Посмотрите на плату zöner и прикинте, сколько времени надо будет выводить эти контуры, что бы получить такую симметрию. Поэтому и муторно.tvmaster1975 писал(а):Чего там муторногоКонтуры полигона нарисовал да соединил с сетью. При сквозном проектировании, конечно.
Программа для рисования дорожек полигонами.
- Реклама
- Сообщения: 5725
- Зарегистрирован: Чт июн 09, 2011 17:17:47
Через dsn.Maple писал(а):Каким образом Вы импортируете файл из ДипТрейса? Через dsn или через pcb?
Бывало и в разы сложнее. В DipTrace можно по сетке рисовать контуры. И я никогда не пользуюсь автотрассировщиком.Ходок писал(а):прикинте, сколько времени надо будет выводить эти контуры, что бы получить такую симметрию. Поэтому и муторно.
Тогда полигоны в ДипТрейс возвращаться не будут.Ruzik писал(а):Через dsn.
Можно попробовать конвертацию через pcb.
- Сообщения: 5725
- Зарегистрирован: Чт июн 09, 2011 17:17:47
Попробовал через pcb, вроде нормально, но все равно это не то..

Вот в Топоре как порезалось. Почему бы Топору не резать под 90-45 градусов, а углы закруглять?

Maple
Я так понимаю, что вы представитель этой программы, не можете попросить разработчиков, что бы реализовали резку на полигоны под углом 45-90 градусов с закруглением прямых углов?
Вот в Топоре как порезалось. Почему бы Топору не резать под 90-45 градусов, а углы закруглять?
Maple
Я так понимаю, что вы представитель этой программы, не можете попросить разработчиков, что бы реализовали резку на полигоны под углом 45-90 градусов с закруглением прямых углов?
- Реклама
Сейчас при "раздувании" проводника свободное пространство между проводниками делится поровну и заполняется полигоном.Ruzik писал(а): Вот в Топоре как порезалось. Почему бы Топору не резать под 90-45 градусов, а углы закруглять?
Для деления строго под 45/90 потребуется специальное расположение контактов, либо потери площади, которые было бы можно использовать под полигон.
Поскольку никакого выигрыша это не даст (кроме чисто визуального восприятия), а даст наоборот уменьшение полезной площади, то этот вариант и не планируется реализовывать.
- Сообщения: 5725
- Зарегистрирован: Чт июн 09, 2011 17:17:47
Maple
А возможен такой вариант?..
Обрисовываем контур сети (дорожек), выставляемым минимальный зазор между сетями (верней зазор в месте расположения контактных площадок). Также выставляем зазоры от раздуваемой дорожки (минимальный-максимальный), затем заливаем и в принципе должно получится заливка по геометрии похожая на дорожку. Сейчас это сделать невозможно...
Видео.. http://youtu.be/GTgqBr1bR1c
***************************************************************

Это делалось вручную..

