ВСЁ про KiCad
- Сообщения: 1759
- Зарегистрирован: Пт июн 01, 2018 07:28:45
- Реклама
- Сообщения: 2516
- Зарегистрирован: Пт июл 12, 2019 22:52:01
Товарищи, а как мне нарисовать, скажем, IRF9310, где исток - это пины 1-3, а сток - пины 5-8? Чтобы не рисовать многоногого уродца, а сделать эти пины скрытыми? Т.е. беру обычный Q_NMOS, а потом - что? Рисую невидимые пины, но как их соединить, чтобы при рисовании печатной платы можно было эти ноги безболезненно соединить между собой?
UPD: решил проблему так: все соединенные ноги, кроме одной, сделал невидимыми и налепил их друг на друга. В итоге на футпринте в pcbnew они получились принадлежащими одной цепи, что позволяет все эти ноги вместе соединить.
UPD: решил проблему так: все соединенные ноги, кроме одной, сделал невидимыми и налепил их друг на друга. В итоге на футпринте в pcbnew они получились принадлежащими одной цепи, что позволяет все эти ноги вместе соединить.
Linux rules! Windows must die. Здравомыслящий человек добровольно будет пользоваться мастдаем лишь в двух случаях: под дулом автомата или под влиянием анального зонда.
Я на гитхабе, в ЖЖ
Я на гитхабе, в ЖЖ
- Сообщения: 1759
- Зарегистрирован: Пт июн 01, 2018 07:28:45
Я тоже так делаю. И красиво и развести не забудешь.решил проблему так: все соединенные ноги, кроме одной, сделал невидимыми и налепил их друг на друга.
Да, как-то похоже и стандартные компоненты с запаралеллеными выводами сделаны в KiCad, типа ACS712
- Сообщения: 30
- Зарегистрирован: Чт апр 16, 2015 02:30:54
[uquote="remood",url="/forum/viewtopic.php?p=4062019#p4062019"][uquote="parovoZZ",url="/forum/viewtopic.php?p=4061897#p4061897"]Блоки? Там можно иерархические листы цеплять. А что за блоки - даже не знаю.[/uquote]
Я это и имел в виду. Вот допустим я создал иерархический лист, расставил компоненты и трассировал. Я могу копировать трассировку этих компонентов внутри одного проекта. А в другой проект трассировку копировать вместе с листом можно?[/uquote]
Отвечу сам себе. Нельзя! Но возможно будет можно в шестой версии. Прочитал там среди новшеств странный пункт: "Создавайте и поддерживайте схематическую иерархию в объекте SCHEMATIC, а не в воссоздании на лету каждый раз, когда требуется иерархическая информация." Кто его знает, что конкретно имеется в виду, когда выйдет тогда и посмотрим.
Если рисуешь не раз в году а регулярно, то без этой функции, на самом деле, и смысла нет начинать пользоваться каким-то продвинутым софтом. Вот придумал ты, допустим, транзисторный ключ с защитой от перегрузки по току, сделал идеальную разводку для него, и что потом, каждый раз переотрисовывать ее вручную заново, в каждом новом файле, когда такой ключ тебе снова понадобился? А потом, спустя годы, таких элементов могут накопиться сотни. И что, переотрисовывать их все всегда заново, подглядывая в другие файлы? Да на это уйдет 90% времени. Мне непонятно почему этой функции почти нигде нету, а мы уже в 2021. Неужели это так сложно.
Я это и имел в виду. Вот допустим я создал иерархический лист, расставил компоненты и трассировал. Я могу копировать трассировку этих компонентов внутри одного проекта. А в другой проект трассировку копировать вместе с листом можно?[/uquote]
Отвечу сам себе. Нельзя! Но возможно будет можно в шестой версии. Прочитал там среди новшеств странный пункт: "Создавайте и поддерживайте схематическую иерархию в объекте SCHEMATIC, а не в воссоздании на лету каждый раз, когда требуется иерархическая информация." Кто его знает, что конкретно имеется в виду, когда выйдет тогда и посмотрим.
Если рисуешь не раз в году а регулярно, то без этой функции, на самом деле, и смысла нет начинать пользоваться каким-то продвинутым софтом. Вот придумал ты, допустим, транзисторный ключ с защитой от перегрузки по току, сделал идеальную разводку для него, и что потом, каждый раз переотрисовывать ее вручную заново, в каждом новом файле, когда такой ключ тебе снова понадобился? А потом, спустя годы, таких элементов могут накопиться сотни. И что, переотрисовывать их все всегда заново, подглядывая в другие файлы? Да на это уйдет 90% времени. Мне непонятно почему этой функции почти нигде нету, а мы уже в 2021. Неужели это так сложно.
