Находясь в теме - внизу слева страницы поле ввода с кнопкой.grot писал(а):не очень понял, как искать именно по конкретной теме, прощевайте
Все про "Altium Designer"
- Реклама
- Сообщения: 47
- Зарегистрирован: Чт май 08, 2008 12:17:16
Имеем откомпилированный и оттрассируемый проект.
Необходимо внести изменения в схему с добавлением новых компонентов.
Как правильно провести перенумерацию элементов после внесения изменений в схему.
Компиляция проекта, здесь понятно.
Рекомпиляция, для чего? В каком случае она используется?
Необходимо внести изменения в схему с добавлением новых компонентов.
Как правильно провести перенумерацию элементов после внесения изменений в схему.
Компиляция проекта, здесь понятно.
Рекомпиляция, для чего? В каком случае она используется?
- Сообщения: 1040
- Зарегистрирован: Вс сен 25, 2011 19:09:33
зачем перенумерацию делать? чтобы порядок соблюсти на схеме? если так то сначала сносим нумерацию, потом делаем заново с нужной очередностьюmeh2000 писал(а): Как правильно провести перенумерацию элементов после внесения изменений в схему.
мне очередность не важна, поэтому при добавлении новых элементов просто вызываю annotate quietly - добавляются новые десигнаторы
к тому же в настройках редактора схем можно выставить сброс десигнаторов при копировании, тогда не возникает дублей при копировании
у меня тоже вопрос
попробовал самую последнюю версию и снова при добавлении в Library библиотек с какого то момента начинаются глюки и всякие Out of memory (в компе 24 гиг памяти)
в общем то я иду к тому, чтобы все необходимое иметь в своей собственной библиотеке, что то рисую сам, что то копирую
но чтобы скопировать нужно сначала найти среди десятков файл сторонних библиотек
можно это как то сделать не добавляя их в список библиотек? просто добавлять их по несколько штук - так можно вечность искать
а все добавить не получается - ошибки сыпятся
подскажите по просотрщику файлоа от Альтиума
Есть комп на нем стоит вин2003, альтиум на него ставить смысла нету, комп старый....
пробовал ставить просмотрщик скачанный с сайта, но он вывернул кукишь, не та ось ... идите лесом..((((
мож кто подскажет идейку?
Есть комп на нем стоит вин2003, альтиум на него ставить смысла нету, комп старый....
пробовал ставить просмотрщик скачанный с сайта, но он вывернул кукишь, не та ось ... идите лесом..((((
мож кто подскажет идейку?
- Сообщения: 635
- Зарегистрирован: Пт май 15, 2015 17:23:19
предложить мы что нибудь сможем но вы уверены что файлы сделанные в новых версиях Альтиума в принципе возможно открыть на старой оси.ass20 писал(а): не та ось ... идите лесом
- Реклама
ну если кто подкинет промотрщик, который работает под ХР тогда и проверим)))
- Сообщения: 635
- Зарегистрирован: Пт май 15, 2015 17:23:19
А зачем просмоторщик ставь те сразу AD10. Он как раз под ХР. Но будет ли он открывать файлы от современных AD. Так что без WIN7 не обойтисьass20 писал(а):ну если кто подкинет промотрщик
я пробовал AD14 portable .... не запустился (обругался и умер...)
Просмотрщик хотябы места жрет меньше на винте))))
счас исхитрился.... плвты из АД сохраняю в пикад и открываю пикадом ....
Просмотрщик хотябы места жрет меньше на винте))))
счас исхитрился.... плвты из АД сохраняю в пикад и открываю пикадом ....
- Сообщения: 635
- Зарегистрирован: Пт май 15, 2015 17:23:19
А для чего такая морока. Может есть более простой путь. Да и учтите импорт в Пикад из AD не совсем корректный. Не все корректно передается.ass20 писал(а):счас исхитрился....
Как Вы прикрепляете 3D модельку в библиотеку? В каком формате сохраняете в SW?JaD писал(а):Найти получится очень навряд ли, слишком экзотичные компоненты. Самый разумный выход - не полениться и сделать их самому, так как это на самом деле не так уж и сложно (лично у меня на сделать УГО + посадочное место + 3D модельку в SW для компонента...
