Ну причем здесь Seeedstudio. Это просто изготовитель печатных плат. Естественно у него есть технологические ограничения за которые вы не должны заходить. Но в остальном вы решаете что и как делать и по каким правилам.
Все про "Altium Designer"
- Сообщения: 635
- Зарегистрирован: Пт май 15, 2015 17:23:19
[uquote="baghear",url="/forum/viewtopic.php?p=3262483#p3262483"]нужны настройки только для seeedstudio[/uquote]
Ну причем здесь Seeedstudio. Это просто изготовитель печатных плат. Естественно у него есть технологические ограничения за которые вы не должны заходить. Но в остальном вы решаете что и как делать и по каким правилам.
Ну причем здесь Seeedstudio. Это просто изготовитель печатных плат. Естественно у него есть технологические ограничения за которые вы не должны заходить. Но в остальном вы решаете что и как делать и по каким правилам.
- Реклама
- Сообщения: 224
- Зарегистрирован: Пт июл 18, 2014 11:44:32
Привет всем. Я большой фанат Алтиум Дизайнера и работаю с него уже 15 лет.
Мне будет приятно помочь всем, которьйе имеют вопросьй, а также провожу бесплатньйе уроки по Алтиум в Скайпе, потому чтоб ненавижу дурацкого Sprint Layout-а.
Мне будет приятно помочь всем, которьйе имеют вопросьй, а также провожу бесплатньйе уроки по Алтиум в Скайпе, потому чтоб ненавижу дурацкого Sprint Layout-а.
Всем здравствуйте! Такая проблема.: Импортирую ПП и схему из eagle, всё как бы в норме, Altium не ругается. Но если начинаю редактировать, появляются несколько ошибок "component/component clearance". Расстояние между компонентами достаточно большое, но если выделять их, то видно, что область выделения гораздо больше. Именно эти серые области и пересекаются.
Если выполнить команду "make pcb library" и ничего в библиотеке не менять, то при обновлении из этой библиотеки те же ошибки.
Как исправить эти ошибки ничего не меняя в ПП? И откуда исток этой прроблемы?
И ещё. На ПП появляются несколько ошибок "Short-Circuit" между падом и дорожкой, хотя они по схеме и так должны соединяться. Цепи вроде одинаково подписаны.
Если выполнить команду "make pcb library" и ничего в библиотеке не менять, то при обновлении из этой библиотеки те же ошибки.
Как исправить эти ошибки ничего не меняя в ПП? И откуда исток этой прроблемы?
И ещё. На ПП появляются несколько ошибок "Short-Circuit" между падом и дорожкой, хотя они по схеме и так должны соединяться. Цепи вроде одинаково подписаны.
- Сообщения: 224
- Зарегистрирован: Пт июл 18, 2014 11:44:32
aurifer, качай все файльй для скачивания, я хочу посмотреть на них.
Возможна ошибка в трансляции и соответно оригинальная номерация ноги компонентов наверно изменились при импорте. А отсюда и возможньйе потери в Netlist-a.
И тьй ничего не сказал про правил проектирования (Rules), там смотрил ли вообще?
Возможна ошибка в трансляции и соответно оригинальная номерация ноги компонентов наверно изменились при импорте. А отсюда и возможньйе потери в Netlist-a.
И тьй ничего не сказал про правил проектирования (Rules), там смотрил ли вообще?
Я пробовал несколько раз с разными настройками импортировать в AD15 и AD17. Остаётся Netlist ручками править.
По поводу правил. Судя по области выделений правила отрабатывают как положено. Настройки по умолчанию, ничего не менял.
Нашёл, что нужно 3d модели добавить и тогда габариты будут считаться по моделям. Добавил step модели для всех компонентов - не помогает.
Где включить в настройках, чтобы увидеть габариты и как их редактировать?
Вот проект https://github.com/sparkfun/Arduino_Pro_Mini_328
Сейчас в голову мысль пришла. На схеме в свойствах компонентах кое-где проскакивает библиотека sparkfun.intlib Хотя через инспектор (F11) заменил везде на свою библиотеку. Как полностью заменить везде где можно эту библиотеку? Может это она даёт ошибки Netlist?
По поводу правил. Судя по области выделений правила отрабатывают как положено. Настройки по умолчанию, ничего не менял.
Нашёл, что нужно 3d модели добавить и тогда габариты будут считаться по моделям. Добавил step модели для всех компонентов - не помогает.
Где включить в настройках, чтобы увидеть габариты и как их редактировать?
Вот проект https://github.com/sparkfun/Arduino_Pro_Mini_328
Сейчас в голову мысль пришла. На схеме в свойствах компонентах кое-где проскакивает библиотека sparkfun.intlib Хотя через инспектор (F11) заменил везде на свою библиотеку. Как полностью заменить везде где можно эту библиотеку? Может это она даёт ошибки Netlist?
- Вложения
-
- Arduino-Pro-Mini.part3.rar
- (3.23 КБ) 272 скачивания
-
- Arduino-Pro-Mini.part2.rar
- (512 КБ) 287 скачиваний
-
- Arduino-Pro-Mini.part1.rar
- Моя библиотека для проекта.
- (512 КБ) 283 скачивания
- Реклама
Всем привет! Пытаюсь открыть схему, а альтиум ругается, мол FontStyleNotFound.
Схема создана в версии 16. Я открываю версией 17. Как узнать какие шрифты использовались при создании схемы? Можно ли их подбросить без переустановки альтиума (он шрифты хранит где-то у себя или юзает общие, в папке виндовс?).
