Жизнь на Земле - тоже !в любой момент его могут полностью отключить.
Изготовление корпусов с использованием 3D принтера
- Сообщения: 384
- Зарегистрирован: Чт май 20, 2021 13:33:05
У него есть и офлайновый , но за деньги.

- Реклама
Мдяяя ... прав был ДядяВован ...

... а желания-то видимо и нету ...
Лучше сделать и жалеть, чем жалеть, что не сделал ...
Загрузить загрузился, но тормоза конечно большие. Но это и понятно, интернет очень медленный. Если страница этого форума с минуту грузится, как в былые времена при "диалапе". Да и толку от него немного, описания никакого я на него не нашел, как в нём работать непонятно совсем. Я думал там какие то уроки есть, а там только готовые модели. Чем это может помочь непонятно ? Нужны книги. Уже который раз говорю. Если кто знает где лежит описание этого редактора, то я с удовольствием его скачаю и буду читать, а так что можно сделать я не знаю.
Платный нашел, да, но он всё равно не имеет смысла вообще в отсутствии литературы. Собственно есть и другие САПРы в том числе и бесплатные, но без книг, в которых рассказано, как ими пользоваться они бесполезны, разве что для просмотра чужих чертежей. Такое ощущение что меня читают какие то "ИИ", не понимающие того, что я пишу.
Просто, видимо, тут многие читать не умеют, не хотят, зато очень любят писать не читая лишь бы написать.
- Реклама
Извиняюсь не заметил, искал все доки в PDF по сайту.
А прокрутка работает так: покрутил колёсико мыши и ждёшь секунд 20-30. А потом как прыгнет.
Но опять, обучение это всего один урок по склейке примитивов. Я не нашел, как вызвать второй, третий и так далее уроки.
Пробовал открывать объекты из под режима обучения, фигня выходит. Точнее открывал объекты и жал квадратную пиктограмму сверху слева. Просто прощелкать можно шаги, вроде как Ctrl-Y, Ctrl-Z, в других САПР, а что в шагах делается непонятно. Грубо говоря 10 шагов ничего не происходит визуально видимого, а потом вдруг появляется деталь.
Но и тормоза это конечно увы. Щелкнул шаг и сиди жди. Попытаюсь для понимания еще поковыряться. На безрыбье, как говориться.
Может кто подскажет - как повернуть один объект относительно другого на заданные углы во всех трёх плоскостях. Как совместить грани объектов, как провести касательную к кривой. Как найти середину отрезка или грани, центр окружности или сферы, плоскость симметрии объекта. Как разрезать объект на части ? Как наклонить грань объекта относительно другой на заданный угол ? Как провести сечение по трём точкам ?
А прокрутка работает так: покрутил колёсико мыши и ждёшь секунд 20-30. А потом как прыгнет.
Но опять, обучение это всего один урок по склейке примитивов. Я не нашел, как вызвать второй, третий и так далее уроки.
Пробовал открывать объекты из под режима обучения, фигня выходит. Точнее открывал объекты и жал квадратную пиктограмму сверху слева. Просто прощелкать можно шаги, вроде как Ctrl-Y, Ctrl-Z, в других САПР, а что в шагах делается непонятно. Грубо говоря 10 шагов ничего не происходит визуально видимого, а потом вдруг появляется деталь.
Но и тормоза это конечно увы. Щелкнул шаг и сиди жди. Попытаюсь для понимания еще поковыряться. На безрыбье, как говориться.
Может кто подскажет - как повернуть один объект относительно другого на заданные углы во всех трёх плоскостях. Как совместить грани объектов, как провести касательную к кривой. Как найти середину отрезка или грани, центр окружности или сферы, плоскость симметрии объекта. Как разрезать объект на части ? Как наклонить грань объекта относительно другой на заданный угол ? Как провести сечение по трём точкам ?
- Сообщения: 384
- Зарегистрирован: Чт май 20, 2021 13:33:05
Могу только дать ссылку на разработчика :
https://3dtoday.ru/blogs/envalid
Попробуйте задавать вопросы ему.
https://3dtoday.ru/blogs/envalid
Попробуйте задавать вопросы ему.
- Сообщения: 384
- Зарегистрирован: Чт май 20, 2021 13:33:05
Я , конечно, не большой специалист, может вообще - не специалист, но думаю то, что вы тут нажелали , не сделает ни солид ни компас.Призрачный Суслик писал(а): Вт сен 22, 2026 16:55:52 как повернуть один объект относительно другого на заданные углы во всех трёх плоскостях. Как совместить грани объектов, как провести касательную к кривой. Как найти середину отрезка или грани, центр окружности или сферы, плоскость симметрии объекта. Как разрезать объект на части ? Как наклонить грань объекта относительно другой на заданный угол ? Как провести сечение по трём точкам ?
Обычно создается одна деталь на одном чертеже , крутить одно от другого можно на сборочном .
Разрезать на части нельзя, можно отрезать одну, кот. удалится , но вы можете "Сохранить как" и следующий раз отрезать другую.
Обычно , рисуете на плоскости , выдавливаете, на нужной грани создаете новую плоскость , там делаете что-то под другим углом ... как-то так.
- Сообщения: 171
- Зарегистрирован: Пт дек 25, 2015 19:40:59
в солиде можно. вот буквально вчера резал крышку чтобы на стол влезла.Разрезать на части нельзя
SolidWorks и AutoCAD умели такое еще в далёком 2003 году. Я тогда работал в другом месте и захаживал к конструкторам, видел, что чертили. Естественно что то тогда объясняли, но за 23 года забыто всё. Всё тоже хотел научится, но жизнь малость дала по одному месту.
Что-бы создать новую плоскость, надо задать её положение относительно других.
К сожалению редактор ну очень тормозит. А платить 2к за оффлайн я как то пока не готов. Да и то это не полноценная покупка, а только абонемент на 1 год. Полностью купить будет очень дорого.
Что-бы создать новую плоскость, надо задать её положение относительно других.
К сожалению редактор ну очень тормозит. А платить 2к за оффлайн я как то пока не готов. Да и то это не полноценная покупка, а только абонемент на 1 год. Полностью купить будет очень дорого.
- Сообщения: 27231
- Зарегистрирован: Пн фев 09, 2009 22:19:49
- Откуда: Когда-то был прекрасный город для людей
Любой трехмерный софт работает по законам начертательной геометрии. И зная эти законы, можно произвести любую трансформацию объекта на основе его сечения и слияния поверхностей. Подъем и вращение - это лишь частные простейшие случаи, которые и тиражируют для простоты работы, тем более, что для примитивной работы с симметричными объектами их вполне достаточно.
А вот более серьезные вещи строят вообще в параметрическом виде - и поэтому их легко можно трансформировать на основе математических трансформаций. По формулам, по формулам... Математику надо было лучше учить...
А вот более серьезные вещи строят вообще в параметрическом виде - и поэтому их легко можно трансформировать на основе математических трансформаций. По формулам, по формулам... Математику надо было лучше учить...