Что мешает Топору сделать прямые линии, а не ломанные? Даже пусть не прямые, а с нормальной округленностью (сейчас они зубастые).
А возможен такой вариант?..
Обрисовываем контур сети (дорожек), выставляемым минимальный зазор между сетями (верней зазор в месте расположения контактных площадок). Также выставляем зазоры от раздуваемой дорожки (минимальный-максимальный), затем заливаем и в принципе должно получится заливка по геометрии похожая на дорожку. Сейчас это сделать невозможно...
Видео.. http://youtu.be/GTgqBr1bR1c
***************************************************************
Это сделал Топор..Для деления строго под 45/90 потребуется специальное расположение контактов
Это делалось вручную..
Что мешает Топору сделать прямые линии, а не ломанные? Даже пусть не прямые, а с нормальной округленностью (сейчас они зубастые).
Вот это принято. Ничего не мешает, кроме того, что нужно выделить на это время. Поскольку от наших клиентов пока рекламаций не поступало, то, реализовав удобное ручное изменение границ полигона, эту задачу отодвинули на второй план.Ruzik писал(а): Даже пусть не прямые, а с нормальной округленностью (сейчас они зубастые).
Для приближения к виду ручных полигонов могу только посоветовать поиграть зазором в свойствах полигонов и попытаться включить привязку к сетке.
- Сообщения: 5725
- Зарегистрирован: Чт июн 09, 2011 17:17:47
Maple писал(а):Для приближения к виду ручных полигонов могу только посоветовать поиграть зазором в свойствах полигонов и попытаться включить привязку к сетке.
Вроде бы сносно получается, но жалко что вокруг контактных площадок не округляется (пометил красным).
Также при заливке сеткой (нижний скрин), дорожки видны, как их убрать?
И все таки хотелось, чтобы разрезы (расстояния между сетями) имели некую плавную линию, а не зубастую при автоматическом преобразовании дорожек в полигоны, что бы потом было меньше работы с редактированием.
Может они не знают, что можно подать рекламацию?Maple писал(а): Поскольку от наших клиентов пока рекламаций не поступало, то, реализовав удобное ручное изменение границ полигона, эту задачу отодвинули на второй план.
Примите от меня пожалуйста рекламацию (хотя я не ваш клиент).
И заодно в догонку.. Хотелось бы чтобы Топор еще разводил классическими дорожками, то есть под 45-90 градусов прямыми линиями, тогда вообще не было ему цены.
Кажется я разобрался со слоями. ТОПОР отрисовал ненужный полигон в верхнем слое, но когда я отключил показ слоя TOP, то увидел, что в BOTTOM все в порядке. Просто я привык работать в проге где слои и дорожки полупрозрачные и сквозь них видно все что творится внутри платы.
Еще вот непонятно как импортировать/экспортировать/задавать термобарьеры в площадках. Ведь полигоны большие и обычным паяльником не прогреть большой кусок меди.
Еще вот непонятно как импортировать/экспортировать/задавать термобарьеры в площадках. Ведь полигоны большие и обычным паяльником не прогреть большой кусок меди.
Два варианта. Наш обычный: перейти в режим Фристайл (фиксацию с проводников снять) и запустить оптимизацию путей проводников (под кнопочкой Play на тулбаре). Вроде, он Вам должен подойти, форма полигонов в нем уже не поменяется.Ruzik писал(а): Также при заливке сеткой (нижний скрин), дорожки видны, как их убрать?
Второй вариант: просто снять фиксацию с проводников и удалить их (на тулбаре есть фильтры для выделения. чтобы не все подряд выделять).
Знают, знают.Ruzik писал(а):Может они не знают, что можно подать рекламацию?
Примите от меня пожалуйста рекламацию (хотя я не ваш клиент).![]()
Рекламацию-то приняли, но в ближайшее время все руки (и головы
Нет, цена ему тогда станет меньше.Ruzik писал(а): И заодно в догонку.. Хотелось бы чтобы Топор еще разводил классическими дорожками, то есть под 45-90 градусов прямыми линиями, тогда вообще не было ему цены.
Сделать эту функцию для нас - означает кардинальное изменение (и ухудшение) алгоритмов. Мы потеряем целый ряд преимуществ, которые мы сейчас имеем.
Насчет импортировать/экспортировать, похоже, что "увы". Если это протеус и dsn/ses.uk8amk писал(а): Еще вот непонятно как импортировать/экспортировать/задавать термобарьеры в площадках. Ведь полигоны большие и обычным паяльником не прогреть большой кусок меди.
А в топоре термобарьеры на панели "Свойства области металлизации", вкладка "термобарьеры", поставить галочку на КП.
Сделайте возможным и так и так. Иногда пригодна только трассировка по сетке (крайнее НЧ, фильтры, прецизионные платы).Maple писал(а):Нет, цена ему тогда станет меньше.
Сделать эту функцию для нас - означает кардинальное изменение (и ухудшение) алгоритмов. Мы потеряем целый ряд преимуществ, которые мы сейчас имеем.
Дурака учить, что мертвого лечить
- Сообщения: 5725
- Зарегистрирован: Чт июн 09, 2011 17:17:47
Maple
Спасибо за ответы, будем ждать изменений..
На счет трассировки под 45..90 градусов, я имел ввиду чтобы Топор мог трассировать как изогнуто, так и классически, то есть два типа трассировщика в одной программе. Естественно разводить или изогнуто или классически отдельно, а не одновременно . Я думаю ни чего тут не потеряется, даже прибавится..
Спасибо за ответы, будем ждать изменений..
Оставить те же алгоритмы, только дорожки сделать прямыми.Maple писал(а):Сделать эту функцию для нас - означает кардинальное изменение (и ухудшение) алгоритмов.
На счет трассировки под 45..90 градусов, я имел ввиду чтобы Топор мог трассировать как изогнуто, так и классически, то есть два типа трассировщика в одной программе. Естественно разводить или изогнуто или классически отдельно, а не одновременно . Я думаю ни чего тут не потеряется, даже прибавится..
- Сообщения: 5725
- Зарегистрирован: Чт июн 09, 2011 17:17:47
Наверно вопрос опять скорей к Maple
Неоднократно говорили об этом, но может все таки ТопоР научится когда нибудь делать хотя бы так?


То есть разрезка под 90 градусов прямыми линиями в автоматическом режиме?
А может какой другой софт так умеет делать?
Неоднократно говорили об этом, но может все таки ТопоР научится когда нибудь делать хотя бы так?


То есть разрезка под 90 градусов прямыми линиями в автоматическом режиме?
А может какой другой софт так умеет делать?
- Сообщения: 54
- Зарегистрирован: Пн апр 28, 2014 21:15:32
- Сообщения: 54
- Зарегистрирован: Пн апр 28, 2014 21:15:32
- Сообщения: 5725
- Зарегистрирован: Чт июн 09, 2011 17:17:47
А такую? 
- Сообщения: 54
- Зарегистрирован: Пн апр 28, 2014 21:15:32
На самом деле, предыдущую схему, я разводил в автомате а потом вручную (для уменьшения размера) гораздо дольше, чем заливал полигонами (меньше 30минут). Ясный перец мой метод не идеален, ибо в ручную приходится "паутинку" рисовать, но за неимением лучшего и этим можно пользоваться, тем более что не везде полигоны и подходят.Ruzik писал(а):А такую?
Кабы надо было и Вашу бы развел, не так там всё сложно.
Последний раз редактировалось AlekseyEnergo Ср ноя 19, 2014 21:32:54, всего редактировалось 1 раз.
Причина: Нарушение пункта 2.7 правил форума. Предупрежден!
Причина: Нарушение пункта 2.7 правил форума. Предупрежден!
- Сообщения: 5725
- Зарегистрирован: Чт июн 09, 2011 17:17:47
dosdos622
Эту плату не нужно разводить, я ее дал для примера. А так ваш способ вполне пригоден для плат, где мало цепей.
Эту плату не нужно разводить, я ее дал для примера. А так ваш способ вполне пригоден для плат, где мало цепей.


