- Вложения
-
- Zamok_01.zip
- (2.29 КБ) 920 скачиваний
BASCOM AVR в вопросах и ответах
Программа в бОльшей мере учебная, хотя должен получиться "замок" на работу на входную дверь нашего участка. Там пока галиматья - просто учусь записывать, считывать, таймер, прерывания, кнопки и прочее. По ходу выяснил что по тексту неудобно каждый раз обращаться В1=PinD.4 или PortD.5=&B00000001 . Хотелось бы объявить один раз необходимый провод управления внешним устройством как переменную "Имярек" , и её по тексту читать/писать сколько хочешь раз. Необходимо ещё сделать последовательную побитную передачу данных на 7-сегментный индикатор (через последовательно/паралельный регистр). Для этого надо циклично слать младший бит кода на вход регистра и сопровождать его импульсом записи, а анализировать побитно через наложение маски очень неудобно. Нельзя ли сделать чтото типа "Битовая_переменная"="Байтовая_переменная"."№бита" . По аналогии с В1=PinD.4 ?
- Реклама
объявить порт или его ножку как переменную можно командой Alias (подробнее см Help).
А вот из байтовой переменной выдирать биты вроде нельзя. Хотя методы должны быть.
А вот из байтовой переменной выдирать биты вроде нельзя. Хотя методы должны быть.
А вот из байтовой переменной выдирать биты вроде нельзя. Хотя методы должны быть.
Методы есть!
Например
a=&b10101010
b=a.3 ' b=0
b=a.4 ' b=1
a.4-после переменой через точку пишите новер бита, переменая не обзательно должна быть двоичной можно и десятичной.
Методы есть!
Например
a=&b10101010
b=a.3 ' b=0
b=a.4 ' b=1
a.4-после переменой через точку пишите новер бита, переменая не обзательно должна быть двоичной можно и десятичной.
На форуме http://bascomavr.3bb.ru/viewtopic.php?id=28&p=2
появилась схемка и исходники цифровой светомузыки. Рекомендую!
появилась схемка и исходники цифровой светомузыки. Рекомендую!
- Сообщения: 346
- Зарегистрирован: Пн апр 14, 2008 19:57:20
Привет!
Всё почитал что здесь рекомендовалось но так и не понял как сделать чтобы заработали прерывания.Я их пытался использовать чтобы переключатся между эфектами 4 светодиодиков.
проверял в протеусе
Помогите плиз!
Всё почитал что здесь рекомендовалось но так и не понял как сделать чтобы заработали прерывания.Я их пытался использовать чтобы переключатся между эфектами 4 светодиодиков.
проверял в протеусе
Помогите плиз!
- Вложения
-
- miglk.rar
- (240 байт) 810 скачиваний
- Реклама
- Сообщения: 346
- Зарегистрирован: Пн апр 14, 2008 19:57:20
Приложили бы проект в PROTEUS раз пробовали.Тихан писал(а):Здесь кто нибудь бывает?????![]()
![]()
![]()
Думайте сами, решайте сами ... а вот он-лайн перевод на корявый русский http://translate.ru
- Сообщения: 346
- Зарегистрирован: Пн апр 14, 2008 19:57:20
Механизм прерываний в AVR не связан ни с каким языком программирования - он просто такой как там описан.Тихан писал(а):Дак там же на си!!! А ето basic
И конгда вы в симуляции жмете кнопки и смотрите реакцию в виде прерываний и осциллограм - картинка и процессы не зависят от того на каком языке была написана симулируемая программа - достаточно того что она правильно работает.
Думайте сами, решайте сами ... а вот он-лайн перевод на корявый русский http://translate.ru
TO Тихан.
Посмотрел на вашу программку и не понял, что вы хотите получить от прерывания. Опишите подробней, тогда и поможем.
Посмотрел на вашу программку и не понял, что вы хотите получить от прерывания. Опишите подробней, тогда и поможем.
- Сообщения: 346
- Зарегистрирован: Пн апр 14, 2008 19:57:20
Ну я хочу переключать светодиодные эффекты из любово места программы.Пока останавился на четырех св-диодов.Ну например проса бегущий огонёк а переключил и подругому диоды мигают.
У тебя один вид моргания описан в основном цикле, а другой - в теле обработчика прерывания (и там же зациклен). Тоесть ты никогда не выйдешь из обработчика прерывания
. Так делать ненадо. В теле обработчика изменяй некую переменную, а в основном цикле её проверяй и переходи на соответствующую веточку моргалки. Если хочешь глянь мой полуфабрикат (там коменты практически к каждой строчке.
- Вложения
-
- Zamok_01.zip
- (4.04 КБ) 906 скачиваний
http://ledeffects.net/pages/?id=12 - посмотри здесь. А для огоньков - http://ledeffects.net/data/bascom/BASCO ... in_den.rar
- Сообщения: 346
- Зарегистрирован: Пн апр 14, 2008 19:57:20
- Сообщения: 104
- Зарегистрирован: Сб фев 24, 2007 15:49:35
Люди подскажите,хоочу девайс собрать состоит из тини 2313,четырёх кнопок на порте d и на этом же порте выход на светик,задача такая при нажатии одной из кнопок,чтоб через определённый промежуток времени загорался светик.ПОДСКАЖИТЕ СОВЕТОМ ИЛИ ПРИМЕРОМ КАК В ПРОГЕ ОПИСАТЬ?
- Сообщения: 346
- Зарегистрирован: Пн апр 14, 2008 19:57:20
А как реализовать динамическую индикацию на БАСКОМЕ??????????????????????????????????????
Через прерывания таймера, вестимоТихан писал(а):А как реализовать динамическую индикацию на БАСКОМЕ??????????????????????????????????????
- Сообщения: 346
- Зарегистрирован: Пн апр 14, 2008 19:57:20
А в чём смысл этой программы? Во встроенном хелпе есть аналогичная.


