Проект с кнопками
Проект с кнопками
Захотелось программу для вывода на экран английских букв.
Вот собственно как должна работать прога.
У меня есть 9 кнопок с помощью которых я могу выводить буквы на экран,и 2 остальные кнопки с помощью одной я стираю неверные буквы тобишь удаляю назад,а вторая кнопка при нажатии позваляет курсору перейти на следующее место вперед.(тоесть я нажал на одну кнопку и пошел перебор букв,отжал кнопку к примеру отобразилась буква С,потом нажал одну из двух кнопок и курсор перешел вперед ,дадьше все тоже самое,если неверно ввел букву нажал одну из двух кнопок ,стер ,и так далее)
Собственно сложность именно в переходе курсора вперед((( и удалении букв ,помогите кто нить буду оч благодарен.
Проект пишу в CodeVisionAVR,проверяю все в протеусе.
собственно сам код:
/*****************************************************
This program was produced by the
CodeWizardAVR V1.25.9 Standard
Automatic Program Generator
© Copyright 1998-2008 Pavel Haiduc, HP InfoTech s.r.l.
http://www.hpinfotech.com
Project :
Version :
Date : 22.09.2011
Author : F4CG
Company : F4CG
Comments:
Chip type : ATmega8
Program type : Application
Clock frequency : 4,000000 MHz
Memory model : Small
External SRAM size : 0
Data Stack size : 256
*****************************************************/
#include <mega8.h>
#include <delay.h>
// Alphanumeric LCD Module functions
#asm
.equ __lcd_port=0x18 ;PORTB
#endasm
#include <lcd.h>
// Declare your global variables here
void main(void)
{
char *_a="A";
char *_b="B";
char *_c="C";
char *_d="D";
char *_f="F";
char *_e="E";
char *_k="K";
char *_l="L";
char *_m="M";
char *_n="N";
// Declare your local variables here
// Input/Output Ports initialization
// Port B initialization
// Func7=In Func6=In Func5=In Func4=In Func3=In Func2=In Func1=In Func0=In
// State7=T State6=T State5=T State4=T State3=T State2=T State1=T State0=T
PORTB=0x00;
DDRB=0xff;
// Port C initialization
// Func6=In Func5=In Func4=In Func3=In Func2=In Func1=In Func0=In
// State6=T State5=T State4=T State3=T State2=T State1=T State0=T
PORTC=0xff;
DDRC=0x00;
// Port D initialization
// Func7=In Func6=In Func5=In Func4=In Func3=In Func2=In Func1=In Func0=In
// State7=T State6=T State5=T State4=T State3=T State2=T State1=T State0=T
PORTD=0xff;
DDRD=0x00;
// Timer/Counter 0 initialization
// Clock source: System Clock
// Clock value: Timer 0 Stopped
TCCR0=0x00;
TCNT0=0x00;
// Timer/Counter 1 initialization
// Clock source: System Clock
// Clock value: Timer 1 Stopped
// Mode: Normal top=FFFFh
// OC1A output: Discon.
// OC1B output: Discon.