Схема создана в версии 16. Я открываю версией 17. Как узнать какие шрифты использовались при создании схемы? Можно ли их подбросить без переустановки альтиума (он шрифты хранит где-то у себя или юзает общие, в папке виндовс?).
Теория — это когда все известно, но ничего не работает. Практика — это когда все работает, но никто не знает почему. Мы же объединяем теорию и практику: ничего не работает… и никто не знает почему!
© Альберт Эйнштейн
© Альберт Эйнштейн
Не могу никак найти настройку, как сделать так, чтобы полигон полностью заливал участки вокруг переходных отверстий?
- Вложения
-
- Снимок.PNG
- (7.25 КБ) 740 скачиваний
В правилах polygonconnect нужно указать тип соединения.
Первый isnamedpolygon или all
Второй isvia
Первый isnamedpolygon или all
Второй isvia
Доброго времени суток всем читающим! Помогите пожалуйста разобраться как редактировать текст основной надписи штампа ? AD 18
- Сообщения: 791
- Зарегистрирован: Вт июн 17, 2014 00:34:26
Добрый день, подскажите пожалуйста где найти футпринт для кнопки DTS-6 как на картинке.
http://prntscr.com/iadix8
http://prntscr.com/iadix8
- Сообщения: 635
- Зарегистрирован: Пт май 15, 2015 17:23:19
[uquote="baghear",url="/forum/viewtopic.php?p=3301411#p3301411"]где найти футпринт для кнопки[/uquote]
А что тут искать. Самый простейший футпринт. Самому сделать пять минут. Что сложно поставить четыре пада и нарисовать квадратик корпуса?
А что тут искать. Самый простейший футпринт. Самому сделать пять минут. Что сложно поставить четыре пада и нарисовать квадратик корпуса?
- Сообщения: 1040
- Зарегистрирован: Вс сен 25, 2011 19:09:33
рисовать такие вещи проще чем искать где то
у меня есть, но если честно не знаю как ее без библиотеки прислать
у меня есть, но если честно не знаю как ее без библиотеки прислать
- Сообщения: 791
- Зарегистрирован: Вт июн 17, 2014 00:34:26
Нет у меня желания каждый элемент отрисовывать)) А вообще да просто. Думал может есть где-то библиотека.
Всем мне нравится альтиум, кроме момента с поиском элементов.
Всем мне нравится альтиум, кроме момента с поиском элементов.
- Сообщения: 1040
- Зарегистрирован: Вс сен 25, 2011 19:09:33
Если нет желания самому рисовать выбирайте Орла
Для него проще готовое найти
Для алтиума как я понял есть официальная база библиотек и элементов, но для доступа нужна официальная регистрация
Кроме того на торрентах есть сотня-другая гигов всяческих библиотек
Но из моего опыта если заранее неизвестно что где искать то проще самому нарисовать
Открываем даташит на страничке с foot print и рисуем
Часто беру за основу другой футпринт максимально похожий
В итоге я веду свою собственную библиотеку в которой смешано найденное стороннее копипастом и свое отрисованное
Зардно линкую 3d модели внятного вида для последующего использования в дизайне корпусов
Для него проще готовое найти
Для алтиума как я понял есть официальная база библиотек и элементов, но для доступа нужна официальная регистрация
Кроме того на торрентах есть сотня-другая гигов всяческих библиотек
Но из моего опыта если заранее неизвестно что где искать то проще самому нарисовать
Открываем даташит на страничке с foot print и рисуем
Часто беру за основу другой футпринт максимально похожий
В итоге я веду свою собственную библиотеку в которой смешано найденное стороннее копипастом и свое отрисованное
Зардно линкую 3d модели внятного вида для последующего использования в дизайне корпусов
- Сообщения: 791
- Зарегистрирован: Вт июн 17, 2014 00:34:26
К альтиуму пришел от орла и в орле меня устраивало как раз наличие библиотек. Спасибо за ответ.
- Сообщения: 635
- Зарегистрирован: Пт май 15, 2015 17:23:19
[uquote="baghear",url="/forum/viewtopic.php?p=3301486#p3301486"]Думал может есть где-то библиотека.[/uquote]
В Альтиуме есть Визард который помогает создавать элементы. Да и не так сложно их создавать с нуля. По мере накопления будет формироваться библиотека падов и посадочных мест на основе которых можно создавать следующие комопненты
В Альтиуме есть Визард который помогает создавать элементы. Да и не так сложно их создавать с нуля. По мере накопления будет формироваться библиотека падов и посадочных мест на основе которых можно создавать следующие комопненты
- Сообщения: 791
- Зарегистрирован: Вт июн 17, 2014 00:34:26
- Сообщения: 635
- Зарегистрирован: Пт май 15, 2015 17:23:19
[uquote="baghear",url="/forum/viewtopic.php?p=3301534#p3301534"]Визардом пользуюсь[/uquote]
Но кроме того в составе пакета есть еще и достаточно обширная собственная библиотека которую можно использовать
Но кроме того в составе пакета есть еще и достаточно обширная собственная библиотека которую можно использовать
- Сообщения: 1040
- Зарегистрирован: Вс сен 25, 2011 19:09:33
Выгружал ли кто гербер из алтиума для easyeada или jlcpcb?
Есть ли какие то особенности? Надо ли как то алтиум для этого настраивать?
Герберы давно использую выгружая через output job file
Но ранее применял их только для своего чпу
Есть ли какие то особенности? Надо ли как то алтиум для этого настраивать?
Герберы давно использую выгружая через output job file
Но ранее применял их только для своего чпу




