+1
тоже пользуюсь AVR204 и не парюсь :)))
Чем дальше, тем больше становлюсь занудой...
Изображение
Контактная информация:
Друг Кота
Сообщения: 4550
Зарегистрирован: Чт май 05, 2011 21:26:34
Откуда: Украина, Славутич

Сообщение Alexeyslav »

Где-то эта тема уже обсуждалась.
Это называется BIN-2-BCD преобразованием. В результате которого из двоичного числа получается двоично-десятичное, у которого каждая половина байта - это одна цифра. Такое число несложно разобрать на строку.

Самый простой способ такого преобразования "влоб" это крутить два счетчика - один это исходное число, а второй - это двоично-десятичный счетчик результата. Исходное число декрементируется до нуля, а в это время результат инкрементируется с учетом десятичной коррекции разрядов.

Но метод этот жутко неэффективный, для одного байта в худшем случае надо проделать 255 итераций, для 16-битного числа - более 65000.

Поэтому сначала прокручивают счетчики тысячами, потом сотнями, десятками и единицами. Причем не прокручивают, а используют операции суммирования-вычитания. основная проблема это учет десятичной коррекции, но если на "байтах" не экономить, то можно выделить под каждый разряд результата(5 разрядов для 16 бит) один байт и сильно упростить себе задачу.

для PIC-контроллеров видел эффективные алгоритмы с применением математических трюков, которые преобразуют 32-бит число за максимум 200 машинных циклов. Для других контроллеров таких алгоритмов не встречал...
Контактная информация:
Держит паяльник хвостом
Аватара пользователя
Сообщения: 906
Зарегистрирован: Ср мар 28, 2012 21:45:24
Откуда: ВО

Сообщение ILYAUL »

С появлением команд mul - стало значительно легче
Закрыто

Вернуться в «Микроконтроллеры и ПЛИС»