// Noise Canceler: Off
// Input Capture on Falling Edge
// Timer 1 Overflow Interrupt: Off
// Input Capture Interrupt: Off
// Compare A Match Interrupt: Off
// Compare B Match Interrupt: Off
TCCR1A=0x00;
TCCR1B=0x00;
TCNT1H=0x00;
TCNT1L=0x00;
ICR1H=0x00;
ICR1L=0x00;
OCR1AH=0x00;
OCR1AL=0x00;
OCR1BH=0x00;
OCR1BL=0x00;
// Timer/Counter 2 initialization
// Clock source: System Clock
// Clock value: Timer 2 Stopped
// Mode: Normal top=FFh
// OC2 output: Disconnected
ASSR=0x00;
TCCR2=0x00;
TCNT2=0x00;
OCR2=0x00;
// External Interrupt(s) initialization
// INT0: Off
// INT1: Off
MCUCR=0x00;
// Timer(s)/Counter(s) Interrupt(s) initialization
TIMSK=0x00;
// Analog Comparator initialization
// Analog Comparator: Off
// Analog Comparator Input Capture by Timer/Counter 1: Off
ACSR=0x80;
SFIOR=0x00;
// LCD module initialization
lcd_init(16);
while(1)
{
if (PINC.0==0)
{
delay_ms(100);
lcd_gotoxy(0,0);
lcd_puts(_a);
delay_ms(1000);
if (PINC.0==0)
{
delay_ms(100);
lcd_gotoxy(0,0);
lcd_puts(_b);
delay_ms(1000);
}
if (PINC.0==0)
{
delay_ms(100);
lcd_gotoxy(0,0);
lcd_puts(_c);
delay_ms(1000);
}
if (PINC.0==0)
{
delay_ms(100);
lcd_gotoxy(0,0);
lcd_puts(_d);
delay_ms(1000);
}
if (PINC.0==0)
{
delay_ms(100);
lcd_gotoxy(0,0);
lcd_puts(_f);
delay_ms(1000);
}
if (PINC.0==1)
{
if (PIND.1==0)
{
delay_ms(100);
lcd_gotoxy(0,0);
lcd_puts(_e);
delay_ms(1000);
if (PIND.1==0)
{
delay_ms(100);
lcd_gotoxy(0,0);
lcd_puts(_k);
delay_ms(1000);
}
if (PIND.1==0)
{
delay_ms(100);
lcd_gotoxy(0,0);
lcd_puts(_l);
delay_ms(1000);
}
if (PIND.1==0)
{
delay_ms(100);
lcd_gotoxy(0,0);
lcd_puts(_m);
delay_ms(1000);
}
if (PIND.1==0)
{
delay_ms(100);
lcd_gotoxy(0,0);
lcd_puts(_n);
delay_ms(1000);
}
}
}
}
if (PIND.1==0)
{
delay_ms(100);
lcd_gotoxy(0,0);
lcd_puts(_e);
delay_ms(1000);
if (PIND.1==0)
{
delay_ms(100);
lcd_gotoxy(0,0);
lcd_puts(_k);
delay_ms(1000);
}
if (PIND.1==0)
{
delay_ms(100);
lcd_gotoxy(0,0);
lcd_puts(_l);
delay_ms(1000);
}
if (PIND.1==0)
{
delay_ms(100);
lcd_gotoxy(0,0);
lcd_puts(_m);
delay_ms(1000);
}
if (PIND.1==0)
{
delay_ms(100);
lcd_gotoxy(0,0);
lcd_puts(_n);
delay_ms(1000);
}
}
}
}
не прилепил до конца буквы к кновкам,клавное добиться перехода к следующей строчки и удалять неправельно введеные буквы с помощью двух кнопок.
Вот собственно как должна работать прога.
У меня есть 9 кнопок с помощью которых я могу выводить буквы на экран,и 2 остальные кнопки с помощью одной я стираю неверные буквы тобишь удаляю назад,а вторая кнопка при нажатии позваляет курсору перейти на следующее место вперед.(тоесть я нажал на одну кнопку и пошел перебор букв,отжал кнопку к примеру отобразилась буква С,потом нажал одну из двух кнопок и курсор перешел вперед ,дадьше все тоже самое,если неверно ввел букву нажал одну из двух кнопок ,стер ,и так далее)
Собственно сложность именно в переходе курсора вперед((( и удалении букв ,помогите кто нить буду оч благодарен.
Проект пишу в CodeVisionAVR,проверяю все в протеусе.
собственно сам код:
/*****************************************************
This program was produced by the
CodeWizardAVR V1.25.9 Standard
Automatic Program Generator
© Copyright 1998-2008 Pavel Haiduc, HP InfoTech s.r.l.
