Мы получим игру-ОС, которая будучи установленной на HDD будет запускаться вместо винды. И после вклюения ПК мы увидим не рабочий стол, а главное меню игры, сможем действовать только в рамках того, что предусмотрено интерфейсом игры (новая игра, сохранить, настройки и т.п). То есть сделаем из ПК что-то вроде денди.
Вопрос в том: на сколько такая игра без ОС будет быстрее работать? Только не знаю в чем измерять производительность. Например, во времени загрузки уровней и максимальное количество отображаемых полигонов.
И второй вопрос: если написать такую игру-ос, но уже изначально под конкретное железо, то сколько это производительности придаст?
Напомню, что в первом случае мы лишь интергируем драйвера и библиотеки, а код самой игры все равно написан для работы на любых ПК.


