Плейер световых эффектов - помогите стать лучше

Обсуждаем контроллеры компании Atmel.
Аватара пользователя
Serzh2000
Опытный кот
Сообщения: 867
Зарегистрирован: Пт фев 27, 2015 12:00:53
Откуда: Рязанская область

Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше

Сообщение Serzh2000 »

скоро новый год
вот в место дождя тающие сосульки :kill:
не много переделал ваш эффект "дождь". на самом деле сосульки длиннее чем симуляторе в два раза


уважаемые коты, кошечки и конечно люди! 8)
у кого какие эффекты или просто мысли создания интересных эффектов - поделитесь, похвалитесь :shock:
не держите в себе :beer:
СпойлерCLR
MC=0E VL=F0
RPT
IVK=00 IRD>VL V0=FF VA=FF VK=0F EI
IVT=00 IRD>VL V1=FF VB=RD VT=0F EI
IVZ=00 IRD>VL V2=FF VC=RD VZ=0F EI
IVX=00 IRD>VL V3=FF VD=RD VX=0F EI
IVV=00 IRD>VL V4=FF VE=RD VV=0F EI
IVN=00 IRD>VL V5=FF VF=RD VN=0F EI
IVM=00 IRD>VL V6=FF VG=RD VM=0F EI
IVQ=00 IRD>VL V7=FF VH=RD VQ=0F EI
IVW=00 IRD>VL V8=FF VI=RD VW=0F EI
IVR=00 IRD>VL V9=FF VJ=RD VR=0F EI
IVK>00 VK-01 EI
IVT>00 VT-01 EI
IVZ>00 VZ-01 EI
IVX>00 VX-01 EI
IVV>00 VV-01 EI
IVN>00 VN-01 EI
IVM>00 VM-01 EI
IVQ>00 VQ-01 EI
IVW>00 VW-01 EI
IVR>00 VR=0F EI
PB=V0 PC=FFFFFF PM=00 V0/02
PB=V1 PC=FFFFFF PM=01 V1/02
PB=V2 PC=FFFFFF PM=02 V2/02
PB=V3 PC=FFFFFF PM=03 V3/02
PB=V4 PC=FFFFFF PM=04 V4/02
PB=V5 PC=FFFFFF PM=05 V5/02
PB=V6 PC=FFFFFF PM=06 V6/02
PB=V7 PC=FFFFFF PM=07 V7/02
PB=V8 PC=FFFFFF PM=08 V8/02
PB=V9 PC=FFFFFF PM=09 V9/02
WT=01
MRL
INF
Аватара пользователя
ARV
Ум, честь и совесть. И скромность.
Сообщения: 18544
Зарегистрирован: Чт дек 28, 2006 08:19:56
Откуда: Новочеркасск
Контактная информация:

Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше

Сообщение ARV »

Как ни странно, но эффекты белым цветом оказываются весьма привлекательными! Протестировал на жене - ей понравились все БЕЛЫЕ эффекты.
если рассматривать человека снизу, покажется, что мозг у него глубоко в жопе
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...

Мой уютный бложик... заходите!
Аватара пользователя
Serzh2000
Опытный кот
Сообщения: 867
Зарегистрирован: Пт фев 27, 2015 12:00:53
Откуда: Рязанская область

Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше

Сообщение Serzh2000 »

https://www.youtube.com/watch?v=yBPdRx2h-VQ
ага белые эффекты хорошие. вот у парня на второй минуте красиво
Аватара пользователя
ARV
Ум, честь и совесть. И скромность.
Сообщения: 18544
Зарегистрирован: Чт дек 28, 2006 08:19:56
Откуда: Новочеркасск
Контактная информация:

Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше

Сообщение ARV »

ВНИМАНИЕ!
важное обновление: обнаружил несколько серьёзных ошибок как в прошивке самого плейера, так и в симуляторе.
прошу всех обновить версии (ссылки старые действуют):
плейер - https://cloud.mail.ru/public/3f9h%2FJUZ8vsdu8
симулятор - https://cloud.mail.ru/public/Co2R%2F3YxQDjR1P

ошибки проявлялись в достаточно экзотических случаях, обнаружил случайно, но обновиться рекомендую настоятельно. проблема была связана при работе с функциями RP, TR, TC и TP в матричном режиме, причем в некоторых случаях эта проблема подвешивала контроллер полностью, а в некоторых - перегружала скрипт. кстати, в прошивку добавил WDT на 1 секунду: если вы забацаете скрипт, который будет обновлять ленту реже, чем 1 раз в секунду - контроллер пересбросится.

