Колесо обозрения для велосипеда
Колесо обозрения для велосипеда
Ссылка на статью http://radiokot.ru/circuit/digital/game/23/
Забыл к статье приложить прогу "Колесо 7 цветов.xls"
Исправляюсь.
Забыл к статье приложить прогу "Колесо 7 цветов.xls"
Исправляюсь.
- Вложения
-
- Колесо 7 цветов.xls
- (233.5 КБ) 736 скачиваний
Re: Колесо обозрения для велосипеда
Интересное предложение по улучшению?
Да пожалуйста=)
http://www.youtube.com/watch?v=tGZdE02-yf4
http://www.youtube.com/watch?v=iIk4KpaM ... re=related
Да пожалуйста=)
http://www.youtube.com/watch?v=tGZdE02-yf4
http://www.youtube.com/watch?v=iIk4KpaM ... re=related
Re: Колесо обозрения для велосипеда
на фотках BMX чтоле?
Re: Колесо обозрения для велосипеда
Нет конечно))) Ребёнку только три с половиной. Ещё и боковые колёсики не снимали.
Но над ВМХ подумаю.
Но над ВМХ подумаю.
-
BUD_AL_NIK
- Родился
- Сообщения: 2
- Зарегистрирован: Пн фев 20, 2012 07:15:06
Re: Колесо обозрения для велосипеда
В схеме у вас, насколько я понял, используется по ножке микроконтроллера для каждого светодиода. Можно количество используемых ножек сильно сократить, за счет использования микросхемы - сдвигового регистра. Почитать об сдвиговом регистре можно тут: http://easyelectronics.ru/sdvigovyj-registr.html, а вот пример использования: http://easyelectronics.ru/upravlenie-semisegmentnymi-indikatorami-po-odnomu-provodu.html
Re: Колесо обозрения для велосипеда
При проектировании устройства рассматривался и такой вариант (с регистрами сдвига).
Недостатков три:
1. Удорожание (дополнительные микросхемы, хоть и копеечные)
2. На имеющейся монтажке нет мест для дополнительных микросхем
3. Несколько более "мудрёное" ПО
Достоинство одно:
1. Микроконтроллер с меньшим числом ног.
Вообще то для массового производства, что бы сократить количество соединений к "линейкам", такой вариант (по три регистра сдвига на линейке) вероятно предпочтительней.
В Ссылке 2 (последний абзац) точно сказано: "Вот, взяли и применив копеечный регистр, сэкономили на микроконтроллере. Зажопили кучу выводов и получили моральное удоволетворение от извращенского метода
"
P.S. За предложение спасибо. Программер разыгран, подарен пользователю Atmega8
Недостатков три:
1. Удорожание (дополнительные микросхемы, хоть и копеечные)
2. На имеющейся монтажке нет мест для дополнительных микросхем
3. Несколько более "мудрёное" ПО
Достоинство одно:
1. Микроконтроллер с меньшим числом ног.
Вообще то для массового производства, что бы сократить количество соединений к "линейкам", такой вариант (по три регистра сдвига на линейке) вероятно предпочтительней.
В Ссылке 2 (последний абзац) точно сказано: "Вот, взяли и применив копеечный регистр, сэкономили на микроконтроллере. Зажопили кучу выводов и получили моральное удоволетворение от извращенского метода
P.S. За предложение спасибо. Программер разыгран, подарен пользователю Atmega8
- gammalakton
- Родился
- Сообщения: 4
- Зарегистрирован: Ср окт 24, 2012 13:37:48
Re: Колесо обозрения для велосипеда
Скажите пожалуйста, а почему геркон уже не нужен, а то я не догоняю?
Falsus in uno, falsus in omnibus
Re: Колесо обозрения для велосипеда
Просто, когда я только проектировал устройство, не был уверен, что без синхронизации оборотов колеса "картинка" будет устойчивой, поэтому и предполагалась установка геркона. При установки устройства на колесо велосипеда, в процессе регулировки зазора между магнитиком и герконом, я нечаянно сломал геркон. В запасе его не было. Пришлось "закомментировать" строки связанные с герконом и выставить "скорость оборотов колеса" примерно на среднюю. После проверки в работе, оказалось что и так всё отлично, а может даже и лучше)) В общем, к геркону я так и не вернулся, так как не вижу причин к этому.
