daul_m писал(а):в оркаде при создании футпринта рисуется поверхность при пересечении которой другтим компонентом выдается ошибка пересечения (налажения), называется она Place outline.
В алтиум как называется эта линя Keep-out layer?
Благодарю )
Psych писал(а):Рисуют корпус обычно Top Overlay или Bottom Overlay. KeepOut обычно границы платы.
Слой keepout - для запрета какой-бы то ни было меди на его элементах. На механику компонента этот слой не влияет; в футпринтах используется крайне редко. По хорошему, футпринт должен содержать механическую 3D модель компонента (именно 3D Body, а не просто линии) - обычно на слое Mechanical1. Тогда механические зазоры будут считаться корректно. Если же 3D модели в футпринте нет - за мех. границы компонента принимается
прямоугольник со сторонами по внешней границе падов или по границе шелкографии (слои top/bottom overlay) в зависимости от того, что дальше торчит наружу (см. картинку).