[size=85][b][i][color=#FF0000]Я не прав, но мог бы быть прав,
а значит, если мог бы, это значит что прав, хоть мог быть и не прав![/color][/i][/b][/size]
а значит, если мог бы, это значит что прав, хоть мог быть и не прав![/color][/i][/b][/size]
- Сообщения: 635
- Зарегистрирован: Пт май 15, 2015 17:23:19
Сохраняем в формате STEP. В Альтиуме - Place\3D Body. Потом в открывшемся окошке в самом верху помечаем Generic 3D Model и затем Load from file. Но в SW изначально нужно правильно сориентировать. тогда не надо будет возиться с привязкой модели.AJLMA3uk писал(а): Как Вы прикрепляете 3D модельку
Здравствуйте. У меня AD 17. Возникли проблемы с импортом/экспортом 3D модели в библиотеку. Если я добавлю step файл из самого директория библиотек то выходит ошибка:
Access violation at address 5B6376D6 in module 'OccWrapper.dll'. Read of address 00000000 at 5B6376D6. Exception Occurred In ImportModel.
Если я добавляю файл с директория, например на другом диске, то всё в порядке. При экспорте из 3D библиотеки создаётся не реальной маленький файл, который потом не загружается, например в Footprint компонент. Раньше в других версиях AD этого не происходило.
Access violation at address 5B6376D6 in module 'OccWrapper.dll'. Read of address 00000000 at 5B6376D6. Exception Occurred In ImportModel.
Если я добавляю файл с директория, например на другом диске, то всё в порядке. При экспорте из 3D библиотеки создаётся не реальной маленький файл, который потом не загружается, например в Footprint компонент. Раньше в других версиях AD этого не происходило.
- Сообщения: 1040
- Зарегистрирован: Вс сен 25, 2011 19:09:33
расскажите как. все время приходится потом вращатьmusa56 писал(а):Но в SW изначально нужно правильно сориентировать. тогда не надо будет возиться с привязкой модели.
- Сообщения: 635
- Зарегистрирован: Пт май 15, 2015 17:23:19
Рисовать правильно нужно начинать с Альтиума. Правильно ориентируете его в Альтиуме. Обязательно точку привязки делаете в центре компонента и помечаете крестиком для последующего удобства. В SW выбираете плоскость спереди и так чтобы Y - был в верх, X - в паво, Z- вверх. Компонент на плоскости располагаете точно так же как и в Альтиуме. Причем центр координат должен быть в точке привязки компонента в AD. В этом случае компонент сразу устанавливается на плоскость платы и с нужной ориентацией и остается только совместить точки привязок компонента и модели.axillent писал(а): все время приходится потом вращать
- Сообщения: 386
- Зарегистрирован: Чт окт 31, 2013 10:54:32
Мяу коты. Может есть у кого символ VGA разъема? И Футпринт,все перерыл не нашел.
- Сообщения: 635
- Зарегистрирован: Пт май 15, 2015 17:23:19
[uquote="alex38779",url="/forum/viewtopic.php?p=3097001#p3097001"]все перерыл не нашел.[/uquote]
Собственно говоря в Яндексе на первой странице распиновка разъема и картинка со всеми размерами. Сделайте сами. Дольше искать будете. Не будете же вы так всю жизнь просить чтобы вам все нашли и сделали, учитесь.
Собственно говоря в Яндексе на первой странице распиновка разъема и картинка со всеми размерами. Сделайте сами. Дольше искать будете. Не будете же вы так всю жизнь просить чтобы вам все нашли и сделали, учитесь.
- Сообщения: 4753
- Зарегистрирован: Сб апр 21, 2012 19:21:43
Не могу сдвинуть с места уже проведенные дорожки на плате. Даже если только что их провел. Причем несколько дней назад вроде все нормально работало и редактировалось. Выделаю сегмент, тащу его мышкой - а он не тащится и выделение само снимается. Команда меню Edit-Move -Drag приводит к такому же результату. Хотя команда Move работает и перетаскивает сегмент, оторвав его от дорожки. Попробовал открыть один из старых PCB-файлов - там существующий рисунок интерактивно изменяется мышкой. Пол дня уже лазию по всем меню - не могу найти в чем дело 
Надо было нажать Shift+R...
Скажите, как лучше задавать kep-out по краю платы? Можно задать нарисовав его полигоном в соответствующем слое, но занятие геморное, особенно когда у платы сложный контур. Может для этого есть какое специальное свойство в Правилах или пункт меню?
Скажите, как лучше задавать kep-out по краю платы? Можно задать нарисовав его полигоном в соответствующем слое, но занятие геморное, особенно когда у платы сложный контур. Может для этого есть какое специальное свойство в Правилах или пункт меню?


