Вопросы по С/С++ (СИ)
- Liv
- Вымогатель припоя
- Сообщения: 525
- Зарегистрирован: Сб сен 20, 2008 12:12:30
- Откуда: Minsk
- Контактная информация:
Re: Вопросы по С/С++ (СИ)
O-LED: у Вас на аватаре сегменты для цифры "0" - ровненькие, а для остальных цифр какие-то кривые. С чем это связано?
- avreal
- Опытный кот
- Сообщения: 842
- Зарегистрирован: Чт дек 31, 2009 19:27:45
- Откуда: Бровари, Україна
- Контактная информация:
Re: Вопросы по С/С++ (СИ)
Вероятно, всё-таки знаковыми, а не беззнаковыми.O-LED писал(а):ага. переменные int прекрасно работали беззнаковыми переменными без всяких signed
"просто" int — это предусмотренная стандартом сокращённая запись для signed int
short — штатное сокращение для signed short int
long — для signed long int
Всё честно.
Лень в виде мании величия: «ты гений, зачем стараться?». В виде комплекса: «всё равно не выйдет, зачем упираться?». Как логика: «если достаточно, зачем знать и уметь больше?». Цель одна: остановить. Не любит тепло работающих мышц и шум работающего мозга.
-
V2oD2o
- Встал на лапы
- Сообщения: 90
- Зарегистрирован: Чт дек 09, 2010 12:03:08
- Откуда: Зеленоград
- Контактная информация:
Re: Вопросы по С/С++ (СИ)
int x = 0;
char s[17];
interrupt [TIM1_OVF] void timer1_ovf_isr(void)
{
lcd_gotoxy(0,0);
lcd_puts(s);
x=0;
TCNT1H = 0xE1;
TCNT1L = 0x7A;
}
void main(void)
{
lcd_init(16);
lcd_clear();
DDRB=0b10000000;
TCCR1B=0x05;
TIMSK=0x04;
ACSR=0x80;
TCNT1H = 0xE1;
TCNT1L = 0x7A;
#asm ("sei");
while(1) { if (PINB.0) { sprintf(s, "%d ", x); x=x+1; } }
}
расчет:
1/8Мгц = 125нс на такт
125*1024=128мс на таймере /1024
1c/125мс=7812 тактов на 1с
65535-7812=57722=E17A
на PINB.0 генератор 1000Гц, программа выдает 2020..2022 на дисплее.. почему?
char s[17];
interrupt [TIM1_OVF] void timer1_ovf_isr(void)
{
lcd_gotoxy(0,0);
lcd_puts(s);
x=0;
TCNT1H = 0xE1;
TCNT1L = 0x7A;
}
void main(void)
{
lcd_init(16);
lcd_clear();
DDRB=0b10000000;
TCCR1B=0x05;
TIMSK=0x04;
ACSR=0x80;
TCNT1H = 0xE1;
TCNT1L = 0x7A;
#asm ("sei");
while(1) { if (PINB.0) { sprintf(s, "%d ", x); x=x+1; } }
}
расчет:
1/8Мгц = 125нс на такт
125*1024=128мс на таймере /1024
1c/125мс=7812 тактов на 1с
65535-7812=57722=E17A
на PINB.0 генератор 1000Гц, программа выдает 2020..2022 на дисплее.. почему?
- Gudd-Head
- Друг Кота
- Сообщения: 20091
- Зарегистрирован: Чт сен 18, 2008 12:27:21
- Откуда: Столица Мира Санкт-Петербург
Re: Вопросы по С/С++ (СИ)
V2oD2o писал(а):почему?
Потому что вы не пробовали писать программу с комментариями???
[ Всё дело не столько в вашей глупости, сколько в моей гениальности ] [ Правильно заданный вопрос содержит в себе половину ответа ]
- ARV
- Ум, честь и совесть. И скромность.
- Сообщения: 18544
- Зарегистрирован: Чт дек 28, 2006 08:19:56
- Откуда: Новочеркасск
- Контактная информация:
Re: Вопросы по С/С++ (СИ)
V2oD2o писал(а):Код: Выделить всё
while(1) { if (PINB.0) { sprintf(s, "%d ", x); x=x+1; } }
на PINB.0 генератор 1000Гц, программа выдает 2020..2022 на дисплее.. почему?