http://www.hpinfotech.com
Project :
Version :
Date : 22.09.2011
Author : F4CG
Company : F4CG
Comments:
Chip type : ATmega8
Program type : Application
Clock frequency : 4,000000 MHz
Memory model : Small
External SRAM size : 0
Data Stack size : 256
*****************************************************/
#include <mega8.h>
#include <delay.h>
// Alphanumeric LCD Module functions
#asm
.equ __lcd_port=0x18 ;PORTB
#endasm
#include <lcd.h>
// Declare your global variables here
void main(void)
{
char *_a="A";
char *_b="B";
char *_c="C";
char *_d="D";
char *_f="F";
char *_e="E";
char *_k="K";
char *_l="L";
char *_m="M";
char *_n="N";
// Declare your local variables here
// Input/Output Ports initialization
// Port B initialization
// Func7=In Func6=In Func5=In Func4=In Func3=In Func2=In Func1=In Func0=In
// State7=T State6=T State5=T State4=T State3=T State2=T State1=T State0=T
PORTB=0x00;
DDRB=0xff;
// Port C initialization
// Func6=In Func5=In Func4=In Func3=In Func2=In Func1=In Func0=In
// State6=T State5=T State4=T State3=T State2=T State1=T State0=T
PORTC=0xff;
DDRC=0x00;
// Port D initialization
// Func7=In Func6=In Func5=In Func4=In Func3=In Func2=In Func1=In Func0=In
// State7=T State6=T State5=T State4=T State3=T State2=T State1=T State0=T
PORTD=0xff;
DDRD=0x00;
// Timer/Counter 0 initialization
// Clock source: System Clock
// Clock value: Timer 0 Stopped
TCCR0=0x00;
TCNT0=0x00;
// Timer/Counter 1 initialization
// Clock source: System Clock
// Clock value: Timer 1 Stopped
// Mode: Normal top=FFFFh
// OC1A output: Discon.
// OC1B output: Discon.
// Noise Canceler: Off
// Input Capture on Falling Edge
// Timer 1 Overflow Interrupt: Off
// Input Capture Interrupt: Off
// Compare A Match Interrupt: Off
// Compare B Match Interrupt: Off
TCCR1A=0x00;
TCCR1B=0x00;
TCNT1H=0x00;
TCNT1L=0x00;
ICR1H=0x00;
ICR1L=0x00;
OCR1AH=0x00;
OCR1AL=0x00;
OCR1BH=0x00;
OCR1BL=0x00;
// Timer/Counter 2 initialization
// Clock source: System Clock
// Clock value: Timer 2 Stopped
// Mode: Normal top=FFh
// OC2 output: Disconnected
ASSR=0x00;
TCCR2=0x00;
TCNT2=0x00;
OCR2=0x00;
// External Interrupt(s) initialization
// INT0: Off
// INT1: Off
MCUCR=0x00;
// Timer(s)/Counter(s) Interrupt(s) initialization
TIMSK=0x00;
// Analog Comparator initialization
// Analog Comparator: Off
// Analog Comparator Input Capture by Timer/Counter 1: Off
ACSR=0x80;
SFIOR=0x00;
// LCD module initialization
lcd_init(16);
while(1)
{
if (PINC.0==0)
{
delay_ms(100);
lcd_gotoxy(0,0);
lcd_puts(_a);
delay_ms(1000);
if (PINC.0==0)
{
delay_ms(100);
lcd_gotoxy(0,0);
lcd_puts(_b);
delay_ms(1000);
}
if (PINC.0==0)
{
delay_ms(100);
lcd_gotoxy(0,0);
lcd_puts(_c);
delay_ms(1000);
}
if (PINC.0==0)
{
delay_ms(100);
lcd_gotoxy(0,0);
lcd_puts(_d);
delay_ms(1000);
}
if (PINC.0==0)
{
delay_ms(100);
lcd_gotoxy(0,0);
lcd_puts(_f);
delay_ms(1000);
}
if (PINC.0==1)
{
if (PIND.1==0)
{
delay_ms(100);
lcd_gotoxy(0,0);
lcd_puts(_e);
delay_ms(1000);
if (PIND.1==0)
{
delay_ms(100);
lcd_gotoxy(0,0);
lcd_puts(_k);
delay_ms(1000);
}
if (PIND.1==0)
{
delay_ms(100);
lcd_gotoxy(0,0);
lcd_puts(_l);
delay_ms(1000);
}
if (PIND.1==0)
{
delay_ms(100);
lcd_gotoxy(0,0);
lcd_puts(_m);
delay_ms(1000);
}
if (PIND.1==0)
{
delay_ms(100);
lcd_gotoxy(0,0);
lcd_puts(_n);
delay_ms(1000);
}
}
}
}
if (PIND.1==0)
{
delay_ms(100);
lcd_gotoxy(0,0);
lcd_puts(_e);
delay_ms(1000);
if (PIND.1==0)
{
delay_ms(100);
lcd_gotoxy(0,0);
lcd_puts(_k);
delay_ms(1000);
}
if (PIND.1==0)
{
delay_ms(100);
lcd_gotoxy(0,0);
lcd_puts(_l);
delay_ms(1000);
}
if (PIND.1==0)
{
delay_ms(100);
lcd_gotoxy(0,0);
lcd_puts(_m);
delay_ms(1000);
}
if (PIND.1==0)
{
delay_ms(100);
lcd_gotoxy(0,0);
lcd_puts(_n);
delay_ms(1000);
}
}
}
}
не прилепил до конца буквы к кновкам,клавное добиться перехода к следующей строчки и удалять неправельно введеные буквы с помощью двух кнопок.
