STM32+golang

Кто любит RISC в жизни, заходим, не стесняемся.
Ответить
Держит паяльник хвостом
Аватара пользователя
Сообщения: 920
Зарегистрирован: Пн июн 13, 2016 19:37:24
Откуда: Perm

Сообщение daaar »

Увидел, что есть проект для написания прошивок на golang для stm32. Изучать stm32 только начинаю, есть смысл начинать на golang, а не на c++?
Контактная информация:
Реклама
Электрический кот
Аватара пользователя
Сообщения: 1029
Зарегистрирован: Сб мар 09, 2013 11:29:22
Откуда: 40RUS, Жуков

Сообщение 240265 »

А что есть компилятор именно для STM32 ?
IVL ex UA6PJ
Реклама
Прорезались зубы
Аватара пользователя
Сообщения: 240
Зарегистрирован: Пн июл 04, 2016 16:51:22
Откуда: Россия, Омск

Сообщение AlanDrakes »

На STM32 я бы больше рекомендовал более простой и чистый C, нежели объектные плюсы и библиотечные языки.
Код получается компактным и быстрым.
Хотя, компиляторы достстоачно умные и позволяют писать на плюсах под мелкие кристаллы. Хотя в итоге сводят все эти классы и полиморфизм с игре с полями.
Держит паяльник хвостом
Аватара пользователя
Сообщения: 920
Зарегистрирован: Пн июн 13, 2016 19:37:24
Откуда: Perm

Сообщение daaar »

[uquote="240265",url="/forum/viewtopic.php?p=3369161#p3369161"]А что есть компилятор именно для STM32 ?[/uquote]
Как я понял, есть компилятор, но возможно просто в С код переводится
Контактная информация:
Реклама
Эиком - электронные компоненты и радиодетали
Друг Кота
Сообщения: 3092
Зарегистрирован: Пн апр 06, 2015 11:01:53
Откуда: москва, уфа

Сообщение arkhnchul »

[uquote="daaar",url="/forum/viewtopic.php?p=3369119#p3369119"]Изучать stm32 только начинаю, есть смысл начинать на golang, а не на c++?[/uquote]
начинать - нет. Если хорошо знаете go - можно разве что попробовать поковырять уже потом, когда разберетесь с тем, как там дела делаются на C.
Реклама
Держит паяльник хвостом
Аватара пользователя
Сообщения: 920
Зарегистрирован: Пн июн 13, 2016 19:37:24
Откуда: Perm

Сообщение daaar »

[uquote="arkhnchul",url="/forum/viewtopic.php?p=3371196#p3371196"]можно разве что попробовать поковырять уже потом, когда разберетесь с тем, как там дела делаются на C.[/uquote]
Так и сделаю, а то лениво go вспоминать
Контактная информация:
Реклама
Встал на лапы
Аватара пользователя
Сообщения: 127
Зарегистрирован: Пт июн 20, 2008 09:38:05
Откуда: Харьков

Сообщение Shapa »

В целом, на данный момент С++ - основной тренд в embedded. Не уверен что рапперы для go, так уж и хороши. да и в нативных либах хватает багов. Если знаете С/С++ - разумнее выбрать этот вариант. Не придется тратить время на вылавливание багов в glue-layer'е
Контактная информация:
Ответить

Вернуться в «ARM»