[uquote="Reflector",url="/forum/viewtopic.php?p=3534928#p3534928"]Я видел множество проектов где выводили текст или линии попиксельно и полностью убивали производительность, на днях даже видел как выводят в порт дисплея байт побитно, но полупрозрачность помню только в одном проекте где ради нее вместо F4 со встроенной памятью взяли F7 с внешней...[/uquote]
А мне только на днях один товарищ доказывал, что "сейчас нафиг никому не нужны шрифты без сглаживания". И на все мои возражения что на таком экране как 320x240 2.2" дискретность краёв букв заметна только в упор, он отвечал, что "всё это отстой и в современных условиях любой пользователь будет блевать от такого устройства где шрифты рисуются без сглаживания и выкинет его на помойку".
Так что у всех критерии разные. И мы не знаем какие критерии качества картинки у автора топика.
[uquote="Reflector",url="/forum/viewtopic.php?p=3534928#p3534928"]
А спектрумы тут вообще не при делах - там же только псевдографика была.
Там не псевдографика, но в принципе это не важно, все равно каждую точку перед выводом на дисплей нужно на ходу преобразовать в 2 байт цвета, где каждый байт в идеале выводится с частотой 14MHz. Конкретно в этом варианте спектрума у меня была пара буферов на одну строку, всего 1КБ, а полный буфер, даже без бордюра, занял бы 100КБ.[/uquote]
Насколько я знаю, в спектруме цвет задавался не для всей точки, а только для знакоместа. Так что по цветовой компоненте - псевдографика.
И какие там 100КБ? Там пиксельный буфер наверное на 8КБ + пара КБ на массив цветов знакомест.
[uquote="Reflector",url="/forum/viewtopic.php?p=3534928#p3534928"]Да с этим никто не спорит, но начиналось все с того, что сперва нужно нарисовать что-то в памяти, которой должно быть много, потом отправить это на дисплей, а теперь речь идет о случаях когда, как тут правильно заметили, захочется написать Windows

[/uquote]
Ну я сразу в первом сообщении сказал, что всё зависит от задачи. И в простейших случаях хватит простого МК.
Это Вы видимо начинали со спектрумов и будете довольны белым текстом на чёрном экране. А нонче всё модно окошками делать.

А я вот уже и для своего хобби-проекта подумываю систему менюшек в оконный вид переделать. Чтоб не ретроградно выглядело

У меня и на моём древнем Векторе (что-то типа уровня Спектрума) в стародавние времена в одной моей программе, уже были окошки, с наложением на произвольный фон. И с тенью под окном. Да, тормозило, но выглядело круто по тем временам!
