[uquote="ARV",url="/forum/viewtopic.php?p=3314501#p3314501"]любая программа в той или иной степени отражает внешний мир с его сущностями. и поэтому на границе, т.е. в интерфейсе, должна следовать принципам внешнего мира,[/uquote]
Вот-вот.... это к вопросу о нужности содержать в домашнем хозяйстве отдельную должность "компаратора овощей", которая явно просматривается в исходном сообщении темы.

[uquote="ARV",url="/forum/viewtopic.php?p=3314501#p3314501"]а в нашем мире сравнивать можно только сущности однотипные, и сравнивать, что больше "Ы" или "12" глупо. смысл символа - буква, а не число. смысл строки - текст, а не последовательность чисел.[/uquote]
Смысл, как правило, в мозгах размышляющего. Тот, кто задаёт правила игры - выигрывает чаще, чем те, кто им привычно следует. А уж тот, кто сам конструирует некий мир под эти правила - может требовать от тварей в тот мир поселяемых вообще и абсолютно всё на правах их Творца. Если уж изобретаем очередной специализированный скрипто-язык - почему не попробовать расширить концепт тернарного результата операции сравнения до кватернарного? Сколько можно булем перебиваться ...
Но консервативно-практически с вашими тезисами согласен.