в прошивку плейера и в симулятор заложены новые возможности, часть тестировалась, часть еще нет.
в частности, добавил в плейер поддержку аналоговых входов (ADC0 и ADC1, на разъем Х3 по схеме они выведены, как сигналы RES_A0 и RES_A1). по умолчанию туда можно подавать от 0 до 5 вольт. в скрипте результат доступен через "функции" A0 и A1 соответственно.
добавить добавил, но не тестировал... если кто протестирует, прошу отписаться о результатах. само собой, ни о каком анализе "в реальном времени" речь не идет и не будет идти, эти входы предназначены для управления скриптами, опрашиваются входы во время команд WT и PNT. хотя теоретически можно подавать и сигнал с микрофона или линейного выхода (усилив, выпрямив и сгладив его)...

по поводу изменений в DSM - в файле history.txt все описано...
если рассматривать человека снизу, покажется, что мозг у него глубоко в жопе
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...

Мой уютный бложик... заходите!
Аватара пользователя
ARV
Ум, честь и совесть. И скромность.
Сообщения: 18544
Зарегистрирован: Чт дек 28, 2006 08:19:56
Откуда: Новочеркасск
Контактная информация:

Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше

Сообщение ARV »

универсальный матричный скрипт :)))
предлагаю скрипт, который на матрице рисует всякие шевелящиеся циклические фигуры
в тексте скрипта даю комментарии, чтобы лучше понять его работу
перед записью на карту комментарии желательно убрать :)
CLR
VS=05
это скорость движения
IRD<80 REV EI с вероятностью 50% реверсируем, чтобы разнообразить фигуры
подготовка фона
VF=RD VF%02 VF будет 1, если надо закрашивать фон, или 0, если не надо
GB=VF яркость фона минимальная или нулевая
GC=FFFFFF IRD>10 GI=RD EI цвет фона включает и белый
фигуру будем рисовать предельной яркостью и случайным цветом, включая белый
PB=FF PC=FFFFFF IRD>10 PI=RD EI
выбираем случайно номер фигуры. их пока 6, поэтому используем остаток от деления на 7
VF=RD VF%07
далее однотипно перебираем все номера, и рисуем фигуру, если он совпал с выбранным
IVF=00
PM=000104090C0D0E131718191C212425262A2F3031323334393D3E3F42474A4B4C505556575A5F6263
EI
IVF=01
PM=000105060A0B0F101415191A2021222526272A2B2C2F3031323337383C3D414246474B4C5253545758595C5D5E616263
EI
IVF=02
PM=00050A0F14191E2328292A2B2C2D2E2F303132373C41464B50555A5B5C5D5E5F60616263
EI
IVF=03
PM=0005090B1012161B2124262C2D313236373D3F42484D5153585A5E63
EI
IVF=04
PM=000405090B0D1012161B1F212426282C2D313236373B3D3F4244484D515356585A5E5F63
EI
IVF=05
PM=0002050A0C0F1416191E202328292A2B2C2D2E2F30313234373C3E41464748494A4B4C4D4E4F5052555A5B5C5D5E5F60616263
EI
IVF=06
PM=0004060A0E1014181A1E1F2021222324252627282C2E32333435363738393A3B3C4042464A4C5054565A5B5C5D5E5F60616263
EI

теперь на фоне (включая черный) у нас есть нарисованная фигура
RPTначинаем её двигать - главный цикл
VC=RD VC%04 VC+03
VC это количество шагов движения в одном направлении: не меньше 3, но не больше 6
RPTвыбираем направления движения в цикле
VH=RD VH%02 VV=RD VV%02 VZ=VH VZ+VV VV и VH определяют вертикальное и горизонтальное направление
LVZ=00 повторяем цикл выбора направления, если оба направления отключены (т.е. VV+VH=0)
VU=RD VU%02 VG=RD VG%02 VU и VG определяют направление вверх-вниз и вправо-влево соответственно
RPT двигаем
WT=VS
движение в нужном направлении делается так:
сначала двигаем в "противоположном" направлении на 1 шаг, а потом, если активировано "правильное",
два раза двигаем в правильном. в конечном итоге получается или шаг в одну или шаг в другую сторону

