подсказка - дело в ''линейности'' построоения пиксельных шрифтов и НЕлинейности изменения давления в звуковой волне.[/uquote]Открою ещё одну страшную тайну. Дисплеи показывают яркость НЕЛИНЕЙНО. Эта нелинейность стандартизирована и её учитывают при сглаживании шрифтов. А вот при сглаживании изображений - не всегда...
Подвох не в этом.
Пиксели сделаны из трёх элементов - и они обычно расположены горизонтально и в определённой последовательности - и это тоже используют при сглаживании шрифтов. По факту "частота дискретизации" по горизонтали в три раза выше чем по вертикали. И эту частоту обычный человек не увидит без лупы, так же, как и не слышит частоту дискретизации аудио. Поэтому можно заметить, что именно вертикальные линии шрифтов чаще бывают между пикселей, когда горизонтальные всё-таки приклеены к строкам пикселей.
Тем не менее, возможность изобразить сдвиг объекта на доли пикселей вовсю используют в компьютерной графике, это называют сглаживание или антиалиасинг.
Истина никогда не бывает посередине. Ведь середина на стороне того, кто больше лжёт.
Не стыдно писать в МЯЯЯУ! - стыдно вести себя не как порядочный Радио Кот.