то есть вы считаете, что за 0,5 миллисекунды, пока у вас 1 на пине, x увеличится только на 1? у вас же все это дело в цикле, т.е. получается, пока 1 на пине, у вас может бог знает сколько раз цикл провернуться!
кстати, в прерываниях не рекомендуется заниматься выводом на дисплей. вообще не рекомендуется использовать функции, особенно когда неизвестно, сколько времени они занимают.
если рассматривать человека снизу, покажется, что мозг у него глубоко в жопе
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...
Мой уютный бложик... заходите!
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...
Мой уютный бложик... заходите!
-
V2oD2o
- Встал на лапы
- Сообщения: 90
- Зарегистрирован: Чт дек 09, 2010 12:03:08
- Откуда: Зеленоград
- Контактная информация:
Re: Вопросы по С/С++ (СИ)
Спасибо за ответ!
пытаюсь разобраться далее:
все четко считает.. но только до 2800 Гц.. далее занижает - чем дальше тем больше, видимо где то у меня слишком много времени занимает просчет
есть идеи ?
пытаюсь разобраться далее:
Код: Выделить всё
int x, y = 0;
char s[17];
interrupt [TIM1_OVF] void timer1_ovf_isr(void)
{
x=0; //обнуляем отсчет за 1с
y=1; //обновить дисплей?
TCNT1H = 0xE1; //ставим таймер на точку 57722
TCNT1L = 0x7A;
}
void main(void)
{
lcd_init(16); //LCD ini
lcd_clear();
DDRB=0b10000000; // первый бит PORTB - вход
TCCR1B=0x05; // делим таймер на 1024
TIMSK=0x04;
ACSR=0x80;
TCNT1H = 0xE1; // ставим стартовую точку 57722
TCNT1L = 0x7A;
#asm ("sei");
while(1) {
if (y==1) { lcd_gotoxy(0,0); lcd_puts(s); y=0; } // 1 - обновляем, 0 - пропускаем
if (PINB.0) { sprintf(s, "%d ", x); x++; while(PINB.0) {} } // PINC.0=1 - прибавляем 1 к частоте, циклим такт
}
}
все четко считает.. но только до 2800 Гц.. далее занижает - чем дальше тем больше, видимо где то у меня слишком много времени занимает просчет
есть идеи ?
- Gudd-Head
- Друг Кота
- Сообщения: 20091
- Зарегистрирован: Чт сен 18, 2008 12:27:21
- Откуда: Столица Мира Санкт-Петербург
Re: Вопросы по С/С++ (СИ)
V2oD2o писал(а):видимо где то у меня слишком много времени занимает просчетесть идеи ?
Сколько времени, по-вашему, занимает функция sprintf?
[ Всё дело не столько в вашей глупости, сколько в моей гениальности ] [ Правильно заданный вопрос содержит в себе половину ответа ]
Re: Вопросы по С/С++ (СИ)
вот примерный вариант без комментов 
- Вложения
-
- avrfreq.c
- частотомер на avr. нету комментов в коде.
- (1.44 КБ) 438 скачиваний
- Кислый
- Поставщик валерьянки для Кота
- Сообщения: 2095
- Зарегистрирован: Чт апр 08, 2010 18:50:01
- Откуда: Краснодар
- Контактная информация:
Re: Вопросы по С/С++ (СИ)
всем привет. как в си коде для авр напрямую обратиться к ячейке памяти озу ?
на ассемблере пример видел. а на си - нет.
на ассемблере пример видел. а на си - нет.
RETI ;рети-рети интеррапт, через шины данных тракт, через память, через порт, возвращайся в главный код
@hobbyelectronics
@hobbyelectronics
- ARV
- Ум, честь и совесть. И скромность.
- Сообщения: 18544
- Зарегистрирован: Чт дек 28, 2006 08:19:56
- Откуда: Новочеркасск
- Контактная информация:
Re: Вопросы по С/С++ (СИ)
Кислый писал(а):всем привет. как в си коде для авр напрямую обратиться к ячейке памяти озу ?