IVH MRL IVG MRR MRR EI EI
IVV MRU IVU MRD MRD EI EI
LVC
в одном и том же выбранном направлении делаем нужное количество шагов
а затем повторяем выбор направления и т.д.
INFбесконечно
фигуры рисовал просто белым цветом, перемещал нарисованный кадр в анимацию, а затем импортировал кадр анимации в скрипт. получался код, от которого надо взять только PM=...., остальное лишнее. часто там генерируется 2 команды PM - одна белым цветом, другая черным, так вот, черная не нужна, только белую брать надо

по коду часто используется остаток от деления на 2 (%02) - так удобно делать "логические" переменные: в итоге получится или 0, или 1, и потом вместо IVF>00 можно просто писать IVF . это для увеличения скорости исполнения скрипта: чем меньше символов в команде, тем быстрее она выполняется - для команд внутри цикла это актуально.

ну, вот... как-то так... :)))

P.S. фигуры мои, как и раньше, для матрицы 10х10. если матрица другого размера - придется переделать. собственно, я хотел показать, как можно совмещать нарисованные кадры и алгоритмические команды в одном скрипте.

Добавлено after 5 minutes 17 seconds:
кстати, нет особого смысла делать так, как я тут показал - пихать в один скрипт много разных фигур... логичнее сделать на каждую фигуру отдельный скрипт - при случайном воспроизведении результат будет тот же самый.
я в один скрипт все запихал по двум причинам: во-первых, так было проще отлаживать фигуры в DSM (ниже INF можно вставлять импортируемые кадры, а потом копипастить выше по коду, чтобы сравнивать разные варианты и выбирать лучший).
а во-вторых, так проще опубликовать разные фигуры здесь - все в одной врезке :)))
Последний раз редактировалось ARV Чт окт 17, 2019 21:43:11, всего редактировалось 1 раз.
если рассматривать человека снизу, покажется, что мозг у него глубоко в жопе
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...

Мой уютный бложик... заходите!
Аватара пользователя
GoldenAndy
Поставщик валерьянки для Кота
Сообщения: 1925
Зарегистрирован: Чт июл 28, 2016 07:58:37
Откуда: Kyiv, UA
Контактная информация:

Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше

Сообщение GoldenAndy »

ИМХО, для "собаки" мало секунды. Может у кого то будет сценарий с малой скоростью переключения. 4 или 8 сек - более удобен был бы.
Или добавить команду, блокирующую собачий таймер на Х команд сценария.
ИзображениеИзображение
Изображение
 
Telegram               Лучшая благодарность ->
[+]
Аватара пользователя
Serzh2000
Опытный кот
Сообщения: 867
Зарегистрирован: Пт фев 27, 2015 12:00:53
Откуда: Рязанская область

Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше

Сообщение Serzh2000 »

универсальный матричный скрипт
МНЕ ПОНРАВИЛОСЬ, ОЧЕНЬ!!! :)))
:beer: :beer: :beer: :beer:

тока я не допонял с vs это скорость или направление
если так WS=0F ТО КРАСИВО если WS=VS то все мельтишит очень быстро
Аватара пользователя
ARV
Ум, честь и совесть. И скромность.
Сообщения: 18544
Зарегистрирован: Чт дек 28, 2006 08:19:56
Откуда: Новочеркасск
Контактная информация:

Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше

Сообщение ARV »

Serzh2000 писал(а):мельтишит очень быстро
да потому что я баран - опубликовал скрипт с ошибкой :( вот в этом месте вместо VS надо VZ сделать:

Код: Выделить всё

RPT
VH=RD VH%02 VV=RD VV%02 VS=VH VS+VV VV и VH определяют вертикальное и горизонтальное направление
LVS=00
то есть вот так правильно:

Код: Выделить всё

RPT
VH=RD VH%02 VV=RD VV%02 VZ=VH VZ+VV VV и VH определяют вертикальное и горизонтальное направление
LVZ=00
goldenandy писал(а):Может у кого то будет сценарий с малой скоростью переключения.
скорость переключения и скорость исполнения - разные вещи. если из-за какой-то ошибки скрипт-интерпретатор зациклится, то ждать долго смысла нет. а обновлять светодиоды надо не реже 1 раза в секунду. если не надо, чтобы картинка менялась, так и не меняйте пикселы, но команду WT или PNT вызывайте все равно.
например, WT=FF даст задержку примерно в 2,5 сеунды, но собака не сработает, потому как каждые 10 мс в течение этого периода будет обновляться лента светодиодов, сбрасывая WDT.
а вот REP VX=01 LVX приведет к остановке навсегда - это грубейшая ошибка, нечего ждать.