- Реклама
- Сообщения: 2516
- Зарегистрирован: Пт июл 12, 2019 22:52:01
Поддерживаю по поводу трассировки кусков. Сам постоянно одну и ту же работу делаю, раз за разом рисуя типовые схемы! А так хотелось бы взять, да готовыми блоками все напихать, а потом уже аккуратно по месту подредактировать...
А еще меня в кикаде бесит то, что когда ты импортируешь в pcbnew нетлист, все элементы распихиваются вообще без какого бы то ни было порядка, и приходится их сначала долго и мучительно группировать (свежий пример), лишь после этого приступая к общей расстановке элементов. А ведь можно было бы сразу делать группировку по близости элементов на принципиальной схеме. И уж тем паче - в иерархическом листе.
А еще меня в кикаде бесит то, что когда ты импортируешь в pcbnew нетлист, все элементы распихиваются вообще без какого бы то ни было порядка, и приходится их сначала долго и мучительно группировать (свежий пример), лишь после этого приступая к общей расстановке элементов. А ведь можно было бы сразу делать группировку по близости элементов на принципиальной схеме. И уж тем паче - в иерархическом листе.
Linux rules! Windows must die. Здравомыслящий человек добровольно будет пользоваться мастдаем лишь в двух случаях: под дулом автомата или под влиянием анального зонда.
Я на гитхабе, в ЖЖ
Я на гитхабе, в ЖЖ
- Сообщения: 30
- Зарегистрирован: Чт апр 16, 2015 02:30:54
Да уж, вот тебе и реклама, о том что кикад теперь уже вполне взрослый САПР, как говорят на ютубе. Допилят шестой и посмотрим, может хоть на пайтоне как-то получится реализовать все необходимое. Прочитав роадмэп, мне показалось что разработчики даже не догадываются о необходимости этих функций, и людьми кто часто рисует платы они соответственно врядли являются.
- Сообщения: 1759
- Зарегистрирован: Пт июн 01, 2018 07:28:45
- Сообщения: 30
- Зарегистрирован: Чт апр 16, 2015 02:30:54
Да я не то чтобы серьезно работаю, материнки серверные не развожу. Просто развожу много, и почти всегда из одинаковых частей каких-то прошлых разработок, то блок питания, то защита. Ищу какой-нибудь софт себе, более менее. Вот кикад приглянулся, выясняю что к чему.
- Сообщения: 1759
- Зарегистрирован: Пт июн 01, 2018 07:28:45
- Сообщения: 2516
- Зарегистрирован: Пт июл 12, 2019 22:52:01
remood, там еще и в eeschema до сих пор копипастить между разными документами нельзя! Вот уж неудобство - так неудобство.
А еще меня дико раздражает то, что нет элементарной проверки наличия футпринтов. Бывает, откроешь старый проект, начнешь на его основе новый рисовать, а, оказывается, библиотеки переименовали, так что футпринты pcbnew найти не может. И ругается при импорте нетлиста.
Ну неужели сразу нельзя было в самой eeschema в табличке соответствия футпринтов элементам выделять, скажем, красным, те футпринты, которые не найдены?!!
В общем, долго еще кикаду развиваться. Жаль, что его писали на С++, да еще и с гребаным Qt, да еще и скриптовый язык - пытхон. Было бы оно на С, я бы сам чуть-почуть пулриквесты предлагал. Ну или если бы скриптовать можно было на матлабоподобном ЯП (или хотя бы луа-подобном), то нарисовал бы себе кучу скриптов, да не жужжал.
Но пытхон - это для меня как из канализационной трубы напиться!
А еще меня дико раздражает то, что нет элементарной проверки наличия футпринтов. Бывает, откроешь старый проект, начнешь на его основе новый рисовать, а, оказывается, библиотеки переименовали, так что футпринты pcbnew найти не может. И ругается при импорте нетлиста.
Ну неужели сразу нельзя было в самой eeschema в табличке соответствия футпринтов элементам выделять, скажем, красным, те футпринты, которые не найдены?!!
В общем, долго еще кикаду развиваться. Жаль, что его писали на С++, да еще и с гребаным Qt, да еще и скриптовый язык - пытхон. Было бы оно на С, я бы сам чуть-почуть пулриквесты предлагал. Ну или если бы скриптовать можно было на матлабоподобном ЯП (или хотя бы луа-подобном), то нарисовал бы себе кучу скриптов, да не жужжал.
Но пытхон - это для меня как из канализационной трубы напиться!
Linux rules! Windows must die. Здравомыслящий человек добровольно будет пользоваться мастдаем лишь в двух случаях: под дулом автомата или под влиянием анального зонда.