- Вложения
-
- дисплей.rar
- Файлы (Протеус и сам исходник)
- (99.81 КБ) 119 скачиваний
- Реклама
- pyzhman
- Друг Кота
- Сообщения: 7016
- Зарегистрирован: Вс июл 12, 2009 19:15:29
- Откуда: Ижевск
- Контактная информация:
Re: Проект с кнопками
Что за пятикратный опрос пина С в начале? Да и дальше не легче.
Когда пишете сообщение, обозначьте коды как Code.
Забой - курсор влево, пробел, курсор влево. Перемещение вправо идет автоматом.
Когда пишете сообщение, обозначьте коды как Code.
Забой - курсор влево, пробел, курсор влево. Перемещение вправо идет автоматом.
Docendo discimus
- Аlex
- Модератор
- Сообщения: 4614
- Зарегистрирован: Чт мар 18, 2010 23:09:57
- Откуда: Планета Земля
- Контактная информация:
Re: Проект с кнопками
Сделайте буфер (массив) из символов и выбирайте каждый символ из массива по индексу. Зачем для каждого символа писать свой код ? Это же глупо и громозко 
Так-же, сделайте буфер для индикации. В нём будете менять значения а его выводить на дисплей. Вот Вам и сдвиг вправо, и сдвиг влево, и куда хочешь...
Так-же, сделайте буфер для индикации. В нём будете менять значения а его выводить на дисплей. Вот Вам и сдвиг вправо, и сдвиг влево, и куда хочешь...
Re: Проект с кнопками
Я понимаю что громоздко,насчет глупости верно,я особо не знаю всех команд на микроконтроллере,попробую поччитать про буфер.Насчет перемещения автоматом отпадает,Аlex писал(а):Сделайте буфер (массив) из символов и выбирайте каждый символ из массива по индексу. Зачем для каждого символа писать свой код ? Это же глупо и громозко
Так-же, сделайте буфер для индикации. В нём будете менять значения а его выводить на дисплей. Вот Вам и сдвиг вправо, и сдвиг влево, и куда хочешь...
я перебирю кнопками буквы,как вы себе представляете это??,я к примеру выбрал букву , а
после тогда нажал что подтвердил выбор и курсор сместился,или может я чего то не понимаю?
- Реклама
Re: Проект с кнопками
Что то я не могу найти нормального описания про массивы везде ассамблер,а нужно на Си,в инете каша какая та.(
- К@Т
- Говорящий с текстолитом
- Сообщения: 1573
- Зарегистрирован: Сб окт 09, 2010 12:33:48
- Откуда: Незалежная
Re: Проект с кнопками
А чем Вам ассемблер не нравится?На сколько я помню В си можно сделать вставку на ассемблере.
У кошки 4 ноги и хвост-плюс,минус,вход,выход,а хвост-земля.....Надо переходить с китайской бурды на канифоль.......[url=http://infobar.hsdn.org/][img]http://static.hsdn.org/infobar/350x60.gif[/img][/url]
Re: Проект с кнопками
На скоко я знаю он намного сложнее чем СиК@Т писал(а):А чем Вам ассемблер не нравится?На сколько я помню В си можно сделать вставку на ассемблере.
- К@Т
- Говорящий с текстолитом
- Сообщения: 1573
- Зарегистрирован: Сб окт 09, 2010 12:33:48
- Откуда: Незалежная
Re: Проект с кнопками
Да,сложнее.Но код на нём более оптимален(меньше весит и быстрее исполняетса) и понятен.