Добавлено after 2 minutes 47 seconds:
да, скрипт в предыдущем посте я откорректировал, заменил VS на VZ
если рассматривать человека снизу, покажется, что мозг у него глубоко в жопе
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...

Мой уютный бложик... заходите!
Аватара пользователя
Serzh2000
Опытный кот
Сообщения: 867
Зарегистрирован: Пт фев 27, 2015 12:00:53
Откуда: Рязанская область

Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше

Сообщение Serzh2000 »

VF=RD VF%02 VF будет 1, если надо закрашивать фон, или 0, если не надо
GB=VF яркость фона минимальная или нулевая :dont_know:

выбираем случайно номер фигуры. их пока 6, поэтому используем остаток от деления на 7
VF=RD VF%07 :dont_know:

VF=???? яркость фона или номер фигуры

Добавлено after 28 minutes 19 seconds:
подскажите :cry: пожалуйста
куда вставитREV
СпойлерCLR
GB=FF V2=RD V0=01 GI=V2
RPT
V3=RD VF=TC VF+01
RPT
VE=00
RPT
MC=VE
GI=V3
WT=V0
MC=VE
GI=V2
VE+01
LVE!VF
GI=V3
MC=VF
VF-01
LVF!00
V2=V3
INF
чтобы полоски падали с верху :idea:

Добавлено after 1 hour 48 minutes 48 seconds:
СпойлерCLR
MC=0E VL=F0
RPT
IVK=00 IRD>VL V0=FF VC=RD VK=0F EI
IVT=00 IRD>VL V1=FF VC=RD VT=0F EI
IVZ=00 IRD>VL V2=FF VC=RD VZ=0F EI
IVX=00 IRD>VL V3=FF VC=RD VX=0F EI
IVV=00 IRD>VL V4=FF VC=RD VV=0F EI
IVN=00 IRD>VL V5=FF VC=RD VN=0F EI
IVM=00 IRD>VL V6=FF VC=RD VM=0F EI
IVQ=00 IRD>VL V7=FF VC=RD VQ=0F EI
IVW=00 IRD>VL V8=FF VC=RD VW=0F EI
IVR=00 IRD>VL V9=FF VC=RD VR=0F EI
IVK>VI VK-01 EI
IVT>VY VT-01 EI
IVZ>00 VZ-01 EI
IVX>00 VX-01 EI
IVV>00 VV-01 EI
IVN>00 VN-01 EI
IVM>00 VM-01 EI
IVQ>00 VQ-01 EI
IVW>00 VW-01 EI
IVR>00 VR-01 EI
PB=V0 PI=VC PM=00 V0/02
PB=V1 PI=VC PM=01 V1/02
PB=V2 PI=VC PM=02 V2/02
PB=V3 PI=VC PM=03 V3/02
PB=V4 PI=VC PM=04 V4/02
PB=V5 PI=VC PM=05 V5/02
PB=V6 PI=VC PM=06 V6/02
PB=V7 PI=VC PM=07 V7/02
PB=V8 PI=VC PM=08 V8/02
PB=V9 PI=VC PM=09 V9/02
WT=01
MRL
INF
почему то мой "дождик" в новом симуляторе не работает :dont_know:
в живую в плеере работает, в старом симуляторе работает в новом нет

Ваш дождь работает везде :roll: что не так в моем?
Аватара пользователя
ARV
Ум, честь и совесть. И скромность.
Сообщения: 18544
Зарегистрирован: Чт дек 28, 2006 08:19:56
Откуда: Новочеркасск
Контактная информация:

Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше

Сообщение ARV »

Serzh2000 писал(а):GB=VF яркость фона минимальная или нулевая
что вас смтило? нулва яркость закраски фона это и есть незакрашенный фон, т.е. темный :)
Serzh2000 писал(а):яркость фона или номер фигуры
в то время когда красим фон, в этой переменной яркость фона, а потом в ней будем хранить номер фигуры, потому как с фоном уже закончили, и актуальность переменной для фона пропала.
Serzh2000 писал(а):подскажите пожалуйста куда вставить REV
увы, в этом коде куда ни вставь, направление не поменяется. REV действует только на команды PM, BM и FM.
если рассматривать человека снизу, покажется, что мозг у него глубоко в жопе
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...

