а так, slime vr - трекеры с открытыми исходниками их может собрать кто угодно
VRChat и VR игры.
еще не начал потому что нет времени нарисовать корпуса для 3д печати
а так, slime vr - трекеры с открытыми исходниками их может собрать кто угодно
а так, slime vr - трекеры с открытыми исходниками их может собрать кто угодно
2B OR NOT 2B = FF
- Реклама
А они разве совместимы с Pico? Если правильно помню, они вроде вообще для настенных систем отслеживания (хотя тут могу ошибаться конечно).nds писал(а):а так, slime vr - трекеры с открытыми исходниками их может собрать кто угодно
Совместимы но лучше все же их приложение на отдельном устройстве запускать, я буду на компе, они инерциальные, соответственно без базовых станций ну и из этого же следует недостаток что их нужно довольно часто калибровать
2B OR NOT 2B = FF
А, они чисто на акселерометрах? У Pico были такие раньше, типа как первая экспериментальная версия.nds писал(а):они инерциальные
Ну да, если они камерами шлема не отслеживаются, то калибровка будет постоянно "уползать" куда попало.nds писал(а):ну и из этого же следует недостаток что их нужно довольно часто калибровать
да на акселерометрах типа GY-BMI160 (6-осный датчик навигации)
https://roboparts.ru/upload/iblock/731/ ... 52513d.pdf
https://roboparts.ru/upload/iblock/731/ ... 52513d.pdf
2B OR NOT 2B = FF
- Реклама
Посмотрел вот тут:
Там стоимость 30 баксов получилась. Я свои трекеры купил за 3445р (правда с учётом скидки за баллы озона).
Чёта как-то не выгодно получается, особенно учитывая, что трекеры Pico отслеживаются камерами и калибровать их надо всего один раз при включении (причём процесс калибровки - это надо просто посмотреть на них через шлем).
Там стоимость 30 баксов получилась. Я свои трекеры купил за 3445р (правда с учётом скидки за баллы озона).
Чёта как-то не выгодно получается, особенно учитывая, что трекеры Pico отслеживаются камерами и калибровать их надо всего один раз при включении (причём процесс калибровки - это надо просто посмотреть на них через шлем).
Мне мои 7 трекеров обойдутся примерно в 7 тысяч
Пиковские дороже почти вдвое но главное не это, а то что они больше трёх трекеров сейчас не поддерживают.
У меня у знакомого пиковские трекеры, правда хз какой версии, раз в пол часа рекалибруется.
Пиковские дороже почти вдвое но главное не это, а то что они больше трёх трекеров сейчас не поддерживают.
У меня у знакомого пиковские трекеры, правда хз какой версии, раз в пол часа рекалибруется.
2B OR NOT 2B = FF
Это да, три - максимум. Два на ноги и один на ...
Причём продаются только по два
Но, там получается куча виртуальных трекеров, на груди, на коленях, на локтях, на поясе. И все они неплохо работают (там вроде как нейросети для этого задействованы).
Можно например покрутить жопой, почти не двигая физические трекеры, а жопа всё равно будет крутиться
Колени и локти тоже отлично отслеживаются. То есть например двигаешь коленом, а сам трекер почти неподвижен, а виртуальное колено всё равно двигается так же, как реальное.
Можно даже пиздюлей выдать!
А тут процесс привязки физических и виртуальных трекеров к аватару:
Добавлено after 4 minutes 5 seconds:
И есть ещё круглые, в виде "таблеток", которые пристёгиваются к прямоугольным креплениям с ремешками. Это вторая версия, с акселерометрами и ИК светодиодами, которые могут отслеживаться камерами шлема и могут работать без камер, когда попадают в слепые зоны.
Причём продаются только по два
Но, там получается куча виртуальных трекеров, на груди, на коленях, на локтях, на поясе. И все они неплохо работают (там вроде как нейросети для этого задействованы).
Можно например покрутить жопой, почти не двигая физические трекеры, а жопа всё равно будет крутиться
Колени и локти тоже отлично отслеживаются. То есть например двигаешь коленом, а сам трекер почти неподвижен, а виртуальное колено всё равно двигается так же, как реальное.
Можно даже пиздюлей выдать!
А тут процесс привязки физических и виртуальных трекеров к аватару:
Добавлено after 4 minutes 5 seconds:
Там есть две версии. Прямоугольные - это самые первые, без отслеживания камерами, на акселерометрах.У меня у знакомого пиковские трекеры, правда хз какой версии, раз в пол часа рекалибруется.