У кошки 4 ноги и хвост-плюс,минус,вход,выход,а хвост-земля.....Надо переходить с китайской бурды на канифоль.......[url=http://infobar.hsdn.org/][img]http://static.hsdn.org/infobar/350x60.gif[/img][/url]
- pyzhman
- Друг Кота
- Сообщения: 7016
- Зарегистрирован: Вс июл 12, 2009 19:15:29
- Откуда: Ижевск
- Контактная информация:
Re: Проект с кнопками
off: sirha, никак не могу вспомнить ваш предыдущий ник. Подскажите пожалуйста.
О! Нашел. x761
О! Нашел. x761
Последний раз редактировалось pyzhman Пт сен 23, 2011 12:47:39, всего редактировалось 1 раз.
Docendo discimus
Re: Проект с кнопками
Был ли предыдущий??,я уже не помнюpyzh_man писал(а):off: sirha, никак не могу вспомнить ваш предыдущий ник. Подскажите пожалуйста.
Re: Проект с кнопками
А каша - точно в инете ? Подозреваю, что в другом местеsirha писал(а):Что то я не могу найти нормального описания про массивы везде ассамблер,а нужно на Си,в инете каша какая та.(
- К@Т
- Говорящий с текстолитом
- Сообщения: 1573
- Зарегистрирован: Сб окт 09, 2010 12:33:48
- Откуда: Незалежная
Re: Проект с кнопками
Jack_A писал(а):
А каша - точно в инете ? Подозреваю, что в другом месте
У кошки 4 ноги и хвост-плюс,минус,вход,выход,а хвост-земля.....Надо переходить с китайской бурды на канифоль.......[url=http://infobar.hsdn.org/][img]http://static.hsdn.org/infobar/350x60.gif[/img][/url]
Re: Проект с кнопками
Ну и в голове тоже))К@Т писал(а):Jack_A писал(а):
А каша - точно в инете ? Подозреваю, что в другом месте![]()
![]()
Re: Проект с кнопками
Кто нит ь может поможет??
как должен выглядеть начальный код ,если все начинать с массива.
как должен выглядеть начальный код ,если все начинать с массива.
Re: Проект с кнопками
Это напоминает "Абракадабра моя твоя не понимай ахтунг минен партизанен".sirha писал(а):Кто нит ь может поможет??
как должен выглядеть начальный код ,если все начинать с массива.
Какой код ? Какое всё собираетесь начинать с массива ? Массив - это область хранения данных, и с него ни начинать, ни заканчивать на нем ничего нельзя. Почитайте хотя бы соотв. страничку в Википедии для развития кругозора. А еще лучше начать вышивать гладью. Или крестиком.
Re: Проект с кнопками
Приколист хренов,не хочешь помогать не надо,но выпендриваться тут что ты очень умный тоже не надо,а крестики у себя на лбу вышивай.Jack_A писал(а):Это напоминает "Абракадабра моя твоя не понимай ахтунг минен партизанен".sirha писал(а):Кто нит ь может поможет??
как должен выглядеть начальный код ,если все начинать с массива.
Какой код ? Какое всё собираетесь начинать с массива ? Массив - это область хранения данных, и с него ни начинать, ни заканчивать на нем ничего нельзя. Почитайте хотя бы соотв. страничку в Википедии для развития кругозора. А еще лучше начать вышивать гладью. Или крестиком.
ППц эт называется помощь ищи там смотри это.
- pyzhman
- Друг Кота
- Сообщения: 7016
- Зарегистрирован: Вс июл 12, 2009 19:15:29
- Откуда: Ижевск
- Контактная информация:
Re: Проект с кнопками
Это и называется помощью. Иначе - сделайте за меня.sirha ex x761 писал(а):ищи там смотри это.
Docendo discimus
Re: Проект с кнопками
Ты преувеличиваешь,я создал тему а тута кроме как унижения ничего толком не получил и нечего не узналpyzh_man писал(а):Это и называется помощью. Иначе - сделайте за меня.sirha ex x761 писал(а):ищи там смотри это.
Re: Проект с кнопками
О, это большая заслуга. Медаль !sirha писал(а):я создал тему
Если бы у тебя соображалка была хотя бы на 10% от уровня твоего хамства, уже давно задача была бы решена. Унижают его, видите ли. Перечитай свой пост, умойся и свали с этого форума навсегда. Хамить не надо, от этого не поумнеешь.


