Приветствую всех,
занялся было поделкой трехколесного велосипеда для детишек, все было хорошо, да вот пришел китайский контроллер который не удовлетворяет всем хотелкам. Трехколесный велосипед приводится в движение BLDC мотором внутри переднего колеса. Так как он был безсенсорным, был туповат на старты, и очень захотелось это исправить. Под руками есть много разного рода компонентов и так подвернулось что попало в руки пару микросхем HIP4086. Не долго думая, нарисовал заветную схему, развел плату, спаял, подключил, тишина
. На двух выходах к мосфетам всегда высокий уровень(+VDD), и что бы я не подавал на входы, все молчит. Ранее когда пытался завести похожее но на базе транзисторов, то хоть мотор ногами дергал, но не крутился, а сейчас вообще тишина. Ни мосфеты(STP75NF75FP), ни другие елементы на плате не греются. Не могу ума приложить что не там и как проверить. Может я где-то схему не построил, ума не приложу, почему все молчит. Схему прилагаю, также код которым проверяют. Всем за любые советы буду очень благодарен.
Заранее спасибо!
занялся было поделкой трехколесного велосипеда для детишек, все было хорошо, да вот пришел китайский контроллер который не удовлетворяет всем хотелкам. Трехколесный велосипед приводится в движение BLDC мотором внутри переднего колеса. Так как он был безсенсорным, был туповат на старты, и очень захотелось это исправить. Под руками есть много разного рода компонентов и так подвернулось что попало в руки пару микросхем HIP4086. Не долго думая, нарисовал заветную схему, развел плату, спаял, подключил, тишина
Спойлер
Код: Выделить всё
//
// Slow and precise BLDC motor driver using SPWM and SVPWM modulation
// Part of code used from http://elabz.com/
// (c) 2015 Ignas Gramba www.berryjam.eu
//
const int EN1 = 3;
const int EN2 = 5;
const int EN3 = 6;
const int IN1 = 9;
const int IN2 = 10;
const int IN3 = 11;
// SPWM (Sine Wave)
const int pwmSin[] = {127, 138, 149, 160, 170, 181, 191, 200, 209, 217, 224, 231, 237, 242, 246, 250, 252, 254, 254, 254, 252, 250, 246, 242, 237, 231, 224, 217, 209, 200, 191, 181, 170, 160, 149, 138, 127, 116, 105, 94, 84, 73, 64, 54, 45, 37, 30, 23, 17, 12, 8, 4, 2, 0, 0, 0, 2, 4, 8, 12, 17, 23, 30, 37, 45, 54, 64, 73, 84, 94, 105, 116 };
/// SVPWM (Space Vector Wave)
//const int pwmSin[] = {128, 147, 166, 185, 203, 221, 238, 243, 248, 251, 253, 255, 255, 255, 253, 251, 248, 243, 238, 243, 248, 251, 253, 255, 255, 255, 253, 251, 248, 243, 238, 221, 203, 185, 166, 147, 128, 109, 90, 71, 53, 35, 18, 13, 8, 5, 3, 1, 1, 1, 3, 5, 8, 13, 18, 13, 8, 5, 3, 1, 1, 1, 3, 5, 8, 13, 18, 35, 53, 71, 90, 109};
//const int pwmSin[] = {128, 132, 136, 140, 143, 147, 151, 155, 159, 162, 166, 170, 174, 178, 181, 185, 189, 192, 196, 200, 203, 207, 211, 214, 218, 221, 225, 228, 232, 235, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 244, 245, 246, 247, 248, 248, 249, 250, 250, 251, 252, 252, 253, 253, 253, 254, 254, 254, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 254, 254, 254, 253, 253, 253, 252, 252, 251, 250, 250, 249, 248, 248, 247, 246, 245, 244, 243, 242, 241, 240, 239, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 244, 245, 246, 247, 248, 248, 249, 250, 250, 251, 252, 252, 253, 253, 253, 254, 254, 254, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 254, 254, 254, 253, 253, 253, 252, 252, 251, 250, 250, 249, 248, 248, 247, 246, 245, 244, 243, 242, 241, 240, 239, 238, 235, 232, 228, 225, 221, 218, 214, 211, 207, 203, 200, 196, 192, 189, 185, 181, 178, 174, 170, 166, 162, 159, 155, 151, 147, 143, 140, 136, 132, 128, 124, 120, 116, 113, 109, 105, 101, 97, 94, 90, 86, 82, 78, 75, 71, 67, 64, 60, 56, 53, 49, 45, 42, 38, 35, 31, 28, 24, 21, 18, 17, 16, 15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 8, 7, 6, 6, 5, 4, 4, 3, 3, 3, 2, 2, 2, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 3, 3, 3, 4, 4, 5, 6, 6, 7, 8, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 17, 16, 15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 8, 7, 6, 6, 5, 4, 4, 3, 3, 3, 2, 2, 2, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 3, 3, 3, 4, 4, 5, 6, 6, 7, 8, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 21, 24, 28, 31, 35, 38, 42, 45, 49, 53, 56, 60, 64, 67, 71, 75, 78, 82, 86, 90, 94, 97, 101, 105, 109, 113, 116, 120, 124};
int currentStepA;
int currentStepB;
int currentStepC;
int sineArraySize;
int increment = 0;
boolean direct = 1; // direction true=forward, false=backward
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void setup() {
setPwmFrequency(IN1); // Increase PWM frequency to 32 kHz (make unaudible)
setPwmFrequency(IN2);
setPwmFrequency(IN3);
pinMode(IN1, OUTPUT);
pinMode(IN2, OUTPUT);
pinMode(IN3, OUTPUT);
pinMode(EN1, OUTPUT);
pinMode(EN2, OUTPUT);
pinMode(EN3, OUTPUT);
digitalWrite(EN1, HIGH);
digitalWrite(EN2, HIGH);
digitalWrite(EN3, HIGH);
sineArraySize = sizeof(pwmSin)/sizeof(int); // Find lookup table size
int phaseShift = sineArraySize / 3; // Find phase shift and initial A, B C phase values
currentStepA = 0;
currentStepB = currentStepA + phaseShift;
currentStepC = currentStepB + phaseShift;
sineArraySize--; // Convert from array Size to last PWM array number
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void loop() {
analogWrite(IN1, pwmSin[currentStepA]);
analogWrite(IN2, pwmSin[currentStepB]);
analogWrite(IN3, pwmSin[currentStepC]);
if (direct==true) increment = 1;
else increment = -1;
currentStepA = currentStepA + increment;
currentStepB = currentStepB + increment;
currentStepC = currentStepC + increment;
//Check for lookup table overflow and return to opposite end if necessary
if(currentStepA > sineArraySize) currentStepA = 0;
if(currentStepA < 0) currentStepA = sineArraySize;
if(currentStepB > sineArraySize) currentStepB = 0;
if(currentStepB < 0) currentStepB = sineArraySize;
if(currentStepC > sineArraySize) currentStepC = 0;
if(currentStepC < 0) currentStepC = sineArraySize;
/// Control speed by this delay
delay(100);
}
void setPwmFrequency(int pin) {
if(pin == 5 || pin == 6 || pin == 9 || pin == 10) {
if(pin == 5 || pin == 6) {
TCCR0B = TCCR0B & 0b11111000 | 0x01;
} else {
TCCR1B = TCCR1B & 0b11111000 | 0x01;
}
}
else if(pin == 3 || pin == 11) {
TCCR2B = TCCR2B & 0b11111000 | 0x01;
}
}