на ассемблере пример видел. а на си - нет.
Код: Выделить всё
unsigned char *ptr;
ptr = (void*)123; // будем обращаться к ячейке с адресом 123
*ptr = 0; // обнулили эту ячейку
*ptr = 20; // записали туда 20
ptr++; // теперь будем работать со 124-й ячейкой
*ptr *= 2; // удвоим содержимое ячейки с адресом 124если рассматривать человека снизу, покажется, что мозг у него глубоко в жопе
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...
Мой уютный бложик... заходите!
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...
Мой уютный бложик... заходите!
Re: Вопросы по С/С++ (СИ)
Кислый писал(а):всем привет. как в си коде для авр напрямую обратиться к ячейке памяти озу ?
на ассемблере пример видел. а на си - нет.
в си это не надо. тебе зачем?
Код: Выделить всё
// тут был код, но ARV опередил...- Кислый
- Поставщик валерьянки для Кота
- Сообщения: 2095
- Зарегистрирован: Чт апр 08, 2010 18:50:01
- Откуда: Краснодар
- Контактная информация:
Re: Вопросы по С/С++ (СИ)
ARV,
т.е. мы в любом случае должны выделить место для указателя ? но при этом не контролируем куда он запишется.. замечательно ))
Lix,
бесит меня неконтроллируемое распределение памяти при написании кода на си. была мысль обращаться так ( по адресам ) к РОН, РВВ и ОЗУ.
время требует си, а душа ассемблера ))
т.е. мы в любом случае должны выделить место для указателя ? но при этом не контролируем куда он запишется.. замечательно ))
Lix,
тебе зачем?
бесит меня неконтроллируемое распределение памяти при написании кода на си. была мысль обращаться так ( по адресам ) к РОН, РВВ и ОЗУ.
время требует си, а душа ассемблера ))
RETI ;рети-рети интеррапт, через шины данных тракт, через память, через порт, возвращайся в главный код
@hobbyelectronics
@hobbyelectronics
- Кислый
- Поставщик валерьянки для Кота
- Сообщения: 2095
- Зарегистрирован: Чт апр 08, 2010 18:50:01
- Откуда: Краснодар
- Контактная информация:
Re: Вопросы по С/С++ (СИ)
или ну его нафиг и да здраствует Алгоритм Билдер ?
RETI ;рети-рети интеррапт, через шины данных тракт, через память, через порт, возвращайся в главный код
@hobbyelectronics
@hobbyelectronics
- ARV
- Ум, честь и совесть. И скромность.
- Сообщения: 18544
- Зарегистрирован: Чт дек 28, 2006 08:19:56
- Откуда: Новочеркасск
- Контактная информация:
Re: Вопросы по С/С++ (СИ)
вы, когда по телефону звоните, тоже не контролируете по каким парам в кабеле сигнал идет, какими релюхами коммутируется... но это ведь не мешает вам говорить?Кислый писал(а):ARV,
т.е. мы в любом случае должны выделить место для указателя ? но при этом не контролируем куда он запишется.. замечательно ))
распределение памяти четко регламентировано типом переменной. а много ли вам будет счастья от того, что вы будете знать адрес переменной?! он вам нужен? если да - вот вам указатель, а если нет - ну и нафига?!
если рассматривать человека снизу, покажется, что мозг у него глубоко в жопе
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...
Мой уютный бложик... заходите!
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...
Мой уютный бложик... заходите!