Я на гитхабе, в ЖЖ
Я на гитхабе, в ЖЖ
- Сообщения: 30
- Зарегистрирован: Чт апр 16, 2015 02:30:54
Сейчас сижу в Diptrace, про проблемы с утерянными футпринтами впервые слышу. Реакция типа "о мой Бог, в кикаде и такой глюк есть?". Диптрейс их просто в файл проекта копирует, они много места не занимают, зачем на них ссылаться? Можно даже на другой комп передать файл, футпринты все равно будут, даже если там нет библиотек откуда их изначально брали. 3д модели будут только в случае, если рядом с файлом проекта их выложить, тогда подгрузятся. Но увы, библиотеки иерархии там нет, в другой проект их не передашь (копипастом если только, из одного проекта в другой, но неудобно, соответствия названий сетей сверять, переименовывать. Ошибешся и при обновлении из схемы программа все твои дорожки просто снесет. Вобщем долго и неудобно). Читал на форуме что разработчики рассматривали эту возможность и делать не стали, по тому что много готовых уже веток надо изменить для этого в коде, и вероятно что делать уже не будут, а это чуть ли не самое главное, что должно присутствовать, вот и приходится искать альтернативы. Посмотрю CircuitStudio, что там.
- Сообщения: 1759
- Зарегистрирован: Пт июн 01, 2018 07:28:45
Я тоже потихоньку поглядываю на diptrace и даже готов купить по некоммерческой лицензии. Осталось только преодолеть моё отторжение к схемному редактору.
- Сообщения: 30
- Зарегистрирован: Чт апр 16, 2015 02:30:54
[uquote="parovoZZ",url="/forum/viewtopic.php?p=4068292#p4068292"]Я тоже потихоньку поглядываю на diptrace и даже готов купить по некоммерческой лицензии. Осталось только преодолеть моё отторжение к схемному редактору.[/uquote]
Установите подарочную некоммерческую лицензию на 1000 пинов, попробуйте, если будете уверены что это то что вам нужно, покупайте. Я именно так и сделал, и купил бы, если бы библиотека иерархии была. Есть и другие недостатки, но они мелкие в сравнении с этим, и не особо влияют на работу. Общался с главным разработчиком(хозяином), Он говорит что это все реализуемо, но кодить много, а когда это делать - непонятно, только взялся одно кодить что пообещал, еще не закончил уже другое. Я не уверен что получится его уболтать сделать эту библиотеку, иначе купил бы, так то меня программа в остальном устраивает. А что вы говорите про редактор схем - я не понял, нормальный там редактор, хотя недостатки есть, например крупные иерархические значки, и размер их менять нельзя, тоже непонятно будет ли возможно менять этот размер, но это все из разряда мелочей, с этим можно жить, а без библиотеки иерархии нельзя. Вот и начинаются теперь прогулки по софтам, кикады всякие)
Установите подарочную некоммерческую лицензию на 1000 пинов, попробуйте, если будете уверены что это то что вам нужно, покупайте. Я именно так и сделал, и купил бы, если бы библиотека иерархии была. Есть и другие недостатки, но они мелкие в сравнении с этим, и не особо влияют на работу. Общался с главным разработчиком(хозяином), Он говорит что это все реализуемо, но кодить много, а когда это делать - непонятно, только взялся одно кодить что пообещал, еще не закончил уже другое. Я не уверен что получится его уболтать сделать эту библиотеку, иначе купил бы, так то меня программа в остальном устраивает. А что вы говорите про редактор схем - я не понял, нормальный там редактор, хотя недостатки есть, например крупные иерархические значки, и размер их менять нельзя, тоже непонятно будет ли возможно менять этот размер, но это все из разряда мелочей, с этим можно жить, а без библиотеки иерархии нельзя. Вот и начинаются теперь прогулки по софтам, кикады всякие)
Всем привет!
Подскажите, кто какие способы использует для создания инвертированных надписей шелкографией, то есть когда шелкография заливает всё, кроме текста. Для примера фото подгрузил, надпись справа сверху.
Подскажите, кто какие способы использует для создания инвертированных надписей шелкографией, то есть когда шелкография заливает всё, кроме текста. Для примера фото подгрузил, надпись справа сверху.
- Вложения
-
- Silkscreen-Specification-on-PCB-Board-Cloning-Process.jpg
- (155.65 КБ) 222 скачивания
[uquote="Eddy_Em",url="/forum/viewtopic.php?p=4113270#p4113270"]НАПАЛМ, битмап импортируй.[/uquote]
Точно, спасибо, забыл про это расширение совсем
Точно, спасибо, забыл про это расширение совсем
Обновился кикад до 6.0, кто ставить будет - отпишитесь, есть какие-нибудь проблемы
На НГ каникулах буду ковырять его, надеюсь, с выводом в герберы там всё в порядке
На НГ каникулах буду ковырять его, надеюсь, с выводом в герберы там всё в порядке