И есть ещё круглые, в виде "таблеток", которые пристёгиваются к прямоугольным креплениям с ремешками. Это вторая версия, с акселерометрами и ИК светодиодами, которые могут отслеживаться камерами шлема и могут работать без камер, когда попадают в слепые зоны.
Смотрю до Пятерочки таки добрался))
2B OR NOT 2B = FF
Да я пока только туда и хожу. Больше не знаю, где ещё русские есть.nds писал(а):Смотрю до Пятерочки таки добрался))
А так, конечно заходил в разные миры, есть красивые, прям вообще збс. Но я кроме как по русски, вообще не шпрехаю
Есть такая проблема, думаю в следующем году над ней поработать раз разработчики врчата не шевелятся
2B OR NOT 2B = FF
Немного подредактировал название темы, надеюсь тредстартер не возражает.
Я смотрю, VRChat у нашего контингента не особо популярен (да мне и самому как-то не зашло). Но ведь VR не ограничивается только VR чатом. Там есть очень много всякого интересного.
Кто-то вообще пользуется шлемами VR? Если пользуется, то как?
Я например гоняю во всякие автомобильные симуляторы. От Euro Truck Simulator 2, до различных гоночных автосимуляторов, типа ACC, Automobilista 2, Le Mans Ultimate и т.д. В VR это всё мегаофигенно.
Потом планирую попробовать всякие леталки. Обычно мне такое не нравилось, а в VR ещё и голова от них кружится (привыкать надо).
Я смотрю, VRChat у нашего контингента не особо популярен (да мне и самому как-то не зашло). Но ведь VR не ограничивается только VR чатом. Там есть очень много всякого интересного.
Кто-то вообще пользуется шлемами VR? Если пользуется, то как?
Я например гоняю во всякие автомобильные симуляторы. От Euro Truck Simulator 2, до различных гоночных автосимуляторов, типа ACC, Automobilista 2, Le Mans Ultimate и т.д. В VR это всё мегаофигенно.
Потом планирую попробовать всякие леталки. Обычно мне такое не нравилось, а в VR ещё и голова от них кружится (привыкать надо).
Записал вчерашний ивент в вр рок клубе
http://youtu.be/0uN0P0HfGqo
http://youtu.be/0uN0P0HfGqo
2B OR NOT 2B = FF
Уже заблочили.nds писал(а):Записал вчерашний ивент в вр рок клубе
Я тут недавно попытался погонять в F1 22. Давно в неё не гонял, настройки сложности не менял, ничего не трогал.
Раньше я уверенно занимал первое место в квалификационном заезде и уже не так стабильно, но часто, выигрывал саму гонку. А сейчас, в квалификационном заезде (на тех же настройках), я с нескольких попыток, таки доехал последним, а саму гонку даже проехать не смог. Чтобы хоть как-то нормально ездить, надо гонять очень часто. А чтобы выигрывать онлайн соревнования, за рулём наверное вообще жить надо. Поэтому в онлайн я даже не лезу, мне и боты нормально так жопу поджаривают
Но зато это реально офигенно, погонять в VR по знаменитым трассам. Ощущения не передаваемые
[uquote="SeregaT",url="/forum/viewtopic.php?p=4720476#p4720476"]Уже заблочили.[/uquote]
удалил звук изза которого банили
удалил звук изза которого банили
2B OR NOT 2B = FF
А я тут погонял по одной из самых сложных трасс в мире, пытаясь побить свой собственный рекорд круга. И таки побил его!
Зелёный силуэт - это как я ранее ехал свой лучший круг.
Зелёный силуэт - это как я ранее ехал свой лучший круг.
Управление с руля?
Вр контроллерами по моему опыту управлять машинами очень неудобно
Вр контроллерами по моему опыту управлять машинами очень неудобно
2B OR NOT 2B = FF
Конечно. Иначе нет никакого смысла в такое играть.nds писал(а):Управление с руля?
И не просто с руля, а с директ-драйв базы (по сути руль, на валу мощного сервопривода). Топовый сегмент оборудования для симрейсинга, даёт полное ощущение управления автомобилем. Чувствуешь трассу. чувствуешь машину, чувствуешь, когда машина начинает срываться в занос, перекруты руля, ощущается, как загружаются колёса машины при поворотах и торможении и всё такое.
Работает это вот так:
А в VR - это вообще отвал башки. От реального вождения гоночной машины отличает только отсутствие перегрузок.
Записал 15 минутный заезд в новой игре Le Mans Ultimate, которая сделана на основе rFactor 2 (симулятор, с самым продвинутым моделированием физики машин и трассы).