- Кислый
- Поставщик валерьянки для Кота
- Сообщения: 2095
- Зарегистрирован: Чт апр 08, 2010 18:50:01
- Откуда: Краснодар
- Контактная информация:
Re: Вопросы по С/С++ (СИ)
аналогия интересная. но! в ассемблере мы заранее знаем куда и что записываем. В си мы сначала записывам, потом только узнаем куда.. соответственно по аналогии с телефонным разговором : на телефонном аппарате кнопка "позвонить КОТУ". нажимаем, звоним, разговариваем (разговариваем с котом о_0) . он при этом только у самого кота узнаем что он в африке.. и мы попали на денюшку (( нафиг
RETI ;рети-рети интеррапт, через шины данных тракт, через память, через порт, возвращайся в главный код
@hobbyelectronics
@hobbyelectronics
- Кислый
- Поставщик валерьянки для Кота
- Сообщения: 2095
- Зарегистрирован: Чт апр 08, 2010 18:50:01
- Откуда: Краснодар
- Контактная информация:
Re: Вопросы по С/С++ (СИ)
распределение памяти четко регламентировано типом переменной
кстати не уверен. читал, просто порядком обьявления переменных разных типов можно выиграть некоторое количество памяти.. ибо стандарт с не требует от компилятора беспросветного размещения переменных в памяти. если сохранил - напишу.
RETI ;рети-рети интеррапт, через шины данных тракт, через память, через порт, возвращайся в главный код
@hobbyelectronics
@hobbyelectronics
- ARV
- Ум, честь и совесть. И скромность.
- Сообщения: 18544
- Зарегистрирован: Чт дек 28, 2006 08:19:56
- Откуда: Новочеркасск
- Контактная информация:
Re: Вопросы по С/С++ (СИ)
не читайте перед ужином большевистских газетКислый писал(а):распределение памяти четко регламентировано типом переменной
кстати не уверен. читал, просто порядком обьявления переменных разных типов можно выиграть некоторое количество памяти.. ибо стандарт с не требует от компилятора беспросветного размещения переменных в памяти. если сохранил - напишу.
во-первых, ваша аналогия со звонком - не верна. правильная аналогия, не знать не КОМУ звоним, а КАК звоним. Си гарантирует, что в переменной будет сохранено то, что вы туда положили до тех пор, пока эта переменная существует. назначение переменной - ХРАНИТЬ данные. ГДЕ и КАК - это уже второстепенно и не сильно вас должно заботить. если генерал будет думать о действиях каждого рядового - он битвы не выиграет. поэтому, когда ассемблер давет вам возможность контролировать каждый бат памяти, надо подумать - а помогает ли это победе в битве или только отнимает мозговые силы?
во-вторых, если стандарт чего-то не требует, это не означает, что компилятор должен поступать по-идиотски. особенно компилятор для малоресурсных моделей МК.
наконец, в-третьих (уже повторяюсь), оставит в памяти компилятор дыры или нет - вам оно надо? главное, что все будет работать
если рассматривать человека снизу, покажется, что мозг у него глубоко в жопе
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...
Мой уютный бложик... заходите!
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...
Мой уютный бложик... заходите!
- avreal
- Опытный кот
- Сообщения: 842
- Зарегистрирован: Чт дек 31, 2009 19:27:45
- Откуда: Бровари, Україна
- Контактная информация:
Re: Вопросы по С/С++ (СИ)
Это называется «выравнивание» и оно «четко регламентировано типом переменной». Но 8-битников это не касается вообще. У них единица выравнивания — байт и дыр быть не может.Кислый писал(а):кстати не уверен. читал, просто порядком обьявления переменных разных типов можно выиграть некоторое количество памяти..распределение памяти четко регламентировано типом переменной
Лень в виде мании величия: «ты гений, зачем стараться?». В виде комплекса: «всё равно не выйдет, зачем упираться?». Как логика: «если достаточно, зачем знать и уметь больше?». Цель одна: остановить. Не любит тепло работающих мышц и шум работающего мозга.
- avreal
- Опытный кот
- Сообщения: 842
- Зарегистрирован: Чт дек 31, 2009 19:27:45
- Откуда: Бровари, Україна
- Контактная информация:
Re: Вопросы по С/С++ (СИ)
Не советую. Получите объединение недостатков.Кислый писал(а):бесит меня неконтроллируемое распределение памяти при написании кода на си. была мысль обращаться так ( по адресам ) к РОН, РВВ и ОЗУ.
время требует си, а душа ассемблера ))
Лень в виде мании величия: «ты гений, зачем стараться?». В виде комплекса: «всё равно не выйдет, зачем упираться?». Как логика: «если достаточно, зачем знать и уметь больше?». Цель одна: остановить. Не любит тепло работающих мышц и шум работающего мозга.