- gammalakton
- Родился
- Сообщения: 4
- Зарегистрирован: Ср окт 24, 2012 13:37:48
Re: Колесо обозрения для велосипеда
Спасибо! за ответ! А если раскоментировать эти строки, работать будет?
Falsus in uno, falsus in omnibus
Re: Колесо обозрения для велосипеда
Работать конечно будет. Появится синхронизация. Только, в этом случае, наличие геркона и движение магнита рядом с частотой 1-4 Гц будет обязательным.
//TCNT2=tmp_t2;
TCNT2=220;
+ этот фрагмент программы поменять на это: TCNT2=tmp_t2;
Тут видно, что теперь получится что TCNT2 не жестко равно 220, а меняется в зависимости от скорости движения велосипеда.
//TCNT2=tmp_t2;
TCNT2=220;
+ этот фрагмент программы поменять на это: TCNT2=tmp_t2;
Тут видно, что теперь получится что TCNT2 не жестко равно 220, а меняется в зависимости от скорости движения велосипеда.
Re: Колесо обозрения для велосипеда
отличная штука, ну не очень из-за соединительных проводов, можно сделать конешно три платы на каждую по сдвиговом регистру и по пальчиковому акаммулятору и на одной с планак мк)) тогда была бы былансировка. а то я не 15 на велику в среднем гоняю а 25 и 30 км в час, опасно
Re: Колесо обозрения для велосипеда
Балансировки колеса я добился меняя местоположение аккумулятора. Насчет регистра сдвига так же были варианты (см. выше). Думаю, что регистр сдвига предпочтительно использовать при массовом производстве устройства.
Re: Колесо обозрения для велосипеда
Хочу попытаться сделать для мотоцикла (ИЖ-Ю5, колеса литье). Нужно 7 линеек на сторону и минимум проводов (линейки трапецевидные равносторонние 100 мм в длину 15/25 в ширину. В глубину не более 10-12 мм). Так что применение сдвиговых регистров (а также датчика положения) просто необходимо. Однако в разработке и программировании (на МК) я полный нуб, могу только повторить за кем-то, была бы просто нормальная схема и прошивка (печатную плату мне разработать и сделать вообще не вопрос)
Буду благодарен за любой толковый совет.
Сама идея пока такова: на колесе расположить только линейки с диодами и регистрами (по 14 линеек на колесо по 7 на сторону), а управление и питание провести через щеточный узел (10-15 скользящих контактов я осилю)
Буду благодарен за любой толковый совет.
Сама идея пока такова: на колесе расположить только линейки с диодами и регистрами (по 14 линеек на колесо по 7 на сторону), а управление и питание провести через щеточный узел (10-15 скользящих контактов я осилю)
Re: Колесо обозрения для велосипеда
Не знаю насколько мой совет будет толковым, но на мой взгляд, одной - двух линеек (на одну сторону) при такой угловой скорости для мотоцикла вполне достаточно. Балансировка - не проблема.
Менять прошивку суперпроблематично. Схема в принципе будет не сложной.
Скользящие контакты считаю утопией (без обид).
Менять прошивку суперпроблематично. Схема в принципе будет не сложной.
Скользящие контакты считаю утопией (без обид).
Re: Колесо обозрения для велосипеда
Схема плохо читается, покрупнее бы...
Re: Колесо обозрения для велосипеда
Два вечера пытаюсь понять как выставить фюзы. Сам прошиваю понипрогом, затаскал CodeVision до дыр, ни чего не понял что имел ввиду автор относительно фюзов. Может кто скинет скрин с галочками.
Заранее благодарю.
Заранее благодарю.
- Gudd-Head
- Друг Кота
- Сообщения: 20092
- Зарегистрирован: Чт сен 18, 2008 12:27:21
- Откуда: Столица Мира Санкт-Петербург
Re: Колесо обозрения для велосипеда
По-моему, всё предельно ясноVERHOVNY писал(а):ни чего не понял что имел ввиду автор относительно фюзов
LowValue – E3, HighValue – D9
Посмотреть как это выглядит в виде галочек можно, например, здесь: http://www.engbedded.com/fusecalc/
[ Всё дело не столько в вашей глупости, сколько в моей гениальности ] [ Правильно заданный вопрос содержит в себе половину ответа ]
Re: Колесо обозрения для велосипеда
Теперь всё понял, благодарю.