Мой уютный бложик... заходите!
Аватара пользователя
Serzh2000
Опытный кот
Сообщения: 867
Зарегистрирован: Пт фев 27, 2015 12:00:53
Откуда: Рязанская область

Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше

Сообщение Serzh2000 »

ясно
а про дождик?
Аватара пользователя
ARV
Ум, честь и совесть. И скромность.
Сообщения: 18544
Зарегистрирован: Чт дек 28, 2006 08:19:56
Откуда: Новочеркасск
Контактная информация:

Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше

Сообщение ARV »

про дождик пока не знаю.
я сам столкнулся с некоторыми проблемами в поведении симулятора и железного плейера. у меня получился один скрипт, который не работает в железном плейере, но работает в симуляторе. и я пока не могу понять, в чем причина. во время поиска нашел несколько ошибок, часть уже учел и в последней версии устранил, но часть пока тестирую. возможно, ваш дождик тоже как-то странно несовместим с чем-то... это надо думать.
постараюсь разобраться, но это будет позже...
если рассматривать человека снизу, покажется, что мозг у него глубоко в жопе
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...

Мой уютный бложик... заходите!
Аватара пользователя
ARV
Ум, честь и совесть. И скромность.
Сообщения: 18544
Зарегистрирован: Чт дек 28, 2006 08:19:56
Откуда: Новочеркасск
Контактная информация:

Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше

Сообщение ARV »

[uquote="Serzh2000",url="/forum/viewtopic.php?p=3721694#p3721694"]а про дождик?[/uquote]разобрался я с вашим дождиком
проблема у вас вот в этих строчках:

Код: Выделить всё

IVK=00 IRD>VL V0=FF VC=RD VK=0F EI
IVT=00 IRD>VL V1=FF VC=RD VT=0F EI
IVZ=00 IRD>VL V2=FF VC=RD VZ=0F EI
IVX=00 IRD>VL V3=FF VC=RD VX=0F EI
IVV=00 IRD>VL V4=FF VC=RD VV=0F EI
IVN=00 IRD>VL V5=FF VC=RD VN=0F EI
IVM=00 IRD>VL V6=FF VC=RD VM=0F EI
IVQ=00 IRD>VL V7=FF VC=RD VQ=0F EI
IVW=00 IRD>VL V8=FF VC=RD VW=0F EI
IVR=00 IRD>VL V9=FF VC=RD VR=0F EI
в каждой строке у вас ДВЕ команды I, но ОДНА команда EI.
поэтому как только срабатывает два любых условия, все перестает работать, т.к. второму условию не хватает EI и все остальные строки игнорируются.
проблема не в симуляторе, а в скрипте. он не должен работать и в плейере (последняя прошивка).
добавьте в каждой строке еще по одной команде EI, и все будет работать и в симуляторе, и в железе

Добавлено after 2 minutes 18 seconds:
кстати, в последней версии плейера и симулятора добавилась крутая команда X... при помощи которой дождик можно сделать в 3 раза короче по числу строк. но об этом позже :)
если рассматривать человека снизу, покажется, что мозг у него глубоко в жопе
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...

Мой уютный бложик... заходите!
Аватара пользователя
Serzh2000
Опытный кот
Сообщения: 867
Зарегистрирован: Пт фев 27, 2015 12:00:53
Откуда: Рязанская область

Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше

Сообщение Serzh2000 »

да, спасибо, заработало :beer:
добавилась крутая команда X...
:kill: :kill: :kill: :kill: :kill: :kill: :kill: :kill:
Аватара пользователя
ARV
Ум, честь и совесть. И скромность.
Сообщения: 18544
Зарегистрирован: Чт дек 28, 2006 08:19:56
Откуда: Новочеркасск
Контактная информация:

Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше

Сообщение ARV »

ЗА ЧТО?! :shock:

Добавлено after 1 hour 59 minutes 32 seconds:

Очередное видео с моими эффектами

Добавлено after 6 minutes 22 seconds:
И ещё, типа продолжение

Каждый эффект по 15 секунд, поэтому не все подробно можно рассмотреть...
если рассматривать человека снизу, покажется, что мозг у него глубоко в жопе
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...

Мой уютный бложик... заходите!
Аватара пользователя
Serzh2000
Опытный кот
Сообщения: 867
Зарегистрирован: Пт фев 27, 2015 12:00:53
Откуда: Рязанская область

Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше

Сообщение Serzh2000 »

вот это КРУТО :beer: :beer:
а эфект спектроанализатор под музыку или так подпрыгивает?

