Несколько вопросов по PIC
Несколько вопросов по PIC
Скажите пожалуйста где можно почитать про слово конфигурации(и как вообще его составлять). И насчет языка программирования сейчас более менее ориентируюсь в асме, стоит ли переходить/учить С и если да то посоветуйте как это сделать.
Re: Несколько вопросов по PIC
Лучше всего обратиться к первоисточнику - ДШ Вашего МК. А если хочется по-русски, существует много книг и Google. Вот, например:
http://chipmk.ru/index.php?option=com_content&view=article&id=161:2011-07-30-19-46-29&catid=100:2011-07-30-19-50-22&Itemid=61
Начет С, хуже от того что выучите его не будет. При его знании сможете, например, разбираться в программах написанных другими. Ну а на чем самому лучше писать для PIC - исключительно дело вкуса и привычки. Короче, есть время - учите С, пригодится и для других МК и вообще...
http://chipmk.ru/index.php?option=com_content&view=article&id=161:2011-07-30-19-46-29&catid=100:2011-07-30-19-50-22&Itemid=61
Начет С, хуже от того что выучите его не будет. При его знании сможете, например, разбираться в программах написанных другими. Ну а на чем самому лучше писать для PIC - исключительно дело вкуса и привычки. Короче, есть время - учите С, пригодится и для других МК и вообще...
-
Alexeyslav
- Друг Кота
- Сообщения: 4550
- Зарегистрирован: Чт май 05, 2011 21:26:34
- Откуда: Украина, Славутич
- Контактная информация:
Re: Несколько вопросов по PIC
Если не собираетесь переходить на более производительные контроллеры, то изучать С только ради мелких поделок не имеет смысла - высокоуровневый язык слишком быстро расходует память и при реализации задачи вы быстро упираетесь в потолок возможностей контроллера.
Да, сам язык выучить нетрудно... но их отдельные реализации в разных компиляторах в общем случае не совместимы друг с другом, и имеешь проблемы на ровном месте когда пытаешься адаптировать чужой код в своем проекте.
Да, сам язык выучить нетрудно... но их отдельные реализации в разных компиляторах в общем случае не совместимы друг с другом, и имеешь проблемы на ровном месте когда пытаешься адаптировать чужой код в своем проекте.