Полистал протокол PS/2, вроде как похож на USART.
Можно ли клавиатуру PS2 подцепить к синхронному USART?
Нужен только 1 режим передачи клавиатуру->STM
Можно аппаратно подключить клавиатуру PS/2 к STM32?
- Реклама
- pasha_zv
- Мучитель микросхем
- Сообщения: 460
- Зарегистрирован: Пт фев 17, 2017 11:18:07
- Откуда: Ставрополь-Донское
Re: Можно аппаратно подключить клавиатуру PS/2 к STM32?
только похож. не можно.
две линии - Clock & Data.
клок - на прерывания и в нем анализировать состояние Дата.
и простенький обработчик суммирующий биты.
две линии - Clock & Data.
клок - на прерывания и в нем анализировать состояние Дата.
и простенький обработчик суммирующий биты.
LIVE - EVIL
Re: Можно аппаратно подключить клавиатуру PS/2 к STM32?
[uquote="pokk",url="/forum/viewtopic.php?p=3396059#p3396059"]Полистал протокол PS/2, вроде как похож на USART.
Можно ли клавиатуру PS2 подцепить к синхронному USART?
Нужен только 1 режим передачи клавиатуру->STM[/uquote]
У STM32 синхронный USART работает только на выход, так что есть 3 основных варианта... Цеплять к новым SPI, там где можно задавать количество принимаемых бит от 4 до 16.
Если делать на USART, то придется в начале самому определять скорость, но такой вариант работает, я когда-то делал. Ну и классический вариант на прерываниях... И еще, некоторые USB клавы, которые все равно будут работать как PS/2, при включении периодически шлют 0xAA пока им не отправишь любую команду, так что не всегда можно обойтись только односторонней передачей.
Можно ли клавиатуру PS2 подцепить к синхронному USART?
Нужен только 1 режим передачи клавиатуру->STM[/uquote]
У STM32 синхронный USART работает только на выход, так что есть 3 основных варианта... Цеплять к новым SPI, там где можно задавать количество принимаемых бит от 4 до 16.
Если делать на USART, то придется в начале самому определять скорость, но такой вариант работает, я когда-то делал. Ну и классический вариант на прерываниях... И еще, некоторые USB клавы, которые все равно будут работать как PS/2, при включении периодически шлют 0xAA пока им не отправишь любую команду, так что не всегда можно обойтись только односторонней передачей.
Re: Можно аппаратно подключить клавиатуру PS/2 к STM32?
А можно по подробнее ? на запрос в клавиатуру скорость менять ?Если делать на USART, то придется в начале самому определять скорость, но такой вариант работает, я когда-то делал.
Re: Можно аппаратно подключить клавиатуру PS/2 к STM32?
[uquote="pokk",url="/forum/viewtopic.php?p=3396316#p3396316"]А можно по подробнее ? на запрос в клавиатуру скорость менять ?[/uquote]
Клавиатуры, по крайней мере USB-ые, шлют 0xAA при включении минимум один раз, кроме того можно самому что-то отправить и поймать ответ. Ловишь этот ответ и замеряешь сколько это заняло времени, ожидая пока CLK не дернется нужное количество раз. Потом делишь это время на число бит, получаешь baudRate и инитишь USART в асинхронном режиме. Теперь можно принимать данные по одному входу DATA.
Клавиатуры, по крайней мере USB-ые, шлют 0xAA при включении минимум один раз, кроме того можно самому что-то отправить и поймать ответ. Ловишь этот ответ и замеряешь сколько это заняло времени, ожидая пока CLK не дернется нужное количество раз. Потом делишь это время на число бит, получаешь baudRate и инитишь USART в асинхронном режиме. Теперь можно принимать данные по одному входу DATA.
- Реклама

