Halex писал(а):
Нету там никаких адресов, всё гораздо проще - кодирование шириной импульса, на каждую точку - 24 импульса, по байту на каждый цвет.
Ну дык кодирование позиции шириной импульса тоже есть адресация...
Почитаем/посмотрямс...
...
Глядели -радовались, подсчитали-матюкнулись...
Допустим....
лента из 200 точек... (по СКАЗОЧНИКу)...
загружаем " все 1"
200 пакетов по 200*24 единичных импульса плюс 200 "разделителей"
итог :
один пакет 200*24*2,5мкС=0,012секунды
таковых пакетов 200штук - 200*0,012=2,4 секунды
ну и еще 200 разделителей по "Above 50µs" 200*0.000050=0,01секунды
как результат полное максимальное время активации всех 200 точек в режим белого будет
2,4+0,01=2,41 СЕКУНДУ
и время полного сброса (гашения) в 0 соответственно также 2,41 секунды...также как и время изменения любого одиночного пикселя в массиве хоть на 1 бит...
Уж больно "черепахо" однако для видео (да и некоторых динамических трюк-эффектов).
Если только не за один пакет все удовольствие делаться должно -
тогда всего 0,022 секунды на пиксель...( 200*24+(200*0.000050)=0,022 )
Многовато... но все же получше и ближе к рекламным видео (и организовать в МК не так уж сложно).
Жабо, попытать нечего...

Можно правда и на маахоньком ПИКушке попробовать сгородить, но будет потребна дополнительная внешняя микруха...
Для полного удовольствия она (микруха) тоже лап на 8 (доступные) или помельче - те не всегда под лапой бывают, но вполне в цивилизованных краях доступны.