я тоже хочу хочухочухочухочухочухочу такие эффекты.... :o

Добавлено after 20 minutes 45 seconds:
а у меня вот :)
Вложения
Флешка.zip
(7.12 КБ) 273 скачивания
Аватара пользователя
ARV
Ум, честь и совесть. И скромность.
Сообщения: 18544
Зарегистрирован: Чт дек 28, 2006 08:19:56
Откуда: Новочеркасск
Контактная информация:

Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше

Сообщение ARV »

Спектроанализатор сам подпрыгивает :)))
По наблюдению за китайскими магнитолами, у которых тоже спектроанализатор прыгает сам по себе, если просто включить музыку, то все будут думать, что эффект по ней прыгает :)))

Разумеется, я все свои эффекты выложу в общий доступ.

У меня нумерация матрицы по столбцам, а DSM и плейер работают по строкам... В итоге весьма загадочно приходится готовить скрипты под себя, а потом под "стандарт". Не придумал, как это устаканить логично и удобно...

Добавлено after 8 minutes 53 seconds:
Ваше видео мне понравилось. На 3.20 примерно занятный эффект - волнами. Мне нравятся эффекты с плавными переходами, а фантазия подводит...
если рассматривать человека снизу, покажется, что мозг у него глубоко в жопе
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...

Мой уютный бложик... заходите!
Аватара пользователя
Serzh2000
Опытный кот
Сообщения: 867
Зарегистрирован: Пт фев 27, 2015 12:00:53
Откуда: Рязанская область

Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше

Сообщение Serzh2000 »

На 3.20 примерно занятный эффект - волнами
это Ваш эффект флага. как есть так его и вставил вот что получилось. :oops:

а вот 4.13 мне очень нравится на елки будет хорошо смотреться :)))

последний эффект на видео стробоскопом стал после обновления прошивки :dont_know: почему то?!
СпойлерCLR
VB=AF
GB=VB
VC=RD
RPT
GI=VC VC-04
PC=FFFFFF
V0=RP V1=RP V2=RP V3=RP V4=RP V5=RP
V6=RP V7=RP V8=RP V9=RP
PB=FF
PM=V0V1V2V3V4V5V6V7V8B9
PNT
PI=VC PB=VB
PM=V0V1V2V3V4V5V6V7V8B9
WT=05
INF


должно быть на цветном, слега приглушенном фоне, яркие проблески
в старой прошивке все работало. в симуляторе сейчас тоже все работает ,а в железе стробоскоп?!
почему! :idea:
Аватара пользователя
ARV
Ум, честь и совесть. И скромность.
Сообщения: 18544
Зарегистрирован: Чт дек 28, 2006 08:19:56
Откуда: Новочеркасск
Контактная информация:

Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше

Сообщение ARV »

проверю, разберусь и расскажу :)
кстати, вот это

Код: Выделить всё

V0=RP V1=RP V2=RP V3=RP V4=RP V5=RP V6=RP V7=RP V8=RP V9=RP
PM=V0V1V2V3V4V5V6V7V8B9
очень неоптимально! ровно то же самое будет и так:

Код: Выделить всё

PM=RPRPRPRPRPRPRPRPRPRP
Добавлено after 2 minutes 47 seconds:
и вместо того, чтобы закрашивать только те пикселы, что были засвечены, можно (и заметно оптимальнее!) сразу глобально задать цвет GI=VC

Добавлено after 44 seconds:
и яркость тоже глобально можно задать сразу :)))
если рассматривать человека снизу, покажется, что мозг у него глубоко в жопе
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...

Мой уютный бложик... заходите!
Аватара пользователя
Serzh2000
Опытный кот
Сообщения: 867
Зарегистрирован: Пт фев 27, 2015 12:00:53
Откуда: Рязанская область

Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше

Сообщение Serzh2000 »

проверю, разберусь и расскажу :)
кстати, вот это
Код:
V0=RP V1=RP V2=RP V3=RP V4=RP V5=RP V6=RP V7=RP V8=RP V9=RP
PM=V0V1V2V3V4V5V6V7V8B9
очень неоптимально! ровно то же самое будет и так:
Код:
PM=RPRPRPRPRPRPRPRPRPRP
приятно и продуктивно для себя с Вами поговорить :wink: спасибо !
вроде как элементарно ,а я не догадался сам :oops:
Ответить

Вернуться в «AVR»